Na Steam sprawdzić można wersję demonstracyjną przygodowej gry point-and-click, zatytułowanej Impossible Machine, która w pełnej wersji pojawić się ma na wspomnianej platformie w przyszłym roku.
Na Steam już nie tylko swoją kartę, ale i darmowe demo posiada przygodowa gra "wskaż i kliknij" autorstwa Terrible Idea Games zatytułowana Impossible Machine. Przygodówkę, której pełna wersja trafić ma na Steam w przyszłym roku, już teraz można sprawdzić w dostępnym jej fragmencie.
W grze Impossible Machine wcielamy się w młodego mężczyznę. Po otrzymaniu listu z zawartą w nim misją oczyszczenia dobrego imienia swojego wuja, udaje się do miasteczka, by zbadać tajemnicę Impossible Machine i ostatecznie naprawić reputacje krewniaka, zniszczoną przez szereg dziwnych wydarzeń.
Gra jest klasyczną przygodówką "wskaż i kliknij", z eksploracją, rozmowami i zagadkami, głównie środowiskowymi. Grafika łączy 2D z 3D. Jest to tytuł bez dialogów mówionych, dostępny w języku angielskim i hiszpańskim. W grę nie zagramy po polsku.
Premiera pełnej wersji gry przewidziana jest na Steam, na PC w 2027 roku. Dokładna data nie została ogłoszona. Demo dostępne na Steam.
The Alighieri Circle: Dante's Bloodline, klimatyczna gra przygodowa inspirowana "Boską komedią" Dantego, w której pieczętujemy bramy samego piekła, wczoraj miała swoją premierę na komputerach oraz konsolach.
Okazuje się, że listę wrześniowych premier gier przygodowych zasiliła w dniu wczorajszym kolejna gra, klimatyczna, bogata fabularnie i nie pozbawiona łamigłówek przygodówka, dla której inspiracją stała się "Boska komedia" Dantego. Gra nosi tytuł The Alighieri Circle: Dante's Bloodline, a jej twórcą jest studio ONE-O-ONE GAMES, mające na swoim koncie wydany w 2020 roku przygodowy symulator chodzenia The Suicide of Rachel Foster, którego recenzję znajdziecie w dziale "Moja twórczość". Gra obecnie jest mocno przeceniona na Steam, kupić ją można za niecałe 7 złotych. Miała otrzymać również seguel zatytułowany The Fading of Nicole Wilson, ale zrobiło się o nim cicho, a tytuł zniknął ze Steama. Wydaniem gry zajęły się studia Entalto Publishing, C&R Creative Studios. Jej demo wciąż jest dostępne do sprawdzenia na platformie Steam.
The Alighieri Circle: Dante's Bloodline, przygodowa gra w mrocznym klimacie, z wieloma łamigłówkami, inspirowana "Boską komedią" Dantego, to tytuł o którym na swoim blogu już pisałam. Przypomnę tylko pokrótce, że jest to przygodówka bez broni, i walki, w której wcielamy się w Gabriele Alighieriego, zwyczajnego człowieka uwikłanego w klątwę ciążącą na jego rodzie. Wraz z nim będziemy eksplorować piekło, próbując zapieczętować jego bramy, odprawiając tym samym pewien rytuał.
Ów tytuł jest klasycznym symulatorem chodzenia, w klimacie horroru, bez elementów walki i bez broni. Domeną gry jest jej przytłaczająca, mroczna atmosfera i wiele łamigłówek do rozwiązania. Gracz eksplorować w niej będzie rodową posiadłość naszego protagonisty, ale wkroczy także do koszmarnej rzeczywistości znanej jako "The Dive". Jego zadaniem będzie odzyskanie brakujących stron, które pozwolą mu ponownie zamknąć otwarte teraz bramy piekła.
Gra swoją premierę miała na Steam, GOG, Epic Games Store, PlayStation 5 i Xbox series X|S dnia 10 września 2026 roku. Nie jest dostępna z polskimi napisami. Demo wciąż do sprawdzenia.
