Strange Antiquities, przytulna gra z mrocznym akcentem zadebiutuje we wrześniu
Strange Antiquities, przytulna gra przygodowa z mrocznym akcentem, sequel dobrze przyjętego Strange Horticulture zyskała datę premiery. Została ona ogłoszona podczas Nintendo Indie World Showcase.
W sequel Strange Horticulture będziemy mogli zagrać już w przyszłym miesiącu. W przygodówkę Strange Antiquities, która ponownie zabiera graczy do malowniczego, ale i ponurego miasteczka Undermere, od studia Bad Viking, wydaną dzięki Iceberg Interactive zagramy na PC oraz Nintendo Switch. Jej data premiery została ogłoszona podczas Nintendo Indie World Showcase i potwierdzona premierowym zwiastunem. Gra jest wciąż dostępna w wersji demo na Steam, które zostało bardzo pozytywnie przyjęte przez graczy. Przygodówkę można już kupować w przedsprzedaży, z 10% zniżką.
Przeczytaj również:
- Wildwood Down, komediowa przygodówka z wyjątkowym bohaterem
- Black Mirror: Blood Bond, prace nad grą postępują
- Foolish Mortals, poznaliśmy pełną głosową obsadę
W Strange Antiquities powracamy do malowniczego i ponurego miasteczka Undermere, gdzie jako praktykant Thaumaturge musimy zająć się Strange Antiquities, sklepem z przeklętymi relikwiami i artefaktami okultystycznymi.
Wcielamy się w osobę, która po wyjeździe swojego mentora, który pospiesznie wyrusza, by wyleczyć tajemniczą chorobę nękającą miasto, będzie musiał polegać na swoim sprycie, aby poprawnie zidentyfikować tajemnicze antyki w sklepie. Będzie odkrywał i wykorzystywał swoją kolekcję potężnych osobliwości, aby pomóc lub przeszkodzić mieszkańcom Undermere w realizacji ich nietypowych próśb. Nie zabraknie również eksploracji miasta i odkrywania sekretów samego sklepu.
Włożyliśmy mnóstwo miłości w Strange Antiquities i jesteśmy bardzo dumni z tego, co stworzyliśmy. Wykorzystaliśmy wszystkie lekcje, jakie wynieśliśmy ze Strange Horticulture, i stworzyliśmy coś bardziej ambitnego, skomplikowanego i głębszego. Chcieliśmy stworzyć grę, w której gracze poczują się jak prawdziwi badacze okultyzmu, studiując manuskrypty i materiały źródłowe przy blasku świec, podczas gdy na zewnątrz pada deszcz. Stworzyliśmy grę, która ufa naszym graczom, że sami poskładają wszystko do kupy – zagłębią się w szczegóły, pójdą za okruchami i dostrzegą to, co ważne. Cieszymy się, że zagracie i sami odkryjecie ten gabinet osobliwości - John i Rob Donkins, twórcy Strange Antiquities i Strange Horticulture.

Komentarze
Prześlij komentarz