Zgodnie z zapowiedziami w kwietniu ruszyła zbiórka finsnowa na przygodową komedię, parodię "Nędzników" Viktora Hugo. Zbiórka finansowa na Less Miserables rozpoczęła się w dniu wczorajszym. Udostępnione zostało także jej demo.
Rozpoczęła się zbiórka finansowa Kickstarter przygodowej, komediowej produkcji w ręcznie rysowanym stylu, będącej parodią doskonale znanej powieści Victora Hugo "Nędznicy". Gra autorstwa College Fun Games, mającego na swoim koncie krótką przygodową produkcję The Protagonish, zatytułowana Less Miserables, została pod koniec marca udostępniona w wersji demonstracyjnej, na platformie Steam. Zawiera on pierwszy akt gry
O grze Less Miserables miałam okazję wspominać już na moim blogu, więc przypomnę, że wcielamy się w niej w Claude'a Van Claude'a, który został skazany na 14 lat więzienia za kradzież bochenka chleba. Przez lata podejmował wiele nieudanych prób ucieczki, aż w końcu został zwolniony. Zaczął desperacko poszukiwać swojej córki, trafiając w sam środek francuskiej rewolucji, która ogarnęła Paryż. Szybko okazało się, że Claude nie jest bezpieczny, gdyż jego śladem podąża inspektor LaBleugh, pragnący odesłać go do więzienia. W ucieczce przez śledczym pomóc mogą mu znane postaci z epoki.
Gra wykonana jest w ręcznie rysowanym stylu. To przygoda "wskaż i kliknij", w nowoczesnym wykonaniu, pełna humoru, z pełnym udźwiękowieniem, z tajemnicami i zagadkami.
Wersja demo, jak już wspominałam zawiera pierwszy akt gry, która swoją premierę ma mieć w przyszłym roku, w pierwszym jego kwartale. Twórcy planują, oprócz cyfrowej jej wersji także pudełko, także w wersji Big Box.
Prace nad grą trwają i jak donoszą twórcy nowi aktorzy głosowi dołączyli do obsady. Paul Warren udzielił niesamowicie zabawnych głosów przyjaznemu klientowi w gospodzie, a także zrzędliwemu woźnicy. Udało się zdobyć głos dla głównego złoczyńcy, LaBleugha od niesamowitego Stevena Kelly'ego. Nie udało się natomiast na czas wykonać sesji dla głosu głównego bohatera, Claude'a, więc niestety jest mnóstwo źle brzmiących lub nieobecnych kwestii, o czym informują autorzy projektu. Wspominają również, że głosy zostaną nagrane i gra zostaje zaktualizowana w najbliższym czasie.
Premiera gry w wersji na Steam, na PC, Mac, Linux i Steam Deck planowana jest w marcu 2027 roku. Demo dostępne na Steam.
Trzecia część sagi, przygodowa gra w klimacie Lovecrafta, w odmętach kosmicznego horroru, zatytułowana Chronicle of Innsmouth: Curse of Chaos jest dostępna w wersji demonstracyjnej na platformie Steam.
Trzeci rozdział serii Chronicle of Innsmouth, przygodówka w której czekają na rozwiązanie tajemnice inspirowane twórczością Lovecrafta, enigmantycznymi opowiadaniami takimi jak "The Nameless City" i "Nyarlathotep", gra zatytułowana Chronicle of Innsmouth: Curse of Chaos jest dostępna w demo. Stworzona przez studio AtomicHorde, miała swój początek na Kickstarterze, a jej data premiery planowana jest na ten rok.
Chronicle of Innsmouth: Curse of Chaos to przygodówka wchodząca w skład sagi Chronicle of Innsmouth. Początek opowieści miał miejsce w w maju 2017 roku, wraz z premierą Chronicle of Innsmouth, która miała swoją kontynuację w 2021 roku, kiedy to zadebiutowała Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness. Wspomniana gra jest trzecim rozdziałem tej opowieści tytułem, który miał swój start w kampanii na Kickstarterze i jest podobnie jak poprzednie gry inspirowany twórczością Lovecrafta.