W świat małych ptaszków radzących sobie w postapokaliptycznym świecie, w przygodowo-platformowej grze zatytułowanej The Merlies wkroczymy jeszcze w tym miesiącu. Gra ma dokładną datę premiery i nowy zwiastun.
Przygodowo-platformowa opowieść w barwnym, rysunkowym stylu rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie, wśród niewielkich ptaszków, dzieło Darjeeling, ARTE France, którego wydaniem zajęło się ARTE France, GCORES PUBLISHING ma dokładną datę premiery. W grę zatytułowaną The Merlies będziemy mogli zagrać pod koniec tego miesiąca. Tym samym ten barwny tytuł zasili listę wrześniowych przygodowych premier. Wersja demonstracyjna gry jest dostępna do sprawdzenia na platformie Steam.
The Merlies nie jest klasyczną przygodówką. To gra z zagadkami przygodowymi, ale stawiająca na rozwiązania znane z gatunku znanego jako metroidvania. Jest to niezwykle urocza graficznie gierka, zbudowana w świecie 2D, w którym przenosimy się do społeczności niewielkich ptaszków, która przez wielką burzę została rozporoszona po różnych zakątkach tegoż świata.
Zadaniem gracza jest tu nie tylko odkrywania urokliwego świata, ale i odnajdywanie ukrytych ścieżek i podejmowanie się działań pozwalających na zjednoczenie się ptasiej drużyny, która wraz z większą ilością nabywa zupełnie nowe umiejętności. Gracz będzie wykorzystywał specyficzne umiejętności każdego Merliesa, który na swojej drodze natknie się na wiele przeszkód i niebezpieczeństw. Wprawdzie nie natkniemy się w grze na niebezpieczne zwierzęta, i nie będziemy musieli walczyć, ale zmierzymy się z cierniami, kamieniami i drzewami, które niejednokrotnie będą dla nas wielką przeszkodą.
Podczas eksploracji i odkrywania nowych ścieżek natkniemy się na pozostałości dawnej cywilizacji, które będziemy zbierać, mogąc tym samym dekorować swoją wioskę, a także zapewniać swoim towarzyszom schronienie. Będziemy skakać, wspinać się po kablach elektrycznych, czy eksplorować puste rury, poznając przedmioty codziennego użytku, w gigantycznych rozmiarach. A wszystko w grze niezwykle optymistycznej, pokazującej postapokaliptyczny świat w nieco łagodniejszym stylu.
Gra swoją premierę na Steam, na PC oraz na Nintendo Switch będzie mieć 29 września 2026 roku. Jej demo dostępne jest na platformie Steam.
Na koniec października przewidziana jest data premiery surrealistycznej, ręcznie rysowanej przygodówki point-and-click, zatytułowanej Sleepytime Village, w której spróbujemy uciec z pełnego wyzwań świata dziecięcych bajek.
Sleepytime Village, przygodówka niezależnego studia Lightfoot Bros Games, której wydaniem zajęło się Dionous Games, gra zabierająca nas w niezwykle surrealistyczny świat dziecięcych bajek, z którego spróbujemy się wydostać, ma oficjalną datę premiery. Jej debiut na Steam oraz GOG przewidziany jest na koniec października. Tymczasem wciąż można sprawdzać jej wersję demo.
Gra Sleepytime Village, o której na blogu już wspominałam, to tytuł w klasycznej rozgrywce "wskaż i kliknij", surrealistyczny i nieco mroczny, czerpiący inspirację z klasyków przygodowych, bez straszenia, ale za to z ciekawymi zagadkami. Gra została stworzona z prawdziwych rysunków córki pisarza Stevena Horry'ego, przeprojektowanych przez ukraińską artystkę Julię Lapko, animowaną przez Jamesa Lightfoota. Wcielamy się w niej w mężczyznę o imieniu Rufus, ojca zaniedbującego swoje dzieci, uwięzionego na kartach "Sleepytime Village", miejsca prześladowanego przez przeszłość i prowadzonego przez tajemniczego narratora.
