środa, 7 października 2026

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline - recenzja. Petycki horror logiczny

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline - recenzja. Petycki horror logiczny

 

Serdecznie zapraszam do przeczytania recenzji przygodowego horroru, nastawionego na klimat, inspirowanego "Boską komedią" Dantego, wypełnionego łamigłówkami. Oto co myślę o The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline!

Prawie miesiąc temu na komputerach i konsolach swoją premierę miała przygodowa gra w klimacie horroru, inspirowana "Boską komedią" Dantego, historia utrzymana w klimacie horroru, stawiająca jednak nie na dosłowne straszne, a na wyzwania logiczne. Grę studia ONE-O-ONE GAMES, mającego na swoim koncie mroczną przygodówkę The Suicide of Rachel Foster, której recenzję znajdziecie w dziale "Moja twórczość", wydaną dzięki Entalto Publishing, C&R Creative Studios, miałam okazję sprawdzić dzięki uprzejmości GOG. The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline, bo o niej będę pisać w tym tekście, to ciekawa, acz krótka przygodowa opowieść, która oprócz klimatycznej grozy, ma do zaoferowania coś znacznie więcej. Co takiego? O tym w mojej recenzji.

Pozostałe recenzje na moim blogu znajdziecie w dziale: Recenzje i wrażenia z przygodówek

Fabuła - wariacja na temat "Boskiej komedii"

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline to gra, w sposób bardzo luźny bazująca na kultowym już poemacie włoskiego poety Dantego Alighieri. Hołd dla zmarłej ukochanej, historia zabierająca czytelników przez bramy piekła, czyśćca oraz raju, została przeniesiona do gry, ale nie dosłownie. Średniowieczne arcydzieło literatury, przenika do growej historii w sposób mniej lub bardziej dosłowny, choćby przez obraz piekła, życia doczesnego, ale i poprzez narrację, tak charakterystyczną dla dzieło włoskiego poety.

W recenzowanej przeze mnie grze wcielamy się w człowieka obarczonego przeklętym dziedzictwem. Przed nim niełatwe zadanie zapieczętowania bram piekieł. Gabriele Alighieri należy do rodziny, która od wielu pokoleń, co trzydzieści trzy lata musi mierzyć się ze znikającą barierą między życiem rzeczywistym, a piekłem. By chronić swoją rodzinę, ale i świat, który może zostać pochłonięty przez moce piekielne, jak każdy członek jego rodziny, tak i teraz on, musi przeprowadzić pewien złożony rytuał, składający się z kilku prób.

Z tego względu przybywa do dawno nie odwiedzanej rodzinnej posiadłości, by tam akceptując odrzucane przez wiele lat przeznaczenie, przystąpić do realizacji rodowego planu ratowania siebie, najbliższych i świata. Otwierając portal do piekła, Gabriele wkracza do mrocznego, surrealistycznego świata złożonego z fragmentów jego życia, stając do kilku wyzwań, które mają za zadanie wypełnić rytuał i zamknąć bramy piekielne. Przemieszczając się między światem rzeczywistym, a nierealnym, acz podejrzanie znanym piekłem, zaczyna tracić nie tylko poczucie czasu, ale i jasność umysłu. 

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline to psychologiczna podróż do źródła lęków, obaw i traum, z którymi od lat boryka się nie tylko nasz bohater, ale i jego rodzina. Złożoność i zależność rzeczywistości w postaci ogromnej posiadłości, i piekielnej otchłani, w której kierowani jesteśmy tajemniczym głosem, jest narracyjnym tłem trudniejszej, dającej do myślenia historii jego życia. 

Klimat gry - poetycka groza 

A ta rozpoczyna się w ogromnej posiadłości, budującej spokojny, acz tajemniczy nastrój grozy. Tak naprawdę recenzowany przeze mnie tytuł jest symulatorem chodzenia w klimacie thrillera, grozę traktującym raczej łagodnie. To surrealistyczna, poetycka opowieść z narracją, która najmocniej widoczna jest w piekielnych odmętach nierealnej, ale znajomej bohaterowi rzeczywistości.

Pierwsze chwile spędzamy jednak na spokojnej eksploracji posiadłości, w której ze strzępków wspomnień spisanych na kartach pamiętnika, poznajemy historię dotkniętej klątwą rodziny. Cykliczność przeklętego przeznaczenia, z którą spotkaliśmy się już w grach przygodowych, choćby w Black Mirror, którego recenzję i poradnik/solucję znajdziecie na moim blogu, staje się bodźcem do poznania większej, bardziej złożonej rodzinnej zależności i familijnych tajemnic. 

Pełna poetyckość tej gry ujawnia się dopiero po przekroczeniu przez portal wprost do piekła, w którym nie ma ogni piekielnych, nie ma dosłownej brutalności, nie ma typowego gore. Gra nie stawia na dosłowne straszenie, choć nie stroni od sporadycznych "starszaków". Ot tu czy tam nagle pojawi się jakaś biegnąca postać, lub coś niespodziewanie do nas przemówi. Nie oznacza to jednak, że grozy w grze nie znajdziemy żadnej. Otóż piekielne czeluści, w które zapuszcza się growy protagonista przesiąknięte są surrealistyczną, przytłaczającą, bardzo zagadkową i duszną atmosferą. Kolejne strefy piekła, oddzielone powrotami do świata rzeczywistego, przynoszą jasne odniesienie do krwi, pojawiają się sygnały świadczące o smutku, zniewoleniu, a także pewnych uzależnieniach. 

Poetyckość tegoż growego projektu mocno zarysowana jest również w tekstach, dialogach, ale przede wszystkich w monologach. Narrator prowadzący Gabriele'a przez kolejne bramy piekła jest poetycko tajemniczy, a jego przewodnictwo po piekle, ma nie tylko posmak mroku, ale i sporą dozę artystycznego wyrazu. W zupełnie inny rodzaj klimatycznej opowieści wchodzimy podczas sekwencji w posiadłości, w której od spokoju i luźnego, pozbawionego pośpiechu podróżowania po wielu lokacjach, stopniowo nasz niepokój napędzają niepokojące telefony, które wywracają rzeczywistość do góry nogami, nakazując kwestionować prawdę. 

