sobota, 1 lutego 2025

Dracula 4: The Shadow of the Dragon - poradnik/solucja, opis przejścia

Dracula 4: The Shadow of the Dragon - poradnik/solucja, opis przejścia

 

Znajdujesz się w poradniku/solucji do przygodowej gry typu "wskaż i kliknij, kolejnej gry z serii przygodówek o hrabim Draculi. 

Dracula 4: The Shadow of the Dragon nie jest kontynuacją Dracula: The Resurrection, ani Dracula 2: The Last Sanctuary, ale jest pierwszą gra z dwuczęściowej serii, której bohaterką jest Ellen Cross, konserwatorka dzieł sztuki Metropolitan Musem of Art. Gdy jeden z obrazów znika na morzu, podczas burzy, kobieta otrzymuje zlecenie, w którym ma udać się do Budapesztu, gdzie obraz podobno wystawiono na aukcjiTam spotyka prawnuka Brama Stokera i poznaje spuściznę Vlada Tepesa. 

Są także poradniki:

Gra jest klasyczną grą typu "wskaż i kliknij", sterowaną za pomocą myszy, z zagadkami przedmiotowymi i logicznymi. Istotne elementy zostały w poradniku odpowiednio oznaczone:

  • Zebrane przedmioty - pogrubienie, kolor czerwony;
  • Zagadki i zadania - pogrubienie;
  • Wątek fabularny - kursywa

Miłej gry!

Północny Atlantyk

Grę rozpoczyna animacja, w której widzimy statek w czasie burzy, a potem dziwne tunel i wzywający kogoś głos. 

Grę rozpoczyna prolog, który jest uruchamiamy oddzielnie i możemy go pominąć. Jednak jeśli to zrobimy, stracimy sporo i tak krótkiej rozgrywki. Bez względu, czy zaczniemy od prologu, czy nie, zawsze przywita nas ta sama animacja.

Animacja

Prolog

Ellen, nasza bohaterka gry, dowiaduje się, że statek, na którym znajdowała się cenna kolekcja obrazów Vanberey'ego zatonęła na Atlantyku. Pannę Cross dopada jeszcze jedna zła wiadomość. Okazuje się, że firma produkujące leki na jej rzadką i nieuleczalną chorobę, zaprzestała ich produkcji. 

Ellen otrzymuje od swej pani doktor ostatnie dwa opakowania leków. Wkrótce potem dyrektor muzeum, w którym pracuje, wysyła ją do Budapesztu, gdzie najprawdopodobniej znajduje się jeden z zaginionych obrazów.

Budapeszt - posterunek

Podchodzimy do inspektora i rozmawiamy z nim. Z biurka zabieramy taśmę klejącą i zapalniczkę. Naszym pierwszym zadaniem, stosownie do sprawowanej przez nas funkcji, jest określenie autentyczności lub nie obrazu. Spoglądamy zatem na obraz, a następnie klikamy na niego lampą ultrafioletową, określając, że zdecydowanie jest on autentyczny. Pora umieścić go w sejfie. Zabieramy zatem obraz ze sztalugi, klikamy na skrzynię stojącą z lewej strony. Może być doskonałym pokrowcem dla obrazu. Obracamy się i z sejfu zabieramy pieczątkę, po czym otwieramy sejf. Udajemy się w prawo, w stronę drzwi. Z biurka zabieramy taśmę klejącą i wosk. W ekwipunku łączymy wosk z zapalniczką, by go nieco stopić. Wracamy do skrzyni. Wkładamy do niej obraz, po czym związujemy skrzynię taśmą klejącą. Teraz przyglądamy się jej bliżej i używamy najpierw stopionego wosku, a potem pieczątki. Zabieramy zalakowaną skrzynię i wkładamy ją do sejfu. 

Ellen automatycznie go zamknie. 

Teraz możemy porozmawiać z inspektorem na każdy temat, po czym wędrujemy w prawo, do stoliku ze sprzętem do nagrywania. Klikamy na ów stolik.

Inspektor wyjaśni nam o co w nim chodzi i do czego służy. Otóż urządzenie to rejestrowało, to co mamrotał zamknięty w celi więzień, ale podobno nagranie uległo zniszczeniu i nie nadaje się do odsłuchania. Na dodatek technik, który miał się tym zająć jest chory. Ellen postanawia oczywiście się tym zająć. 

Klikamy więc na stolik, by otworzyć pudełko, w którym znajduje się taśmy. W ekwipunku łączymy je z taśmą klejącą, by je naprawić i używamy ich na urządzeniu, po czym klikamy na owe urządzenie.

Naszym zadaniem jest takie dopasowanie ustawień, by pozbyć się szumów i usłyszeć to co przez sen mówił więzień. Musimy więc zmniejszyć muzykę i zwiększyć moc głosu. 

Wciskamy więc "play", a następnie ustawiamy pokrętła tak, by czerwona strzałka licząc od lewej strony, ustawione była na pozycji:

100, 200, 200, 115 i 70

Za każdym razem, gdy tylko przekręcimy pokrętło, wciskamy przycisk "on". W ten sposób usłyszymy i przeczytamy co mówił więzień.

Gdy poprawnie wykonamy zadanie, inspektor opuści to pomieszczenie. Podchodzimy zatem do jego biurka. To jest nasza szansa, by w spokoju przejrzeć akta. Spoglądamy zatem na szafkę z aktami. Otwieramy czwartą szufladę w pierwszym rzędzie - AD UZ, numer 14 i czytamy akta Friedlen'a. Z jego teczki zabieramy kartkę z zakodowaną wiadomością, po czym czytamy wpis w aktach, poznając nazwisko Yacub'a Kilic'a (akta NT 0008).