Gra swoją premierę w pełnej angielskiej wersji językowej, bez polskich napisów, będzie mieć na PC, Mac i Linux, na Steam i GOG 30 października 2026 roku. Jej demo jest wciąż dostępne.
Na ostatni dzień września ustalona została data premiery węgierskiej przygodówki w baśniowym stylu, gry zatytułowanej Behind the Beyond, która zadebiutuje we Wczesnym Dostępie.
Poznaliśmy dokładną datę premiery przygodowej gry w rozgrywce "wskaż i kliknij", tytułu stworzonego przez węgierskie studio Sugarpunch Games, zatytułowanego Behind the Beyond. Barwna przygodówka inspirowana baśniami i węgierskimi legendami, której wrażenia z demo znajdziecie na moim blogu, której nowe demo zagościło niedawno na Steam, zadebiutuje na owej platformie we Wczesnym Dostępie, zawierającym pierwszy rozdział gry, jeszcze w tym miesiącu, zasilając listę wrześniowych przygodowych premier. Gra swoją premierę będzie mieć Dniu Węgierskich Baśni Ludowych (A Magyar Népmese Napja), który obchodzony jest na Węgrzech 30 września, w dniu urodzin Eleka Benedeka, jednego z wybitnych węgierskich bajarzy i kolekcjonerów baśni.
O grze Behind the Beyondmiałam już okazję pisać na blogu, wiele razy, więc w kwestii fabularnej odsyłam Was do moich poprzednich wpisów, w tym skupiając się na samej kwestii premiery gry.
Otóż jak donoszą jej twórcy w momencie premiery, obejmującej pierwszy rozdział tej opowieści, dostępny jak wspomniałam we Wczesnym Dostępie na Steam, gra będzie dostępna tylko z angielskim udźwiękowieniem i napisami po angielsku i węgiersku. Niektóre wcześniej istniejące na karcie Steam języki tymczasowo z niej znikną, z powodu wciąż trwających nad nimi prac. W grze, która swój początek miała 10 lat temu jako niewielki projekt na Game Jam, pojawi się także węgiesrki dubbing, ale nie nastąpi to na premierę gry.
Przygodówka w dniu jej wrześniowej premiery będzie możliwa do ogrania w I rozdziale, gdyż reszta fabuły wciąż jest tworzona. Pierwszy rozdział to zatem wstęp, fundament opowieści, w którym poznamy postaci, dowiemy się jak funkcjonuje świat gry, odkryjemy mechanikę rozgrywki i rozpoczniemy realizację Trzech Prób, z jakimi mierzyć się będzie nasz bohater. Twórca jednocześnie donosi, że fabuła pierwszego rozdziału nie ulegnie nagłej zmianie po wyjściu z fazy produkcji, bowiem kluczowe wątki, postaci i kierunek narracji zostały już ustalone.
Premiera gry w I rozdziale, we Wczesnym Dostępie będzie miała miejsce 30 września 2026 roku, na platformie Steam, w wersji na PC. Mac i Linux. Demo gry wciąż można sprawdzać na Steamie.
Jeszcze przez prawie dwa dni można dodać do swojej biblioteki za darmo, przygodową grę science-fiction, futurystyczną opowieść zatytułowaną State of Mind. Czas odebrania owej przygodówki jest więc ograniczony.
Przez prawie dwa dni w rodzimym GOG do odebrania jest przygodówka będąca futurystyczną opowieścią science-fiction. Gra zatytułowana State of Mind, stworzona przez Daedalic Entertainment swoją premierę miała w sierpniu 2018 roku, a jej recenzję znajdziecie w dziale "Moja twórczość". Czas na odebrania tego przygodowego thrillera jest zatem ograniczony. Aby dodać ją do swojej biblioteki, wystarczy kliknąć na baner na oficjalnej stronie GOG.