Ta część pozwala graczom, w przeciwieństwie do poprzednich odsłon, zupełnie zmienić miejsce jej rozgrywania. Odkrywać będziemy bowiem starożytne tajemnice, ukryte pod piaskami Omanu 500 roku naszej ery, a jej bohaterem jest Rabian, genialny, trzymający się na uboczu uczony z Biblioteki Ateńskiej. Pewnego dnia zostaje zmuszony do powrotu do swego rodzinnego miasta, Kabaru. Tam zostaje wplątany w intrygę dotyczącą starożytnego kultu, który czci zapomniane bóstwa.
Gra stworzona została w klasycznym stylu point-nad-click, łącząc starożytną tajemnicę z kosmicznym horrorem. Jest to tytuł ręcznie rysowany, w wysokiej rozdzielczości. Przygodówka oferuje pełną angielską wersję głosową, niestety bez polskiego tłumaczenia. Toczyć się będzie w wielu lokacjach, od Aten po wioskę Kabar. Twórcy obiecują w niej wiele zagadek, opartych na logice i dedukcji, a wszystko zamknięte w lovecraftowskiej atmosferze.
Chronicle of Innsmouth: Curse of Chaos swoją premierę ma mieć w 2026 roku. Dokładna data nie jest znana. Jej demo jest dostępne na Steam.
Przygodowa gra typu point-and-click, parodia powieści, która miała już wiele swoich ekranizacji, zbliża się do swojaj finansowej kampanii. Less Miserables ma konkretną datę startu Kickstartera, pokazano również pierwszy jej zwiastun.
Less Miserables, klasyczna przygodówka "wskaż i kliknij", będąca parodią zapewne wszystkim znanej powieści Victora Hugo "Nędznicy", książki która miała już swoją wersję grową, w postaci przygodowej gry hidden-object Les Misérables: Jean Valjean, a także kilka filmowych ekranizacji, zmierza do swojej tegorocznej premiery. Gra College Fun Games, brytyjskiego studia mającego na swoim koncie krótką przygodówkę The Protagonish, gra które znalazła się na liście wyczekiwanych przeze mnie gier 2026 roku, zadebiutuje w ostatnim kwartale tego roku. Zanim się to jednak stanie, zdodnie z zapowiedziami twórców, ruszy z kampanią finansową na Kickstarterze, która rozpocznie się 26 kwietnia. Wraz z ogłoszeniem daty finansowej zbiórki studio odpowiedzialne za tworzenie owej gry podzieliło się jej pierwszym zwiastunem.
O Less Miserables miałam okazję wspominać już na blogu (odsyłam Was do linku powyżej). Przypomnę tylko, że jest to gra bazująca na powieści, ale jednocześnie stworzona w satyrycznym, prześmiewczym stylu, w formie parodii, z żartami.... gilotynowymi, a także piosenkami i łamigłówkami w urokliwych, ręcznie rysowanych lokacjach.
Gra, która jednocześnie zachowuje wierność książkowemu pierwowzorowi, nawiązując do klasycznej historii, i jednocześnie nadaje jej bardziej satyrycznego klimatu, rozgrywa się w Paryżu, pozwalając graczom wcielić się w Claude'a Van Claude'a, który uwięziony został na czternaście lat za kradzież bochenka chleba, który po opuszczeniu więzienia pragnie odnaleźć swoją córką. Tam trafia w sam środek francuskiej rewolucji.
Gra posiada pełną angielską wersję głosową, gwiazd stand-upu i sceny. Rozgrywka odbywa się w stylu "wskaż i kliknij", a rysunkowa grafika wykonana została w wysokiej rozdzielczości. Gra jest tworzona w pełni ręcznie, bez udziału AI.
Kampania finansowa Kickstarter gry Less Miserables startuje 26 kwietnia 2026 roku. Premierę przygodówki przewidziano na platformie Steam, w wersji na PC, Mac oraz Linux w czwartym kwartale 2026 roku.
Satyryczna, komediowa przygodówka w retro stylu, zatytułowana President Rocket Game jest możliwa do sprawdzenia w wersji demo na platformie Steam.
Retro przygodówka w pikselowej grafice, będąca satyryczną opowieścią o ratowaniu planety Ziemia, gra autorstwa studia Gloho Games, gra mająca swoją udaną kampanię na Kickstarterze ma swoje miejsce na Steam. Przygodówka w klasycznym stylu "wskaż i kliknij" nosi tytuł President Rocket Game i jest możliwa do sprawdzenia w wersji demonstarcyjnej.