Ponownie więc zaglądamy do szafki z aktami, ale tym razem do czwartej szuflady w drugim rzędzie, licząc od góry. Akta ukrywają się pod numerem 8. Teraz schodzimy na dół i przechodzimy do celi.

Zostajemy poinformowani, że więzień nie żyje. Najprawdopodobniej popełnił samobójstwo.

Spoglądamy zatem na ciało. 

Na ręce denata Ellen dostrzega tatuaż. 

Rozmawiamy na wszystkie tematy z inspektorem, po czym spoglądamy na umywalkę. 

Ellen stwierdzi, że być może ktoś coś napisał na ścianie. 

Dzięki temu otrzymamy od inspektora klucz do szafki. Wychodzimy więc z celi, za pomocą klucza otwieramy szafę i wyciągamy z niej proszek do zdejmowania odcisków, baterie, film, pustą butelkę sprayu i aparat fotograficzny. W ekwipunku łączymy proszek do zdejmowania odcisków z pustą butelką spreyu i film do aparatu z aparatem, a następnie wkładamy do niego baterie i wracamy do celi. Na ścianie nad zlewem używamy butelki napełnionej tuszem do zdejmowania odcisków, klikając na ścianę kilka razy, aż naszym oczom ukaże się napis, jak się później z rozmowy z inspektorem okaże, w języku węgierskim oznaczającym: "On idzie mnie zabić". Na owym napisie używamy aparatu fotograficznego, robiąc zdjęcie.

Wszystko wskazuje na to, że nie było to samobójstwo, a morderstwo. 

Na koniec wizyty w tym miejscu robimy zdjęcie ciału. 

Ellen będzie chciała skontaktować się z szefem. 

Wracamy zatem do góry. 

Niestety nasza bohaterka poczuje się źle. 

Musimy zatem łyknąć leki. Wchodzimy więc w zakładkę apteczki i łączymy ze sobą odpowiedni leki, tak, by poziom zdrowia z prawej strony stał się znów zielony. Na koniec dzwonimy do muzeum, klikając na telefon. 

Dyrektor zleci Ellen kolejne zadanie. Tym razem ma udać się do Whitby, do posiadłości Vambery'ego, by dowiedzieć się czegoś więcej na temat tajemniczego obrazu.

Whitby - posiadłość Vambery'ego

Wchodzimy do domu. 

Tu Ellen spotka Adama Stokera, od którego dowie się, że dokument, na którym znajduje się lista dzieł sztuki znajduje się na górze, w gabinecie profesora. 

Póki co rozejrzyjmy się co znajduje się na dole. Kierujemy się zatem przed siebie, w stronę gramofonu, a kolejny raz odezwie się Adam, który zapisał numer notariusza, w razie chęci skontaktowania się z nim. Gdy odejdzie zaglądamy do gabloty, w której stoi ów gramofon. Teraz przechodzimy w stronę schodów i udajemy się do kuchni. Zabieramy szklankę (pojemnik), który napełniamy wodą. Z szafki z lewej strony zabieramy olej penetrujący. Otwieramy szufladę i zaglądamy do środka. Znajdziemy tu bezpiecznik i tubkę kleju. Zabieramy obydwa przedmioty. Otwieramy też szafkę z prawej i wyciągamy z niej wybielacz i latarkę. Ze stolika zabieramy owoce, jabłka i gruszki. Możemy to zrobić dwa razy. Z kosza na dole, pod stolikiem zabieramy nóż i opuszczamy kuchnię.

Udajemy się na górę i wchodzimy w drzwi z prawej. Otwieramy szafkę przy łóżku. Z szuflady wyciągamy tabletki nasenne i notatnik. Czytamy notatkę profesora. Wychodzimy z pokoju i udajemy się przed siebie, do kolejnego pomieszczenia. Na szafce z projektorem stoi rzutnik. Zabieramy go. Podchodzimy do biurka i spoglądamy na listę. Na ostatniej pozycji znajduje się dzieło Kaneye'a bez tytułu, oznaczone numerem A III 07.

Podchodzimy w stronę zasłony, odsłaniamy ją, po czym zerkamy na skrzynkę wiszącą na ścianie.

Naszym zadaniem jest obniżenie wiszącego na górze statku, poprzez odpowiednie poukładanie kół zębatych i uruchomienie ich, tak, by wszystkie się obracały i statek z lewej strony zjechał na dół.

Zadanie jest dwuetapowe. 

Najpierw musimy przekręcić model statku. W tym celu przestawiamy jedno koło zębate, które nie jest połączone z resztą i umieszczamy je z prawej strony, po czym klikamy parokrotnie na koło steru na dole z lewej strony, tak, by pokrętło z prawej obróciło się. Potem przestawiamy dolne koło zębate klikając na pokrętło z prawej na dole, po czym przestawiamy koła zębate i klikamy na pokrętło w kształcie koła steru z lewej na dole. Widzimy ja statek zjeżdża na dół.

Wędrujemy więc na dół i przechodzimy w stronę kominka, do małego, okrągłego stolika. Tu widzimy model statku, który właśnie opuściliśmy na dół. Zaglądamy do niego i wyciągamy klucz.

