środa, 13 maja 2026

The Big Hollow: 1982 z majową datą premiery

The Big Hollow: 1982 z majową datą premiery

 

Przygodowe "wskaż i kliknij", śledcza gra, w której zagłębimy się w pracę profilera, czyli gra zatytułowana The Big Hollow: 1982 ma dokładną, i to już majową datę premiery. Debiut przygodówki potwierdza jej premierowy zwiastun.

The Big Hollow: 1982, przygodówka, która zrodziła się z opowieści, która pierwotnie nosiła tytuł The Big Hollow, która zgodnie z planem jej twórcy, a jest to studio Krams Design, czyli autora uroczej przygodówki Anna's Quest, której recenzję oraz poradnik/solucję znajdziecie na moim blogu, ma dokładną datę premiery. The Big Hollow: 1982, z której wrażenia z demo również znajdziecie na blogu, gra której wydaniem zajęło się DANGEN Entertainment, zasili listę majowych premier gier przygodowych. Potwierdzeniem daty jest zaprezentowany właśnie jej zwiastun. Jej demo wciąż jest do sprawdzenia na Steam. 

Przeczytaj również:

The Big Hollow: 1982  to przygodowa gra typu "wskaż i kliknij", w śledczym, detektywistycznym stylu, w której wcielamy się w początkującego w swoim fachu policyjnego profilera. O grze wykonanej w ręcznie rysowanym stylu, dostępnej w języku angielskim, w pełnej wersji, poznajemy mężczyznę o imieniu Desmond, profilera kryminalnego FBI.

Akcja tego detektywistycznego thrillera rozgrywa się w latach 80. ubiegłego wieku, we wczesnych latach działalności Wydziału Nauk Behawioralnych FBI. Opowieść stawia przed graczami wyzwania interpretowania dowodów, analiz zachowań przestępców i odkrywania psychologii serii morderstw dokonanych w tytułowym miasteczku.

W grze, której rozgrywka przewidziana jest na 2,5 - 3 godzin, badamy sprawę zabójstwa Idy i Bonnie, dwóch młodych kobiet. Będziemy odkrywać fragmenty, sprzeczności i sekrety dotyczące tych zbrodni, jednocześnie kształtując wrażenia na swój temat przełożonej Desmonda, kobiety o imieniu Lenore.

Premiera gry, która ma nastąpić zarówno na Steam, jak i na GOG, na PC, przewidziana jest na 28 maja 2026 roku. Demo dostępne na Steam.

Karta Steam - pobierz demo

Karta GOG

wtorek, 12 maja 2026

Dracula: The Disciple, wampirza przygodówka z łamigłówkami

Dracula: The Disciple, wampirza przygodówka z łamigłówkami

 


W przyszłym roku na komputerach, jak i konsolach pojawić się ma kolejna przygodówka, w której przenosimy się do posiadłości hrabiego Deaculi, fikcyjnej, literackiej postaci, wampira z kart powieści Braka Stokera. Przygodowa gra logiczna nosi tytuł Dracula: The Disciple.

Swoje miejsce na platformie Steam, ale i zwiastun ma kolejna gra przygodowa, w której eksplorować będziemy zamek hrabiego Draculi, postaci z kart powieści Brama Stokera, bohatera serii przygodówek Dracula. Gra której tytuł brzmi Dracula: The Disciple i jest przygodówką z łamigłówkami, to dzieło autorstwa Cyanide Studio, a jej wydaniem zajęło się studio Nacon, mające na swoim koncie choćby niedawno wydane Cthulhu: The Cosmic Abyss. Przygodówka swoją premierę na komputerach, ale i na konsolach ma mieć w przyszłym roku. Przygodówka logiczna została pokazana na zwiastunie.

Warto przeczytać także:


Dracula: The Disciple to gra przygodowo-logiczna, w klimacie gotyckiego horroru, w której wcielamy się w francuskiego archiwistę Emile'a Valombresa, który cierpi na śmiertelną chorobę. Poszukując lekarstwa trafia do zamku hrabiego Draculi, gdzie przeprowadzane były mroczne eksperymenty dotyczące nieśmiertelności. Korzystając z okultystycznych narzędzi będzie próbował przechytrzyć śmierć, odkrywając sekrety transformacji w wampira.