State of Mind to gra rozgrywająca się w Berlinie roku 2048, w świecie który chyli się ku upadkowi, borykającym się z chorobami, brakiem surowców, skażeniem powietrza i ogromnym wzrostem przestępczości. Rząd i korporacje składają obietnice, a droni i istoty humanidalne zastąpiły ludzi, którzy są stale kontrolowani.
W grze wcielamy się w Richarda Nolana, dziennikarza, który jako jeden z nielicznych krytykuje obecny świat. Poznajemy go w momencie, w którym budzi się w szpitalu po wybuchu, szybko zauważając, że jego żona i córka zniknęły w tajemniczych okolicznościach. Orientuje się, że już nie jest tylko obserwatorem, ale znalazł się w samym centrum dystopijnej i cyfrowej utopii.
Grę w wersji na PC można dodać za darmo na GOG do czwartku, 10 września, do godziny 15:00. Jest dostępna w pełnej angielskiej wersji jezykowej, bez polskich napisów.
Deperson, niezależny psychologiczny horror o mierzeniu się z samym sobą został pokazany na pełnym zwiastunie. Gra ma również wstępną datę premiery, przewidzianą na ten rok. Przygodówka dostępna jest również do sprawdzenia w wersji demo.
Na ten rok, na ostatnie jego miesiące, przewidziana jest data premiery niezależnego, ręcznie rysowanego psychologicznego horroru o tytule Deperson, autorstwa studia Error Thing, którego wydaniem zajęło się PARCO GAMES. Gra została niedawno pokazana na pełnym zwiastunie. Zanim pojawi się w sprzedaży, już teraz można ją sprawdzić w dostępnym na Steam demo.
Deperson to psychologiczny horror stworzony na autorefleksji, przygodówka której bohaterem jest Aaron, który pewnego dnia trafia do miejsca zwanego Indrija, gdzie przychodzi mu skonfrontować się z samym sobą, ze swoim strachem, który dosłownie go paraliżuje. Aaron boi się nawet samego siebie.
I tak budzi się w kraju owładniętym inwigilacją i strachem, nie wiedząc kim jest, coraz bardziej zagłębiając się w surrealistyczny koszmar, obawiając się tego co jeszcze go czeka.
Zadaniem Aaorona, i tym samym gracza jest zbadanie albo zniszczenie pokręconego świata, odkrywanie ukrytych prawd i kształtowanie protagonisty w kogoś silniejszego, okrutniejszego, ale i bardziej złamanego. O tym decydować będą podejmowane w grze wybory. Przygodówka oprócz przemyślanych decyzji, czasami będzie wymagać od graczy uciekania, biegu.
Ważnym elementem rozgrywki jest obserwacja otoczenia i unikalnych umiejętności każdej postaci. Gracz będzie manipulował otoczeniem, co pozwoli na mierzenie się z zagadkami i czyhającym zagrożeniem. Tytuł niestety nie wybacza naszych błędów.
Premiera Deperson, bez dialogów mówionych i bez polskiej wersji językowej, planowana jest na czwarty kwartał 2026 roku. Demo obejmujące i 1 rozdział gry jest dostępne na Steam.
Remothered: Red Nun’s Legacy, kolejna survival horror, trzecia część serii swoją premierę będzie mieć w październiku. Znamy dokładną datę premiery, a już od jutra, przez tydzień można wziąć udział w otwartych testach gry.
Remothered: Red Nun's Legacy, ostatni rozdział trylogii grozy, gra autorstwa Stormind Games, która wydaje swój projekt wraz z Soft Source, ma dokładną, październikową datę premiery. Jednocześnie jej twórcy informują, że w dniach od 7 do 14 września będzie można wziąć udział w otwartych testach gry. Dzięki nim będzie można otrzymać pełny dostęp do rozdziału gry, który wciąż jest rozwijany.