Rozgrywka - mroczny symulator chodzenia z zagadkami

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline to symulator chodzenia, ale skupiający się nie tylko na eksploracji i powolnym poznawaniu ścieżki fabularnej, ale stawiający również na przeróżne formy wyzwań umysłowych. W grze w klimacie grozy, w eksploracyjnym stylu, natkniemy się na elementy typowe dla przygodowych symulatorów, czyli wędrowanie po lokacjach, w przypadku komputerów za pomocą klawiszy WSAD, i kilku pomocniczych klawiszów. Znajdziemy tu również wiele przygodowych aspektów wpisujących się w przygodówkę logiczną. Oprócz mniej lub bardziej prostych minigier, przypominających nieco quick time eventy, w których musimy odpowiednio klikać na klawisze, gra ma do zaoferowania przeróżne zagadki logiczne.

W wyraźnie podzielonej rozgrywce, w której w posiadłości odpoczywamy od typowych umysłowych wyzwań, zaś wchodząc w piekło stajemy twarzą w twarz z często z mocno złożonymi zadaniami, znalazło się miejsce również na nawiązania, nie tylko do samej poetyckiego dzieła Dantego, ale i do chrześcijańskiej religii. 

Obsługa gry, która niestety nie oferuje ręcznych zapisów, a jedynie te automatyczne, jak wspomniałam odbywa się za pomocą klawiatury. Do dyspozycji mamy nie tylko wspomniane wyżej cztery klawisze, ale również przycisk "crtl", który pozwoli nam kucać, bo przemieszczać będziemy się także wąskimi, klaustrofobicznymi korytarzami, bądź pokonywać przeszkody oraz klawisz "Tab". Te, aktywować będzie dostępną w posiadłości mapę. Ów przydany dodatek do rozgrywki pozwoli nam odnaleźć się w domostwie, które do malutkich raczej nie należy. 

Opisywana przeze mnie gra została skonstruowana w taki sposób, by gracz nie pogubił się w jej poznawaniu. W tym celu dodano do rozgrywki jasno określone cele, które pojawiają się, i towarzyszą nam na ekranie, aż do momentu ich przez nas wykonania. Choć gra nie pogania nas, nie stawia na walkę i dosłowną przemoc, nie musimy przed niczym uciekać, nic nas nie goni, to mimo wszystko do rozgrywki dodano szybsze poruszanie się. Te aktywujemy za pomocą klawisza "shift". Nie liczyłabym jednak na ogromną prędkość poruszania się Gabriele'a, która nawet przez nas pospieszony, nie porusza się zaskakująco szybko. 

W tej dość krótkiej grze przygodowej, przewidzianej na około 3-4 godzin, najwięcej uwagi poświęcimy jednak zagadkom. Nie są one ani zbyt łatwe, ani przesadnie trudne, ale kilka z nich może zatrzymać gracza na nieco dłużej. Celem naszej przygodowej podróży jest skompletowanie Piekielnych Pieczęci potrzebnych do zamknięcia bram piekła. Na szczególną uwagę, z mojego punktu widzenia, oczywiście, zasługuje łamigłówka nawiązująca do siedmiu grzechów głównych, łącząca zagadkę słowną z układanką. 

Grafika - surrealizm i klaustrofobiczna groza w 3D

Najbardziej widocznie klimat surrealizmu buduje w opisywanym przeze mnie projekcie jego grafika, która nawiązuje go klaustrofobicznej, niejednoznacznej, często dość dziwacznej grozy. Piękny, acz momentami ponury, i przede wszystkim bardzo samotny, pozbawiony ludzi, przywołujący świadectwo bogactwa dom, to przeciwieństwo surrealistycznego, dusznego, przygnębiającego piekła. Bramy piekielne wiążące ciało i duszę, ale i plączące umysł, nie są jednak obrazowane graficznie jak coś wyjątkowo obrzydliwego, ohydnego, czy mocno wstrętnego. I owszem znajdziemy się w graficznej "smętności", z dominacją szarości nad kolorową barwą, ale w stonowanych kolorach nie braknie tu również krwistej czerwieni, zieloni, niebieskości czy intensywnej żółci. 

Graficznie w tytule wykonanym w pełnym 3D widać mocny kontrast między światem rzeczywistym, a otchłanią piekła. Dwa światy są zupełnie różne. Posiadłość melancholijna, elegancka i arystokratyczna, jakby nie tknięta duchem czasu, piekło wyraziste, niezwykle tajemnicze, momentami koszmarne, podlegające zniszczeniu i deformacji. 

Ważną rolę w graficznej otoczce owej gry stanowi oświetlenie, zabawa światłem, która najmocniej widoczna jest w trakcie niektórych logicznych zagadek, czy mini gier, jak choćby podczas ciągu zagadek z portalami i windami. Prowadzenie spętanych jakąś niewypowiedzianą siłą, obrazowanych czerwienią ludzi do równie barwnie krwistych portali, jest momentem zarówno urokliwym graficznie, jak i przejmującym. 

Udźwiękowienie - mrok budowany dźwiękami 

Jak już wspomniałam, The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline nie jest typowym horrorem, choć klimat niepokoju i specyficznej, psychologicznej grozy, jest w grze mocno wyczuwalny. To gra która atmosferę ciężkości i swoistej niemocy umysłowej, trudności mierzenia się z trudnym przeznaczeniem, oprócz fabuły i grafiki, buduje również dźwiękiem. 

Ścieżka muzyczna stanowi jeden z najważniejszych elementów budowania growego napięcia, formułowania poczucia strachu i niepewności. Poszczególne kręgi piekła, które podczas gry odwiedzamy, różnią się od siebie nie tylko dźwiękami otoczenia, a te potrafią być bardzo niepokojące, nie tylko w piekielnym świecie, ale i posiadłości, ale również motywami muzycznymi. Nie brakuje tu dziwnych szeptów, dochodzącego do naszych uszu zawodzenia, płaczu, czy tajemniczych stuków, kroków i tym podobnych dźwiękowych efektów. 