Gracz będzie poznawał dzieła, pisma i korespondencję hrabiego, od okultystycznych zaklęć po alchemiczne transmutacje i bluźniercze eksperymenty, a następnie stosował tajniki okultystyczne w praktyce. Będziemy pracować w laboratorium, wykorzystując moce żywiołów za pomocą alembiku, karafki i athanoru. Celem będzie stworzenie Kamienia Filozoficznego. Odwiedzimy szklarnię, gdzie natrafimy na dziwne rośliny, często o nadprzyrodzonych właściwościach. Przyjdzie opanować sztukę rytuałów, rysując symbole na podłodze zamczyska hrabiego. 



Odnajdując lek będziemy musieli liczyć się z konsekwencjami przemiany w wampira, łącząc swój los z losem Draculi. Wraz z przemianą zyskamy nowe moce, pozwalając dokładniej badać posiadłość hrabiego. Poznamy fragmenty zapomnianej przeszłości, od początku działań okultystycznych, po eksperymenty przemieniające go w wampira. Zwiedzać będziemy zamek w dzień i w nocy, zwiedzając opuszczone salony, tajemnicze ogrody, laboratoria, a także wieżę astronomiczną, szklarnię i mroczne lochy. Wkrótce dzięki odblokowaniu nowych terenów rozwiniemy nowe umiejętności, i staniemy się nie tylko gościem, ale władcą zamku. 

Gra pozbawiona jest dialogów mówionych, a jedynie napisy. Tym razem w grę, która nie ma jeszcze swojej dokładnej daty premiery zagramy z polskimi napisami.

Dracula: The Disciple swoją premierę będzie mieć na Steam, na PC oraz na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Debiut gry przewidziany jest w 2027 roku. Dokładna data nie została ogłoszona.






The Shadow Syndicate, kryminał w stylu noir na kolejnym zwiastunie

The Shadow Syndicate, kryminał w stylu noir na kolejnym zwiastunie

 

The Shadow Syndicate, przygodowa gra akcji, z elementami skradankowymi, kryminał w klimacie noir został właśnie zaprezentowany na kolejnym zwiastunie. Data premiery wciąż nie została jednak ogłoszona. 

The Shadow Syndicate, detektywistyczna przygodowa gra akcji w stylu noir, stworzona w pełni przez studio KillaSoft, rozgrywająca się w latach trzydziestych ubiegłego wieku, zykała najnowszy zwiastun. Najnowszy materiał wideo daje spojrzenie na ulepszoną grafikę, atmosfertę, tryb skradania i nadprzyrodzone zdolności oraz mroczne zakątki Brooklynu lat 30. XX wieku. 

Przeczytaj także:

The Shadow Syndicate to gra, której akcja rozgrywa się we wspomnianym Brooklynie w latach 30. XX wieku, i pozwala nam wcielić się emerytowanego żołnierza Sama Marlowe, pracującego obecnie jako prywatny detektyw. Jego najnowszą sprawą jest rozwikłanie spisku, który objął całe miasto, a zaangażowane w nim jest tajne, okultystyczne stowarzyszenie.

W grze eksplorować będziemy klimatyczne ulice, gracz będzie infiltrował podziemne lokacje, korzystając z trybu skradania i tajemniczej mocy pierścienia. Wszystko by odkryć sekrety podziemnego Brooklynu.

The Shadow Syndicate jest grą, w którą zagramy w pełnej angielskiej wersji językowej i w wielu tłumaczeniach w formie napisów. Niestety nie będzie dostępna po polsku. 

Gra swoją premierę, na Steam, w wersji na PC, Mac i Linux. Data premiery gry nie została jeszcze ogłoszona. 

Karta Steam

poniedziałek, 11 maja 2026

Sky of Tides, izometryczna przygodówka z wyborami w wersji demo na Steam

Sky of Tides, izometryczna przygodówka z wyborami w wersji demo na Steam

 


Przygodowa, izometryczna przygodówka point-and-click, w klimacie science-fiction, zatytułowana Sky of Tides, gra o poszukiwaniu ojca w niebezpiecznym, zniszczonym świecie, dostępna jest w wersji demo na platformie Steam. 

Na Steam swoje miejsce, ale i możliwość przetestowania w wersji demo ma przygodówka "wskaż i kliknij" autorstwa Lofty Sky Entertainment Inc., której wydaniem zajęło się ESDigital Games. Gra która stworzona została w rzucie izometrycznym, jak choćby przygodowy horror Stasis, której poradnik/solucję znajdziecie na blogu, przenosząca gracza w świat w klimacie science-fiction, przygodówka w której wybory i decyzje mają znaczenie, nie ma jeszcze daty premiery. Można natomiast dodawać ją do swojej listy życzeń na Steamie. 