Wracamy na górę i tym razem zerkamy na regał z książkami, szukając tej oznaczonej A III 07. W tym celu przesuwamy drabinę maksymalnie w lewo i klikamy na drugą ikonę oka, licząc od lewej. Znajdziemy tu książki oznaczone literą A, ale miejsce, w którym powinna znajdować się szukana przez nas pozycja, zajmuje książka oznaczona numerem C II 15. Klikamy zatem na nią.

Przesuwamy zatem znów drabinę, tym razem w prawo, tak, by znalazła się w przejściu i spoglądamy na pierwszą półkę od dołu. Szukana przez nas książka zostaje odnaleziona. jest to "Poradnik Tworzenia Modeli Statków". Klikamy na nią, a Ellen ja otworzy. W środku znajdziemy slajdy, które są do strony przyklejone taśmą klejącą. Klikamy zatem na skalpel, tak by został podświetlony na czerwono i klikamy na każdy plasterek taśmy, by go przeciąć i zabrać slajdy. Następnie klikamy na lupę i klikamy nią na tekst, zatrzymując się i klikając na literach z zaznaczoną kropką. W ten sposób na kartce z lewej strony pojawi się tekst: FIVO5, który wygląda jak część numeracji.

Przesuwamy zatem drabinę na prawo, gdzie klikamy na regał z prawej strony. Znajdujemy tam książkę Brama Stokera "Dracula". Klikamy na nią i na książkę obok i odsłaniamy sejf. Sejf otwieramy za pomocą klucza. Niestety nie znamy jeszcze odpowiedniego kodu.

Podchodzimy zatem do projektora. W ekwipunku łączymy rzutnik ze slajdami, po czym umieszczamy go w projektorze. Musimy zbadać slajd z każdej strony. W tym celu klikamy na strzałkę do góry, a potem w prawo, poznając miejsce na mapie o nazwie Vladoviste i kod 2517.

Wracamy więc do sejfu i wpisujemy w nim właśnie poznany kod, czyli 2517. W ten sposób otwieramy ukryte pomieszczenie. Na wejściu używamy zapalonej latarki i wchodzimy. Obracamy się w stronę skrzynki z bezpiecznikami, otwieramy ją. 

Kolejnym zadaniem jest sprawienie, by w tym pomieszczeniu znów paliło się światło. 

Zadanie składa się z dwóch etapów. 

W pierwszym musimy tak poprzestawiać panele bezpiecznikowe, by wszystkie lampki z prawej świeciły się zielonym światłem. Drugi etap, to umieszczenie we właściwym miejscu pionków z różną ilością zielonych kropek, tak, by owe kropki pokrywały się z kropkami na panelach w drugiej części układani i całość zaświeciła się zielonymi światełkami.

Gdy już to zrobimy, w pomieszczeniu w końcu zrobi się jasno. Obracamy się w lewo, otwieramy szafkę, na której stoi magnetofon. Wyciągamy z niej kasetę i butelkę Whiskey. Kasetę wkładamy do magnetofonu i odsłuchujemy nagranie. 

Dowiadujemy się, że tajemniczy obraz, to portret. 

Spoglądamy teraz na stolik, z którego zabieramy wodę utlenioną, medal świętego Benedykta i witaminy. Spoglądamy na list, który jest zalany atramentem. 

Ellen twierdzi, że może go oczyścić i przeczytać. 

W ekwipunku łączymy w tym celu wybielacz z pełnym pojemnikiem, otrzymując rozcieńczony wybielacz, do którego nalewamy wody utlenionej. W ten sposób otrzymamy zmywacz tuszu, którego używamy na liście, klikając na niego dwa razy. Możemy go już więc przeczytać. 

Dotyczy odnowienia grobowca rodziców profesora Vambery'ego. 

Spoglądamy jeszcze na obraz wiszący nad stolikiem. 

Wydaje się Ellen dziwny. Spoglądamy zatem jeszcze raz, a panna Cross odkrywa na zdjęciu domu gargulca, którego wcześniej nie widziała.

Obracamy się w lewo i spoglądamy na telewizory. Włączamy największy z monitorów, wciskając przycisk na dole, po czym klikamy na leżący na stoliku pilot. Widzimy na nich kwadraty, które podświetlone na zielone powodują, że na monitorach widzimy różne ujęcia z kamer zamontowanych w posiadłości i nie tylko. 

Zapalamy czwarty szereg od lewej strony, tak by wszystkie kwadraty w pionie świeciły się na zielono, a na wszystkich monitorach pojawi się łacińska sentencja

Ellen stwierdzi, że coś więcej na ten temat powinien wiedzieć Adam.

Udajemy się zatem na dół i klikamy na telefon, by zadzwonić do notariusza i skontaktować się z Adamem (dzwonimy do Adama). 

Od niego dowiadujemy się, że za domem znajduje się stary cmentarz, na którym należy szukać owej sentencji, która według jego jest epitafium nagrobnym. 

Po rozmowie z Adamem, dzwonimy także do muzeum i do naszej pani doktor. Teraz możemy wyjść na zewnątrz, na dziedziniec posiadłości. Spoglądamy na gargulca, na kolumnie na murze z lewej strony, ale jest zbyt wysoko. Przechodzimy zatem w prawo. Tu przy taczce znajdujemy drabinę i nożyce. Zabieramy obydwa przedmioty. Wracamy przed wejście do domu. Po murem z gargulcem z lewej strony stawiamy drabinę, przycinamy rośliny, które zasłaniają rzeźbę za pomocą nożyc i przyglądamy się figurce. Przekręcamy ją i znajdujemy skrytkę, w a niej kluczyk, który zabieramy.