President Rocket Game to przygodówka o odkrywaniu spisku, który może zagrozić planecie Ziemia. To gra w retro pikselowym stylu, dla której inspiracją są produkcje sci-fi o tajnych agentach oraz przygodowe klasyki z lat 80, i 90-tych, takie jak Mokney Island, Gabriel Knight i inne.
Ziemia chyli się ku opadkowi, a całkowita katastrofa klimatyczna jest już nieunikniona. Choć Organizacja Narodów Zjednoczonych od dawna zorientowana jest w sytuacji, to sojusz Autokratycznej Piątki sabotuje wszelkie działania ratowania Ziemi. Pewna niemiecka firma technologiczna próbuje przekonać ich by dołączyli się do sprawy, ale na terenie firmy dochodzi do niebezpiecznego spisku.
W grze poznajemy dwóch bohaterów. Pierwszym z nich jest Lloyd The Prez Kinski, skrajnie konserwatywny były prezydent, człowiek niezwykle naiwny i niezdarny. Drugą postacią natomiast Liv Lundgren, młoda, radykalna aktywistka klimatyczna. Muszą zjednoczyć siły i współpracować, by ostatecznie ocalić ludzkość.
President Rocket Game to klasyczna przygodówka "wskaż i kliknij", z pełnym angielskim dubbingiem. Gra opowiada absurdalną, satyryczną opowieść, w której natkniemy się na wiele szalonych postaci i doświadczymy równie szalonych wydarzeń. Gra zaoferuje szereg zagadek z alternatywnymi rozwiązaniami, i decyzjami wpływającymi na fabułę. Nie zabraknie nawet śmierci, która w grze ma mieć również zabawny charakter, także w formie osiągnięcia Steam.
Przygodówka swoją premierę ma mieć na platformie Steam, w wersji na PC oraz Mac. Data debiutu nie została ogłoszona. Demo dostępne na Steam.
The Eye of Vala, klasyczna przygodówka point-and-click, w retro stylu, mająca swoją nieudaną kampanię na Kickstarterze wciąż jest tworzona, i zyskała nowy zwiastun.
The Eye of Vala miała swoją nieudaną kampanię na Kickstarterze w roku 2019, czyli już sześć lat temu. Hiszpańska przygodówka, gra której autorem jest Luis Angel Aleixandre Arnau nie zdołała osiągnąć finansowego celu, ale wciąż jest tworzona. W planach twórcy jest to, by gra zyskała swoją kartę na platformie Steam. Tymczasem pojawił się nowy zwiastun i grafiki dostępne na profilu gry, na Facebooku.
The Eye of Vala to klasyczna przygodówka "wskaż i kliknij", w retro pikselowym graficznym stylu, oparta na starożytnej indyjskiej bajce o powstaniu szlachetnych kamieni. Bohaterem gry jest Chase (Chester) Mcnaughton, wynajęty poszukiwacz przygód i niezwykłych przedmiotów. Na rozkaz Corneliusa (Coreya) Bowmana, ekscentrycznego kolekcjonera, mecenasa i filantropa i milionera ma wyśledzić i odnaleźć osobę, która w tajemniczych okolicznościach zaniknęła w skrywanym na Ziemi miejscu, szukając tam nasion Vala - Asury, określanego jako bóg-demon, będącego według indyjskiej legendy źródłem klejnotów i panem nad kopalniami.
Z pozoru prosta sprawa związana ze zniknięciem, wkrótce okazuje się kryć coś więcej. Pojawiają się mroczne sekrety, na drodze naszego poszukiwacza stają ludzie, którzy nie cofną się przed niczym. Chase odkryje, że nadprzyrodzone i zwykłe zjawiska potrafią się ze sobą łączyć. Próbuje odszukać dziewięć kamieni mocy Vala. Pierwszym jest niebieski szafir znany jako "Oko Vala", najważniejszy, gdyż posiadający moc objawienia, która pozwala zlokalizować pozostałe kamienie.
The Eye of Vala to gra w stylistyce przygodówek z lat 90-tych, z hiszpańską i angielską wersją językową, egzotycznymi miejscami, wymagającymi zagadkami, pułapkami i wielką tajemnicą. Nie zabraknie w niej również humoru.
Gra nie ma daty premiery, ani swojej karty na Steam, choć podobno ma się to zmienić.