Warto przeczytać także:

Sky of Tides to gra w której poznajemy świat numen9, który rozpadł się, unosząc oceany do góry, ku niebu, rozbijając się na dziewięć krain, które zawisły nad jądrem znanym jako Wewnętrzne Słońce. Pustkowie to promieniowanie, to również dziwne stworzenia, to także miejsce zniknięcia ojca Rin D’Lorah.

Gra podzielona jest na dziewięć w pełni udźwiękowionych epizodów, w których eksplorować będziemy zniszczony świat w klimacie sci-fi, odkrywając prawdę o upadku numen9. Będziemy również kształtować kim stanie się nasza bohaterka, dokonując tego poprzez wybory i odkrycia. Decyzje rozwijają Rin dzięki pięciu kluczowym cechom: inteligencji, humorowi, odwadze, współczuciu i szczęściu. Pójście zbyt daleko w jakimś kierunku pozwoli przetrwać, ale także utracić siebie. Istotą rozgrywki jest równowaga, która przypisana jest karcie Umiarkowania, o której pisałam niedawno na moim drugim blogu. 

Gracz będzie rozmawiał w niezapomnianymi postaciami, a każda z nich ma swoje cele, opinie i własny charakter. Zadaniem grających będzie przeszukiwanie starożytnych lokacji, odnajdywanie przedmiotów i dawnych prawd. Przygododówka stawia również na elementy strategii, pozwalając na odblokowywanie potężnych strojów, które wzmacniają statystykę, dając jednocześnie nowe sposoby radzenia sobie z wyzwaniami. Przygoda oferuje różne zakończenia



Jednocześnie posiada jedno prawdziwe zakończenie, które pozwala na dostęp do Sky of Tides: Atla, pięcioodcinkowego serialu animowanego osadzonego w tym samym uniwersum, który można oglądać bezpośrednio w grze. 

Sky of Tides posiada pełny angielski dubbing. Gra posiadać ma kilka lokalizacji językowych w formie napisów, w tym także wersję polską. Dostępne demo to tylko angielska wersja. 

Gra swoją premierę będzie miała na platformie Steam, na PC. Demo dostępne.

Karta Steam - pobierz demo







Mama, przygodówka poruszająca temat demencji

Mama, przygodówka poruszająca temat demencji

 

Przygodówka poruszająca trudny temat związany z poważną chorobą, bowiem z demencją, gra zatytułowała Mama ma swoje miejsce na platformie Steam i wstępną datę premiery, przewidzianą na przyszły rok.

Mama, gra polskiego studia, niezależna, emocjonalna przygodówka w ręcznie rysowanym stylu, porusza trudne, ale potrzebne tematy. Przygodówka opowiada historię córki opiekującej się matką zmagającą się z demencję. Choroba nie jest tu jednak tematem, ale podstawą opowiedzianej w grze historii. Gra stworzona przez Pat-o-Logic Studio ma swoje miejsce na platformie Steam, ma również wstępną datę premiery, która przewidziana jest na przyszły rok.

Przeczytaj również: 

Mama, emocjonalna przygodówka  typu "wskaż i kliknij", która skupia się na opowieści o miłości, opiece i odpuszczaniu, pozwala nam wcielić się w córkę opiekującą się swoją matką dotkniętą demencją. Trudna i rozwijająca się choroba, z czasem zmienia ich wzajemne relacje, sprawiając, że rozmowy i wspomnienia toczą się na dwóch biegunach, mają swoje własne prawdy. Gracz będzie odkrywał drobne, bardzo intymne niuanse, chwilę z życia, które każda z nich pamięta na swój sposób. 

Gra stworzona w ręcznie malowanym stylu, bez dialogów mówionych, ale z polskimi napisami, skupia się na prostych, ale wpływających na rozgrywkę interakcjach, oraz zagadkach opartych na toczących się sytuacjach wydarzających się w grze. Wraz z rozwojem gry wkraczać będziemy w coraz bardziej poruszającą opowieść i zanikającej tożsamości i odpuszczeniu.



Mama to gra składająca się z siedmiu rozdziałów, toczących się w ciągu siedmiu dni, podczas których śledzimy wydarzenia z perspektywy prawdy i pamięci, rozgrywki, w której będziemy starali się rozplątać coraz bardziej zaplątany umysł osoby z demencją. Przy okazji śledzić będziemy relację matka - córka.