Podczas każdego powrotu do piekła, w kolejnych jego lokacjach, zmienia się nie tylko ich graficzny wygląd, ale także oprawa muzyczna. Makabra łączy się tu z ciekawością, narrację potęgują dźwięki otoczenia i przyjemne barwy głosów, zarówno mężczyzny który prowadzi Gabriele'a po piekle, jak i samego protagonisty. 

Gra dostępna jest w pełnej angielskiej wersji językowej, która może pochwalić się bardzo porządnym wykonaniem, dobrą aktorską głosową pracą. Niestety to kolejny przygodowy projekt, który nie doczekał się, choć dostępny jest w wielu tłumaczeniach w formie napisów, polskiej wersji językowej. 

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline - podsumowanie recenzji 

Podsumowując, The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline to krótka, acz intensywna podróż w głąb ludzkiego umysłu, duszy, przeznaczenia, ale i traum. Opowieść, w sposób luźny i nie jednoznaczny inspirowana dziełem Dantego, przywodzi na myśl podróż przez udrękę, buduje grozę, ale nie w sposób dosłowny i obnażający przerażenie, ale subtelny, psychologiczny, czasami melancholijny, czasami mroczny.

Symulator chodzenia napędzany zagadkami, przy których spędzimy więcej czasu niż przy klasycznej eksploracji, przytykany jest minigrami, i powolniejszą, bardziej eksploracyjną, narracyjną i pełną zagadkowości mechaniką. 

Ciężki klimat łączący zupełnie różne światy, rzeczywistości w postaci wielkiej posiadłości i surrealistycznego, często klaustrofobicznego piekła, potęgowany jest przez przyjemną dla oka, czasami dziwności grafikę. Całość doprawiona jest klimatyczną ścieżką dźwiękową i dobrą angielską wersją głosową, w której niestety brakło polskiego tłumaczenia.

Gra idealna dla lubiących atmosferyczne, psychologiczne thrillery, stawiające na narrację, eksplorację, ale i dla tych graczy, którzy lubię skupiać się nie tylko na fabule, ale i chętnie powysilają swoje szare komórki. Polecam.... warto!

Moja ocena 8/10.

Serdecznie dziękuję GOG za udostępnienie gry do recenzji.

Grałam w wersję na PC, na GOG. 


Zalety:

  • Fabuła, która zaciekawia;
  • Klimat psychologicznego thrillera;
  • Ciekawe nawiązania do "Boskiej komedii";
  • Fajne i angażujące zagadki;
  • Grafika łącząca surrealizm z grozą;
  • Klimatyczna ścieżka dźwiękowa;

Wady:

  • Zbyt krótka;
  • Brak polskiej wersji językowej;
  • Jedynie automatyczny zapis gry

wtorek, 6 października 2026

Inkblood Demo, fragment gry do sprawdzenia na Steam

Inkblood Demo, fragment gry do sprawdzenia na Steam

 

Kilka dni temu na Steam udostępniona została wersja demonstracyjna przygodowej gry "wskaż i kliknij", z łamigłówkami, w detektywistycznym stylu, zatytułowanej Inkblood. Demo potwierdza zaprezentowany najnowszy jej zwiastun. 

Inkblood, śledcza przygodówka w której stajemy się inkwizytorem tropiącym zabójczą sektę, gra autorstwa studia Hey Bird!, której wydaniem zajęło się CRITICAL REFLEX, dnia 1 października została udostępniona w wersji demonstracyjnej. Z okazji premiery dema, twórcy podzielili się najnowszym jej zwiastunem. 

Przeczytaj także:

Inkblood to gra w rozgrywce "wskaż i kliknij", z ciekawą formułą, pozwalającą prowadzić śledztwo nie wychodząc z powozu. Wcielamy się w niej w inkwizytora, który zajmuje się śledztwem w sprawia morderczej sekty. Inkwizytor podążając tropem śmierci i swojego zaginionego poprzednika, musi zapobiec rozprzestrzenianiu się chaosu. 

Inkblood Demo, które zadebiutowało na Steam kilka dni temu obejmuje trzy pierwsze sprawy: samouczek, morderstwo w gospodzie "Burned Inn" oraz spotkanie z niespodziewanym sojusznikiem. Sprawa "Spalonego Zajazdu" została przebudowana, posiada zupełnie nowe rozwiązanie. Ostatnia sprawa w demo jest natomiast zupełnie nowa. 

W grze do dyspozycji mamy Echo glass, Echo - szkło, dzięki któremu zajrzymy w przeszłość, mogąc spojrzeć na wydarzenia które miały już miejsce. Są one jedynie wskazówką, nie dadzą jasnych odpowiedzi. Pomocny dla dokumentacji staje się aparat fotograficzny. Zdjęcia stanowią niezbędne dowody w śledztwie. 

Zaprezentowane 1 października demo posiada przeprojektowany interfejs, osadzony w świecie gry, spójny pracy detektywa. Jednocześnie twórcy informują, że majstrowanie przy powozie grozi konsekwencjami. Gra nie posiada dialogów mówionych, a jedynie napisy w kilku językach, w tym po angielsku. Polska wersja nie jest przewidziana. 

Wersja demonstracyjna Inkblood zadebiutowała na Steam 1 października 2026 roku, na PC. Premiera pełnej wersji gry planowana jest jeszcze na ten rok. Dokładna data nie została jednak ogłoszona.

Karta Steam - pobierz demo

Karta Steam

poniedziałek, 5 października 2026

Catson Files: Wizard Town, z cyklu "darmowe na Steam"

Catson Files: Wizard Town, z cyklu "darmowe na Steam"

 

Catson Files: Wizard Town, przyjemna, kolorowa i relaksująca przygodówka z ukrytymi przedmiotami do zagrania za darmo na platformie Steam. 

W cyklu "darmowe na Steam" znalazła się kolorowa, ręcznie rysowana przygodówki hidden-objeckt, która trafiła na Steam w wersji Free to play 22 września tego roku. Gra nosi tytuł Catson Files: Wizard Town i jest dziełem studia Gazcurit. 

Warto przeczytać także:

Catson Files: Wizard Town to prosta gra przygodowa typy hidden-object, w której przenosimy się do miasteczka w którym zaginęły wszystkie koty. Do zniknięcia doszło nocą. Zniknął kot piekarza, kot siedzący na dachu na ratuszu, kot który siedział na schodach Akademii. Winnych zaginięcia kotów szuka burmistrz miasteczka, szuka również straż, a czarodzieje i profesor z Akademii raczej umywają ręce. 