Miasteczko Shelby Oaks, horror, który powstał dzięki wsparciu na Kickstarterze, film rozgrywający się w opuszczonym miasteczku, o niezdrowej obsesji i tajemnicy został przez Monolit Films pokazany na zwiastunie.
Nadchodzi jeden z najbardziej niepokojących filmów grozy, który nie oszczędzi widzom intensywności psychologicznego napięcia i mnóstwa niepokoju. Film zatytułowany Miasteczko Shelby Oaks, pozytywnie przyjęte podczas premiery na Fantasia International Film Festival w 2024 roku, i powstały dzięki wsparciu społeczności na Kickstarterze został pokazany na zwiastunie. Znana jest również dokładna jego data premiery.
Miasteczko Shelby Oaks to film w klimacie grozy, pozytywnie przyjęty na zeszłorocznym festiwalu, produkcja do której prawa przejęło studio Neon, dokładając funduszy na „zwiększenie poziomu przemocy i makabry”. Ekipa pracowała na planie w Cleveland w stanie Ohio, korzystając m.in. z więzienia znanego z kultowego filmu Skazani na Shawshank. Dzieło powstało przy wsparciu społeczności na Kickstarterze.
Akcja filmu rozgrywa się w okolicach opuszczonego miasteczka Shelby Oaks, gdzie pewnego dnia odnalezione zostają ciała członków ekipy filmowej. Zwłok stojącej na czele wyprawy Riley nigdy nie odkryto. 12 lat później starsza siostra zaginionej postanawia podjąć próbę poznania prawdy o tym przerażającym wydarzeniu. Wkrótce odkrywa, że zaginionych w niewyjaśnionych okolicznościach ofiar jest znacznie więcej.
W obsadzie filmu znaleźli się: Keith David (Armageddon, Oni żyją, Coś, Prawdziwe kłamstwa, Nice Guys. Równi goście), Camille Sullivan (Efekt motyla, Dark Angel, Godzina duchów - serial), Brendan Sexton III (Poker Face - serial, Nie czas na łzy, Empire Records, Nie oddychaj 2, Bez twarzy).
Zgodnie z zapowiedziami, w dniu wczorajszym swój start kampanii na Kickstarterze miała przygodowa gra "wskaż i kliknij" zatytułowana Scott Whiskers: the Search for the Golden Cat, kolejna przygoda kochającego przygody Scotta.
Na platformie Kickstarter trwa, rozpoczęta w dniu wczorajszym kampania finansowa przygodówki point-and-clik, kontynuacji mającego swoją premierę w zeszłym roku przygodówki Scott Whiskers in: the Search for Mr. Fumbleclaw. Tym razem, w przygodówce zatytułowanej Scott Whiskers: the Search for the Golden Cat, Scott przeżywać będzie przygodą na wakacjach, która rzuci go w wir poszukiwania świętej relikwii. Grę można sprawdzić również w darmowej wersji demonstracyjnej.
Scott Whiskers: the Search for the Golden Cat to opowieść, której akcja rozgrywa się podczas wakacji Scotta w pewnej niewielkie wiosce położonej w dżungli Ameryki Środkowej. Nasz nieustraszony poszukiwacz zaginionych kotów jest wczasowiczem, którego doświadczenie może być bezcenne. Zostaje poproszono o odszukanie świętej relikwii Santo Toma, złotego kota, który został rozbity przez piorun. Scott znajdzie się w wyścigu z czasem, by znaleźć bliźniaczą figurkę. Czas jest tu istotny, bowiem wioska nękana jest przez szereg nieszczęść, które doprowadzają do nieudanych zbiorów.
W grze, o której miałam okazję pisać już na blogu, odwiedzać będziemy niezwykłe, usiane sekretami miejsca, poznamy wiele postaci, zmierzymy się z zagadkami, a także dowiemy się wiele intrygujących historii, o pchłach potworach, zatopionych ruinach Majów i wielu innych.
Gra podobnie jak jej poprzedniczka stworzona została w ręcznie rysowanym stylu, dostępna z pełnym angielskim i niemieckim dubbingiem, z podświetlaniem hotspotów, dziennikiem i osiągnięciami. Obecnie można ją sprawdzać w wersji demo, na Steam i GOG.