Schodzimy z drabiny i wędrujemy w prawo, w stronę furtki. Klikamy na nią. 

W zamku tkwi klucz, ale nie można go obrócić, bowiem zamek zardzewiał. 

Wylewamy zatem na ów zamek olej i teraz przekręcamy kluczyk w zablokowanym zamku. Wchodzimy na teren cmentarza. Możemy się przyjrzeć różnym nagrobkom. Interesuje nas jedynie jeden z nich. Zanim do niego pójdziemy zabieramy leżący przed grobem Portera pasek metalu, który może posłużyć jako dźwignia, po czym przechodzimy w prawo, do dolnej części cmentarza. Tu znajdujemy grobowiec rodziców profesora. Usuwamy zarośla porastające wejście do grobowca za pomocą nożyc, po czym używamy klucza, by wejść do środka. Na ścianie znajdujemy epitafium, które widzieliśmy na monitorze. Klikamy poniżej i odkrywamy kamienne płyty z wzorami. 

Naszym zadaniem jest poukładanie ich, tak, by tworzyła trzy wzory - lewy w kolorze niebieskim, środkowy w kolorze białym i prawo, w kolorze brązowym. 

Kamienną płytę obracamy za pomocą przycisku w środku danej płyty, zaś jeden z elementów przestawiamy do sąsiadującej płytki za pomocą lewej lub prawej płytki przypominającej kwiat. Najpierw układamy płytkę z lewej strony, a potem manewrujemy kolejnymi elementami na płytkach środkowej i prawej. 

Gdy ułożymy je wszystkie jak należy, otworzy się przejście, prowadzące w dół, ale nie mamy jak zejść. Wobec tego obracamy się w lewo i za pomocą paska metalu, otwieramy kamienną pokrywę. Znajdujemy worek, który otwieramy i wyciągamy z niego sznurkową drabinę. Wieszamy ją na zejściu w dół i schodzimy.

W krypcie znajdujemy trzy kamienne węże, glinianą misę i kość. Zabieramy wszystkie te przedmioty, które są porozrzucane po ziemi. Spoglądamy na symbole nad wnękami, czy też kolejnymi tunelami w katakumbach i zapamiętujemy je. Teraz spoglądamy na kamienną płytkę na ziemi. Klikamy na nią kilka razy, by Ellen ja oczyściła. 

Naszym zadaniem jest otwarcie trzech kamiennych drzwi. 

W tym celu musimy ustawić na owej kamiennej płycie symbole takie, jakie widzieliśmy nad tymi przejściami. Najpierw jednak w trzy otwory wkładamy trzy kamienne węże i ustawiamy kolejno symbole, otwierając jedno z trzech przejść. 

Po każdym prawidłowym ustawieniu symboli usłyszymy specyficzny dźwięk. 

Po otwarciu przejścia z lewej, czyli ustawieniu odpowiednich symboli, wyciągamy z ekwipunku latarkę i wchodzimy w przejście z lewej. 

Niestety latarka gaśnie, więc Ellen będzie musiała opuścić to miejsce. 

Otwieramy zatem środkowe przejście, ale nic tam nie znajdziemy. Otwieramy ostatnie przejście i zaglądamy do krypty. Tu na grobie siedzi wąż, więc przykrywamy go glinianym garnkiem. Zabieramy antyczny wazon z olejem, a za pomocą noża obcinamy kawałek tkaniny, którą zabieramy. Tkaninę łączymy z kością, a potem z antyczny wazonem, nasączając ja olejem. Pochodnię, którą właśnie zrobiliśmy, zapalamy za pomocą zapalniczki.

Teraz znów ustawiamy lewy symbol na kamiennej tarczy, otwierając lewe przejście. Wyciągamy z ekwipunku zapalona pochodnię i wędrujemy przed siebie. Wieszamy na ścianie z prawej stronie, po czym spoglądamy na ścianę z lewej, gdzie dostrzegamy jakąś tablicę z napisem. Klikamy na nią kilka razy, by Ellen ją oczyściła. Czytamy sentencję, zwracając uwagę na podkreślone litery. Teraz przyglądamy się drzwiom. Widzimy tarczę z literami. W środek wkładamy medal świętego Benedykta.

Naszym zadaniem jest ustawienie na tarczy liter w określonej kolejności, czyli : IJS, V, R, S, N.S, M, V, S.M, Q.L, I, V, B. 

Strzałkami na tarczy przekręcamy tarczę, zaś przyciskami przestawiamy sąsiadujące ze sobą litery. Wystarczy przesuwać całość tarczy w lewo i przestawiać litery, a na koniec przekręcić całość tarczy ustawiając litery w określonym porządku od góry.

Gdy wykonamy zadanie drzwi się otworzą. Wchodzimy w nie i znajdziemy się w pomieszczeniu, które Ellen widziała w kamerze. Zabieramy pasek, którym przewiązana jest rzeźba. Ellen ma wrażenie, że jest obserwowana . Z apteczki zabieramy witaminy. Możemy wziąć dwa opakowania. Z podłogi przy trumnie zabieramy też chwytak, a ze ściany przy wejściu zabieramy linę. Łączymy ją z chwytakiem. Rozglądamy się po pomieszczeniu. Zwracamy uwagę na proporzec stojący za regałem z lewej strony. Zapamiętujemy jego kolory: niebieski, żółty, czerwony. Teraz zerkamy na kufer, na którym ustawiamy takie właśnie kolory.

W ten sposób udaje się nam otworzyć kufer, ale drzwi zostaną zamknięte. 