Zadaniem gracza jest odnalezienie wszystkich kotów, by dostać odpowiedni certyfikat. Co z nim zrobimy, to już nasza sprawa. Do odszukania jest sto kotów na jednej wielkiej mapie. A wszystko w ręcznie narysowanej, przyjemnej i relaksującej grze, z dostępnymi osiągnięciami Steam. 

Gra nie posiada dialogów mówionych, i jest dostępna w interfejsie w wielu językach, w tym także i języku polskim. 

Catson Files: Wizard Town trafiła na Steam, w wersji Free to play 22 września 2026 roku.

Karta Steam - zagraj za darmo






HOLLOW MIRE, demo gry przeszło dużą aktualizację

HOLLOW MIRE, demo gry przeszło dużą aktualizację

 

HOLLOW MIRE, przygodowy thriller ze znaczącymi wyborami, w wersji demonstracyjnej przeszedł dużą aktualizację, która zmieniła oprawę graficzną, niektóre sceny, muzykę, interfejs, przerywniki filmowe i wiele więcej. Twórcy podzielili się także nowym zwiastunem.

HOLLOW MIRE Demo, czyli wstęp do przygodowej opowieści w klimacie thrillera, z wyborami decydującymi o fabule, gra autorstwa Mowlo Games, której demo trafiła na Steam w grudniu ubiegłego roku, przeszła dużą aktulizację. Do gry wprowadzono zasadnicze zmiany, od grafiki i animacji, po interfejs. Z tej okazji twórcy podzielili się również najnowszym zwiastunem.

Przeczytaj również: 


 HOLLOW MIRE w wersji demonstracyjnej to sam początek gry, jej prolog, czyli pierwszy rozdział. W nim poznajemy dozorcę, wchodzimy do posiadłości i rozpoczynamy śledztwo. Wcielamy się w Johna Rowe'ego, bohatera wojennego, by zimną 1952 roku przybyć do posiadłości w pokrytym śniegiem regionie West Country w Anglii. Zwykła sprawa staje się początkiem zagadki dotyczącej zaginięcia jego żony i córki, przywołując przykre wojenne wspomnienia. 

My badamy, poszukujemy i odkrywamy wskazówki w posiadłości Breken House, a detektyw Gwen Porter prowadzi sprawę zaginięcia pacjenta, która zaprowadzi ją do zakładu psychiatrycznego w Falstow. Ich ścieżki wkrótce się spotykają. 

Demo, które swoją premierę na Steam, jak już wspominałam, miało miejsce w grudniu zeszłego roku, przeszło szereg, widocznych i wpływających na rozgrywkę zmian. 

Odświeżono grafikę. 

Wiele lokacji zostało zmodyfikowanych i dopracowanych. Twórcy dodali również kilka nowych scen, szczególnie we wprowadzeniu, po przybyciu Johna do posiadłości Breken House.

Dodano nowe portrety postaci

W zaktualizowanej wersji demonstracyjnej portrety postaci zostały całkowicie zmienione, utrzymane w zupełnie nowym stylu graficznym. 

Odświeżono ścieżkę dźwiękową

Nowa ścieżka dźwiękowa to większy nacisk na klimat kina noir lat 50.

Wprowadzono tryb NOIR

W grze, która od początku czerpała inspirację z kina noir, wraz z aktualizacją prowadzono tryb NOIR, który pozwala na doświadczenie zupełnie innego sposobu rozgrywki. Jest on inspirowany klasycznymi filmami i pozwala przenieść się w charakterystyczny klimat wizualny lat pięćdziesiątych. 

Odświeżony interfejs oraz ekwipunek

Aktualizacja wersji demo przyniosła wizualną metamorfozę wspomnianych elementów. Teraz interfejs i ekwipunek lepiej pasują do ogólnego klimatu gry.

Dodano nowe przerywniki filmowe w komiksowym stylu

Dodano nowe przerywniki filmowe w formie kadrów komiksowych, celem rozbudowania narracji i nadania kluczowym momentom unikalną oprawę wizualną.

Oprócz tego do gry dodano także szereg pomniejszych zmian: nową mapę, więcej interaktywnych obiektów, dodatkowe interakcje z dubbingiem i wiele więcej. Więcej na karcie gry na Steam.

Demo trafiło na Steam 9 grudnia 2025 roku, w wersji na PC z angielskim dubbingiem. Pełna wersja gry nie ma jeszcze daty premiery.

Karta Steam - pobierz demo

Karta Steam 









niedziela, 4 października 2026

W Shadows on the Vatican - Act III: Sloth zagramy także po polsku

W Shadows on the Vatican - Act III: Sloth zagramy także po polsku

 

Shadows on the Vatican - Act III: Sloth, trzeci epizod klasycznej przygodówki, na który czekamy już dość długi czas, wciąż jest tworzony, a my czekamy na najnowsze wieści na jego temat. 

O Shadows on the Vatican - Act III: Sloth już wspominałam Wam na moim blogu, potwierdzając wtedy informacje o pracach nad grą, która wydawała się zawieszona w próżni niebytu. Od jakiegoś czasu wiemy, że klasyczna przygodówka "wskaż i kliknij", jej trzeci akt, jednak powstaje i oprócz zmienionej grafiki, na co wskazują nie tylko zrzuty z ekranu widoczne na Steam, ale i nowa grafika przedstawiająca postaci Silvii i Jamesa, zyskała coś jeszcze. Oprócz zmian wizualnych, gra zyskała również polskie napisy. Recenzję pierwszego i drugiego aktu znajdziecie na blogu.

Przeczytaj również:

Shadows on the Vatican - Act III: Sloth autorstwa studia Daring Touch, wciąż nie ma daty premiery, i po czerwcowej aktualizacji, w której dowiedzieliśmy się o sporych postępach na temat tegoż projektu, czekamy na najnowsze o niej informacje. Od mojego wpisu z marca ubiegłego roku, nieco się pod względem tegoż projektu zmieniło. Dowiedzieliśmy się o tym, że prace nad scenariuszem i projektem gry są już na ukończeniu, podobnie jak programowanie. Najwięcej pracy, przy jednym z największych projektów tegoż studia, zajmują animacje, przerywniki filmowe i komiksowe wstawki. Każde z nich wykonuje się ręcznie. 