Scott Whiskers: the Search for the Golden Cat będzie mieć swoja premierę na PC - Steam, GOG PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo switch oraz iOS i Android. Premiera gry planowana jest, najprawdopodobniej na początku przyszłego roku.
Broken Relic, niezależna przygodówka w retro klimacie, której wcielamy się w przypadkowego bohatera została udostępniona w wersji demonstracyjnej na platformie Steam.
Zwolennicy gier przygodowych w pikselowej grafice retro, w klimacie fantasy mogą od niedawna sprawdzać w wersji demonstracyjnej pikselową przygodówkę, w której nie zabraknie humoru, a gracz wciela się w młodego mężczyznę przypadkowo uwalniającego zło. Gra niezależnego studia Sandpenguin, zatytułowana Broken Relic nie ma jeszcze daty premiery, ale ma swoje miejsce na Steam, gdzie można dodawać ją do listy życzeń, no i sprawdzać jej demo.
O Broken Relic miałam już okazję wspominać na blogu, więc przypomnę jedynie, że wcielamy się w niej w Tima, młodzieńca pragnącego podjąć staż w Archiwum Nytheris. Niestety zupełnie przypadkowo, otwierając jedną z ksiąg uwalnia Kaelvorna Pożeracza, starożytne zło, rozpoczynając tym samym apokalipsę, którą musi jakoś zatrzymać. Aby się to udało, musi ruszyć w podróż, by odnaleźć i poskładać legendarny Broken Relic.
Gra jest przygodówką stworzoną w pikselowym, staroszkolnym stylu, dostępną w pełnej angielskiej wersji językowej, przenoszącą gracza w klimat opowieści fantasy. Twórcy niebawem ruszają również kampanią swojego projektu na Kickstarterze.
Gra nie ma jeszcze swojej daty premiery. Zadebiutuje na Steam, na PC, Mac oraz Linux.
Zgodnie z oczekiwaniami na Kickstarerze ruszyła kampania finansowa przygodówki "wskaż i kliknij" The Mystery of Doomsday Valley, które demo można już sprawdzać na platformie Steam.
Czwarty kwartał tego roku to wstępna data premiery The Mystery of Doomsday Valley, kolejnej, siódmej już gry od szwedzkiego studia True Ascension, którego poprzednim tytułem była gra o dość niecodziennym, bo niemal pozbawionym ważnych cech wampirze, Champy the Useless Vampire, której poradnik jak zdobyć wszystkie osiągnięcia znajdziecie na blogu, a recenzję i poradnik gry w dziale "Moja twórczość". Ich najnowszy projekt, które demo udostępniono na Steam, ruszył ze zbiórką na Kickstarterze.
O grze The Mystery of Doomsday Valley pisałam na blogu już nie jeden raz, więc przypomnę tylko, że gra pozwala nam poznać bardzo tajemnicze miasteczko, z wieloma sekretami, które postanowi odkryć i ujawnić Maya Harper, ekscentryczna dziennikarka, która na co dzień pracuje dla Bizarre Bulletin. Zajmuje się tam pisaniem o niewytłumaczalnych, nadprzyrodzonych wydarzeniach. W poznawaniu prawdy nie będzie jednak sama, bowiem towarzyszyć jej będzie również męski protagonista.
The Mystery of Doomsday Valley to gra z ręcznie rysowaną grafiką 2D, w animacji poklatkowej, z jednym kliknięciem, podświetlaniem interaktywnych miejsc, o tajemniczej, ale i komediowej fabule. Obecnie twórcy planują wydać ją w pełnej angielskiej wersji, a także z niemieckimi napisami. Więcej języków ma pojawić się, gdy pozwoli na to budżet. Rozgrywka planowana jest na 4-6 godzin, czyli ma być dłuższa niż poprzedni tytuł.
Premiera na Steam, na PC w czwartym kwartale 2025 roku, na PC, Mac i Lunux.
The Mystery of Doomsday Valley, kolejna przygodówka od True Ascension właśnie została udostępnia na Steam w wersji demonstracyjnej. Wkrótce rusza także kampania finansowa.
Nowa gra szwedzkiego studia True Ascension, klasyczna przygodówka "wskaż i kliknij", której premiera przewidziana jest na czwarty kwartał tego roku, wkrótce, bo już 13 maja debiutuje w kompanii na Kickstarterze. Zanim jednak gra będzie zbierać fundusze, gracze mogą wypróbować jej darmowe demo, które właśnie udostępniono.