Gra swoją premierę na Steam będzie miała w roku 2027. Dokładna data nie została jeszcze ogłoszona. 

Karta Steam








piątek, 8 maja 2026

Detective Malinowski The Truth Will Be Revealed z pełną angielską wersją językową

Detective Malinowski The Truth Will Be Revealed z pełną angielską wersją językową

 

Kryminalna powieść wizualna polskiego studia, z elementami zjawisk paranormalnych z ważną aktualizacją. Do przygodówki Detective Malinowski The Truth Will Be Revealed wprowadzono właśnie pełną angielską wersję językową.

Detective Malinowski The Truth Will Be Revealed, gra polskiego studia Game The Same, która swoją premierę na Steam miała w listopadzie zeszłego roku, przeszła ważną aktualizację. Od teraz gra dostępna zarówno w polskiej, jak i angielskiej wersji językowej. Wrażenia z kryminału w stylu noir, stworzonego w książkowym, ilustracyjnym stylu, potęgowane jest teraz przez jeszcze lepsze efekty wizualne i dźwiękowe. Grę można teraz zakupić również w pakiecie z Clock Simulator, w obniżonej cenie. 

Przeczytaj również:

Detective Malinowski The Truth Will Be Revealed to opowieść w kryminalnym stylu noir, której bohaterem jest tytułowy detektyw Malinowski, który słyszy to, co inni nie słyszą. Oprócz tego, że jest dobrym detektywem, ma również zdolności parapsychiczne. Jego kolejne śledztwo, zaczyna się jak kolejna zwykła sprawa, która dotyczy dwóch ciał zaginionych, które odnaleziono. Wkrótce zwykła robota zamienia się dla niego w pogoń za prawdą.

Rozgrywka w grze, która oferuje bardzo klimatyczne lokacje, w ilustrowanym, ręcznie rysowanym stylu, przewidziana jest na 2-3 godziny dość intensywnego śledztwa, polegającego na słuchu detektywa. Gracz doświadczy dochodzących do jego uszu kroków w pustych korytarzach, usłyszy skrzypiące drzwi i ciche melodie płynące gdzieś z radia. Każdy dźwięk to jakaś wskazówka, więc przełączając się między scenami należy słuchać bardzo uważnie. 



Przedmiotem, który pomaga przemieszczać się w grze jest graficzny kompas. Ręczne ilustracje pozwolą umieścić w notatniku kluczowe momenty. Jest to rodzaj wizualnego zapisu śledztwa. 

Gra dostępna jest teraz w pełnej angielskiej oraz pełnej polskiej wersji językowej. Wraz z zestawem z Clock Silumator można kupić ją w cenie obniżonej o 50%.

Gra swoją premierę na platformie Steam, na PC miała 18 listopada 2025 roku. 

Karta Steam










Moses & Plato - Last Train to Clawville - recenzja. Śledztwo pełną gębą

Moses & Plato - Last Train to Clawville - recenzja. Śledztwo pełną gębą

 


Serdecznie zapraszam do przeczytania mojej recenzji przygodowej gry w stylu wizualnej powieści, w detektywistycznej rozgrywce, zatytułowanej Moses & Plato - Last Train to Clawville. Miłej lektury! 

W połowie kwietnia swoją premierę miała kolejna przygodówka będąca dziełem studia The Wild Gentlemen, mającego na swoim koncie serię Chicken Police, w którą przyznam się nie miałam jeszcze okazji zagrać. Wiedziona przeświadczeniem dobrej zabawy, zważywszy jak oceniane są poprzednie tytuły tegoż studia, intrygującymi zwiastunami i ogólnym pozytywnym odzewem na temat ich najnowszej produkcji, zatytułowanej Moses & Plato - Last Train to Clawville, postanowiłam grę sprawdzić. Udało mi się to dzięki uprzejmości GOG, za co bardzo dziękuję. Bez zbędnej gadaniny zapraszam Was zatem do przeczytania recenzji gry, która jak się okazuje ma swoje naprawdę mocne strony, ale wad również nie jest pozbawiona. 

Inne przekładowe recenzje w tym klimacie detektywistycznym na blogu:

Podobnie jak w przypadku poprzednich gier tegoż niezależnego dewelopera (przypominam, nie miałam przyjemności ich poznać, przynajmniej na razie), tak i tu bohaterami są antropomorficzne zwierzęta, które pełnią w grze rolę ludzi. Przenosimy się zatem do świata, w którym klasycznych ludzkich bohaterów nie uświadczymy, a głównymi bohaterami tej podzielonej na kilka rozdziałów opowieści są dwaj detektywi, którzy zostają pewnego dnia uwikłani w bardzo trudną, a wręcz śmiertleną sprawę, związaną z ich klientem.

