Pokazywanie postów oznaczonych etykietą izometryczne. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą izometryczne. Pokaż wszystkie posty

poniedziałek, 6 lipca 2026

Marshland Hollow, nowa gra twórców Justin Wack and the Big Time Hack

Marshland Hollow, nowa gra twórców Justin Wack and the Big Time Hack

 

Twórcy klasycznej przygodówki w kreskówkowym stylu o tytule Justin Wack and the Big Time Hack ogłosili właśnie najnowszy swój projekt, również przygodówką, także w rozgrywce point-and-click, ale w zupełnie nowym stylu graficznym. Gra zatytułowana jest Marshland Hollow i ma swoje miejsce na Steam.

Warm Kitten, studio odpowiedzialne za przygodową grę "wskaż i kliknij" zatytułowaną Justin Wack and the Big Time Hack, której recenzję znajdziecie w dziale "Moja twórczość", ogłosili najnowszą przygodową produkcję. Gra nosząca tytuł Marshland Hollow, nad którą twórca pracował już dłuższy czas, choć jest podobnie jak poprzedni jego tytuł produkcją w rozgrywce point-and-click, odbiega stylem wykonania, klimatem i grafiką od poprzedniczki. Gra ma swoje miejsce na platformie Steam, a jej data nie została jeszcze ogłoszona. 

Przeczytaj również:

Marshland Hollow to krótka przygodówka, przewidziana na około 2 godziny rozgrywki, stawiająca na klimat, na fabułę i eksplorację, a nie na rozwiązania zagadek. W grze wcielamy się w kilka postaci, odkrywając wraz z nimi tajemnice, które otaczają położoną w odosobnieniu wyspę na mokradłach. 

Gra jest lekkim horrorem, w którym poznajemy zmiany jakie zachodzą na wyspie i w domu pana Eckharta, który już nie jest takim jakim był kiedyś. Znika jego personel, na strychu słychać jakieś dziwne hałasy, a Penny dręczą niepokojące, a często przerażające sny.

Przygodówka jest krótką grą, w której kierujemy różnymi postaciami, poznając liczne sekrety. Dni są tu przyjemne, ale noce wszystko zmieniają. Mokradła w nocy skrywają wiele tajemnic. Na gracza, w tym lekkim, upiornym i gotyckim, izometrycznym przygodowym projekcie czekają dwie godziny rozgrywki. Wypełniona jest ona eksploracją i szybkimi dialogami, podczas których ważne są wybory, które delikatnie wpływają na rozwój historii. 

Gra nie posiada dialogów mówionych, tak jak to mieliśmy okazję poznać w pierwszej grze tego studia. Dostępna będzie jedynie po angielsku. 

Marshland Hollow nie ma jeszcze daty premiery. Zadebiutuje na platformie Steam, na PC. 

Karta Steam 













środa, 25 czerwca 2025

Pera Coda, prawnik uwięziony między życiem, a śmiercią

Pera Coda, prawnik uwięziony między życiem, a śmiercią

 

Surrealistyczna, izometryczna przygodówka inspirowana Disco Elysium i ikoniczną architekturą Stambułu, zatytułowana Pera Coda, gra tureckiego studia ma już swoje miejsce na Steam. Zyskała również zwiastun. 

Tureckie studio gier Elyzio podzieliło się informacjami na temat swojego przygodowego projektu, izometrycznej przygodówki w narracyjnym stylu, z zagadkami, rozgrywającej się w zabytkowej dzielnicy Stambułu. Gra nosi tytuł Pera Coda i właśnie zyskała promujący ją zwiastun. Data premiery przygodówki póki co nie została ogłoszona.

Przeczytaj również:


Pera Coda zabiera graczy w surrealistyczną podróż po Stambule, z wizualnymi i tematycznymi podtekstami opowieści neo-noir, łączą psychologiczną głębię Disco Elysium, eksploracyjną tajemnicę Outer Wilds i mechanikę łamigłówek jakich doświadczyć mogliśmy w 12 Minutes

Wcielamy się w niej w Deniza, prawnika, który został uwięziony w podświadomym stanie między życiem a śmiercią, stając się sędzią i oskarżonym w rozrachunku z własną duszą. W czasie rozgrywki gracze poznają psychologiczną historię, odkrywaną poprzez wybory dialogowe i zagadki środowiskowe, jednocześnie mierząc się z traumatycznymi wspomnieniami protagonisty. 



Gra oferują dojrzałą, bogatą, a nawet emocjonującą opowieść. A wszystko w rzucie izometrycznym i rozgrywce w przystępnym stylu point-and-click, bez walki, tylko eksploracja, dialogi i wybory. Zagramy w nią również z polskimi napisami. 

„To zarówno list miłosny do naszego miasta, jak i uniwersalna ludzka historia o poczuciu winy, żalu i poszukiwaniu pokoju” – powiedział Ahmet Kazanci, dyrektor artystyczny Pera Coda. Wyjaśnił, że gra jest „zakorzeniona w surrealistycznym wyobrażeniu Stambułu, prawdziwych miejscach, bogatych w lokalne niuanse i emocjonalną fakturę, które rzadko można zobaczyć w grach. Stambuł staje się zarówno sceną, jak i lustrem, gdzie Wschód spotyka Zachód, chaos spotyka spokój, a każda dzielnica odzwierciedla część twojego rozbitego „ja”.

Gra nie ma swojej daty premiery. Debiut przewidziany jest na platformie Steam, na PC.

Karta Steam 

Źródło: Informacja prasowa