poniedziałek, 1 czerwca 2026

Anubria, symulator chodzenia, dziwny i wciągający

Anubria, symulator chodzenia, dziwny i wciągający

 

Miłośników przygodówek eksploracyjnych i opowieści o tajemnicach egipskich piramid, zaciekawić może przygodowy symulator chodzenia, dziwna i wciągająca opowieść zatytułowana Anubria.

Faceless Bear Games szykuje się do tegorocznej premiery przygodowej gry eksploracyjnej, w rozgrywce określanej jako symulator chodzenia, gry bez walki, a jedynie z klimatem horroru i prostymi zagadkami. Przygodówka nosi tytuł Anubria i ma swoje miejsce na platformie Steam. 

Warto przeczytać również:

W grze Anubria zanurzamy się w nieznane, wędrując po ośmiu poziomach, w rozgrywce przewidzianej na 2-3 godziny, wędrując po lokacjach, z których każda stworzona została ręcznie, i każda ma własną tajemnicę, a występujące w nich, lekkie zagadki, są wpisane w architekturę.

Gracz będzie uruchamiał starożytne mechanizmy znajdujące się w pewnej piramidzie, dokonując tego poprzez interakcję z otoczeniem. Każdy poziom to zagadka, a wszystko co potrzebne do jej wykonania, znajduje się na miejscu. Aby zmierzyć się z wyzwaniami będziemy obserwować otoczenie, szukać znajdujących się w nim wzorów. 



Anubria to przygodówka niezbyt skomplikowana, ze spokojnymi momentami logicznymi i odkrywaniem. Jest projektem niezależnego, solowego twórcy, który przy tworzeniu swego przygodowego dzieła inspirował się zjawiskami internetowymi „Poolrooms” i „Liminal Space”. Gra ma dać poczucie bycia samemu w piramidzie, wykorzystując nie klasyczne straszaki, a strach przez nieznanym, samotnością i klaustrofobię. Twórcy przy projektowaniu niektórych zagadek pomóg jego przyjaciel. 

Premiera przygodówki Anubria, na platformie Steam, na PC przewidziana jest na 2026 rok. Dokładna data debiutu nie została ogłoszona. 

Karta Steam 














Where Control Ends, psychologiczna powieść wizualna z datą premiery

Where Control Ends, psychologiczna powieść wizualna z datą premiery

 


Psychologiczna powieść wizualna o dziewczynie, która nie umie w pełni przypomnieć sobie ostatniej nocy, zatytułowana Where Control Ends ma swoje miejsce na Steam. Przygodówka ma również datę premiery.

Na to lato przewidziana jest data premiery przygodowej, ręcznie rysowanej powieści wizualnej, autorstwa Softveil Studio, gry zatytułowanej Where Control Ends. Ta psychologiczna opowieść przygodowa, w klimacie thrillera, w rozgrywce określanej jako powieść wizualna, jest dostępna na Steam w wersji demonstracyjnej.

Przeczytaj także:
Where Control Ends to opowieść, której bohaterką jest Astra, młoda kobieta umiejąca panować nad swoim poukładanym życiem. Ma czysty pokój, zawsze odpisuje na wiadomości, a jej dni są spokojne. Ale pewnego dnia, zwyczajność zmienia się, zaczynając się od pewnej luki w pamięci, krwi, której być nie powinno i prawdy, o której nie chciałaby się pamiętać. 

W grze będziemy towarzyszyć dziewczynie w jej mieszkaniu, gdy odbiera wiadomości od martwiącej się o nią matki, podczas jej wyjścia do miasta, zakupów w centrum handlowym, ale i podczas odkrywaniu wspomnień, których nie da się na wieczność zapomnieć. 



Where Control Ends to opowieść o winie, pamięci i niepokoju, ręcznie rysowana, z wiadomościami telefonicznymi, które wplecione bezpośrednio w fabułę. W grze nie zabrakło wyborów, które wskazują na próbę utrzymania kontroli nad życiem Astry. Twórcy wbudowali w rozgrywkę także lekkie elementy logiczne. Przygodówka pozbawiona jest dialogów mówionych, ale za to zagramy w nią z polskimi napisami. 

Gra swoją premierę na platformie Steam, na PC, Mac i Linux będzie miała 20 sierpnia 2026 roku. demo dostępne jest na Steam.







niedziela, 31 maja 2026

Eyes Of The ElderWood we Wczesnym Dostępie już w czerwcu. Demo dostępne

Eyes Of The ElderWood we Wczesnym Dostępie już w czerwcu. Demo dostępne

 

Eyes Of The ElderWood pierwszoosobowy horror przygodowy inspirowany słowiańskim folklorem już wkrótce, bo w przyszłym miesiącu zadebiutuje we Wczesnym Dostępie na Steam. Grę można sprawdzać w wersji demo. 