Po za tym Ellen poczuje się źle. Pora zażyć tabletki. 

W tym celu klikamy na zakładkę apteczki i łącząc ze sobą leki łykamy je, sprawiając, by pasek zdrowia Ellen ponownie stał się zielony. Teraz zaglądamy do walizki, z której zabieramy niedziałający woskowy cylinder, żelazne kule, krótki kawałek sznurka, skórzaną skrzynkę. Przyglądamy się też książce. Łączymy niedziałający woskowy cylinder z klejem oraz nóż z żelaznymi kulami i otrzymujemy proch, który wrzucamy do skórzanej skrzynki, a tę łączymy z krótkim kawałkiem sznurka.

Teraz przyglądamy się ścianie z prawej, na której dwukrotnie używamy kilofa. 

Niestety to nie wystarczy, by zrobić w ścianie dziurę, by się przez nią przebić. 

Umieszczamy zatem w niewielkiej dziurze w ścianie ładunek wybuchowy, który podpalamy za pomocą zapalniczki. W ten sposób robimy w murze dziurę. Zarzucamy tam chwytak z liną i ciągniemy za linę, ale Ellen nie ma tyle siły. Spoglądamy zatem na popiersie Vlada Palownika. Wydaje się być bardzo ciężkie, więc może nam posłużyć jako przeciwwaga. Używamy więc na nim paska, który następnie łączymy z liną i klikamy na popiersie, robiąc sporą dziurę w ścianie. Wychodzimy przez nią, trafiając ponownie do posiadłości.

Posiadłość

W bibliotece rozmawiamy z Adamem na każdy temat, po czym schodzimy na dół i podchodzimy do fonografu znajdującego się w szklanej gablocie. Umieszczamy w nim sklejony klejem woskowy cylinder, po czym klikamy z prawej strony, by opuścić tubę, a na koniec kręcimy korbą. Odsłuchujemy nagranie dziadka profesora, który walczył z Draculą i szukał Drogi Smoka. Dzwonimy do muzeum.

Dowiadujemy się, że dyrektor zbadał sprawę tajemniczego malarza.

Wracamy do Adama i po raz kolejny rozmawiamy z nim. W jego pokoju znajduje się urządzenie deszyfrujące - skytale, dzięki któremu Ellen będzie mogła rozszyfrować to co jest napisane na pasku zabranym z akt zmarłego więźnia. Pytamy go także o Drogę Smoka, po czym wędrujemy do pokoju Adama i spoglądamy na biurko. Umieszczamy na skytale zakodowaną wiadomość, po czym klikamy aż odczytamy to co jest na nim napisane. 

Dzięki temu Ellen poznaje adres niejakiego Yanek'a.

Wracamy do Adama i kolejny raz z nim rozmawiamy, po czym schodzimy na dół i dzwonimy do muzeum. 

Szef wysyła Ellen do Turcji na spotkanie z Yanek'iem.

Turcja - Istambuł

Przenosimy się z grą do hotelowego pokoju. Odbieramy telefon. 

Recepcjonistka informuje Ellen, że do pokoju została dostarczona paczka. 

Podchodzimy zatem do niej. Sznurek, którą jest związana przecinamy za pomocą noża i zaglądamy do środka. Zabieramy aparat, tabletki i czytamy list od przyjaciela, po czym opuszczamy pokój wychodząc na zewnątrz, na ulicę. Odsuwamy kosz na śmieci, po czym wchodzimy w drzwi z prawej. Nikogo tu nie ma, więc przyglądamy się obrazowi. 

Wtedy pojawia się Yanek. 

Rozmawiamy z nim. 

Mężczyzna jest niemiły, po czym wyrzuca Ellen ze swego mieszkania. Panna Cross jest przekonana, że widziany przez nią obraz należy do zaginionej kolekcji. Postanawia się więc ukryć, a potem wejść do mieszkania Yanek'a. 

Chowamy się zatem w pomieszczeniu, do którego wejście odblokowaliśmy przesuwając kontener na śmieci. Spoglądamy przez okno i widzimy wychodzącego ze swojego mieszkania Yanek'a. Z beczki zabieramy kawałek metalu, który odpowiednio wygięty może posłużyć jako wytrych. Obracamy się i z szafki bierzemy plecioną linę i wytrych, który pod nią leżał oraz szczypce i wychodzimy.

Podchodzimy do drzwi mieszkania Yanek'a. Łączymy szczypce z kawałkiem metalu i otrzymujemy zgięty metal. Używamy go na drzwiach domu. 

Za pomocą wytrychu i metalu musimy się otworzyć drzwi i włamać się do środka. Wytrych ma określoną ilość ząbków. Przesuwamy go odpowiednio, a następnie przesuwamy kawałek metalu w dół.

 Robimy to następująco:

  • przesuwamy wytrych tak, by widoczne były 4 ząbki i klikamy na metalowy pręt raz w dół;
  • przesuwamy wytrych, by widoczny był 1 ząbek, klikamy na metalowy pręt przesuwając go ponownie raz w dół;
  • przesuwamy wytrych, by widoczne było 5 ząbków, przesuwamy metalowy pręt w dół;
  • przesuwamy wytrych, by widoczne były 2 ząbki, klikamy na metalowy pręt przesuwając go w dół;
  • przesuwamy wytrych, by widoczne były 3 ząbki, przesuwamy metal do dołu i otwieramy drzwi.

