Wakacje trwają, sezon ogórkowy również, a w świecie przygodówek premier przygodowych nie brakuje. Oto spis przygodówek, jakie zadebiutują w sierpniu 2026 roku!
W przygodowym lipcu, który od kilku dni jest już historią, na brak przygodowych premier nie mogliśmy narzekać. Wprawdzie pojawiły się premierowe "obsuwa", ale za to swoją premierę miało kilka wyczekiwanych przygodówek, jak choćby Tormentum 2, którego recenzję znajdziecie na moim blogu, a także kolejna przygodówka z detyktywistycznej serii, pod tytułem The Mermaid Mask, której recenzja również dostępna jest na blogu. . Mimo tego, że mamy tak zwany sezon ogórkowy, sierpień, czyli druga połowa wakacji przyniesie naprawdę sporo przygodówek. Jakie gry przygodowe pojawią się zatem w sierpniu 2026?
Yellowcreek Stories - The Cabin Watcher - premiera 6 sierpnia
Przygodówka utrzymana w klimacie thrillera, a momentami również grozy, w której wcielamy się w postać, której przyjdzie przetrwać atak zamaskowanego mordercy, polującego na niego w ciemności. Gracz będzie starał się przetrwać w około godzinnej opowieści grozy, kontrolując hałas i światło.
Gra zadebiutuje na PC - Steam, a także na PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
T.W.I.R.L. - premiera 10 sierpnia
Przygodowy horror, klimatyczny, stworzony w retro pikselowej grafice, w której przenosimy się do rodzinnego domu. Akcja gry rozgrywa się o trzeciej w nocy. Wcielamy się w dziewięciolatkę, która wymyka się ze swojego pokoju.
Gra swoją premierę będzie mieć na PC - Steam.
Finding Polka - premiera 11 sierpnia
Interaktywna przygodówka, niezwykle poruszająca, ręcznie rysowana opowieść, inspirowana cichą magią codziennego życia w Japonii. Gra jest podróżą i zabawą w chowanego w poszukiwaniu wyjątkowego czworonożnego towarzysza.
Przygodówka w rozgrywce "wskaż i kliknij", w której przenosimy się Vanderboomów, gdzie jako spóźniony pracownik podejmujący się służby w posiadłości, musimy zająć się obowiązkami gospodarza domu. Codzienne obowiązki staną się dla nas łamigłówkami.
Premiera na komputery PC - Steam. Demo dostępne.
DDD: Demons Double Down - premiera 14 sierpnia
Krótka przygodowa powieść wizualna w klimacie noir, w rysunkowej grafice, w której gracz przenosi się do pewnego nocnego klubu, którego wcześniej w tym miejscu nie było. Przygodówka rozgrywa się w nocy, a jej bohaterką jest Vera, która przed zamówieniem taksówki, odwiedza niepozorny klub, do którego wchodzi po raz pierwszy.
Gra dostępna na PC na Steam, także z polskimi napisami. Demo dostępne na Steam.
Przygodowa gra w narracyjnym stylu, w której wcielamy się w leśnego ducha Tukoni, przenosząc się do lasu podczas malowniczej jesieni. To czas, w którym nie brakuje zajęć, bo zwierzęta szykują się do zimowego snu, a leśni strażnicy szykują poduszki i koce o przeróżnych kształtach.
Gra zadebiutuje na PC - Steam, GOG.
The Pale Mimic - premiera 17 sierpnia
Klimatyczny horror psychologiczny, gra stawiająca również na akcję, która rozgrywa się w dziczy Alaski. Gracz wciela się w zbiega, który jest poszukiwany, któremu towarzyszy jego wierny pies. Razem walczą o przetrwanie. Pewnego dnia pojawia się nieproszony gość.
Gra w tym dniu zadebiutuje na PC - Steam. Demo dostępne jest na Steam.
TIC-TAC: Twelve o'clock - premiera 19 sierpnia
Survival horror, w którym udajemy się do pewnego domu, który monitorujemy za pomocą kamer, stawiając czoła duchom, które są niezwykle mściwe. Gracz będzie musiał utrzymywać włączone światło, pilnować by generator był włączony, a bezpieczniki zawsze sprawne.
Gra swoją premierę będzie mieć na Steam, na PC, PlayStation, Xbox oraz na Nintendo Switch.
Klasyczna przygodówka "wskaż i kliknij", w pikselowej grafice, w której wcielamy się w łowczynię, która po spadnięciu z nieba pewnego kryształu, musi ratować swoje plemię przed atakiem bandy barbarzyńców. Tymczasem przyjdzie jej spotkać się z kosmonautom, który zupełnie przypadkiem utknął na zupełnie obcej mu, nieprzyjaznej planecie, a jego jedynym pragnieniem jest wrócić do domu.
Gra swoją premierę będzie mieć na Steam i GOG. Demo dostępne.
Ling House: Echoes Within - premiera 25 sierpnia
Kolejny psychologiczny horror, w którym przenosimy się do pewnej wilii, w której dzięki kamarze dostrzeżemy tajemniczą, alternatywną rzeczywistość, którą przyjdzie nam zbadać i poznać. Wszystko, aby uciec.
Gra swoją premierę będzie mieć na Steam, na PC oraz Mac. Demo dostępne.
Przygodowa gra "wskaż i kliknij", kontynuacja dobrze przyjętego The Hand of Glory, której akcja rozgrywa się pięć lat po wydarzeniach z poprzedniczki. Lazarus “Larsa” Bundy ukrywa się przed kamerami monitorującymi i organami ścigania. Były detektyw, który ucieka przed ścigającym go kultem, ukrywa się we Włoszech, pracując incognito dla agencji bezpieczeństwa. Niestety kiedy jego klient, którego miał chronić zostaje zastrzelony przez snajpera, Lazarus wkracza do akcji, by znaleźć zabójcę przez organami ścigania.
Gra będzie miała swoją premierę na Steam, na PC i Linux oraz na Nintendo Switch. Demo dostępne.
Pierwsza z serii przygodowa gra w stylu escape room, która swoją premierę miała mieć w zeszłym miesiącu, ale jej debiut został przesunięty, gra w rozgrywce "wskaż i kliknij", w klimacie grozy, w której jako ciekawski młody mężczyzna o imieniu Dan, wchodzimy do pewnego opuszczonego, nawiedzonego domu. Wkrótce zostajemy tam uwięzieni. By się wydostać, będziemy zmuszeni zmierzyć się z zagadkami. To gra jest nia związana z czwartą grą Ghost Case.
Gra będzie miała swoją premierę na Steam, na PC i urządzenia mobilne, z polskimi napisami.
Hidden Memories- premiera 31 sierpnia
Przygodowa gra "wskaż i kliknij", wchodząca w cykl przygodówek escape room, w której wcielamy się w Luciana, uwięzionego w nieznanym miejscu, bez wspomnień, który by wydostać się z tego miejsca musi otworzyć wydarzenia z poprzedniej nocy. Kluczem do tego jest tajemnicza dziewczyna, którą widzi we wspomnieniach. Przyjdzie mu mierzyć się również z wieloma łamigłówkami.