The Mystery of Doomsday Valley, przygodówka, która jest już siódmym projektem tegoż dewelopera, a której poprzedni tytuł opisałam w recenzji i poradniku, które znajdziecie w dziale "Moja twórczość" udostępniając także solucję opisującą zdobycie wszystkich 100% osiągnięć, to historia rozgrywająca się w niewielkim miasteczku, pełnym tajemnic.
W nowej grze studia, kolejnej po Champy the Useless Vampire, wcielamy się w niej Mayę Harper, ekscentryczną dziennikarkę pracującą dla Bizarre Bulletin, która zajmuje się pisaniem o niewytłumaczalnych wydarzeniach.
Premiera gry, na komputery osobiste PC - Steam przewidziana jest na czwarty kwartał 2025 roku.
Szwedzkie studio True Ascension, zgodnie z zapowiedziami ruszyło z kampanią Kickstarer swojego kolejnego przygodowego projektu, którego tytuł brzmi The Mystery of Doomsday Valley. Przy okazji twórcy pokazują nowy jej zwiastun.
Niebawem rusza kampania finansowa Kickstarer kolejnego przygodowego projektu od True Ascension, deweloperów, którzy mają na swoim koncie komediową, wampirzą przygodówkę Champy the Useless Vampire, której recenzję oraz poradnik/solucję napisałam dla lubiegrac.pl, a której poradnik jak zdobyć wszystkie osiągnięcia, znajdziecie na blogu. Przy okazji pokazania strony Kickstarter twórcy zaprezentowali także jej najnowszy, pełniejszy zwiastun. Kickstater i grywalne demo ma pojawić się już niebawem.
The Mystery Doomsday Valley to klasyczna przygodówka typu "wskaż i kliknij", gra nastawiona na rozgrywką wypełnioną tajemnicami, ale i humorem, w której ma nie brakować zagadek, i która ma przynieść rozgrywką dłuższą już poprzedni projekt tegoż studia.
O grze miałam okazję już wspominać na blogu, więc przypomnę tylko, że trafiamy w niej do pewnego odległego miasteczka, w którym pewnego dnia zaczynają dziać się bardzo niepokojące wydarzenia. Wcielamy się w niej Mayę Harper, ekscentryczną dziennikarkę pracującą dla Bizarre Bulletin, piszącą o niewytłumaczalnych wydarzeniach. Poznajemy również męskiego bohatera gry i wiele innych postaci.
The Mystery of Doomsday Valley jest siódmą grą od True Ascension, z humorem, zagadkami, pełnym udźwiękowieniem, z dubbingiem w wersji angielskiej i napisami w języku niemieckim. Twórcy zamierzają dodać inne języki gdy zbiórka na Kickstarterze osiągnie zakładany przez nich cel. Zabawa przewidziana jest na 4-6 godzin.
Premiera gry planowana jest na PC, Mac, Linux i urządzenia mobilne. W grę mamy zagrać w czwartym kwartale 2026 roku.
ASTROBOTANICA, survivalowa gra z nastawieniem na botanikę, w łagodnej rozgrywce o przetrwaniu, tytuł stworzony przez Space Goblin Studio ma swoją kampanię na Kickstaretrze, a cel do osiągnięcia jest już bardzo bliski.
Przeszło trzy tygodnie zostało do zakończenia kampanii Kickstarter przygodowej gry survivalowej, z botanikom i lekką rozgrywką przetrwania. Gra o tytule ASTROBOTANICA, która stworzona i wydana jest przez Space Goblin Studio, a swoją premierę będzie miała we Wczesnym Dostępie, zgodnie z zapowiedziami kilka dni temu wystartowała ze zbiórką pieniędzy na Kickstarterze i radzi sobie świetnie. Do osiągnięcia celu już bardzo bliska droga.
O grze ASTROBOTANICA, która jest unikalnym połączeniem prehistorycznej botaniki, mechaniki przetrwania i angażującej rozgrywki, gry stworzonej przez polskie i niezależne studio, miałam okazję już wspominać. Po opis fabularny odsyłam Was zatem do tego wpisu.
