Pokazywanie postów oznaczonych etykietą stare gry. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą stare gry. Pokaż wszystkie posty

środa, 15 stycznia 2025

GOG dołącza do Europejskiej Federacji Archiwów Gier, Muzeów i Projektów Konserwatorskich

GOG dołącza do Europejskiej Federacji Archiwów Gier, Muzeów i Projektów Konserwatorskich

 

GOG ogłosił iż dołącza do Europejskiej Federacji Archiwów Gier, Muzeów i Projektów Konserwatorskich (EFGAMP). Platforma rozszerza swoje działania na rzecz konserwacji gier.

Platforma GOG ogłosiła wczoraj, że dołącza do EFGAMP, czyli Europejskiej Federacji Archiwów Gier, Muzeów i Projektów Konserwatorskich, założonej w 2012 roku. 

Przeczytaj także:

Organizacja obejmuje  ponad 20 instytucji dziedzictwa i innych organizacji, od inicjatyw oddolnych, po biblioteki narodowe. Członkami EFGAMP są między innymi: VIGAMUS — Muzeum Gier Wideo w Rzymie, MO5.COM we Francji, Computerspielemuseum w Berlinie, Holenderski Instytut Dźwięku i Wizji oraz Embracer Games Archive. GOG jest pierwszą polską instytucją, która dołączyła.

„GOG został stworzony z myślą o zachowaniu gier wideo”, powiedział Maciej Gołębiewski, dyrektor zarządzający GOG. „Klasyczne gry i misja ich ochrony dla przyszłych pokoleń zawsze były sednem naszej pracy. Przez ostatnią dekadę doskonaliliśmy nasze doświadczenie w tej dziedzinie. Program GOG Preservation, który zapewnia kompatybilność ponad 100 gier i oferuje setki udoskonaleń, jest tylko jednym z przykładów tego zaangażowania. Byliśmy zachwyceni, widząc, że Program został ciepło przyjęty nie tylko przez naszych graczy, ale także przez naszych partnerów i całą branżę gier”.


Program GOG Preservation, o którym wspominałam na blogu został uruchomiony w 2024 r., aby zapewnić dostępność i możliwość gry ponad 100 klasycznych tytułów. Gry nim objęte otrzymały dotychczas 566 ulepszeń i uzyskały średnią ocenę użytkowników na poziomie 4,2/5. Program pozwala na nowe odkrycie kultowych gier, i zapewnienie zgodności z nowoczesnymi systemami. Program został ciepło przyjęty przez graczy, partnerów i mediów.


Protekcja gier wideo to palący temat nie tylko w branży gier wideo, ale także w kulturze głównego nurtu, ponieważ rosną obawy dotyczące zaniku mediów cyfrowych. Rich Stanton z PC Gamer zauważył: „2024 był rokiem, w którym gracze naprawdę zaczęli przeciwstawiać się erozji własności gier”. Podobnie Game Developer podkreślił konserwację gier wideo jako kluczowy trend w swoim artykule „2024 Wrap-Up: The Top Trends That Defined 2024”.

Gołębiewski wyjaśnił ponadto, że rola GOG w konserwacji wykracza poza jego platformę. Podkreślił:
„Jako europejska firma czujemy się odpowiedzialni za przewodzenie w ochronie dziedzictwa gier. Dołączenie do EFGAMP wzmacnia to zobowiązanie. Naszym kolejnym krokiem jest rozszerzenie współpracy instytucjonalnej z muzeami oraz organizacjami rządowymi i pozarządowymi na całym świecie. Mamy nadzieję, że nasze doświadczenie wniesie znaczący wkład w ich wysiłki. Omawiamy również ekscytujące nowe projekty ochrony gier, którymi wkrótce się podzielimy”.
„GOG wnosi wyjątkową perspektywę do EFGAMP jako europejski lider w cyfrowej dystrybucji gier”, powiedział Andreas Lange, dyrektor operacyjny EFGAMP. „Ich doświadczenie w udostępnianiu klasycznych gier współczesnej publiczności uzupełnia pracę naszych obecnych członków, wnosząc dalsze cyfrowe doświadczenie do naszych wspólnych wysiłków. Ponieważ GOG dystrybuuje klasyczne gry na całym świecie, GOG jest fantastycznym uzupełnieniem EFGAMP, którego członkowie są przede wszystkim zakorzenieni w sektorze dziedzictwa kulturowego”.
Źródło: Informacja prasowa GOG

środa, 13 listopada 2024

GOG Preservation Program, platforma ponownie wydaje 100 ulepszonych gier

GOG Preservation Program, platforma ponownie wydaje 100 ulepszonych gier

 

Rodzima platforma GOG ruszyła właśnie z nowym projektem zwanym GOG Preservation Program, który ma sprawić, by gry żyły wiecznie, i który rozpoczyna się od ulepszenia 100 klasycznych gier. 

Nowy projekt GOG-a został ogłoszony właśnie dziś, pozwalając platformie, która swój początek 16 lat temu, wejść na wyższy poziom i lepiej wypełnić misję zachowania klasycznych gier. Rok 2024 był dla rodzimej platformy kamieniem węgielnym dla realizacji swoich planów, i zaczął się od przywrócenia i wydania Alpha Protocol oraz klasycznej serii Resident Evil. Misja przywrócenia gier, który zniknęły na dziesięciolecia i zapewnia, nie tylko ich ponownej premiery, ale i kompatybilności z najnowszymi systemami zrobiła właśnie krok naprzód.

Warto również przeczytać:

Program GOG Preservation to oficjalny znak na klasycznych grach, które GOG ulepszył, z zobowiązaniem do utrzymania ich kompatybilności.

GOG wraz z projektem GOG Preservation Program składa obietnicę przejęcia całej pracy z rąk twórców i zapewnienia działania setkom, a i zapewne z czasem większej ilości grom, klasykom, które przez lata zniknęły z growego rynku, i nie można w nie zagrać. Jak informuje Fundacja Video Game History Foundation, aż w ​​87% gier stworzonych przed 2010 rokiem jest obecnie niedostępnych. Z pomocą społeczności graczy GOG zamierza zmniejszyć tę liczbę do zera.

Seria Resident Evil jest częścią programu GOG Preservation Program. 100 klasycznych gier z katalogu GOG jest dziś ponownie wydawanych w zaktualizowanych lub sprawdzonych pod kątem jakości kompilacjach, w tym Heroes of Might and Magic® 3: Complete i Dungeon Keeper™ 2.

W sklepie GOG gry objęte programem Preservation Program są oznaczone specjalnym znaczkiem. Gracz może również zapoznać się z pracą GOG nad każdą grą, przeglądając dziennik Preservation Log. Platforma będzie nadal dodawać do programu GOG Preservation Program więcej gier z istniejącego katalogu i nowych klasycznych wydań.

Strona GOG

Źródło: Informacja prasowa GOG