Gra dostępna na Steam i urządzenia mobilne, z polskimi napisami.
Unwanted Experiment - premiera 31 sierpnia
Druga część przygodowej gry "wskaż i kliknij" w rozgrywce escape room, której akcja rozgrywa się w miasteczku Hidden Town, do którego przybywa pewien naukowiec. Chodzą plotka, że prowadzi dziwne eksperymenty. Pewnego dnia zostajesz przez niego porwany.
Gra z premierą na Steam oraz na urządzeniach mobilnych, z polskimi napisami.
Nowhere House - premiera 31 sierpnia
Trzecia część serii przygodowej escape room, w rozgrywce "wskaż i kliknij", w której po raz kolejny przenosimy się do miasteczka Hidden Town, gdzie niedyś mieszkała pewna wiedźma. Bojąc się jej, złapali ją, z zamiarem pozbawienia jej życia. Ale w dniu wyroku zniknęła, a jej dom wciąż stoi na wzgórze. Wejście do niego może doprowadzić do uwięziania. Gra łączy się z Haunted Laia i The Ghost Case.
Gra dostępna na Steam i urządzeniach mobilnych, z polskimi napisami.
Ghost Case- premiera 31 sierpnia
Czwarta część przygodowej gry "wskaż i kliknij" escape room, w której śledzimy wydarzenia 10 lat po straszliwym morderstwie jakie wydarzyło się w Hidden Town. Wcielamy się w detektywa Rena Larsena, który pewnego dnia otrzymuje dziwne wiadomości z zaświatów, od dusz, które nie mogą zaznać spokoju. Gra jest bezpośrednio powiązana z The Girl in the Window, a następnie z Haunted Laia.
Dostępna na Steam oraz na urządzeniach mobilnych.
Haunted Laia- premiera 31 sierpnia
Piąty odcinek przygodowego cyklu escape room, w rozgrywce "wskaż i kliknij", którego akcja rozgrywa się w mieście Hidden Town, do którego przybywa nowa rodzina. Po przybyciu na miejsce od razu nękają ją zdiwne obecności, po czym znika bez śladu. Zagadkę jej zniknięcia bada Laia. Ta gra ma powiązania z The Ghost Case i Another Shadow.
Gra dostępna na PC oraz urządzenia mobilne, z polskimi napisami.
Another Shadow- premiera 31 sierpnia
Szósty rozdział przygodowej gry "wskaż i kliknij" w rozgrywce escape room, w której tym razem wcielamy się w Bastiana i Carrissa, którzy wprowadzają się do nowego domu, w którym wkrótce zaczynają się wydarzać niepokojące, paranormalne wydarzenia. Miejscem tym wciąż rządzi cień tajemniczej klątwy. Ten epizod escape puzzle ma powiązania z The Ghost Case, Haunted Laia i Escape from the Shadows.
Dostępna na Steam oraz na urządzeniach mobilnych, z polskimi napisami.
Escape from the Shadows- premiera 31 sierpnia
Sódma część przygodowej gry escape room, w rozgrywca "wskaż i kliknij", w której przenosimy się do znajomego miasteczka, znów wcielając się w detektywa Rena Larsena, który zostaje poproszony przez Carrisę, by sprowadzić na ziemię kogoś z zaświatów. Okazuje się, że Bastian został porwany przez cienie. By sam nie stał się cieniem, trzeba go jak najszybciej sprowadzić na ziemię. Ten epizod łączy się z Haunted Laia i Another Shadow.
Gra z premierą na Steam i urządzenia mobilne, z polskimi napisami.
Beyond the Room- premiera 31 sierpnia
Ósma część przygodowej serii, stawiającej na zagadki typowe dla gier escape room, w którym wkraczamy do budynku opuszczonego już od sześciu lat, wcielając się w chłopaka o imieniu darien. Pragnie tam wejść, ale gdy tylko zbliża się do tego meijsca, zaczynają dręczyć go koszmary. Gdy pewnej nocy otrzymuje sygnały z piątego piętra, postanawia jednak odwiedzić ów budynek. Ta gra ma krótkie powiązanie z "Nowhere House" i otwiera nowy wątek fabularny miasta.
Gra dostępna na PC oraz urządzenia mobilne, z polskimi napisami.
Murder Castle - premiera w sierpniu (dokładna data nie podana)
Gra przygodowa, w której połączono wyzwania opowieści true crime z symulatorem w pełnym wyzwań przygodowym escape room. Opowieść w której wcielamy się w postać uwięzioną wewnątrz arcydziela szaleństwa. Przyjdzie nam rozwikłać tajemnicę „Zamku Morderstw” H.H. Holmesa, poprzez rozwiązanywanie zagadek próbując uciec przed śmiercią.
Gra zadebiutuje na platformach Steam, na PC, Mac i Linux, a także na urządzeniach mobilnych z systemami Android i iOS.
Tales of Fear - Episode Zero - premiera w sierpniu (dokładna data nie podana)
Przygodowy horror z łamigłówkami, klimatyczna opowieść, w której wcielamy się w protagonistę, w którym przeżywamy różne historie, odróżniając fikcję od rzeczywsitości. Musimy ustalić które z nich są prawdziwe.
Gra swoją premierę będzie mieć na Steam.
To już wszystkie gry przygodowe jakie swoją premierę będą miały w nadchodzącym miesiącu. Jeśli jeszcze jakaś gierka przygodowa niespodzianie zostanie zapowiedziana jeszcze na wspomniany miesiąc, oczywiście dam znać 😊Tymczasem życzę miłej zabawy!
GOG z radością ogłasza swoje zaangażowanie w inauguracyjne Igrzyska Wideo z Polski - Video Games From Poland. Narodowe święto polskich gier wideo odbyć ma się w październiki tego roku.
W październiku tego roku GOG stanie się domem dla pierwszego ogólnokrajowego święta gier wideo. Inauguracyjne Igrzyska Wideo z Polski - Video Games From Poland to wydarzenie, którego organizatorem i koordynatorem jest Instytut Przemysłu Kreatywnego, państwowa instytucja kultury nadzorowana przez polskie Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego. Podczas wydarzenie rodzimy GOG stanie się wizytówką rozwoju gier, otwierając się na graczy na całym świecie.
Podczas tego wydarzenia gracze będę mieli okazję zapoznać się z wyselekcjonowanym zestawem polskich gier wideo w promocyjnych cenach, począwszy od klasyków, aż po najnowsze produkcje. Będzie możliwość sprawdzić grywalne dema polskich gier. Wydarzenie organizowane jest na terenie całego kraju przez Instytut Przemysłu Kreatywnego. Dokładne terminy, pełny skład i dalsze szczegóły zostaną ogłoszone bliżej wydarzenia.
Według raportu Polskiej Agencji Rozwoju Przedsiębiorczości z 2025 roku w Polsce działają 824 studia, zatrudniające 14 568 specjalistów, 97% wykonanych tu gier sprzedawanych jest za granicą, a w 2024 roku branża przyniosła 5,52 mld zł. Gry te docierają do milionów graczy na całym świecie, a dla wielu z nich polska gra jest pierwszymi drzwiami do polskiej kultury.