Studio Forever Entertainment, wydawca Eyes Of The ElderWood ogłosiło, iż pierwszoosobowy horror przygodowy inspirowany słowiańskim folklorem, horror z elementami FPS, zadebiutuje we Wczesnym Dostępie już w czerwcu. Gra, której wydaniem zajęło się studio odpowiedzialne między innymi za wydanie gry Goetia, której recenzję oraz poradnik/solucję znajdziecie na blogu i Goetia 2 w dziale "Moja twórczość", ma dokładną datę premiery i można ją już sprawdzać w dostępnym na Steam demo. Z okazji ogłoszenia daty premiery wydawca gry stworzonej przez Virtual Sanctuary, podzielił się jej zwiastunem. 

Przeczytaj również:

Eyes Of The ElderWood to gra, o której na blogu już wspominałam, horror FPS, w którym posługujemy się rewolwerem, inspirowany słowiańskim, a dokładnie kaszubskim folkorem, mitami i legendami tego regionu. Zapomniane rytuały i wierzenia nabierają w grze fizycznego kształtu. 

Gracz będzie eksplorował niepokojące wioski i zmienne, mroczne lasy, stawiał czoła istotom zaczerpniętym z kaszubskich legend oraz korzystał zarówno z magii, jak i rewolweru, aby przetrwać. Im dalej w opowieść, tym trudniej będzie odróżnić rzeczywistość od fikcji.

Gra swoją premierę na Steam i PlayStation, we Wczesnym Dostępie, będzie miała 26 czerwca 2026 roku, w polskiej wersji językowej - napisy. Jej darmowe demo można sprawdzać na Steam. 

Karta Steam - pobierz demo

Karta PlayStatiion Store 

sobota, 30 maja 2026

Solis, przygodówka o mieście które nigdy nie śpi. Premiera za nami

Solis, przygodówka o mieście które nigdy nie śpi. Premiera za nami

 


Wczoraj swoją premierę na platformie Steam miała ręcznie rysowana przygodówka zabierająca graczy do miasta, które nigdy nie śpi. Niezależna gra przygodowa zatytułowana Solis jest już po premierze. 

29 maja swoją premierę na platformie Steam, po pięciu latach jej tworzenia przez niezależne Gibberish Studio miała klasyczna, ręcznie rysowana przygodówka o tytule Solis, zabierająca graczy do tytułowego miasteczka, miejsca które nigdy nie śpi. Grę przed zakupem można przetestować również w dostępnej na wspomnianej platformie wersji demonstracyjnej

Warto przeczytać także:

Solis to gra, która rozgrywa się podczas jednej nocy, podczas firmowej podróży po mieście Solis, która odbywa się od świtu do zmierzchu. Wcielając się w pracownika pewnej firmy technologicznej, który podróżuje po mieście które nigdy nie spi, rozmawia z współpracownikami, poznając bolesną prawdę o firmie dla której pracuje. Poszukiwania koncentrują się na prezesie firmy eLiXeR, która obiecuje coś niesamowitego - życie wieczne. W grze kierujemy postacią młodego mężczyzny o imieniu Billie, zajmującego się marketingiem, który do tej pory nie miał okazji poznać prawdy o swoim prawcodawcy, bo ta jest owiana tajemnicą.

Solis to gra oparta na eksploracji w otwartym świecie, podejmowaniu decyzji, które wpływają na fabułę, z dynamicznie zmieniającym się tekstem, który dopasowuje się do wyborów. Przygodówką, która jest klasycznym point-and-clickiem obsługujemy za pomocą jednego przycisku, a rozgrywka, która nie posiada dialogów mówionym, przewidziana jest na około 2,5 godziny. 



W grze znajdują się rzeźby stworzone przez Gijsa Miliusa, artystę i kuratora z Brukseli. Jego prace łączą rzeczywistość gracza ze światem gry. Grafiki Miliusa mają na celu wywołanie reakcji zarówno u Billie, jak i potencjalnie u samego gracza.

Solis miała swoją premierę na platformie Steam, na PC, Mac i Linux 29 maja 2026 roku. Wciąż dostępna jest na Steam w demo. 

Karta Steam - pobierz demo






piątek, 29 maja 2026

Remothered: Red Nun's Legacy, ostatni rozdział trylogii grozy

Remothered: Red Nun's Legacy, ostatni rozdział trylogii grozy

 


W tym roku seria Remothered, klimatyczny cykl survival horrorów, dobiegnie końca. Ostatni rozdział trylogii, noszący tytuł Remothered: Red Nun's Legacy został jakis czas temu zaprezentowany na najnowszym zwiastunie. 