Akcja tej klasycznej rozgrywkowo, czyli skupionej na typowych rozwiązaniach gier przygodowych typu "wskaż i kliknij" opowieści, rozgrywa się w luksusowym pociągu Clawville Express, którym podróżuje osoba, którą detektywi Moses - lis i detektyw Plato - kot, mają chronić. Jest nim ambasador kraju zwanego Stowonia, który podróżuje do wspomnianego Clawville, by dzięki pertraktacjom i sojuszom w końcu zakończyć panującą od lat niezgodę między tymi krajami. Dumny, i szorstki w obejściu Ignat Alexei Ivarrinich, śnieżna pantera, zostaje jednak zamordowany w swojej kabinie. Co gorsza na miejscu zbrodni, z jeszcze dymiącym pistoletem przyłapany zostaje jeden z detektywów. Jest nim Moses, który o zgrozo..... zupełnie nic nie pamięta z poprzedniego wieczora. Jego pamięć nie sięga poprzedzających mord wydarzeń i chce czy nie, nie ma pewności czy nie on, faktycznie, jest sprawcą zabójstwo. Nie wierzący w winę swego policyjnego partnera Plato, postanawia wraz z nim prześledzić wydarzenia i odnaleźć prawdziwego sprawcę, co okaże się nie lada wyzwaniem. 

Wraz z dwójką bohaterów cofamy się zatem w czasie, by krok po kroku, ścigani przez upływający czas, który nie działa na naszą korzyść, poprowadzić śledztwo, który ujawni prawdę, i odkryje co wydarzyło się w pociągu. Śledztwo, które jest nadrzędnym działaniem w tej detektywistycznej wizualnej powieści, oferuje dość rozbudowany system działania. Powiedziałabym, że spokojnie poczujemy się jak rasowy śledczy, mając jednocześnie do pomocy nie tylko towarzysza, zupełnie różniącego się od Mosesa, temperamentnego Plato, ale i zestaw lisich zdolności.

Otóż oprócz licznych rozmów, podczas których będziemy mieli okazję przesłuchać wszystkich podejrzanych, nie tylko w normalnych, ale w dodatkowych, mocniej rozbudowanych dialogach, Moses posiada także zwierzęce zdolności. Są to doskonały słuch, równie dobry węch oraz świetny wzrok. Podczas gadaniny z podejrzanymi, a są to oczywiście zwierzęta, będziemy mogli, kierując naszym lisim detektywem, użyć zwierzęcych zmysłów, które ukrywają się pod ikonami w prawym, dolnym rogu ekranu. Użycie ich nie tylko zmieni nam obraz, rozświetlając to co widzimy kolorami, ale przede wszystkim da możliwość podsłuchania ważnych rozmów, zobaczenia tego czego nie widać na pierwszy rzut oka, czy wyczucia zapachu, który może się wkrótce złożyć, wraz z innymi wskazówkami, w bardzo przydatny dowód naszej niewinności. 

Istotą rozgrywki, jak już wcześniej nadmieniłam jest gadanina, czyli rozmowy, bądź bardziej przesłuchania, na których gra opiera swoją fabułę. Rozmowy mogą mieć formę ograniczoną do kilku zdań, ale mogę być również o wiele bardziej rozbudowane, pozwalając nam otrzymać punkty, bądź je stracić. Pomocne w takich zadaniowych częściach rozgrywki, która ma do zaoferowanie również inne, bardziej logiczne zagadki, bywają notatki jakie robi Moses. 

Te zamknięte są w jego umyśle, zakładce mocno wpisującej się w detektywistyczny styl tejże przygodówki, trochę przywodzącej mi na myśl gry z serii Sherlock Holmes od Frogwares, ale i detektywistyczne przygodówki z serii Agatha Christie. Ogród umysłu detektywa obejmuje kilka zakładek, które przydają się bezpośrednio, bądź pośrednio w śledztwie. Mamy "kodeks", w którym niczym w rodzaju encyklopedii znajdują się wszystki informacje na temat miejsc i przedmiotów. Są i "zwierzęta" czyli postaci, a jest ich aż dwanaście, na które natkniemy się podczas rozgrywki. Jest również zakładka "połączenia, znajomości" dotyczące postaci, która jest raczej ciekawostką, niźli koniecznym działaniem oraz "fakty i wskazówki". Całość tworzy rodzaj notatnika detektywa i pisemnej pomocy, do której będziemy mogli sięgać gdy tylko będziemy mieli taką potrzebę. 