Dni gier wideo obserwowane w innych częściach świata mają charakter oddolny lub komercyjny. Polska jest pierwszym krajem, w którym instytucja publiczna podejmuje się celebrowania rozgrywanych tu gier.
"Utrzymywanie dostępności gier i stawianie ich przed graczami jest tym, co robimy na co dzień, dlatego zorganizowanie pierwszego narodowego święta polskich gier wydaje się naturalnym dopasowaniem. Pełne uznanie dla Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego, Indie Games Poland i Instytutu Przemysłu Kreatywnego za jego realizację.
Piotr Gnyp - Starszy PR w GOG i pomysłodawca
Pierwsza edycja ma na celu pokazanie osobom, które nie śledzą uważnie gier, jak różnorodne są polskie produkcje i że poza rozrywką mogą nieść kulturę i wartości. W programie biorą udział największe polskie studia i organizacje działające wokół polskiej branży gier, od planowania po dostawę.
“Video Games From Poland” to międzynarodowe wydarzenie promujące polski rozwój gier na globalnym rynku cyfrowym. Organizatorem i koordynatorem jest Instytut Przemysłów Kreatywnych, państwowa instytucja kultury nadzorowana przez polskie Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego. Pierwsza edycja odbędzie się w październiku 2026 roku.
Jeszcze przez nieco ponad jedenaście godzin na platformie GOG można dodać do swojej biblioteki, zupełnie za darmo, drugą część serii Remothered, czyli Remothered: Broken Porcelain. Należy się spieszyć, bo czas jest mocno ograniczony!
Czekając na premierę trzeciej, i zarazem finałowej części serii Remothered, zatytułowanej Remothered: Red Nun's Legacy, można sprawdzić jej poprzedniczkę, która jest teraz na GOG dostępna na darmo. Przez ograniczony czas, jeszcze nieco ponad 11 godzin, klikając na baner na głównej stronie, bądź odwiedzając kartę gry Remothered: Broken Porcelain, można dodać ją bez opłat do własnej biblioteki GOG.
Remothered: Broken Porcelain to kolejna po Remothered: Tormented Fathers, którą na GOG zakupicie w cenie obniżonej o 90% , za dokładnie 7,19 złotych, druga odsłona serii survival horrorów, która do poprzedniczki wprowadza wiele zmian, w tym nowe elementy rozgrywki i narracji, a także nowy poziom imersji, który ma być dopasowany zarówno dla nowych graczy, jak i fanów serii.
Gra jest zarówno prequelem, jak i kontynuacją poprzedniczki. Śledzimy w niej losy młodej kobiety, Jennifer, która rozpoczyna pracę jako pokojówka w Ashmann Inn, osobliwym górskim kurorcie. Wkrótce przekonuje się, że miejsce to skrywa bardzo mroczne sekrety, jest również nawiedzane przez przerażających gości.
Remothered: Broken Porcelain to gra skupiona na eksploracji i przetrwaniu, z wieloma czyhającymi na nasze życie przeciwnikami, przed którymi przyjdzie się chować. Rozgrywka skupia się na skradaniu i ucieczce. Po raz pierwszy wprowadzono do gry przerywniki filmowe w czasie rzeczywistym.
Remothered: Broken Porcelain miała swoją premierę 13 października 2020 roku. Została wydana na komputery osobiste, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.
GOG poinformował, że wzbogacił właśnie swój growy katalog serię Trials of Mana i Legend of Mana, cykl japońskich gier JRPG, których wydaniem zajęło się Square Enix. Dwie gry po raz pierwszy zagościły w rodzimym GOG-u.
Dziś GOG, rodzima platforma, powiększyła swoją bibliotekę o dwa kultowe growe projekty, dwa tytuły z gatunku JRPG od Square Enix. W GOG zadebiutowały, po raz pierwszy dwie gry z serii Mana - Trials of Mana i Legend of Mana. Wraz z ich premierą obydwie gry można kupić w obniżonych cenach.
Dodane do katalogu GOG to jedne z najbardziej wpływowych i trwałych doświadczeń JRPG. Oferują żywe, oparte na akcji przygody z serii Mana, a także wciągające historie i eksperymenty, które można znaleźć w tytułach FINAL FANTASY i SaGa.
Ich przybycie i świętowanie na GOG to kolejny krok w zachowaniu historii gier i uczynieniu tych klasyków dostępnymi bez DRM dla graczy na całym świecie. Obydwie gry Trials of Mana (-70%) i Legend of Mana (-60%) można kupić w obniżonych cenach.
Jednocześnie aby uczcić pojawianie się tych gier na GOG, gracze mają teraz okazję poznać inne gry Square Enix w promocyjnych cenach.
Romancing SaGa 2 (-70%)
SaGa SCARLET GRACE: AMBITIONS (-70%)
Romancing SaGa 3 (-70%)
SaGa Frontier Remastered (-50%)
FINAL FANTASY III (3D Remake) (-50%)
FINAL FANTASY IV (3D Remake) (-50%)
FINAL FANTASY VII (-60%)
FINAL FANTASY VIII – REMASTERED (-60%)
FINAL FANTASY IX (-70%)
Zniżki na te tytuły kończą się 8 czerwca o godzinie 9:00 CEST.
GOG wprowadził łatwiejszy zakup gier dla czeskich graczy. Platforma GOG obsługuje już zakupy przy użyciu Koron Czeskich, z cenami dostosowanymi specjalnie dla regionu.
Od 15 maja w rodzimej platformie GOG wprowadzona została możliwość płacenia w Koronach Czeskich (CZK). Od teraz zakupu wolne od DRM stały się na GOG-u łatwiejsze również dla czeskich graczy, którzy tak samo ja polscy i inni gracze czekają między innymi na nową przygodówkę w uniwersum czeskiej gry Black Mirror, której recenzję i poradnik/solucję znajdziecie na blogu, gry zatytułowanej Messenger of Death: Blood Bond.
Możliwość zakupu gier wolnych od DRM w bibliotece platformy GOG, możliwość przeglądania katalogu i kupowania gier przy użyciu Koron Czeskich, z cenami dopasowanymi do regionu, oznacza wygodniejsze, przejrzyste i dostosowane do indywidualnych potrzeb doświadczenie wsród czeskiej społeczności.
GOG wspomina:
W GOG zawsze staramy się, aby odkrywanie i posiadanie gier było jak najbardziej dostępne i przyjazne dla graczy. Wprowadzenie wsparcia w walucie lokalnej i cen regionalnych dla Republiki Czeskiej to kolejny krok w kierunku zbliżenia GOG do graczy na całym świecie –, przy jednoczesnym dalszym zapewnianiu doświadczenia wolnego od DRM, w które wierzymy!
