Pendulo Studios przestało istnieć
Hiszpańskie studio z trzydziestoletnim stażem w branży gier, twórcy lubianych przygodówek, Pendulo Studios zakończyło swoją działalność. Studio zostało oficjalnie zamknięte.
Wszystko, ja wiemy, ma prędzej niż później swój koniec. Końca hiszpańskiego Pendulo Studios wielu fanów przygodówek nie chciałoby jednak widzieć. A jednak smutna wiadomość o końcu tegoż studia stała się faktem. Twórcy wielu klasycznych, i cenionych przygodówek, twórcy którzy jakiś czas temu podjęli współpracę ze studiem Microids, ostatatecznie zamknęli swoją działalność. Nie doczekamy się zatem od nich już żadnej gry, ani tej w klasycznym, rysunkowym stylu, ani w unowocześnionym stylu 3D.
Warto przeczytać również:
- Foolish Mortals z listopadową datą premiery
- Shadows of the Afterland, zyska pełną angielską wersję językową
- Beneath Her Gaze, z cyklu "darmowe na Steam". Opowieść o wysokiej kobiecie
Pewna epoka właśnie dobiegła końca. Studio z ponad trzydziestoletnim stażem w branży gier, czyli Pendulo Studios, mające na swoim koncie takie hitowe produkcje jak seria Runaway, w którą grałam, ale jakoś nigdy opisać nie zdołałam (trzeba będzie to zmienić), zabawne The Next Big Thing, czy mroczne Yesterday i Yesterday: Origins, którego poradnik pierwszej oraz drugiej części znajdziecie na blogu, przestało istnieć.
Pendulo Studios, hiszpańskie studio z Madrytu zostało założone w 1993 roku i znane było z tworzenia przygodowych, z początku klasycznych gier z tegoż gatunku. Problemy związane z niszowym growym gatunkiem, jakim niewątpliwie są gry przygodowe, miały zostać rozwiązane wraz z połączeniem sił z firmą Microids/Anuman Interactive.
Niestety zrezygnowanie z tworzenia dwuwymiarowych przygodówek w klasycznym stylu "wskaż i kliknij", i pójście w stronę zupełnie innej rozgrywki, nastawionej na większą ilość akcji i grafikę 3D, odbiło się dla studia przysłowiową czkawką. Deweloper skierował swoje tory na zupełnie inny rodzaj opowieść, żegnając komediowy, rysunkowy i klasyczny styl swoich gier, oddając w ręce graczy przygodówki nastawione na akcję i interaktywną fikcję, czego świetnym przykładem jest Alfred Hitchcock - Vertigo, które wciąż mam przed sobą.
Nawet dobrze oceniana gra, była jednak zupełnym przeciwieństwem wcześniejszych tytułów tegoż dewelopera, który sięgnął w swych grach po akcje. W 2019 roku światło dzienne ujrzało zabugowane do granic możliwości, z problematycznym sterowaniem i elementami akcji Blacksad: Under the Skin, którego recenzję znajdziecie w dziale "Moja twórczość".
Ostatnim dziełem Pendulo, powstałym wraz z Microids, które szykuje się do wydania odnowionej pierwszej Syberii, Syberia - Remastered, była raczej kiepsko oceniana przygodowa gra akcji o przygodach Tintina i Milusia, zatytułowana Tintin Reporter - Cigars of the Pharaoh,
Gra nie zachwyciła, wyraźnie pogłębiając problemy studia, które trwały od dłuższego czasu. Choć wieść o zamknięciu Pendulo Studios obiegła Internety niedawno, to wszystko wskazuje na to, że studio skończyło swoją działalność już w marcu tego roku, ale fakt ten trzymany był w tajemnicy. Według animowego, byłego pracownika studia, po porażce ostatniej gry, zostali zmuszeni do zamknięcia studia, pracownicy nie otrzymali zapłaty za pracę.
Tak czy siak znane hiszpańskie studio przestało istnieć. Na koncie tegoż dewelopera znalazły się takie tytuły jak:
- Hollywood Monsters (1997);
- Runaway: A Road Adventure (2001);
- Runaway 2: Sen Żółwia (2006);
- Runaway: The Dream of The Turtle (2007);
- Runaway: Przewrotny Los NDS, PC (2010);
- The Next Big Thing (2011);
- Yesterday (2012);
- Hidden Runaway iOS (2012);
- Hollywood Monsters iOS (2012);
- Runaway: A Twist of Fate iOS (2013);
- Runaway: A Road Adventure iOS (2013);
- Runaway: The Dream of the Turtle iOS (2013);
- Hidden Runaway (2013);
- Yesterday Origins (2018);
- Blacksad: Under the Skin (2019);
- Alfred Hitchcock: Vertigo (2022);
- Tintin Reporter: Cigars of the Pharaoh (2023);
- Blacksad: Under the Skin PS5, XSX (2024);
- Tintin Reporter: Cigars of the Pharaoh Switch (2024)
Wielka szkoda, że tak się stało. W mediach branżowych nawet nie wspomniano słowem o tym wydarzeniu. Wolą natomiast walić klikalnymi tytułami dotyczące nie raz totalnych bzdur.
OdpowiedzUsuńAno szkoda i to wielka, bo niegdyś, ale raczej jeśli tworzyli je samotnie, robili świetne gry. Klimat Yesterday, genialnej gry i urok, szczególnie pierwszego Runaway wciąż na mnie działa. No ale okazało się, że ich klasyczne przygodówki nie przynosiły należytego dochodu. Zbratanie się z Microids miało odmienić ten stan, ale narzucona forma nieco innych przygodówek, z zupełnie inną rozgrywką to już nie było to.
UsuńPamiętam jak mordowałam się w w grze Blacksad: Under the Skin, która fabularnie może najgorsza nie była, ale miała tak wiele bugów, i udziwnione sterowanie, że grać się w nią nie dało. Na grę Tintin Reporter: Cigars of the Pharaoh, która była już klasyczną przygodową grą akcji, już ochoty nie miałam :(
Choć do tej pory upadło wiele znanych firm tworzących przygodówki, to jako Pandulo najbardziej mi żal. No cóż.... jak to mówią, życie :(
Biznes to biznes firma musi na siebie zarabiać. Jak studio specjalizuje się w niszówkach to trzeba się naprawdę starać, aby był to komercyjny sukces.
UsuńCzasami starania to niestety nie wszystko.
UsuńPotrzebne jest i szczęście
UsuńAno właśnie.... tego chyba właśnie w tym przypadku zabrakło.
UsuńNajwyraźniej tak było
UsuńSmuteczek. Podobały mi się te gry owego studia, które miałam okazję przejść. :(
OdpowiedzUsuńAno smuteczek..... Miało być dobrze, ale niestety czegoś zabrakło. Nie mniej jednak ich gry, te godniejsze uwagi pozostały, i zdecydowanie warto w nie grać.
Usuń