Twórcy wspominają w ostatnim o niej info, że tytuł testowany jest także na Steam Deck, a autorzy tegoż projektu ciężko pracują, by zapewnić graczom płynne działanie na tej platformie, optymalizując sterowanie i wydajność.
Gra ma mieć swoją premierę na Steam, we Wczesnym Dostępie.
Survivalowa gra rozgrywająca się w czasach prehistorycznych już niebawem rozpocznie swoja kampanię na Kickstarterze. Twórcy potwierdzają ekskluzywny dostęp do zamkniętej wersji alfa dla osób wspierających kampanię.
Space Goblin ogłasza, że kampania na Kickstarterze dla ASTROBOTANICA, ich debiutanckiej gry survivalowej ruszy na początku wiosny 2025 roku. Dokładna data nie jest wciąż znana, ale deweloperzy zachęcają już teraz do śledzenia strony Kickstarter.
Kampania crowdfundingowa gry zapewni wszystkim wspierającym projekt możliwość znacznego wpływu na rozwój gry, poprzez uzyskanie wczesnego dostępu do wersji pre-alpha gry. Gra tworzona była przez połtora roku, a jej prototyp-alfa zostanie udostępniony wspierającym Kickstartera, jeśli kampania zostanie sfinansowana. Wsparcie społeczne i pomoc w finansowaniu gry oraz dwustronna komunikacja są dla twórców ważnym i potrzebnym rozwiązaniem.
Jeśli uda się sfinansować projekt, wpływy z Kickstartera mają zostać wykorzystane na:
Kształtowanie i rozszerzanie treści na podstawie opinii graczy
Przyspieszenie harmonogramu rozwoju przy jednoczesnym zachowaniu dotychczasowego wysokiego poziomu jakości
Unikanie pośpiechu, zapewniając drużynie czas i zasoby na zrównoważenie i udoskonalenie rozgrywki
Nawiązanie bliskiej relacji ze sponsorami, dbając o to, aby ich opinie kształtowały wygląd i charakter gry ASTROBOTANICA
„Ta kampania jest przede wszystkim oparta na współpracy. Chcemy, aby nasi sponsorzy mieli wpływ na to, jak gra się rozwija, i cieszymy się, że możemy dać im dostęp do wersji pre-alpha przed wszystkimi innymi, aby mogli pomóc nam dbać o ASTROBOTANICĘ i ją rozwijać”. Powiedział Arek Woźniak, dyrektor gry. „Mamy nadzieję, że przyniesie to owoce dla wszystkich. Głos społeczności jest naszym kluczowym przewodnikiem w dalszym rozwoju gry. Nie możemy się doczekać pierwszych komentarzy i dyskusji na stronie Kickstarter, która powinna być gotowa do uruchomienia w ciągu kilku tygodni”.
ASTROBOTANICA opiera się na podstawowym fundamencie gier survivalowych, ale zamiast uwalniać niebezpieczeństwa i zagrożenia dla graczy, jest wypełniona pozytywnością i relaksem poprzez eksplorację, rozwiązywanie zagadek, eksperymentowanie i intrygującą współpracę z Primal Humans.
ASTROBOTANICA ma zostać wydana w przyszłą zimę na PC za pośrednictwem Steam we Wczesnym Dostępnie.
Dwa dni temu rozpoczęła się kampania finansowa Kickstarter przygodowej gry logicznej, z elementami point-and-click, zatytułowanej My Father Lied, której darmowe demo zostało udostępnione na platformie Steam.
My Father Lied to gra fabularna, ale nastawiona na zagadki logiczne i tajemnicę, inspirowana Lovecraftem, stworzona i wydana przez niezależne studio LUNAR GAMES LTD, które planuje wydać swój projekt już w maju tego roku. Zanim się to jednak stanie, twórcy ruszyli z kampanią swojej gry na platformie Kickstarter, jednocześnie udostępniając jej darmowego demo na Steam.
My Father Lied to gra inspirowana 7000 latami historii i mitów Mezopotamii - Iraku, w której, jak zaznaczają jej autorzy, znajdziemy elementy Myst, klasycznych escape room i opowieści H.P. Lovecrafta. Rozgrywka jest prosta i posiada elementy klasycznego "wskaż i kliknij", ale meritum rozgrywką jest eksploracja i zagadki.