Twórcy słowiańskiej przygodówki The End of the Sun, studio znane niegdyś The End of the Sun Team ogłosiło Rebranding Studia. Od teraz polskie studio nosi nazwę The End of the Sun Forge. Twórcy dzielą się również jakich gier przez nich tworzonych można spodziewać się w przyszłości.
Twórcy The End of the Sun, przygodowej gry opartej na słowiańskiej mitologii i tradycji, której recenzję i poradnik/solucjęznajdziecie na blogu, przeszli Rebranding nazwy studia. Z dawnej znanej jako The End of the Sun Team wycięto i zamieniono jeden człon. Od teraz studio znane jest jako The End of the Sun Forge. Twórcy podzielili się, na razie jeszcze dość enigmatycznie brzmiącymi informacjami na temat przyszłych swoich projektów. Wkrótce także ogłosić mają niespodziankę dotyczącą uniwersum The End of the Sun.
The End of the Sun Forge to nowa nazwą rodzimego studia które ma na swoim koncie niezwykle dobrze ocenianą przygodówkę eksploracyjno-narracyjną, w słowiańskim stylu, zatytułowaną The End of the Sun. Przy okazji zmiany nazwy, związanej z pewnymi perypetiami studia po premierze ich gry, a także z koniecznością reorganizacji pracy i wieloma zmianami na świecie, postanowili nie tracić na rozpoznawalności wcześniejszej nazwy, zamieniając w nazwie studia tylko jeden człon. Przy okazji podzielili się również nowym jego logiem. By uczucić zmianę namalowali prawdziwy obraz ze swoim logo, w dużym formacie, który widzicie poniżej.
Człon "Forge" czyli kuźnia zmienia nazwę studia na mniej mroczną i jest symbolem twórczej radości. Jest dla twórców także symbolem przemian trudnych dni i czasów w lepsze jutro, pełne radości, budowaniem nowej drogi. The End of the Sun Forgeogłasza, że od studia możemy spodziewać się każdego gatunku gier, zarówno przygodowych i fabularnych, jak i nastawionych na strategię czy nawet crafting i kooperację. Mogą pojawiać się gry w klimacie komediowym lub podróżniczym, ale również te o mroczniejszej, tajemniczej tematyce. Studio nie odcina się również od planów tworzenie mniejszych i tańszych gier. Studio nie chce się ograniczać, ale nie wyklucza również kontynuację serii. Każde z ich projektów ma w założeniu nieść radość i zabawę.
Jeśli chodzi o uniwersum gry The End of the Sun, która już 21 kwietnia 2026 roku zadebiutuje na PS5, wkrótce studio ogłosi niespodziankę. Na razie nie zdradzają szczegółów, namawiając do śledzenia ich profili społecznościowych. Informuję jedynie, że zadowoleni będą nie tylko fani słowiańskiego świata tej gry i ciekawej opowieści fabularnej, ale również strategii i gier polegających na zarządzeniu zasobami i czasem.
Po premierze gry The End of the Sun na konsole, która już za 10 dni, gracze spodziewać się mogą całkiem nowego jej trybu, stworzonego dla fanów skansenów, historii, ale również tych graczy, których ciekawi produkcja gry. Autorzy nie wykluczają nowej paczki z gry, z nowym dłuższym materiałem i tak zwanych pamiętników twórców.
SkyShowtime to kolejna platforma streamingowa, która podnosi ceny abonamentu, już od przyszłego miesiąca. Wyższa cena za subskrypcję dwóch abonamentowych planów nie obejmie wszystkich użytkowników serwisu.
SktShowtime to najmłodsza platforma streamingowa na polskim rynku. Serwis po raz pierwszy od zaistnienia w Polsce, czyli od trzech lat zapowiada podniesienie cen subskrypcji, dotyczącą dwóch planów i nie wszystkich użytkowników tegoż serwisu. Jak wzrośnie cena? Kiedy to nastąpi? Jakich planów subskrypcji i jakich klientów serwisu będzie dotyczyć?
Wyższą cenę wprowadziła już jakiś czas temu platforma Netflix, która kupiła Warner Bros. Discovery. Wyższą cenę abonamentu w grudniu zeszłego roku wprowadził serwis Disney+. Zmianie uległa cena wtedy jeszcze serwisu Max, teraz ponownie HBO Max,a niedawno cenę podniosło również Prime Video. Dziś już wiemy, że zmianie ulegnie również cena subskrypcji najmłodszego serwisu streamingowego na polskim rynku, czyli platformy SkyShowtime.
Serwis, który ma do zaoferowania obecnie plan Standard z reklamami, w jakości Full HD z możliwością oglądania na jednym ekranie; Standard bez reklam, w jakości Full HD, z możliwością oglądania na dwóch urządzeniach; Premium, bez reklam, w jakości 4K UHD, z pobieraniem treści i możliwością oglądania na pięciu urządzeniach, podnosi cenę tylko dwóch pakietów, wprowadzając zmianę tylko dla określonej części klientów.
SkyShowtime - wzrost cen dwóch planów subskrypcji. Jaka cena?
Zmiana obejmie bowiem jedynie dwa plany abonamentowe, wspomniany już przeze mnie plan Standard z reklamami, który obecnie kosztuje miesięcznie 19,99 złotych. Po podwyżce zapłacimy za subskrypcję 5 złotych drożej, czyli 24,99 złotych.
Wzrośnie również cena planu Standard bez reklam, za który obecnie płacimy miesięcznie 24,99 złotych. Ten plan zdrożeje aż o 10 złotych i po zmianie za taką opcję miesięcznej subskrypcji zapłacimy już 34,99 złotych.
Zmiana nie obejmie natomiast najdroższego planu, czyli Premium, w cenie 49,99 złotych za miesiąc, który pozostanie bez zmian.
SkyShowtime drożeje, ale nie dla wszystkich
Zmiana cen obejmie dwa plany subskrypcji i jedynie nowych i powracających klientów. Podwyżkę cen nie odczują obecni użytkownicy serwisu SkyShowtime.
Dodatkowo osoby, które zdecydowały się na subskrypcję SkyShowtime wraz z jej startem i korzystają z oferty "Za pół ceny na zawsze" czyli mają plan Premium w cenie obecnego planu Standard, również nie odczują cenowej zmiany. Dla klientów którzy postanowili zasubskrybować SkyShowtime między 14 lutego a 11 kwietnia 2023 roku nic się nie zmieni, dalej płacić będą tylko połowę ceny.
SkyShowtime w nowej cenie - kiedy?
Nowa cena abonamentu wspomnianych dwóch planów Standard z reklamami i Standard bez reklam wejdzie w życie 24 lutego 2026 roku, czyli nieco ponad trzy lata od startu serwisu w naszym kraju.
W 2025 roku przyszło mi grać nie tylko w ciekawe, wciągające, często doskonałe przygodówki, ale to również czas przygodowych rozczarowań. Na szczęście gier, które mnie zawiodły nie jest zbyt dużo. Przyszedł czas, by je Wam zaprezentować.