Kolejny, trzeci już odcinek, o którego fabule pisałam we wcześniejszym wpisie, do którego Was odsyłam, ma posiadać mroczniejszą i bardziej ekscytującą historię, z zupełnie nowym stylem graficznym. Gracz będzie kontrolował zarówno Jamesa, jak i Silvię, napotykając po drodze na tradycyjne łamigłówki w stylu klasycznych przygodówek. 

Shadows on the Vatican - Act III: Sloth nie ma jeszcze swojej daty premiery. Gra zadebiutuje na Steam na PC w pełnej angielskiej wersji językowej, z polskimi napisami. 

Karta Steam 

sobota, 3 października 2026

BURIED STARS za darmo w Epic Games Store

BURIED STARS za darmo w Epic Games Store

 

Przygodowa gra w stylu wizualnej powieści, interaktywny thriller to jedna z darmowych gier od Epic Games Store. Grę zatytułowaną BURIED STARS dodawać do swojej biblioteki możemy jeszcze przez kilka dni. 

Do najbliższego czwartku w Epic Games Store, wśród dwóch darmowych gier znalazła się także produkcja przygodowa. BURIED STARS to przygodowa powieść wizualna w klimacie thrillera, autorstwa studia LINE Games Corporation, której akcja rozgrywa się na planie reality show. 

Przeczytaj także:

BURIED STARS to przygodówka stworzona w typowym stylu wizualnej powieści, która przenosi gracza na plan reality show o tematyce survivalowej. Na planie dochodzi do dramatycznego wydarzenia, do katastrofy - brutalnego morderstwa. Uczestnicy reality show zostają uwięzieni w budynku, komunikując się ze sobą, ale i ze światem zewnętrznym. Robią to za pomocą mediów społecznościowych, oczekując jednocześnie na ratunek. Jednak wzajemne ufność między sobą, zaczyna z wolna się kruszyć. Walka o przetrwanie zaczyna mocno się komplikować.

Gra oferuje rozbudowaną fabułą, z mechaniką mediów społecznościowych, rozgrywkę z wieloma zakończeniami. Związane są one z licznymi wyborami podejmowanymi podczas dialogów. Różne ścieżki, zakończenia i ukryte wątki ujawniają nowe fakty dotyczące ocalałych. 

BURIED STARS to gra dostępna z pełnym dubbingiem jedynie w języku japońskim, z napisami po angielsku, bez polskiej wersji językowej. 

Grą można dodawać do swojej biblioteki w Epic Games Store do czwartku, 8 października 2026 roku, do godziny 17:00. Wraz z nią do odebrania również System Shock 2: 25th Anniversary Remaster.

Epic Games Store - pobierz darmową grę 








czwartek, 1 października 2026

Heir of the Dog, premiera gry przewidziana już w tym miesiącu

Heir of the Dog, premiera gry przewidziana już w tym miesiącu

 

Heir of the Dog, wyczekiwana przygodówka point-and-click, luźno inspirowana Doktorem Jekyllem i Panem Hyde’em, Czarną Żmiją i Monty Pythonem swoją premierę będzie mieć już w tym miesiącu. Właśnie poznaliśmy jej dokładną datę premiery.

Niezależne, dwuosobowe studio Tall Story Games Ltd, ogłosiło, iż komediowa przygodówka typu point-and-click, Heir of the Dog, inspirowana częściowo "Doktorem Jekyllem i panem Hyde’em" Roberta Louisa Stevensona oraz niepokornym, surrealistycznym humorem klasycznych brytyjskich komedii, takich jak "Czarna Żmija" czy "Latający Cyrk Monty Pythona" zadebiutuje już w tym miesiącu, zasilającym tym samym październikowe premiery gier przygodowych. Druga komercyjna produkcja studia, będąca kontynuacją ciepło przyjętego przygodowego debiutu Lucy Dreaming zadebiutuje na PC - Steam i GOG, a także na App Store pod koniec tego miesiąca. Twórcy podzielili się najnowszym jej zwiastunem. 

Przeczytaj również: 


W Heir of the Dog wcielamy się w postać Cummerbunda Bandersnatcha – arystokratycznego błazna. Jego życie zmiania się, kiedy po wypiciu eksperymentalnego eliksiru „dobrej zabawy” autorstwa jego wuja, dokonuje się w nim pewna przemiana. Jest to początek ekscytującej przygody w mrocznych, wiktoriańskich zaułkach, podczas której musi odzyskać swoje człowieczeństwo i odkryć, dlaczego z londyńskich ulic znikają psy.

Jest to gra czerpiąca rozwiązania z typowych, klasycznych przygodówek, ale mechanika oparta jest na przemianie Bandersnatcha. Gracze mogą przełączać się między dniem a nocą, przy czym po zmroku Bandersnatch przybiera postać inną niż ludzka. Zmianie ulegają wtedy lokacje, postacie, dostępne komendy i zagadki. Efektem jest przygoda pełna zagadek, w której mechanika przemiany staje się elementem narracji, otwierając nowe możliwości eksploracji lokacji, interakcji z postaciami i rozwiązywania problemów.

Projekt rozpoczął się na AdventureXJam 2020 , gdzie w zaledwie dwa tygodnie twórcy stworzyli w pełni udźwiękowioną przygodę o nazwie Hair of the Dog. W grze usłyszymy znakomitych aktorów głosowych: Sally Beaumont (Old Skies), Shauna Menduma (Baldur’s Gate 3), Alasdaira Becketta-Kinga (Earth Must Die) oraz Savy Des-Etages (Loco Motive). 