Wchodzimy do środka i rozglądamy się. Spoglądamy na regał z lewej strony. To miejsce, w którym Yanek robi marionetki. Zerkamy także na teatrzyk lakowy. Klikamy na ostatni kluczyk, a jedna z marionetek spadnie na dół. Zabieramy zniszczoną lalkę i wracamy do regału. 

Pojawi się kolejne zadanie. 

Twoim zadaniem jest pomalowanie rączki. 

Zerkamy zatem na marionetkę, którą mamy w ekwipunku. Dzięki temu wiemy, że rękaw marionetki ma kolor pomarańczowy, zaś mankiet niebieski, a dłoń biała. 

Klikamy zatem na pędzel, który używamy najpierw na czerwonej farcie, a potem żółtej otrzymując pomarańczową. Malujemy ją rękaw lalki. Teraz maczamy pędzel w wodzie i klikamy na niebieską farbę i klikamy na mankiet. Gdy już ręka lalki zostanie pomalowana, musimy ją wyciąć. Klikamy zatem na skalpel i obrysowując rękę, wycinamy ją. Musimy to robić powoli, nie wychodząc za linię i nie puszczając przyciska myszy. Na brzegach pojawiać się będą czarne kropki.

Gdy już wytniemy rękę marionetki, łączymy ją z marionetką, po czym umieszczamy ją na swoim miejscu, czyli w teatrzyku lakowym. 

Kolejnym zadaniem jest odpowiednie nakręcenie lalek, klikając na klucze w określonej kolejności. Klikamy na nie licząc od lewej : 5, 6, 2, 4, 1, 3. Musimy to robić dość szybko i sprawnie. 

Gdy zrobimy to prawidłowo otworzymy drzwi do ukrytego pomieszczenia.

Zaglądamy w to miejsce. Zabieramy pręt, który tam leży, po czym klikamy na obraz, który Ellen uważa za autentyczny. Robimy mu zdjęcie i wychodzimy ze zbliżenia. Udajemy się teraz w prawo, w stronę obrazu stojącego na sztaludze. Ze stołu za nami zabieramy gąbkę i rozpuszczalnik. Wylewamy go na gąbkę i czyścimy obraz, klikając na nim gąbką z rozpuszczalnikiem kilka razy, oczyszczając go.

 Ellen będzie już pewna, że Yanek kradnie obrazy. 

Robimy zdjęcie obrazowi. Teraz odsuwamy parawan i udajmy się na górę. W sypialni spoglądamy na klapę prowadzącą na strych, po czym zerkamy na mały okrągły stolik. 

Klikamy na niego, a naszym zadaniem będzie ułożenie kwiatowego wzoru, poprzez odpowiednie przestawienie ruchomych tarczy. 

Gdy zadanie zostanie poprawnie wykonane, skrytka w stoliku otworzy się. Zabieramy z niej hak, który łączymy z prętem, otrzymując pręt z hakiem.

Pręta z hakiem używamy na klapie prowadzącej na strych, otwierając wejście. Udajemy się zatem na strych. Zabieramy śrubokręt i linę, obracamy się i odsłaniamy prześcieradło, zza którego wystaje jakaś dłoń. 

Okazuje się, że za zasłoną leży ciało. Badamy je, by zebrać jakieś dowody dla policji. 

Spoglądamy na dłoń, na której też jest tatuaż, ale tym razem nie są to kropki, a smok. Sprawdzamy kieszenie, które są jednak puste. Teraz spoglądamy na skrzynkę stojącą z lewej strony. Znajduje się na niej pieczęć Metropolitan i numer referencyjny ostatniego obrazu z kolekcji Vambery'ego. Zabieramy ją. Robimy jeszcze zdjęcie nieboszczykowi.

Nagle Ellen słyszy wracającego do domu Yanek'a. 

Klikamy zatem na klapę, by zamknąć strych, po czym klikamy na okno. Wisi na nim kłódka, ale nie mamy czasu na odgadywanie kodu, więc za pomocą śrubokrętu odkręcamy śrubki, po czym klikamy na kłódkę i otwieramy okno. Wychodzimy ze zbliżenia, po czym ponownie klikamy na okno, by je otworzyć. W ekwipunku łączymy dwa kawałki liny otrzymując długą linę. Klikamy na oknie i wychodzimy ze strychu.

Trafiamy z powrotem do hotelu. Dzwonimy na policję i do muzeum i po rozmowie z dyrektorem klikamy na skrzynię i rozwiązujemy ostatnie w tej grze zadanie. Musimy tak wcisnąć przyciski, by wszystkie lampki zostało zapalone. 

Gdy poprawnie wykonamy zadanie, pozostanie obejrzenie ostatnich finałowych animacji. 

Ellen wyciągnie ze skrzyni obraz, na którym jest Drakula o twarzy Adama.

Animacja

Koniec.

piątek, 31 stycznia 2025

"Nie uwierzysz" - Netflix prezentuje nadchodzące produkcje 2025 roku

"Nie uwierzysz" - Netflix prezentuje nadchodzące produkcje 2025 roku

 

Netflix, wciąż lider na streamingowym tynku podzielił się, także w polskim oddziale materiałem wideo, w którym zapowiada nadchodzące produkcje, jakie zobaczymy w przeciągu 2025 roku. Na liście kontynuacje seriali, ale nie tylko. 

Propozycjami na na nadchodzący czas, także na właśnie trwający 2025 podzieliły się z nami już SkyShowtime, ale i platforma Max. Przyszedł czas na streamingowego lidera, czyli serwis Netflix, który w nadchodzących miesiącach stawia na sprawdzone tytuły, czyli kontynuacje seriali, ale także na nowości, które nie znalazły się w zaprezentowanym materiale, który znajdziecie powyżej.