Oprócz czystko śledczych działań, czyli eksploracji kolejnych wagonów pociągu, i co jakiś czas przystanku na kolejnej stacji, na której zatrzymuje się tenże luksusowy pociąg, prowadzenia śledztwa czyli przesłuchań, i zaglądania w przeszłość, przyjdzie graczom zmierzyć się z bardziej tradycyjnie przygodowymi wyzwaniami.

Choć Moses & Plato - Last Train to Clawville jest grą bardzo, bardzo przegadaną, i niestety, nad czym bardzo boleję, nie dostępną w polskiej wersji językowej, czym mocno traci w moich oczach, grą w klimacie wizualnej powieści, nie brakuje w niej również wyzwań logicznych. Niestety, z jakiejś niezrozumiałej dla mnie przyczyny zadania owe, a przynajmniej niektóre z nich, mają zbyt dużą trudność, są przesadzone, zbyt skomplikowane i stresogenne, a często mało niezrozumiałe. 

Rozumiem oczywiście chęć uatrakcyjnienia rozgrywki, która w większości opowieści płynie spokojnie i lekko do przodu, napędzana ciekawą fabułą i równie intrygującymi postaciami. Jednak niektóre zagadki, choć to związane z pudełkiem z puzzlami lub lekiem nie należą do najłatwiejszych, zupełnie niepotrzebnie. Przez takie zadania, gra która nie jest tytułem najkrótszym, mocno sie wydłuża, staje się sztucznie wydłużona, potrafi wprowadzić w stan irytacji, a nawet złości. Rozbieranie pudełka na części składowe, poszukiwanie elementów, obracanie go i kombinowanie trwa w nieskończoność i niestety, przynajmniej mnie, potrafiło mocno wkurzyć. Przyznam się, czułam się tą zagadką zniechęcona. 

Śledztwo, rozmowy, zagadania i zagadki to w tej grze nie wszystko. Twórcy mocno postawili także na możliwość eksploracji, bardzo dokładnego przeszukiwania całkiem bogatego w szczegóły, i gustownie wyposażonego w przedmioty pociągu. Kolejne kabiny kolejnych pasażerów pociągu są jednocześnie bardzo różne, jak i pełne przedmiotów, które mogę pomóc nam w śledztwie. 

I mimo tego, że eksploracja jest w grze swobodna, to czas niestety będzie nas gonił, za czym również w przygodówkach nie przepadam, bo taki rodzaj ograniczenia, nieco mnie stresuje. Niektóre czynności zabierają bowiem znacznie więcej czasu, który w grze jest cenny. Warto zatem mocno zastanowić się z kim i kiedy chcemy rozmawiać.

A gadać będziemy z aż dwunastoma postaciami, pasażerami, ale i pracownikiem kolei, zwierzętami z ludzkimi cechami, począwszy od osób wysoko postawionych, bogaczy, po znanych aktorów, aż po klasycznych włóczykijów. Każda z postaci skrywa jakieś swoje tajemnice, ma pewne sekrety, które będziemy próbowali ujawnić i każda jest naprawdę dobrze zdubbingowana. 

To czego recenzowanej przeze mnie grze odmówić nie można to zdecydowanie świetnej angielskiej wersji językowej, z doskonałą obsadą aktorów. Do swych ról przykładają się naprawdę należycie, radząc sobie nie tylko z intonacją głosu, ale i akcentowaniem, naleciałościami danego języka tych postaci, które swoje korzenie mają w fikcyjnym wprawdzie państwie, ale czerpiącym akcent językowy z rosyjskiej mowy. Problemem jest jedynie to, że nie wszystkie dialogi mają głosową wersję, ale i także to, że postaci podczas rozmów nie poruszają ustami. 

Szkoda, wielka szkoda, że gra dostępna w kilkunastu językach w formie napisów, niestety nie doczekała się polskiej wersji. Brak rodzimej lokalizacji to największa wada tej gry, przygodówki, która rozmowami i pisanym tekstem stoi. Bez znajomości języka zrozumienie wszystkich dialogów będzie raczej nie możliwe. 