Heir of the Dog, która trafi na Steam , GOG i App Store 29 października 2026 roku. Wersje na konsole są również w przygotowaniu i ukażą się w przyszłym roku.



wtorek, 29 września 2026

Premiery gier przygodowych październik 2026. Horrory, ale nie tylko

Premiery gier przygodowych październik 2026. Horrory, ale nie tylko

W drugi, naprawdę już jesienny miesiąc powoli kończącego się roku, czyli październik wkroczymy ze sporą ilością gier, i nie będą to, jakby mogło się wydawać, tylko produkcje w klimacie grozy. Ale tych będzie zdecydowanie najwięcej. Oto lista przygodowych premier nadchodzącego miesiąca. 

Przygodowy wrzesień 2026 przyniósł kilka ciekawych tytułów, jak choćby narracyjną przygodówkę Echoes of Mora, której recenzję  znajdziecie na moim blogu, ale nie zachwycał ilością tytułów. Gier wiele się nie pojawiło. Tymczasem zbliżający się październik zaoferuje dość długą listę przygodówek, głównie, jak na ów miesiąc przystało, w klimacie grozy, ale nie tylko. Jakie gry przygodowe pojawią się zatem w październiku 2026?

Warto także przeczytać:

    Premiery gier przygodowych październik 2026


    Forever Ago - premiera 8 października

    Przygodowa, eksploracyjna, bogata fabularnie opowieść, w której wcielamy się w staruszka o imieniu Alfred, który po niespodziewanej tragedii, postanawia ruszyć swoim kamperem w podróż. Jego wędrówka jest nie tylko przygodą, ale i powrotem do wspomień i swoistą formą odkupienia. 

    Gra zadebiutuje na na platformach Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, XBOX Series X|S, Nintendo Switch 2 i Epic Games Store z polskimi napisami. 



    Allogloom - premiera 13 października

    Klasyczna przygodówka "wskaż i kliknij", w klimacie horroru, stworzona w ręcznie rysowanym stylu, której wrażenia z demo znajdziecie na blogu. Surrealistyczna opowieść rozgrywająca się w niewielkiej wiosce Gruesome Grove, w której poznajemy Norę, młodą dziewczynę. W miejscu tym czci się wielkie ćmy, a tajemnicze potwory, które nagle się pojawiają, zaczynają porywać jej mieszkańców. Wcielając się w Norę, spróbujemy poznać prawdę o tym miejscu. 

    Gra swoją premierę będzie mieć na PC - Steam. Demo dostępne na Steam. Gra z polskimi napisami. 


    Murder Castle - premiera 13 października

    Gra przygodowa, z kilkukrotną już przekładaną datę premiery, połączenie opowieści true crime z symulatorem w pełnym wyzwań przygodowym escape room. Opowieść w której wcielamy się w postać uwięzioną wewnątrz arcydzieła szaleństwa. Przyjdzie nam rozwikłać tajemnicę  „Zamku Morderstw” H.H. Holmesa, poprzez rozwiązywanie zagadek próbując uciec przed śmiercią. 

    Gra zadebiutuje na platformach Steam, na PC, Mac i Linux, a także na urządzeniach mobilnych z systemami Android i iOS.



    Nowhere - premiera 14 października

    Kryminalny horror inspirowany mitologią nordycką, gra która miała zadebiutować ostatniego dnia września, ale została przesunięta na październik. Jest to przygodowa gra akcji z elementami survival horroru, w której wcielamy się w detektywa poszukującego grupki zaginionych turystów. 

    Premiera na komputery PC - Steam. 


    DESOLUS - premiera 21 września
     
    Surrealistyczna, gotycka i pełna łamigłówek podróż w czasie, w której przenosimy się do miejsca które utknęło między przyszłością, a przeszłością. Gra bazuje na zagadkach opartych na pracach Eschera, wykorzystując motywy czarnych dziur oraz podróży w czasie. 

    Gra dostępna na PC oraz Mac na platformie Steam, także z polskimi napisami. Demo do sprawdzenia na platformie. 


     Inky's Sleep - premiera 21 października

    Wykonany w rysunkowym stylu, w grafice 2D, klimatyczny niezależny horror, którego bohaterem jest kot. Wraz z nim zanurzymy się w mroczną historię, podczas której będziemy eksplorować, węszyć tajemnice i rozwiązywać zagadki. 

    Gra zadebiutuje na PC - Steam na PC. Nie posiada dialogów mówionych. Interfejs gry dostępny jest w języku polskim. 



    ALYSSA - premiera 22 października

    Kolejna gra w klimacie grozy od twórców Don't Be Afraid,  tytuł w którym wcielamy się w małą dziewczynkę, która zostaje uwięziona w dworze jak z koszmaru. Miejsce to skrywa nie tylko mroczne tajemnice, ale i przerażających mieszkańców. 

    Gra zadebiutuje na platformach Steam, na PC w polskiej wersji jezykowej - napisy. Demo jest dostępne na Steam. 


    The Guest from the Fields - premiera 22 października

    Horror psychologiczny w stylu symulatora chodzenia, w którym wcielamy się w postać, która wraca na letni czas na wieść, gdzie czekają ją tylko znajome obowiązki. Wszystko zmienia się, gdy podczas pewnej wywycieczki widzi dziwną postać, która, jak się wkrótce okazuje, nie jest człowiekiem. 

    Gra zadebiutuje na platformach Steam, na PC, także z polskimi napisami.


    Remothered: Red Nun's Legacy - premiera 27 października

    Ostatni rozdział trylogii grozy, przygodowa gra akcji w stylu survival horroru. Opowieść zaczyna się od zaginięcie trzynastu młodych dziewcząt na Sycylii i pewnego tajemniczego nagrania. Susan, matka jednej z zaginionych dziewcząt, zaczyna wierzyć, że jej córka, wbrew logice, jednak żyje. Na jej poszukiwania udaje się do pewnej mrocznej posiadłości. 

    Gra zadebiutuje na Steam i GOG, PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2 w 2026 roku. Będzie dostępna z polskimi napisami. 


    Curse of Resthaven - premiera 29 października

    Gra, która łączy rozgrywkę przygodową, z RPG, ale i elementami gry karcianej, ręcznie rysowany, acz mroczny tytuł z cyklem dnia i nocy, w którym wcielamy się w mężczyznę, który przybywa na wyspę objętą klątwą. Będzie tu nie tylko sprawał władzę, ale i szukał zaginionej siostrzenicy. 