Podzieliłam się z Wami już moim TOP 10 przygodówek 2025 roku, a także listą przygodówek, na które czekam w tym roku, w części pierwszej oraz części drugiej. Przyszedł czas na bardziej przykre podsumowanie, czyli tekst, w którym podzielę się z Wami listą gier przygodowych, na które w roku 2025 czekałam, a które finalnie bardziej lub mocniej mnie rozczarowały.
Rok 2025 obfitował w przygodówki twórców niezależnych, w gry stworzone przez niewielkie studia, ale pod wieloma względami dorównujące komercyjnym tytułom, a w kilku przypadkach może i je przewyższającymi. Miniony rok był czasem premiery wyczekiwanych przez wielu graczy tytułów, także takich, na które czekać trzeba było bardzo, bardzo długo.
Granie w przygodówki debiutujące w minionym roku przyniosło mi osobiście wiele radości, ale i kilka dużych rozczarowań. Na szczęście przygodówek, które mnie nie zadowoliły, a nawet mówiąc kolowialnie wkurzyły, nie było zbyt wiele, ale niestety dwie z nich były dla mnie przysłowiowym ciosem w serce. Tym razem moją listę zaczynę od końca, czyli od przygodówek które rozczarowały mnie najmniej, aż do przykrej niespodzianki numer jeden.
Lista pięciu najbardziej rozczarowujących przygodówek 2025 roku
Najmniej roczarowującą grą zeszłego roku była niewielka, niezależna, mroczna, rysunkowa opowieść, której autorami jest studio Potion Pixel. Gra, która miała być mroczną historią przygodowo-logiczną, z mnóstwem łamigłówek, okazała się być prościutkim tytułem z równie prostymi zagadkami, z którymi spokojnie mogą poradzić sobie nawet najmłodsi gracze. Gra, która swoją premierę miała w grudniu, czyli wcale niedawno, znalazła się na ostatnim poziomie mojej listy tylko dlatego, że jest tytułem tanim, i nawet jeśli nie zapewnia wielu umysłowych wyzwań, niewielki jej koszt na Steam, powoduje, że nie specjalnie żal wydanych na nią pieniędzy.
A jest to, jak wspomniałam rysunkowa gra przygodowa, stworzona w mrocznym, a nawet surrealistycznym stylu, z minigrami, w której przenosimy się do przeklętego miesta Gravebrook. Jest to miejsce pozbawione czasu i owiane cieniem. W krainie tej po ulicach przechadzają się ghule, szepczące potwory, a do naszych uszu dochodzą niepokojące dźwięki przeszłości. Każda ukończona łamigłówka przywraca światu kolory, a historia klątwy jest graczom przybliżana.
The Curse We Made miała premierę 4 grudnia 2025 roku, na platformie Steam. Nie posiada dialogów mówionych, jest dostępna w języku angielskim, bez polskich napisów.
Czwartą grą od końca, choć szczerze powiedziawszy zastanawiałam się, czy nie powinna znaleźć się na miejscu trzecim, jest przygodówka będąca psychologicznym, surrealistycznym horrorem stworzonym przez studio POLLARD STUDIO LLC. Gra, która finalnie ma całkiem dobre oceny, niestety nie specjalnie przypadła mi do gustu. To jednen z takich tytułów o którym nie bardzo wiem co mam myśleć, po którego przejściu miałam bardzo, ale to bardzo mieszane uczucia. Z jednej strony przypasował mi klimat, potrafiła wciągnąć fabuła, ale z drugiej była i wciąż jest tytułem mocno niedopracowanym. Przygoda w klimacie grozy, trochę w stylu symulatora chodzenia miała problem z logicznością zagadek, a zbyt surrealistyczna opowieść powodowała konsternację. Zwyczajnie trudno było ją zrozumieć. Zadawalała dostępność polskiej wersji językowej w formie napisów i całkiem fajna grafika.
Karma: The Dark World przenosi nas do alternatywnej linii czasowej, rozgrywając się w Niemczech Wschodnich, w roku 1984. W kraju twardą ręką rządzi Korporacja Lewiatan. Każdy obywatel jest przez nią kontrolowany, głównie przez inwigilację. W państwie panują złożone zasady klas społecznych, a powszechnie używane narkotyki wpływają na umysł. Tym posłusznym władzy obiecuje się, że kiedyś pójdą do Utopii. W grze wcielamy się w mężczyznę związanego z korporacją Lewiatan.
Gra swoją premierę miała 25 marca 2025 roku, w wersji na PC - Steam, GOG, Epic Games Store, a także na PS 4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One i Xbos Series X|S.
Kolejną grą, które niestety nie zdołała mnie zahwycić, choć pokładałam w niej wielkie nadzieje, i szczerze powiedziawszy mocno na nią czekałam, była Pine: A Story of Loss, narracyjna, eksploracyjna, melancholijna i ręcznie rysowana przygodówka autorstwa studia Made Up Games. Gra, która zachęciła mnie klimatem i przejmującą opowieścią o stracie, i godzeniu się z żałobą, była tytułem, o którym chciałam napisać tylko dobrze, ale z racji na sporą powtarzalność rozgrywki, która zamiast ciekawić, zaczynała mnie nudzić, niestety nie mogłam. Gra, która nie do końca wiedziała czym chce być, która nieumiętnie balansowała na granicy smutku i nudy, musiała znaleźć się na mojej liście dość wysoko, bo nawet na podium.
A jest to przygodówka bez dialogów, w ręcznie malowanym stylu, nastawiona na narrację, ale i nie pozbawione pewnych zagadań z grupy mini-gier. Wcielamy się w niej w drwala mieszkającego w chacie w lesie, który mierzy się ze śmiercią swojej żony. Wykonując codzienne czynności, próbuje pogodzić się ze stratą, upamiętniając szczęśliwe momenty życia z ukochaną rzeźbiąc w kawałkach drewna.
Pine: A Story of Loss wprawdzie miała premierę w grudniu 2024 roku, ale ja grałam w nią dopiero w roku 2025, stąd jej pojawienie się na liście. Zadebiutowała na Steam, GOG na PC oraz na Nintendo Switch.
Przedostatnim tytułem w mojej topce rozczarowań 2025 roku, była przygodówka, na którą przyszło czekać ponad dziesięć lat. Gra Asylum była przeze mnie, ale również przez wielu graczy mocno wyczekiwanym tytułem, z którym wiązałam wielkie przgodowe plany. I choć opowieść autorstwa Agustína Cordesa i studia Senscape potrafiła zaciekawić fabułą, która grozę budowała bez wymuszonych jump scare'ów, stawiając, szczególnie w dalszej części rozgrywki na niepokojącą, gęstą atmosferą, to archaiczne sterowanie, nie pasujące do współczesnych gier i zbyt obszerna ilość dialogów, sprawiły, że tytuł zdecydowanie mnie nie zachwycił. Ot zwyczajnie nie na to w grze liczyłam.