Może zainteresuje Cię także:

Netflix w nadchodzącym czasie, w roku 2025 stawia przede wszystkim na seriale i powroty na które wielu użytkowników platformy mocno i bardzo długo czeka. Wśród nich są hitowe tytuły platformy jak finałowy sezon Stranger Things, który zostanie podzielony na dwie części czy drugi sezon Wednesday, na którego podobno poczekamy do późnej jesieni, a którego recenzję pierwszego sezonu znajdziecie na blogu.

Znajdą się także kontynuację seriali znanych, oczekiwanych mocniej lub mniej, ale z których Netflix zrezygnować nie ma jak widać zamiaru. Na platformie pojawi się zatem nowy sezon Emily w Paryżu, kolejny, trzeci już sezon Squid game, kolejne odcinki Czarnego lustra, nowa serial Ty czy czwarty sezon Wiedźmina, już z nowym aktorem w roli Geralta. Powróci także Ginny i Georgia, Sandman, a także Troll

Platforma nie zapomniała także o polskich produkcjach, które również będą miały swoje miejsce w serwisie. Przede wszystkich doczekamy się drugiego sezonu 1670, który swoją premierę ma mieć na jesieni. 

Doczekamy się kontynuacji dobrze przyjętego polskiego filmu Furioza, a do biblioteki serialowej platformy Netflix powróci dość kontrowersyjny, ale przez wielu Polaków oglądany trzeci sezon Love Never Lies: Polska

 

Netflix postawi także na nowości rodzimego rynku serialowego. W 2025 roku swoją premierę będzie mieć katastroficzny serial Heweliusz, który został stworzony przez twórców hitowej produkcji na Netflksie, jaką była Wielka woda. Serial skupia się na tragicznych wydarzeniach związanych z niewyjaśnioną historią zatonięcia polskiego promu na Bałtyku. 

Wśród nowości, tych polskich swoją premierę na platformie Netflix będzie mieć także hip-hopowa komedia, serial o tytule Aniela, z Małgorzatą Kożuchowską w roli głównej.

Filmy i seriale Netflix w 2025 roku - lista:

  • Stranger Things: sezon 5;
  • Squid game: sezon 3 - premiera 27 czerwca;
  • Farciarze Gilmore 2;
  • Żywy czy martwy: Film z serii "Na noże";
  • The electric state - premiera 14 marca;
  • Emily w Paryżu: sezon 5;
  • Czarne lustro: sezon 7;
  • Wiedźmin: sezon 4;
  • Ty: sezon 5 - 24 kwietnia; 
  • Frankenstein;
  • Ocet jabłkowy - premiera 6 lutego;
  • Cobra Kai: finałowe odcinki - premiera 13 lutego;
  • Dokument o Vinim JR.;
  • Alice in Borderland: sezon 3'
  • Lampart - premiera 5 marca
  • Asterix i Obelix: Walka Wodzów
  • Dzień zero - premiera 20 lutego
  • Monster: Ed Gein
  • Ginny i Georgia - premiera 5 czerwca;
  • Sandman: sezon 2;
  • The Old Gueard 2;
  • Bitwa samurajów;
  • RIO
  • Syreny
  • Eternauta - premiera 30 kwietnia;
  • Troll 2;
  • Black Rabbit;
  • Lista Marzeń - premiera 28 marca;
  • W krainie snów;
  • Cztery pory roku;
  • Rozgrywająca;
  • Pangolin: Kuku's Journey;
  • Everybody's live in L./A With John Mulaney
  • Larrisa: Druga twarz Annity
  • Big Mouth: sezon 8;
  • Miłość jest ślepa: sezon 8 - premiera 14 lutego;
  • The Women in cabin 10;
  • Jak sprzedawano dragi w siebie (szybko);
  • Silni i sprawni: Starcie stu;
  • Straż cywilna;
  • Samce alfa;
  • Helikopter w ogniu: serial dokumentalny - premiera 10 lutego;
  • Rana Naidu;
  • Nero;
  • Dokument o Juanie Gabrielu;
  • Mantis;
  • Królowe giełdy;
  • Spowita w mrok;
  • Bunkier miliarderów;
  • Tour De France;
  • Dwie półkule Lukki ;
  • Nonnas;
  • The Seven Dials Mystery
  • Nikt tego nie chce;
  • 1670: sezon 2 - premiera jesienią;
  • Heweliusz;
  • Furioza 2;
  • Never Lies: Polska - premiera 26 lutego
  • Aniela


Premiery gier przygodowych luty 2025. Gier niewiele, ale ......

Premiery gier przygodowych luty 2025. Gier niewiele, ale ......

Nawet nie wiem kiedy minął, no już prawie minął, pierwszy miesiąc 2025 roku. Już jutro wchodzimy w luty, który podobnie jak styczeń nie będzie obfitował w gry przygodowe, ale te które zadebiutują, zdecydowanie godne są naszej uwagi. 

Luty, który jest kolejnym miesiącem na poważnie rozgoszczonego już nowego roku, to miesiąc nowości, w tym także z gatunku przygodowego. Nie będzie to miesiąc bardzo obfitujący w przygodówki i podobnie jak przygodowy styczeń 2025 będzie to spokojny, z małą ilością gier przygodowych, gier z przewagą niezależnych, ale zdecydowanie wartych w nie zagrania. Jakie gry zatem debiutują w styczniu 2024?