    Zadebiutuje na platformach PC (Windows), Mac (macOS), PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Jej demo dostępne jest na Steam. Nowe i rozbudowane zadebiutuje 8 października. 


    Tom the Postgirl - premiera 29 października

    Przygodówka z czarnym humorem, której bohaterką jest niezwykle zuchwała i ciekawska listonoszka o imieniu Tom. Nie ma najlepszej opinii w pracy, gdyż jest stalkerką, która postanawia dowiedzieć się o mieszkańcach miasteczka jak najwięcej, pragnąc poznać co mają do ukrycia.

    Zadebiutuje na platformach PC oraz Mac. Gra nie posiada dialogów mówionych, ale dostępna będzie z polskimi napisami. Demo do sprawdzenia na Steam. 


    Sleepytime Village - premiera 30 października

    Niezależna, klasyczna przygodówka "wskaż i kliknij", w surrealistycznym, rysunkowym stylu graficznym, w której wcielamy się w mężczyznę, a zarazem ojca, który z powodu pracy, zaniedbuje swoje dziecko. Pewnego dnia trafia do "Sleepytime Village", miejsca prześladowanego przez przeszłość i prowadzonego przez tajemniczego narratora.

    Zadebiutuje na platformach PC, Mac i Linux, na Steam i GOG,  w pełnej angielskiej wersji językowej, bez polskich napisów.


    CH13: Rest Stop
     - premiera październik 

    Horror psychologiczny w rozgrywce wspisującej się w symulator chodzenia, którego akcja rozgrywa się w Polsce w latach 2000. Bohaterem gry jest mężczyzna o imieniu Wojciech, świeżo upieczony tata. Po długim spotkaniu służbowym, rusza o świcie do żony i córki. Z powodu zamknietej drogi, musi wybrać jedną z bocznych, co staje się początkiem jego koszmaru. 

    Gra zadebiutuje na platformach PC. Nie posiada dialogów mówionych, ale będzie dostępna z polskimi napisami. Jej demo można sprawdzić na Steam. Dzień premiery nie został jeszcze potwierdzony. 


    The Life You Missed - premiera październik 

    Klimatyczna gra fabularna, kolejny niezależny tytuł, który zaliczył opóźnienie. Gra miala mieć swoją premierę w lipcu. Opowieść w klimacie psychologicznej opowieści pozwala nam wcielić się w mężczyznę, który pewnego dnia przybywa do starego domu. Jego celem jest odnowienie go i spzredanie. Tymczasem odkrywa się w zapozmniane historię z życia nieznajomego. 

    Gra zadebiutuje na platformach PC w pełnej angielskiej wersji jęztkowej, z napisami po polsku. Dzień premiery nie został jeszcze potwierdzony. 


    Night Shift: Something Is Wrong - premiera październik 

    Klimatyczna przygodowa opowieść w rozgrywce "wskaż i kliknij" , której rozgrywka polega na eksploracji, obserwacji i wykrywaniu anomalii. Gracz wciela się w pracownika nocnej zmiany pracującego w budynku biurowym. Zwyczajna praca, ktora polega na poznawaniu pomieszczeń i zapamiętywaniu znajdujących się tam przedmiotów, każdej kolejnej nocy zaczyna się zmieniać. Przedmioty znikają, przesuwają się, a światła i drzwi zaczynają dziwnie się zachowywać. 

    Gra zadebiutuje na platformach PC, bez mówionych dialogów. Dzień premiery nie jest znany. 


    Chiasmus
     - premiera październik 

    Niezależna przygodówka "wskaż i kliknij", w rysunkowym stylu, w której wcielamy się w chłopca o imieniu Victor, który znajduje się w tajemniczym mieszkaniu z którego nie ma wyjścia. Wkrótce chłopiec odkrywa w sobie niesaowity dar. Może przemieszczać się między dwoma równoległymi światami, co pomaga mu odkryć prawdę i znaleźć klucz do tajemnicy. 

    Gra zadebiutuje na platformach PC z polskiej wersji językowej. 


    To już wszystkie gry przygodowe jakie swoją premierę będą miały w nadchodzącym miesiącu. Jeśli jeszcze jakaś gierka przygodowa niespodzianie zostanie zapowiedziana jeszcze na wspomniany miesiąc, oczywiście dam znać 😊Tymczasem życzę miłej zabawy!

    niedziela, 27 września 2026

    Kat Domino: Agent of S.H.E.L.L., demo dostępne na Steam

    Kat Domino: Agent of S.H.E.L.L., demo dostępne na Steam

     

    Kat Domino: Agent of S.H.E.L.L., klasyczna przygodówka point-and-click, w klimacie noir, o agentce na drodze prawdy, jest już dostępna w wersji demonstracyjnej na platformie Steam.

    Kocia agentka do zadań specjalnych, Kat Domino, wkroczy do akcji, póki co we fragmencie rozgrywki, w wersji demonstracyjnej Kat Domino: Agent of S.H.E.L.L., która zadebiutowała na platformie Steam. Klasyczna przygodówka "wskaż i kliknij" w klimacie noir, stworzona przez Evil Axis Game Studio jest już dostępna do sprawdzenia. 

    Przeczytaj również: 

    Kat Domino: Agent of S.H.E.L.L., przygodowa gra "wskaż i kliknij", gra w ręcznie rysowanym stylu, skupiona na śledztwie i klimacie noir, stworzona przez niezależne studio swoją premierę ma mieć w przyszłym roku. Ale już teraz grę można sprawdzić w dostępnym jej fragmencie. 

    O grze Kat Domino: Agent of S.H.E.L.L. na blogu już wspomniałam, przypomnę zatem, że przenosimy się w niej w czas, w którym minęło dwadzieścia lat od zakończenia Wielkiej Wojny, a pokój zapewniono likwidacją państwa, i narzuceniem światowego rządu, pozostającym w ukryciu. Oprócz armii narzędziem kontroli jest również S.H.E.L.L. – globalna agencja śledcza współpracująca z lokalnymi władzami. W grze wcielamy się w przedstawicielkę tejże organizacji, w agentkę specjalną Kat Domino, szefową Departamentu Anomalii o numerze 98. 