W grze Asulym przenosimy się do zakładu psychiatrycznego Hanwella, położonego nieco na uboczu, zrujnowanego miejsca. Wcielamy się w mężczyznę, który niegdyś się tu leczył. Przybywa to zniszczonej lecznicy z przeświadczeniem, że pozna prawdę o sobie, o tym miejscu, o własnym leczeniu, a poprzez eksploracje tegoż przybytku, pobudzi schowane w zakamarkach umysłu, czasami bolesne wspomnienia.
Gra swoją premierę miała 13 marca 2025 roku, na komputerach PC - Steam oraz GOG, w polskiej wersji językowej.
Liderem moich rozczarowań ubiegłego roku była i wciąż jest i sądzę, że wciąż będzie odnowiona wersja kultowej Syberii, której poradnik/solucję oryginału znajdziecie na blogu. Ta sama fabularnie, ale ulepszona o przedziwne zagadki i nowe przedmioty przygodówka, zyskała nową oprawę graficzną, która według mnie wcale nie jest lepsza niż oryginał, ale również nowy sposób sterowania, który o dziwo...., przestał być intyicyjny. Wycięto sporo fragmentów z rozgrywki, do której studia Virtuallyz Gaming i Microids Studio Paris, czyli twórcy gry dorzucili cutscenki z oryginalnej opowieści. Przesadzone ulepszenia, mnóstwo błędów, liczne niedoróbki i nagła brzydota Kate niestety nie mogły mnie zachwycić. Byłam i wciąż jestem zdania, że pierwsza Syberia nie potrzebowała remastera, a już z pewnością nie takiego jaki dostała.
Jak wspomniałam Syberia - Remastered to opowieść, która przybliża graczom znaną już wielu historię Kate Walker, prawniczki z Nowego Jorku. Pewnego dnia przybywa do niewielkiego alpejskiego miasteczka Valadilene, by sfinalizować sprzedaż fabryki automatów należącej do Anny Voralberg. Po przybyciu na miejsce okazuje się, że właściciela umarła, a wkrótce na jaw wychodzi informacja iż gdzieś na Syberii żyje jej brat, Hans, który jest spadkobiercą fabryki. Kate postanawia ruszyć jego śladem, podróżując nakręcanym pociągiem autorstwa Voralberga, kierowanym przez zrobionego przez niego robota imieniem Oskar.
Gra swoją premierę miała na PC - Steam, GOG, a także na PlayStation 5 i Xbox Series X|S 6 listopada 2025 roku, w pełnej polskiej wersji językowej.
Liczę, że w tym roku, czasie naprawdę wielu, i przede wszystkim roku przygodowych gier niezależnych twórców, jednak nic mnie tak mocno nie zawiedzie i tak bardzo nie rozczaruje. Oby tak się stało! Tego życzę sobie i oczywiście Wam w Nowym 2026 roku!
Przyszedł czas na kolejny zestaw gier przygodowych, na które czekam w całym 2026 roku. Na liście tym razem sporo gier niezależnych, także tytułów, które mogą, ale wcale nie muszą pojawić się na growym rynku w tym roku.
Dwa dni temu prezentowałam na blogu artykuł dotyczący oczekiwanych przeze mnie przygodówek 2026 roku - część pierwsza. Obiecywałam pojawienie się części drugiej już niebawem. Pora zatem wypełnić obiectnicę i zaprezentować Wam kolejne jedenaście gier, które przukuły moją uwagę, które chętnie ogram w roku 2026, jeśli tylko faktycznie w tym roku zostaną wydane. Muszę bowiem wspomnieć, że wśród niżej wymienionych przygodówek znajdują się też takie, które mają szansę zadebiutować w tym roku, ale ich twórcy nie wykluczają przesunięcie premiery na początek roku przyszłego.
Podobnie jak poprzedni zestaw przygodówek, tak i ten nie zawiera produkcji z gatunku survivali, ani klasycznych horrorów. Są to gry przygodowe raczej w klasycznym stylu, także przygodowo-logiczne, z łamigłówkami, niektóre w lekko mrocznym, tajemniczym klimacie. Lista obejmuje przygodówki stworzone przez niezależnych tworców. To także tytuły powstałe w bardzo niewielkich, debiutujących w branży gier studiach.
Przygodowe oczekiwania numer dwa obejmują, jak wspominiałam jedenaście gier, i nie są to oczywiście wszystkie tytuły jakie ujrzą światło dzienne w 2026 roku. Zaznaczam ponownie, że kolejność tytułów jest przypadkowa. Oto na jakie jeszcze gry przygodowe czekam w 2026 roku!
Przygodowa gra "wskaż i kliknij", nastawiona na narracyjno-eksploracyjną opowieść, w ciekawym, ręcznie malowanym, nieco retro stylu. Gra stworzona przez dwóch braci ze Szwecji, którzy założyli studio Sparrowland. Jest to klimatyczna przygodówka, w której poprzez odkrywanie, klasyczne rozwiązania znane z gier point-and-click, czyli eksplorację, zbieranie oraz używanie przedmiotów, ale i fotografię, poznajemy smutne i tragiczne losy rodzin w opuszczonej osadzie drwali w Deer Creek na Alasce.
W grze, której wersja demonstracyjna została udostępniona na Steam, wcielamy się w fotografkę Charolotte Gray, która pewnego dnia udaje się do Deer Creek, miasteczka położonego na Alasce, gdzie w opuszczonej osadzie drwali za pomocą fotografii zamierza dokumentować zwykłe życie amerykańskich osadników w XIX wieku. Tymczasem trafia do miejsca dziwnie zawieszonego w czasie, które skrywa sekrety ujawniające dramatyczne losy wielu osób, które mieszkały tu i żyły w 1887 roku.
Gra posiada pełną angielską wersję językową, mroczny klimat tajemnicy, potęgowany ręcznie rysowaną, ubogą w kolory grafiką. W grę nie zagramy w jezyku polskim.
Przygodówka swoją premierę ma mieć w początkowych miesiącach 2026 roku. Twórcy wspominają, że może to być koniec marca. Jej demo jest dostępne na Steam.
Ręcznie rysowana, przygodowa gra logiczna, z mnóstwem ilości łamigłówek. Gra w iście artystycznym stylu, również stworzona przez niewielkie studio. Jej autorami są Andrea Koutifaris, Luigi Cinelli, do których jakiś czas temu dołączył również Lorenzo. Gra autorstwa Sirio Art. Games miała swój udany start w kampanii na Kickstarterze. Jej premiera miała mieć miejsce jeszcze w zeszłym roku, ale debiut został przeniesiony w czasie. Teraz wiadomo już, że zostanie udostępniona graczom na Steam we Wczesnym Dostępie w około 22 poziomach w tym roku. Finalnie ma ich był 37, mają być dodawane do gry systematycznie.
Occulto to gra w ręcznie rysowanym stylu, bez mówionych dialogów, z nastawieniem na wiele zagadek. Opowieść obrazowana jest rysunkami i łamigłówkami. W grze nie natkniemy się na dialogi mówione.
