GOG dołącza do Europejskiej Federacji Archiwów Gier, Muzeów i Projektów Konserwatorskich

 

GOG ogłosił iż dołącza do Europejskiej Federacji Archiwów Gier, Muzeów i Projektów Konserwatorskich (EFGAMP). Platforma rozszerza swoje działania na rzecz konserwacji gier.

Platforma GOG ogłosiła wczoraj, że dołącza do EFGAMP, czyli Europejskiej Federacji Archiwów Gier, Muzeów i Projektów Konserwatorskich, założonej w 2012 roku. 

Przeczytaj także:

Organizacja obejmuje  ponad 20 instytucji dziedzictwa i innych organizacji, od inicjatyw oddolnych, po biblioteki narodowe. Członkami EFGAMP są między innymi: VIGAMUS — Muzeum Gier Wideo w Rzymie, MO5.COM we Francji, Computerspielemuseum w Berlinie, Holenderski Instytut Dźwięku i Wizji oraz Embracer Games Archive. GOG jest pierwszą polską instytucją, która dołączyła.

„GOG został stworzony z myślą o zachowaniu gier wideo”, powiedział Maciej Gołębiewski, dyrektor zarządzający GOG. „Klasyczne gry i misja ich ochrony dla przyszłych pokoleń zawsze były sednem naszej pracy. Przez ostatnią dekadę doskonaliliśmy nasze doświadczenie w tej dziedzinie. Program GOG Preservation, który zapewnia kompatybilność ponad 100 gier i oferuje setki udoskonaleń, jest tylko jednym z przykładów tego zaangażowania. Byliśmy zachwyceni, widząc, że Program został ciepło przyjęty nie tylko przez naszych graczy, ale także przez naszych partnerów i całą branżę gier”.


Program GOG Preservation, o którym wspominałam na blogu został uruchomiony w 2024 r., aby zapewnić dostępność i możliwość gry ponad 100 klasycznych tytułów. Gry nim objęte otrzymały dotychczas 566 ulepszeń i uzyskały średnią ocenę użytkowników na poziomie 4,2/5. Program pozwala na nowe odkrycie kultowych gier, i zapewnienie zgodności z nowoczesnymi systemami. Program został ciepło przyjęty przez graczy, partnerów i mediów.


Protekcja gier wideo to palący temat nie tylko w branży gier wideo, ale także w kulturze głównego nurtu, ponieważ rosną obawy dotyczące zaniku mediów cyfrowych. Rich Stanton z PC Gamer zauważył: „2024 był rokiem, w którym gracze naprawdę zaczęli przeciwstawiać się erozji własności gier”. Podobnie Game Developer podkreślił konserwację gier wideo jako kluczowy trend w swoim artykule „2024 Wrap-Up: The Top Trends That Defined 2024”.

Gołębiewski wyjaśnił ponadto, że rola GOG w konserwacji wykracza poza jego platformę. Podkreślił:
„Jako europejska firma czujemy się odpowiedzialni za przewodzenie w ochronie dziedzictwa gier. Dołączenie do EFGAMP wzmacnia to zobowiązanie. Naszym kolejnym krokiem jest rozszerzenie współpracy instytucjonalnej z muzeami oraz organizacjami rządowymi i pozarządowymi na całym świecie. Mamy nadzieję, że nasze doświadczenie wniesie znaczący wkład w ich wysiłki. Omawiamy również ekscytujące nowe projekty ochrony gier, którymi wkrótce się podzielimy”.
„GOG wnosi wyjątkową perspektywę do EFGAMP jako europejski lider w cyfrowej dystrybucji gier”, powiedział Andreas Lange, dyrektor operacyjny EFGAMP. „Ich doświadczenie w udostępnianiu klasycznych gier współczesnej publiczności uzupełnia pracę naszych obecnych członków, wnosząc dalsze cyfrowe doświadczenie do naszych wspólnych wysiłków. Ponieważ GOG dystrybuuje klasyczne gry na całym świecie, GOG jest fantastycznym uzupełnieniem EFGAMP, którego członkowie są przede wszystkim zakorzenieni w sektorze dziedzictwa kulturowego”.
Źródło: Informacja prasowa GOG

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Moja twórczość, recenzje, poradniki, wrażenia - przygodówki, filmy i seriale!

Lista recenzji i wrażeń z przygodówek, napisanych na blogu

Lista recenzji filmów i seriali napisanych na blogu