Home: A Story of Light - poradnik/solucja demo



Zapraszam do kolejnego poradnika wersji demo. Tym razem urocza, nostalgiczna opowieści o chłopcu, który wraz z myszką rusza na poszukiwanie swojego ojca, przygodówki o tytule Home: A Story of Light.

Demo zaczyna się od animacji, w której poznajemy Graysona i jego towarzysza, małą mysz. Chłopiec budzi się rano obolały, wiedząc, że zbliżenia się do ojca i dotarcie do domu zaczyna się od dostania się do pobliskiego pubu. 

Zagadujemy stojącego przed pubem wikidajłę. 

Ale oczywiście nas nie wpuści. Grayson będzie musiał znaleźć inny sposób na dostanie się do pubu.


Przechodzimy w prawo. W uliczce ze stosem śmieci znajdziemy mokrą torbę, której się przyglądamy. 
Grayson odrzuci ją, odnajdując pod nią wazelinę. Próbujemy ja wyciągnąć, ale okaże się, że utknęła. Trzeba znaleźć sposób, by ją wyciągnąć.



Wędrujemy zatem z prawo. W punkcie podkuwania koni znajdziemy obcęgi do kopyt. Zabieramy je. 



Wracamy po wazelinę, wyciągając ją za pomocą owych obcęgów. Zabieramy wazelinę. Próbujemy ją otworzyć, ale puszka jest wgnieciona, a wieko ani drgnie.



Wracamy zatem w stronę pubu i używamy wazeliny na ogrodzeniu z prawej. W ten sposób wazelina zostanie otwarta.



Udajemy się teraz z uliczkę z lewej, za pub. Znajdziemy się przy oknie i wejściu kuchennym. Przyglądamy się oknu. Na parapecie zauważymy kupkę popiołu, a na chodniku pod oknem stertę papierosów. Będziemy wiedzieć, że kucharz jest nałogowym palaczem. Możemy zapukać w drzwi, ale nic nam to nie da. Kucharz i tak ich nie otworzy. Zerkamy zatem na beczkę z lewej. Stoi na wózku. Próbujemy ciągnąc za dźwignię przesunąć beczkę. Ale jest ona na Graysona zbyt ciężka. Używamy zatem obcęgów do kopyt na korku od beczki.



Piwo się wyleje, a beczka stanie się lżejsza. Teraz możemy ją przesunąć, ciągnąc za dźwignię.

Grayson postawi beczkę pod oknem. Hałas wywabi kucharza z jego kuchni. Będzie krzyczał coś o szczurach i potrawce. Pojawi się wściekły na niego szef. Gdy odejdzie, kucharz zostawi otwarte drzwi. To okazja, aby dostać się do pubu, ale trzeba odwrócić uwagę kucharza, bo wciąż jest w kuchni. Po chwili Grayson usłyszy syk popiołu z papierosa spadający na beczkę. Chłopiec przyjrzy się wieku beczki, a w jego głowie pojawi się pewien plan. 

Zanim wprowadzimy go w życie, zaglądamy do jednej ze skrzynek za beczką, tej otwartej, do przewróconej skrzynki. Grayson znajdzie w niej drewniane wióry. Zabieramy je. 



Umieszczamy wióry w wazelinie. Klikamy na wieko beczki, po czym kładziemy tam wazelinę z wiórami, w miejscu gdzie spada popiół z papierosa.

Wazelina zapali się, ale ogień wciąż nie będzie zbyt duży. Należy go rozniecić.


Wychodzimy zatem ze zbliżenia beczki i zaglądamy do kuchni. Na półce zauważymy butelkę ginu. Wygląda na mocny alkohol. Nie może po niego pójść chłopiec, by nie zostać zauważonym. Może to jednak zrobić mysz. Klikamy zatem na jej ikonkę, by teraz sterować myszą. 

Sterujemy myszą

Klikamy na półkę, wybierając ikonę myszy. Po chwili mysz znajdzie się na półce.



Idziemy do przodu, przechodząc obok butelki ginu, która jest za ciężka dla myszy. Klikamy zatem na praskę do warzyw. Zanim będziemy mogli ją zrzucić, klikamy na zatrzask, by odczepić część praski. Następnie klikamy na praskę do warzyw. 

Kucharz uzna, że praska znowu się otworzyła, i zajmie się gotowaniem. 

Gdy tak się stanie, skaczemy na platformę, która sobie zbudowaliśmy jako mysz.



Skaczemy na półkę niżej, tę z książką, a potem wskakujemy na półkę wyżej, tę z młotkiem i mąką. Klikamy na mąkę. 



Mysz zrobi w worku dziurę, mąka się wysypie, półki spadną, ale gin nie trafi w ręce Graysona, a kucharza. Pojawi się właściciel pubu, coraz bardziej wściekły. Zły na tą sytuację kucharz napije się ginu, i zabierze do gotowania dalej. Butelka ginu trafi na stolik obok niego. 

Sterujemy Graysonem

Klikamy na kij od miotły, wybierając ponownie ikonę myszy.



Ponownie sterujemy myszą

Myszka wespnie się na kiju od szczotki na blat kuchenny i odwróci uwagę kucharza. Znów pojawi się szef, więc Grayson będzie mógł sięgnąć po butelkę ginu.

Sterujemy Graysonem

Sięgamy po butelkę ginu i opuszczamy kuchnię. Zerkamy na wieko beczki i nalewamy do palącej się wazeliny trochę alkoholu.



Tym sposobem wywołamy poważny pożar. Pojawi się kucharz, który zgasi pożar zupą, która miał podać. Niebawem zostaje zwolniony z pracy, a Grayson wejdzie do pubu, w poszukiwaniu ojca.

Animacja

Koniec wersji demo.

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

3 Minutes to Midnight - A Comedy Graphic Adventure - recenzja

Black Mirror - poradnik/solucja

Aboard the Adventure, przygodówka w typie Indiany Jonesa