Opowieść niezależnego studia pozwala nam śledzić losy młodego ucznia magii o imieniu Eliot, który mierzy się z wieloma zagadkami, tajemnicami i sekretami, by odnaleźć, albo przynajmniej pomóc odszukać nauczyciela, który zaginął w niewyjaśnionych okolicznościach. Zaginionego nauczyciela szuka Zła Obecność, która pragnie odebrać mu księgę, która jest w jego posiadaniu.
Premiera gry we Wczesnym Dostępie na Steam, na PC i Linux, przewidziana jest w tym roku. Dokładna data nie została ogłoszona. Demo jest dostępne na Steam.
Retrofuturystyczna, klasyczna przygodówka "wskaż i kliknij", dwuwymiarowa przygodówka w komediowym stylu, z klasycznymi rozwiązaniami przygodowymi. Gracz będzie w niej eksplorował, zbierał i używał przedmioty, rozmawiał i odkrywał fabułę. Autorami kolejnego niezależnego projektu są Matthias Huber, Jill Peeters i Chris Kohler.
Historia przenosi graczy w lata 50, 60-te ubiegłego wieku, do nostalgicznego miejsca Carbon City, na scenę kabaretową Atomic Age. Poznajemy w niej losy aktora o imieniu Edward, początkującego w kabarecie. Podczas rozmowy kwalifikacyjnej, i pokazu magii, dochodzi do tajemniczego zniknięcia tajnego agenta, a Edward wciągnięty zostaje w zmieniającą jego życie intrygę.
Atomic Age to gra z pełną angielską wersją językową, niestety nie dostępna z polskimi napisami. Gra ma datę premiery.
Zagrać w nią mamy we wrześniu 2026 roku, na Steam - PC, Mac i Linux. Dokładny dzień premiery nie został ujawniony.
Klasyczna przygodówka w ręcznie malowanym stylu, komedia, a dokładnie satyra i parodia "Nędzników" Wiktora Hugo, odwołująca się do przygodówki Monkey Island iserialu "Allo, Allo". Gra stworzona została przez studio College Fun Games, mające na swoim koncie króciutką, klasyczną przygodówkę The Protagonish.
W grze wcielamy się w Claude'a Van Claude'a, uwięzionego na czternaście lat za kradzież bochenka chleba. Właśnie wyszedł z niewoli, starając się odnaleźć swoją zaginioną córkę. Niebawem trafia w sam środek trwającej w Paryżu rewolucji, a jego śladem rusza inspektor LaBleugh, który grozi, że ponownie wsadzi go do więzienia.
Przygodówka stworzona jest w urokliwym, malowanym stylu graficznym. Oferuje klasyczna rozwiązania przygodowe, ze sporą ilością humoru i stylu typowego dla parodii. Będzie dostępna w pełnej angielskiej wersji językowej, bez polskich napisów. Twórcy planują start kampanii finansowej gry wiosną tego roku.
Premiera przewidziana jest Steam, na PC, Mac i Linux w czwartym kwartale 2026 roku.
Przygodowy thriller w rozgrywce przypominającej wizualną powieść, historia stawiająca na bogatą fabułę i znaczące dla rozgrywki decyzje i wybory. Gra została stworzona w ręcznie rysowanym, nieco retro stylu przez studio Mowlo Games. Twórcy przewidzieli w niej aż osiem możliwych zakończeń rozgrywki.
W grzech poznajemy historię dwóch niezależnych bohaterów, których losy w jakiś sposób się splatają. Bohaterami są mężczyzna o imieniu John, który wrócić z wojennego koszmaru, szukając swojej zaginionej żony i córki. Wskazówki prowadzą go do ośnieżonego "Breken House" w Zachodniej Anglii. Drugą grywalną postacią jest detektywka Gwen Porter, która podejmuje się śledztwa dotyczącego zaginięcia pacjenta i śmierci sanitariusza, trafiając na zagadkę, która łączy przeszłe życie z teraźniejszym, wymagając przeszukiwanie wspomnień i zbieranie dowodów.
Hollow Mire to gra inspirowana wydarzeniami rozgrywającymi się w Anglii, w czasach tuż po zakończeniu II wojny światowej, podczas wielkiej zamieci śnieżnej. Gra dostępna jest w pełnej angielskiej wersji językowej, bez polskiej wersji.
Premiera gry przewidziana jest w tym roku. Dokładna data nie została ogłoszona. Jej demo można sprawdzić na platformie Steam.
Wiktoriański, przygodowy, komediowy horror, autorstwa studia Hammered Crow Games, gra stworzona przez małżeństwo to opowieść inspirowana twórczością Lovecrafta, historia fałszywej wróżki, która odkrywa w sobie pewien dar. Gra wykonana została w stylu "wskaż i kliknij", i jest mroczną opowieścią w lekkim klimacie grozy. Przygoda stworzona została w grafice 3D, znajdziemy w niej klasyczne rozwiązania przygodowe, w tym eksplorację i zagadki, a także oszukiwanie, czarowanie i wiele rozmów.
Wcielamy się w niej w fałszywą wróżkę, której losy śledzimy w nadmorskim miasteczku o nazwie Cape Fortune. Miejsce to dotknięte zostało tajemniczą epidemią, która zmienia ludzi w osoby, które wyglądają tak, jakby opętał je demon. Theodora Green, nad którą przejmujemy kontrolę odkrywa w sobie pewien dar, który zdecydowanie zmienia jej życie. Okazuje się, że fałszywa wróżka potrafi czytać w myślach.
Dark Tides posiada pełną angielską wersję językową i chwilowo tylko taką, ale twórcy nie wykluczają innych językowych lokalizacji. Możemy natomiast tytuł wypróbować w dostępnym na Steam demo.
Premiera na platformie Steam przewidziana jest na ten rok, w wersji na komputery PC. Twórcą są otwarci również na inne platformy. Dokładna data gry nie została ogłoszona. Demo dostępne na Steam.
Przygodowy, nadprzyrodzony thriller "wskaż i kliknij", gra inspirowana serialem MiasteczkoTwin Peaks, Stranger Things i filmem Dzień Świstaka. Opowieść rozgrywająca się w latach 80-tych. Gra stworzona została przez nowozelandzkie studio Mad Carnival, w rozgrywce "wskaż i kliknij". Twórcy postanowili w niej nawiązać do gier i produkcji z lat osiemdziesiątych. Rozgrywka skupia się na klasycznych rozwiązaniach przygodowych, w dużej mierze również na dialogach i wyborach. W produkcji nie brakuje także minigier.
Historia pozwala nam przenieść się do z pozoru spokojnego miasteczka Lakeview, w Nowej Zelandii. Tam wraz z rodziną przeprowadza się 13-letnia Diya. Pewnego dnia znika jej ukochany pies Beans. Wkrótce zostaje uwięziona w pętli czasowej, w której wciąż i wciąż przeżywa ten sam dzień. Przekonuje się, że każdy nowy/ten sam dzień, nie jest do końca taki sam. Każde ponowne w niego wejście ujawnia mroczne prawdy ukryte w miasteczku.
Premiera gry, która dostępna będzie w pełnej angielskiej wersji językowej, a której demo możemy obecnie testować na platformie Steam ma mieć jeszcze w tym roku. Dokładna data nie została ogłoszona.