Pod względem sterowania Moses & Plato - Last Train to Clawville to klasyczna przygodówka, którą możemy obsługiwać za pomocą myszy, bądź kontrolera. Istnieje możliwość podświetlania miejsc interaktywnych w lokacjach. Jest i wbudowany w grę ekwipunek. 

Graficznie tytuł prezentuje się prześlicznie. Jest to przygodówka ręcznie rysowana, z wielką dbałością o szczegóły, starannością wykonania. Zarówno lokacje, jak i postaci ogląda się z wielką przejmnością, a aktywowanie zmysłów Mosesa sprawia, że miejscówki nabierają zupełnie innego, wręcz magicznego wyrazu. 

Podsumowując Moses & Plato - Last Train to Clawville to ciekawie stworzona, pełna zwrotów akcji, ale i detektywistycznego zacięcia, bardzo barwna i niezwykle wdzięczna przygodówka. Gra spodoba się zwolennikom prowadzenie śledztw, badania, poszukiwania wskazówek i zagłębiania się w dochodzenia. Czas, który stanowi ważną w grze rolę, również robi tu robotę.

Do tego dochodzi niesamowita ścieżka dźwiękowa, w tym muzyczna, ale przede wszystkim doskonały dubbing, którego naprawdę świetnie się słucha, i który sprawia, że każda z postaci nabiera pełni, staje się wiarygodna i mimo swojej zwierzęcości, ludzka. 

Trochę problemów, mimo ogólnej przystępności rozgrywki mogą sprawić niektóre wbudowane w grę zagadki logiczne, kilka z nich mocno irytujących. Brakuje również polskiej wersji językowej. 

Nie mniej jednak Moses & Plato - Last Train to Clawville to godna polecania przygodówka, którą warto sobie dawkować, podchodząc do śledztwa roztropnie, z przemyśleniem i spokojem. To myślę nie jest gra na raz. Przejście jej po raz kolejny może sprawić jeszcze więcej przyjemności. Serdecznie ją polecam, tym bardziej, że jest to tytuł w całkiem przystępnej cenie!

Moja ocena 8/10

Bardzo dziękuję GOG za udostępnienie gry do recenzji!

Grałam w wersji na PC - GOG.

Zalety:

  • Ciekawa fabuła;
  • Intrygujące postaci;
  • Prowadzenie śledztwa;
  • Mnogość zadań;
  • Dość długa;
  • Bohaterowie, których da sie lubić;
  • Urocza ręcznie rysowana grafika;
  • Świetna ścieżka muzyczna;
  • Doskonały angielski dubbing

Wady:

  • Brak polskiej wersji językowej;
  • Momentami za trudne zagadki;
  • Chwilami zbyt przegadana;
  • Brak ręcznego sposobu zapisywania gry

Pilipka, dwuwymiarowa przygodówka osadzona w słowiańskiej mitologii

Pilipka, dwuwymiarowa przygodówka osadzona w słowiańskiej mitologii

 

Przygodówka w ręcznie malowanym stylu, osadzona w słowiańskiej mitologii, z mitycznymi stworzeniami i zagadkami oraz ludowym folkorem, zatytułowana Pilipka, ma już swoje miejsce na platformie Steam. 

Dwuwymiarowa przygodówka, w klasycznym stylu "wskaż i kliknij", dla której inspiracją stała się słowiańska mitologia, a dokładnie poszukiwanie kwiatu paproci, co miało również miejsce w polskiej przygodówce The End of the Sun, której recenzję oraz szczegółowy poradnik/solucję znajdziecie na blogu, zatytułowana Pilipka, ma swoje miejsce na Steam. Gra stworzona została przez studio WinkGameLab i swoją premierę ma mieć w tym roku.

Warto przeczytać również:



W grze Pilipka wcielamy się w młodego bohatera, który nieustannie pakuje się w absurdalne, często kłopotliwe sytyacje. Jest chłopcem, który wychowywał się w sierocińcu, marzącym o wielkich przygodach i byciu sławnym. Usłyszawszy legendę o kwiecie paproci, postanawia go odnaleźć. Zaczynając swoją podróż w tętniącej życiem karczmie, gdzie pracuje dla jedzenia, wkrótce orientuje się, że nie wszystko jest takie jakim wydawało się na początku. 

Pilipka oferuje graczom świeże spojrzenie na słowiańską mitologię, zagłębiając graczy w opowieść z białoruskim floklorem. W grze natkniemy się na syreny, gobliny, diabły. A wszystko w ręcznie rysowanej opowieści w klasycznym stylu, z operowaniem światłem i cieniem, dzięki blaskowi lamp naftowych. 