    Wraz z nią zagłębimy się w opowieść pełną ciekawych postaci, dialogów, które skrywają drugie dno, zagadek logicznych i sporej dawki czarnego humoru. Podczas ośmiu poziomów spróbujemy dowiedzieć się więcej o pewnej dawnej teorii spiskowej, dotyczącej tajnej grupy działającej poza kontrolą S.H.E.L.L., która gotowa jest w każdej chwili wkroczyć do akcji. Spróbujemy odkryć prawdę na temat pogłosek o dziwnych miejscach, których nie ma na mapie i o stworzeniach, które podobno nigdy nie istniały, a także o aktach, znikających z archiwów i wielu innych niewyjaśnionych rzeczach. 

    Będziemy eksplorować, rozmawiać, zbierać przedmioty, rozwiązywać zagadki, ale i przesłuchiwać oraz dokonywać wyborów. Decyzje, które mogą wydawać się pozornie nieistotne, będą finalnie kształtować fabułę i zmieniać otaczający nas świat. 

    Gra dostępna jest w pełnej angielskiej wersji językowej, z napisami w kilku językach. Niestety sród nich nie ma polskiego. Demo również dostępne jest z angielskim dubbingiem. 

    Premiera gry przewidziana jest na Steam, na PC oraz Mac w 2027 roku. Demo dostępne jest do sprawdzenia już teraz.

    Karta Steam

    Karta Steam - pobierz demo




    sobota, 26 września 2026

    Curse of Resthaven z datą premiery, zwiastunem, a wkrótce nowym demo

    Curse of Resthaven z datą premiery, zwiastunem, a wkrótce nowym demo

    Curse of Resthaven, gra łącząca przygodówkę z RPG, fabularny roguelite z elementami karcianki, ma konkretną datę premiery. W grę zagramy w przyszłym miesiącu. Datę premiery potwierdza jej nowy zwiastun. 

    Curse of Resthaven, gra z gatunku przygodowego, którą klasyczną przygodówką trudno nazwać, gdyż jest tytułem łączącym fabularne elementy przygodowe z RPG z symulacją oraz elementami karcianki, growy projekt stworzony przez Hilltop Studios, twórców Lil' Guardsman, wydany przez Digital Bandidos, ma dokładną datę premiery. W grę zagramy za nieco ponad miesiąc. Jej datę potwierdza nowy, premierowy zwiastun. Twórcy ogłaszają również datę pojawiania się na Steam nowego, bardziej rozbudowanego demo. 

    Warto przeczytać również: 

    Curse of Resthaven, której demo dostępne jest na platformie Steam, to gra o której już na swoim blogu wspominałam. Przypomnę zatem pokrótce, że jest to fabularny roguelite z elementami karcianki, w którym poznajemy miasteczko dotknięte klątwą. Udajemy się w nim na tytułową wyspiarską kolonię Resthaven, przejmując jej dowodzeniem, przy okazji badając sprawę tajemniczego zaginięcia siostrzenicy. 

    Jest to mroczna, ręcznie rysowana opowieść, inspirowana mitologią, historią i kosmiczną grozą, w której rozgrywka podzielona jest na kilka dni. Historia rozgrywa się w świecie zamkniętym w pętli czasowej. W dzień zajmujemy się eksploracją, zarządzaniem zapasami, zakupami i rozwojem miasta, nocą udajemy się na wyprawy oparte na kartach. Karciane wyprawy są w tym wypadku losowe. 

    Curse of Resthaven swoją premierę będzie mieć pod koniec października, ale twórcy ogłaszają, że jeszcze przed nowym Steam Next Fest, już 8 października na platformie pojawi się nowe, znacznie badziej rozbudowane demo. Zawierać będzie pełną, sześciodniową pętlę czasową, wszystkie cztery strefy miasteczka Resthaven oraz komplet mieszkańców. Dostępne będzie z pełnym udźwiękowieniem. Nowe demo obejmować będzie początkowy fragment gry, a postępy w nim poczynione będzie można przenieść do pełnej wersji, po jej premierze. 

    Gra swoją premierę na platformie Steam, w wersji na PC oraz Mac będzie mieć 29 października 2026 roku. Nowe demo dostępne od 8 października. 


    Jesienna Wyprzedaż GOG właśnie się rozpoczęła

    Jesienna Wyprzedaż GOG właśnie się rozpoczęła

     

    Kalendarzowa jesień stała się faktem. Rodzima platforma GOG wita ją jesiennymi, cenowymi promocjami. Na GOG rozpoczęła się właśnie Jesienna Wyprzedaż 2026 roku, oferująca tysiące gier z rabatami cenowymi. 

    Ostatecznie pożegnaliśmy lato, witając jesień, która po zimnych dniach, teraz ma pokazać cieplejsze i bardziej przyjazne oblicze. Jesień przywitała również rodzima platforma GOG. Wczoraj bowiem rozpoczęła się tam nowa growa wyprzedaż. Autumn Sale czyli Jesienna Wyprzedaż 2026 to tysiące gier w cenach obniżonych nawet o 90%. 

    Przeczytaj również:

    Wraz ze spadającymi liśćmi, na GOG spadają również ceny. Wszystko za sprawą Jesiennej Wyprzedaży 2026, podczas której w platformie kupić można nowe przygody, ponadczasowej klasyki i inne tytuły w obniżonych cenach. Spadki cenowe obejmują nawet 90%, także tytuły z gatunku przygodowego. 

    Wśród przykładowych tytułów, które wymienia GOG, znalazły się: 

    • Kingdom Come: Deliverance II Royal Edition (-60%)
    • Fallout 4: Game of the Year Edition (-60%)
    • Resident Evil 3 (-50%)
    • Heroes of Might and Magic® 3: Complete (-50%)
    • Tainted Grail: The Fall of Avalon (-30%)
    • DOOM Eternal: Deluxe Edition (-67%)
    • MENACE (-25%)
    Wyprzedaż obejmuje również ogromny wybór gier zachowanych w GOG Preservation Program, klasyków gotowych do gry, wolnych od DRM.

    Jesienna wyprzedaż GOG kończy się 7 października 2026 r. o godzinie 7:00 UTC.


    Źródło: Informacja prasowa GOG