Remothered: Red Nun's Legacy to ostatni, trzeci rozdział serii grozy, której druga odsłona Remothered: Broken Porcelain została udostępniona jakiś czas temu za darmo na GOG. Podczas testowania tej wersji gry będzie można swobodnie eksplorować świat gry. Twórcy przyszykowali z tej okazji kolejny materiał wideo.
Remothered: Red Nun’s Legacy to gra będąca survivalem, w którym unikać będziemy przerażających wrogo nastawionych kobiet, wcielając się w kobietę, która szuka swojej porwanej córki. Wkracza do domu stopniowo odkrywając prawdę o czerwonej Zakonnicy. Pozwalają na to rekonstrukcje i zdolności związane z lustrami i manipulacją ćmami.
Gra przed premierę, w testowej wersji dostępna jest jedynie po angielsku. Pełna wersja, która swoją premierę będzie mieć 27 października 2026 roku, na PC - Steam, GOG, PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2 będzie już dostępna z napisami po polsku.
Hell Is Other People: Prologue, wersja demonstracyjna, czyli pierwszy rozdział ręcznie rysowanego psychologicznego horroru, mrocznego fantasy z nieco wcześniejszą premierę.
Miss Self Destruct, niezależne studio, stworzone przez współzałożycielkę studia Stuck in Attic, mającego w swym dorobku przygodówkę Gibbous: A Cthulhu Adventure, z recenzją i poradnikiem/solucją w dziale "Moja twórczość" oraz poradnikiem 100% osiągnięć Steam na blogu, szykuje się do premiery wersji demonstracyjnej swojego projektu. Hell Is Other People: Prologue zadebiutuje na Steam nieco wcześniej niż z początku zakładano, bo już 18 września.
Hell Is Other People to przygodowa gra w klimacie grozy, bazująca na wyborach, w rozgrywce "wskaż i kliknij", z tą różnicą, że ekwipunkiem jest umysł dziewczynki, gdzie kolekcjonowane są Umiejętności Społeczne. Zamiast rzeczy, zbieramy wszelakie umiejętności.
Hell Is Other People: Prologue to początek gry, jej pierwszy rozdział, w którym zmierzymy się z Alter-Ego bohaterki w którą się wcielamy, czyli dziewczynki próbującej odnaleźć się w odrzucającej ją społeczności. W wersji demonstracyjnej doświadczymy interakcji ze światem przedstawionym. Staniemy również twarzą w twarz z ciężarem percepcji, równoważąc poziomy Przytłoczenia, Paranoi i Dysocjacji. Postępy dokonane w prologu zostaną przeniesione do pełnej wersji gry.
Demo dostępne będzie na platformie Steam, na PC w dniu 18 września 2026 roku.
Niezależny, łamigłówkowych horror inspirowany twórczością Lovecrafta, w którym eksplorujemy wyspę, zatytułowany Lighthouse of Madness ma dokładną datę premiery. W grę zagrać będziemy mogli już w październiku.
Inspirowany Lovecraftem, niezależny przygodowy horror, w którym zmierzymy się z licznymi zagadkami, gra autorstwa Flying Jack Studios i wydawcy Flying Jack Productions, zatytułowany Lighthouse of Madness ma konkretną datę premiery. Gra, która zabierze nas na tajemniczą wyspę niedaleko Innsmouth zadebiutuje już za nieco ponad miesiąc. Demo gry dostępne jest na platformie Steam.
Lighthouse of Madness to historia rozgrywająca się na wyspie, która skrywa sekrety starsze niż ludzkość, tajemnice które są niejasne i doprowadzić mogą do szaleństwa. W grze wcielamy się w Doriana Cannona, inżyniera latarni morskiej, którego zadaniem jest naprawa zabytkowych latarni morskich, i instalacja systemów autonomicznych. Ostatnim jego zadaniem jest uratowanie grupy latarników, którzy stacjonują na wyspie Darenne. Ma sprowadzić ich na ląd. Gdy dociera na miejsce szybko orientuje się, że dzieje się tu coś strasznego.