Rozgrywka, która w żadnym stopniu nie jest straszna, czy choćby mroczna, a jedynie tajemnicza, skupia się na klasycznych rozwiązaniach przygodowych - eksploracji, rozmowach z postaciami, zbieraniu i używaniu przedmiotów oraz rozwiązywaniu zagadek logicznych. Gra posiada dawkę humoru, wiele sekretów oraz zwrotów akcji. 

Przygodówka nie posiada dialogów mówionych, a jedynie napisy, ale ma być dostępna także z napisami w języku polskim. 

Premiera przygodówki Pilipka, na platformie Steam, na PC przewidziana jest w 2026 roku. Dokładna data nie została ogłoszona.

Karta Steam 





Phonopolis, najnowsza gra od Amanita Design coraz bliżej premiery

Phonopolis, najnowsza gra od Amanita Design coraz bliżej premiery

 

Czeskie studio Amanita Design szykuje się do majowej premiery kolejnej przygodówki w swoim portfolio, ręcznie rysowanej przygodowej gry logicznej w świecie kartonu, zatytułowanej Phonopolis. Jej premiera nastąpi za dwa tygodnie.

Coraz to nowe gry zasilają listę majowych premier gier przygodowych. Dowiedzieliśmy się, że w tym miejscu swoją premierę będzie mieć The Wilds of Dacrima, czyli przygodowa gra eksploracyjna z zagadkami, Secrets of Velendar Castle - Escape Room, klasyczny escape room. Dziś mogę również poinformować Was, że maj będzie również miesiącem premiery nowej gry od czeskiego Amanita Design, przygodówki logicznej zatytułowanej Phonopolis. Gra zabierająca nas w świat z kartonu, do miasta inspirowanego awangadową sztuką ma dokładną datę premiery. Kilka dni temu została pokazana również na ogłaszającym datę premiery zwiastunie. Jej demo dostępne jest do sprawdzenia na platformie Steam. 

Przeczytaj także:

Phonopolis to najnowszy projekt wspomnianego studia, mającego na swoim koncie takie znane tytuły jak MachinariumSamorost, Samorost 2, a także Samorost 3 poradnik/solucję znajdziecie na blogu, gry CHUCHEL, Botanicula, Pilgrims czy Creaks

Ich najnowsza gra stworzona została w nieco inny sposób niż ich poprzednie tytuły, bowiem w pełni w świecie wykreowanym z kartonu, ale podobnie jak wszystkie ich przygodówki posiada łamigłówki, porcję humoru i rozgrywkę pozbawioną dialogów mówionych. Gra nawiązuje do twórczości Karela Čapka i George’a Orwella. Porusza ważne tematy manipulacji społeczeństwem oraz indywidualizmu, ale pokazuje je w żartobliwy sposób. 

W grze przenosimy się do dystopijnego miasta Fonopolis, w którym życie toczy się przy dźwiękach głośników, które ingerują w każdy aspekt życia mieszkańców, którzy muszą podporządkować się autorytarnemu Przywódcy. Niebawem mieszkańcy mają usłyszeć "dźwięk absolutny", który ostatecznie ma pozbawić ich człowieczeństwa.



Osobą, dość przypadkową, która zdaje się świadoma zagrożenia, które się zbliża, jest młody mężczyzna o imieniu Felix, pracujący jako miejscowy śmieciarz. Niespodziewanie dla innych, ale głównie dla samego siebie, staje przed wyzwaniem powstrzymania Przywódcy, nim ten uczyni z ludzi bezmyślnych mu sługusów. 

Przygodówka stworzona została w tekturowym stylu. Znajdziemy w niej mnóstwo łamigłówek, w których Felix, nie czuły na moc głośników, może je wykorzystywać. Gracz będzie mógł obracać ściany, przekładać podłogi, sterować maszynami czy rozdzierać papierowe kurtyny.

Grafika tegoż tytułu inspirowana jest awangardowymi kierunkami artystycznymi okresu międzywojnia, takimi jak konstruktywizm, futuryzm i suprematyzm. Rozgrywce towarzyszy muzyka stworzona przez Tomáša „Floexa” Dvořáka, autora ścieżek dźwiękowych do gier Machinarium i Samorost 3.

Gra swoja premierę na PC oraz Mac - Steam, GOG będzie miała premierę 20 maja 2026 roku. Demo dostępne na Steam. 

Karta Steam - pobierz demo

Karta GOG