Przygodowy point-and-click, w rysunkowym stylu, w klimacie grozy, w niezwykle mrocznym, acz surrealistycznym stylu. Gra stawia na intrygujący klimat, jest produkcją pozbawioną dialogów mówionych, oferującą sporą ilość łamigłówek logicznych. Projekt będący psychologicznym horrorem, stworzony została przez studio Galactic Ghosty, przez deweloperkę o imieniu Kate.
Wcielamy się w niej w Norę, młodą dziewczynę, która próbuje rozwikłać sekrety miasta i mieszkańców, którzy nagle zniknęli. Pewnego dnia dostaje tajemniczą notatkę, która nakazuje jej przybyć w zakazane miejsce, które wydaje się być ostatnią nadzieją na ratunek. Tak zaczyna się jej przygoda, w której przyjdzie jej zbadać co wydarzyło się w Gruesome Grove i dlaczego potwory porwały mieszkańców i kim tak naprawdę są.
Przygodówka jest tytułem niezależnym, w który możemy zagrać, jak wspominałam bez dialogów mówionych, po angielsku. Dostępne jest darmowej jej demo, w które możemy zagrać na Steam.
Premiera gry przewidziana jest na ten rok. Twórczyni jeszcze nie ogłosiła dokładnej daty, która jest pojawić może się niebawem. Demo na Steam.
Jedna z tych przygodówek na mojej liście, która może zadebiutować na Steam pod koniec roku, ale bardziej realne jest jej przesunięcia na rok przyszły. Przygodowa gra będąca mrocznym fantasy w pikselowej grafice retro, stworzona przez czeskie studio MOD42. Gra w którą zagramy z polskimi napisami, i która finalnie zyskała również pełną angielską wersję, co jednocześnie opóźniło jej premierę. Jest to tytuł w klasycznym stylu "wskaż i kliknij", z eksploracją, dialogami, zbieraniem i używaniem przedmiotów oraz z zagadkami.
Jej bohaterem jest Tobias, młody mężczyzna, którego brat Juno znalazł się pod wpływem tajemniczego kryształu i złowrogiego maga. Przez to zapadł w dziwną chorobę, która pozbawiła go siły życiowej. Aby ratować brata Tobias wyrusza w niebezpieczną podróż, na którą sam by się nie zdecydował, eksplorując średniowieczny świat, głębokie lasy, mroczne jaskinie, starożytne zamki i ogromne biblioteki. Na jego drodze staną ludzie przyjaźni, ale i potężni wrogowie, a Tobias będzie zmuszony walczyć z wewnętrznymi demonami.
Gra dostępna będzie w pełnej angielskiej wersji językowej, z polskimi napisami. Wciąż czekamy na jej demo, która ma być udostępnione na Steam.
Premiera gry przewidziana jest najwcześniej na koniec 2026 roku. Jest jednak wielce prawdopodobne, że zadebiutuje dopiero z początkiem przyszłego roku. Zwiastun poniżej dostępny jest z polskimi napisami.
Bardzo nietypowa w rozgrywce przygodówka w śledczym klimacie, stawiająca na zagadki i zadania oraz na śledztwo, w dość surrealistycznej oprawie. Jest to tytuł autorstwa studia Hey Bird!, w którym śledztwo śledzimy nie wychodząc z karety, grając jako inkwizytor, który podczas swojej podróży prowadzi bardzo intensywne śledztwo. Gracz będzie tu zbierał poszlaki, robił zdjęcia, tworzył teczkę dochodzenia, wyznaczał sprawce, a finalnie składał swoje sprawozdanie zwierzchnikowi. Do dyspozycji będą klasyczne przedmioty śledczego, w tym kupa, nie zabraknie również mapy. Grafika ma klimat surrealistyczny, jest malowana i mroczna. W owej przygodówce pojawiają się tematy okultyzmu.
Wcielamy się w niej, jak wspomniałam w podróżującego bardzo wygodnym powozem inkwizytora, obdarzonego inteligencją, świetną intuicją i odpowiednimi narzędziami, które pozwalają mu, prawie nie wychodząc z pojazdu, który jest zarazem domem i więzieniem, rozwiązywać wiele tajemniczych spraw, na które trafia podczas podróży.
Premiera gry w wersji na komputery osobiste PC, na Steam przewidziana jest na ten rok. Dokładna datanie została jeszcze ogłoszona.
Narracyjna gra kryminalna, w rysunkowym, surrealistycznym stylu, z tajemnicami i klimatem noir, w rozgrywce "wskaż i kliknij". Gra została stworzona przez studio Seventh Disorder. Deweloperzy zechcieli przybliżyć graczom narracyjną opowieść, z zapomnianymi bogami, miejskimi labiryntami i zagadkami. Fabuła kształtowana jest przez wybory i decyzję graczy, a każda z zagadek ma odrębną mechanikę. Dźwięki w grze reaguje na ruchy graczy.
W grze śledzimy losy młodej kobiety o imieniu Kyra, młodą dziewczynę pochodzącą z Brixton, która pewnego dnia odbiera tajemniczy e-mail. Przenosi się ją w przygodę, która prowadzi ją przez ulice Londynu, aż Pekin. Okazuje się, że dziewczyna ma powiązania ze starożytną grupą, której korzenie sięgają bardzo głęboko. Kyra podejmie wyzwanie dotyczące tajemnic z przeszłości jej rodu, zawalczy także o losy świata.
Gra nie posiada mówionej wersji dialogowej. Zagramy w nią z angielskimi napisami, bez polskiego tłumaczenia. Wersja demonstracyjna owej przygodówki dostępna jest obecnie do sprawdzenia na platformie Steam.
Premiera gry w wersji na PC oraz Mac, na Steam przewidziana jest w trzecim kwartale 2026 roku. Demo na Steam.
Death at Fleming Manor
Zestawienie kończy ręcznie narysowana przygodówka "wskaż i kliknij", z bogatą fabułą i motywem śledztwa, gra stworzona przez studio SUPERTHUMb, małżeństwo pochodzące z Korei Południowej.Gra, podobnie jak poprzedni tytuł pozbawiona jest dialogów mówionych, a dostępna będzie w wielu językach, ale nie po polsku. Tytuł inspirowany jest takimi grami jak Return of the Obra Dinn, której recenzję znajdziecie w dziale "Moja twórczość" lub The Case of the Golden Idol. Tytuł został stworzony w komiksowym stylu.
W grze przenosimy się do Londynku roku 1959, gdzie w starej brytyjskiej posiadłości dochodzi do serii tajemniczych zgonów. W grze wcielamy się osobę, który wystawia akty zgonów. Eksplorując lokacje i badając sceny, w której dokonano zbrodni, tworzymy dokumentację sądowo-lekarską.
Styl graficzny inspirowany jest komikskami z lat 60-tych. Nie zagramy w nią w języku polskim. Demo gry udostępnione zostało na platformie Steam.
Premiera gry przewidziana jest platformie Steam, w wersji na PC, w tym roku.