Gracz wraz z bohaterem tej produkcji znajdzie się na odległej wyspie, miejscu położonym niedaleko Innsmouth. Tam znajduje się latarnia morska oraz opuszczona kopalnia. Gracz będzie eksplorował wyspę, rozwiązywał zagadki środowiskowe i logiczne, walcząc jednocześnie o to, by zachować zdrowy rozsądek. Wszystkie działania pozwolą odkryć prawdę o mrocznej przeszłości wyspy.
Lighthouse of Madness to przygodówka logiczna w klimacie grozy, dla której inspiracją stała się proza Lovecrafta, z wyzwaniami znanymi z gier escape room. Gracz uzbrojony będzie jedynie w niewielką latarnię. Będzie eksplorował opuszczone budynki, badał dziwne miejsca. Gra wykorzystuje mechanikę zdrowia psychicznego. Zdrowie psychiczne stopniowo się pogarsza, co wpływa na rozgrywkę.
Lighthouse of Madness zadebiutuje na platformie Steam, w wersji na PC 21 października 2026 roku. Jej demo jest dostępne na Steam. Gra dostępna w pełnej angielskiej wersji, bez polskich napisów.
Zgodnie z zapowiedziami przygodowa gra point-amd-click, która kojarzyć się może graczom z przygodami Indiany Jonesa, zatytułowana The Eye of Vala jest już dostępna w wersji demonstracyjnej, na platformie Steam.
Już nie tylko swoje miejsce na Steam, ale i wersję demonstracyjną ma przygodowa gra w rozgrywce "wskaż i kliknij", inspirowana opowieściami, których bohaterem jest Indiana Jones. The Eye of Vala, dzieło Teckel Studios, historię opartą na starożytnej indyjskiej bajce o powstaniu szlachetnych kamieni, można już sprawdzić w jej fragmencie, zanim ów tytuł, a mna na nastąpić w tym roku, będzie miał swoją premierę.
The Eye of Vala to gra w rozgrywce "wskaż i kliknij", z zagadkami, tajemnicą, poszukiwaniem skarbu, ale i z mierzeniem się z przeszkodami i pułapkami. Gra w klimacie Indiana Jonesa, stworzona została w retro pikselowej grafice. Nie zabraknie w niej zagadek i mierzenia się z mechanizmami. Gra pozbawiona jest dialogów mówionych, i dostępna jest z testem w języku angielskim i hiszpańskim. Nie zagramy w nią z polskimi napisami.
A wcielamy się w niej w Chase'a (Chestera) Mcnaughtona, wynajętego poszukiwacza przygód i niezwykłych przedmiotów, który podejmuje się zlecenia powierzonego mu przez Corneliusa (Coreya) Bowmana, ekscentrycznego kolekcjonera, mecenasa, filantropa i milionera. Ma zbadać okoliczności tajemniczego zaginięcia osoby, która w skrywanym na Ziemi miejscu szukała nasion Vala - Asury, określanego jako bóg-demon, będącego według indyjskiej legendy źródłem klejnotów i panem nad kopalniami. Pozornie zwykła sprawa staje się czymś zdecydowanie więcej. Na drodze Chase'a stają poszukiwacze skarbów, którzy nie cofną się przed niczym, a zwykłe i nadprzyrodzone zjawiska dziwnie się łączą. Próbując odszukać dziewięć kamieni mocy Vala, gdzie pierwszym jest szafir znany jako "Oko Vala", nasz bohater wkracza na drogę przygody swojego życia.
The Eye of Vala swoją premierę na komputery PC, na Steam ma mieć w 2026 roku. Dokładna data nie została jeszcze ogłoszona. Demo dostępne również na Steam.