Zbliżamy się do zakończenia mrocznej opowieści grozy, trylogii survival horroru, która swój początek miała w roku 2018 wraz z grą Remothered: Tormented Fathers. Na kontynuację serii czekaliśmy dwa lata. W 2020 roku na growym rynku pojawiła się gra Remothered: Broken Porcelain. Cykl zamknie w tym roku, czyli sześć lat po premierze części drugiej gra zatytułowana Remothered: Red Nun's Legacy. Podobnie jak dwa poprzednie tytuły, tak i ta opowieść stworzona została przez studio Stormind Games, które wraz z Soft Source jest jej wydawcą. Dwa tygodnie temu w sieci pojawił się najnowszy zwiastun tegoż mrocznego tytułu. 

Przeczytaj także:

Remothered: Red Nun's Legacy zaczyna się od zaginięcia trzynastu młodych dziewcząt na Sycylii i pewnego tajemniczego nagrania, które sprawia, że Susan zaczyna wierzyć, że jej córka, wbrew logice, jednak żyje. Postanawia udać się zatem do miejsca, w którym koszmar się rozpoczął, do niszczejącej już rezydencji położonej na zboczach Etny, która niegdyś była własnością rodziny Ashmannów. 

Desperackie poszukiwania przeradzają się w koszmar, w którym splatają się rodzinne sekrety, wspomnienia i obsesje. Na Susan zaczynają polować prześladowcy, widzi ukryte symbole i mierzy się ze zjawiskami paranormalnymi. Z czasem mroczne siły nabierają mocy.

Gra łączy w sobie elementy survival horroru, skradanki oraz horroru psychologicznego. W tej, finałowej już części znajdziemy mechaniki skupione na percepcji, hipnozie i manipulacji otoczeniem. Jest to również, jak w przypadku poprzednich dzieł z tego cyklu, gra o przetrwaniu. Nie zabraknie w niej również znajdywania wskazówek, poprzez przedmioty, ale i rozwiązaywania zagadek, co da możliwość poznawania nowych obszarów. Gracz odkryje sekrety Cristo Morente, poznając tajemnicę zapomnianego klasztoru, miejsca gdzie zrodził się mit Czerwonej Zakonnicy. 



Rozgrywce towarzyszy niesamowita ścieżka dźwiękowa autorstwa legendarnego kompozytora Akiry YamaokiRemothered: Red Nun's Legacy to gra w pełnej dubbingowanej, angielskiej wersji. W roli Susan laureatka nagrody BAFTA Games Awards, Cissy Jones. Zwyciężczyni The Game Awards i nominowana do nagrody BAFTA Maggie Robertson użycza głosu Czerwonej Zakonnicy. W grę zagramy z polskimi napisami. 

Remothered: Red Nun's Legacy swoją premierę będzie mieć na PC - Steam i GOG, PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2 w 2026 roku. Dokładna data premiery nie została ogłoszona. 

Karta Steam

Karta GOG










Going My Way, narracyjny horror rozgrywający się w pociągu

Going My Way, narracyjny horror rozgrywający się w pociągu

 


Narracyjny horror, którego akcja rozgrywa się w pociągu, zatytułowany Going My Way to zapowiedziany właśnie najnowszy projekt niezależnego studia Siberian Koala. Gra łącząca grozę z katastroficzną symulacją swoją premierę będzie mieć w tym roku.

Na ten rok zapowiedziana jest premiera narracyjnego, symulacyjnego horroru katastroficznego, stworzonego przez niezależne studio Siberian Koala. Wydaniem gry rozgrywającej się w pewnym pociągu, zatytułowanej Going My Way zajęło się studio Spaghetti Cat. Growy projekt ma swoje miejsce na platformie Steam, został również pokazany na pierwszym zwiastunie.

Warto przeczytać także:

Akcja Going My Way toczy się w świecie, który został pochłonięty przez epidemię bezsenności, powodującą, że ludzie stracili zdrowy rozsądek i popadali w szaleństwo. Wśród ocalałych z epidemii poruszają się Wędrowcy, istoty którym udaje się idealnie podszywać się pod ludzi. 

W grze wcielamy się w konduktora, bezimiennego mężczyznę, uwięzionego w czasowej pętli. Jego zadaniem jest utrzymanie porządku w pociągu, w rozgrywce, która przewidziana jest na dziewięć dni. Musi obserwować pasażerów i identyfikować tych, którzy ukrywają swoją prawdziwą naturę. Robi to podając im filiżankę herbaty. 



Gra łączy w sobie elementy przygodówki, horroru, rozgrywki symulacyjnej i opowieści katastroficznej, także z elementami politycznymi. Jest grą bez dialogów mówionych i możliwości zagrani z polskimi napisami. 

Premiera Going My Way przewidziana jest na 2026 roku, na komputerach PC Steam. Dokładna data nie została jeszcze ogłoszona.

Karta Steam






Źródło: Informacja prasowa