Bohaterką gry jest młoda kobieta o imieniu Huda, która rusza na poszukiwania swojego ojca, który zaginął już dwadzieścia lat temu. Razem z nią będziemy eksplorować opuszczone tajne muzeum. Spróbuje tam, poprzez mierzenie się z zagadkami, dowiedzieć się o miejscu jak najwięcej.
Gra posiada zagadki, które są logiczne, które wchodzą w główną rozgrywkę w grze. Ale znajdziemy w niej także łamigłówki bonusowe, oznaczone symbolem pisma klinowego. Ich rozwiązanie wymaga wytężonej pracy umysłu, i pozwala na usłyszenie ukrytej wiadomości, zawierającej informacje i wskazówki.
W My Father Lied znajdziemy mnóstwo artefaktów, które rzucają światło na historię i dziedzictwo Iraku, pokazując zarówno starożytne, jak i współczesne artefakty, a także bogatą historię tego kraju.
Gra została stworzona w całości przy użyciu obrazów, zarówno 360-stopniowych, jak i konwencjonalnych obrazów 2D. Zagramy w nią w pełnej angielskiej wersji językowej. Nie będzie dostępna po polsku.
My Father Lied swoją premierę na PC - Steam 30 maja 2025 roku.
Occulto, artystyczna, niezależna przygodówka, stworzona przez dwóch fanów tegoż gatunku, gra, której kampania finansowa na Kickstarterze właśnie trwa, a której demo można pobrać ze Steam, ma konkretną datę premiery.
Niecały rok poczekamy na premierę przygodowej gry "wskaż i kliknij", w ręcznie malowanym stylu, zatytułowanej Occulto. Twórcami tej urokliwej gry przygodowej, której kampania Kickstarter właśnie trwa, a której wersję demonstracyjną można pobrać ze Steam są Andrea Koutifaris i Luigi Cinelli. Wydaniem projektu zajęło się natomiast studio Sirio Art Games.
Gra tworzona przez twórców niezależnych, przygodówka Occulto, tytuł ręcznie malowany, z trudnymi zagadkami, jest debiutanckim projektem owych twórców, którzy postawili na ręcznie rysowaną grafikę, takie tez animacji i oryginalną ścieżkę dźwiękową. Gra nie posiada dialogów mówionych.
Wcielamy się w niej w młodego ucznia magii, niejakiego Eliota, któremu przejdzie zmierzyć się z wieloma zagadkami, tajemnicami i sekretami, by finalnie odnaleźć, albo przynajmniej pomóc odszukać nauczyciela, który zaginął w niewyjaśnionych okolicznościach. Zaginionego nauczyciela szuka Zła Obecność, która pragnie odebrać mu księgę, która jest w jego posiadaniu.
Gra swoją premierę ma mieć na PC - Steam, a także na urządzeniach mobilnych z systemem Android i iOS. Premiera przewidziana jest na 31 grudnia 2025 roku.
Home: A Story of Light, klasyczna przygodówka w nostalgicznym stylu, gra niezależnego Think Picture Studios nie ma jeszcze swojej daty premiery. Ma natomiast kartę na Steam i wersję demo do sprawdzenia, a niebawem także ruszy z kampanią na Kickstarterze.
Niezależne Think Picture Studios w pocie czoła pracuje nad stworzeniem głównego zwiastuna gry i swoja grą, którą szykuje do kampanii na Kickstarterze. Home: A Story of Light, nostalgiczna przygodówka w klasycznej rozgrywce "wskaż i kliknij", wciąż dostępna jest do sprawdzenia w wersji demo, z którego moje wrażenia znajdziecie na blogu. Miałam przyjemność podzielić się z Wami także poradnikiem/solucję tegoż właśnie demo.
Praca nad Home: A Story of Light trwa w najlepsze, czego przykładem jest zaprezentowany zwiastun, a raczej kilka zwiastunów połączonych w jedno. Przedstawia on kilka zrzutów ekranu z różnych etapów realizacji. Deweloperzy pracują nad kolorowaniem wielu scen, nad scenariuszem gry, strukturą narracji i muzyką, które są już prawie gotowe. Końcowy etap realizacji niebawem ma się rozpocząć, i obejmować animacje, udźwiękowienie i udoskonalenia świata gry.
Gra zadebiutuje na Steam, w wersji na PC, Mac i Linux. Data nie jest znana.