Warto także przeczytać:

    Premiery gier przygodowych luty 2025

    Slender Threads - premiera 7 lutego

    Gra przygodowa w ręcznie rysowanym stylu, w klimacie psychologicznego horroru, w rozgrywce wskaż i kliknij, z której wrażenia z wersji demo znajdziecie na moim blogu. W grze ze zjawiskami paranormalnymi wcielamy się w pewnego młodego mężczyznę, sprzedawcę, który trafia do pewnego nadmorskiego miasteczka, które kryje mroczne tajemnice. 

    Gra zadebiutuje na PC, Mac i Linux - Steam oraz GOG. 


    Afterlove EP - premiera 14 lutego

    Przygodowa gra z elementami muzycznymi. Nietypowa przygodówka w stylu anime, ręcznie rysowana, rytmiczna i randkowa. Jej akcja rozgrywa się w tętniącej życiem współczesnej Dżakarcie, a protagonistą jest muzyk, który czuje się zagubiony przez śmierć swojej dziewczyny o imieniu Cinty. 

    Gra zadebiutuje na PC - Steam i GOG, Nintendo Switch, Xbox Series X i PlayStation 5.


    Lost Records: Bloom & Rage - premiera 18 lutego

    Gra od twórców Life in Strange, rozgrywająca się w latach 90-tych, nastawiona na wybory i decyzje graczy gra podzielona na dwie części, w której za pomocą aparatu i wspomnień, jako dziewczyna o imieniu Swamm, poznajemy dwie historie, jedną z roku 1995, zaś drugą z roku 2022, dotyczącą przyjaźni i wielkich sekretów i tajemnic, które zostają odkryte, przywołane po 27 latach, choć miały być one wymazane. 

    Gra zadebiutuje na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. 



    Swoją premierę będzie mieć jeszcze jedna gra, o której póki co nie mogę jeszcze napisać. Niebawem dowiecie się o jaką przygodówkę mi chodzi. Jeśli jeszcze jakaś gierka przygodowa niespodzianie zostanie zapowiedziana na miesiąc luty, oczywiście dam znać 😊Tymczasem życzę miłej zabawy! 

    The Drifter, emocjonujący przygodowy thriller o szalonym spisku

    The Drifter, emocjonujący przygodowy thriller o szalonym spisku

     

    Emocjonujący przygodowy thriller The Drifter to kolejna retro przygodówka, której warto się przyjrzeć. Gra, określana przez twórców jako ich szybka wersja klasycznej przygodówki poit-and-click swoją premierę ma mieć jeszcze w tym roku. 

    Gatunek klasycznych retro przygodówek "wskaż i kliknij" ma na growym rynku coraz mocniej daje o sobie znać zasypując nas kolejnymi ciekawymi tytułami. Powraca doceniona przez graczy Kathy Rain, przygodowym tytułem roku można nazwać doskonałe Loco Motive, świetnie zapowiada się As The Leaves Fall, oraz Heir of the Dog, a już całkiem niedługo swoją premierę będzie mieć Rosewater i The Beekeeper's Picnic - A Sherlockian Adventure. Jak widzicie przygodówek w klasyce i retro stylu nie brakuje. Do nich, choć jeszcze bez konkretnej daty dołączy The Drifter, gra autorstwa Powerhoof, Dave Lloyd, wydana przez Powerhoof, która swój debiut będzie mieć jeszcze w tym roku. Grę można sprawdzić w wersji demo dostępnej na Steam. 

    Warto przeczytać również:


    The Drifter to opowieść, której bohaterem hest Mick Carter, mężczyzna, który w żadnym miejscu nie zatrzymuje się zbyt długo, dryfując przez życie, i wciąż zmieniając pracę. Pewnego dnia zostaje zmuszony do powrotu do swego rodzinnego miasteczka, gdzie staje się świadkiem brutalnego mordu. Wkrótce staje się celem uzbrojonych mężczyzn, którzy go ścigają, a następnie przez nich zabity. 




    Ale nie jest to koniec jego problemów, bowiem jego świadomość zostaje ponownie, na kilka sekund wrzucona do jego ciała, na tuż przed śmiercią, przez co wie co się wydarzyło. Wrobiony w zabójstwo, którego nie dokonał, a jedynie był tego świadkiem, udręczony wspomnieniami z przeszłości i poczuciem tego, że coś podąża za nim, coś z drugiej strony, wkracza w szaloną sieć mrocznych korporacji, morderstw i tysiącletniej obsesji szaleńca.




    The Drifter to jak już wspomniałam gra stworzona w retro graficznym, pikselowym stylu, trzymająca w napięciu opowieść, dla której inspiracją stała się twórczość Kinga, Crichtona i Carpentera. Rozgrywkę można w niej prowadzić zarówno za pomocą myszy, jak i kontrolera. Jest to tytuł w pełni udźwiękowiony w języku angielskim, a rozgrywce, która utrzymuje szybkie tempo, towarzyszy mroczna, syntezatorowa ścieżka dźwiękowa.




    Gra swoją premierę na PC - Steam i GOG będzie mieć w 2025 roku. Dokładna data nie jest znana. Obecnie można ją sprawdzać w wersji demo.






    czwartek, 30 stycznia 2025

    Undying, przygodowy horror za darmo na Epic Games Store

    Undying, przygodowy horror za darmo na Epic Games Store

     

    Epic Games Store ponownie rozdaje, i ponownie jest to gra przygodowa, ale tym razem w klimacie horroru. Przez kilka dni dodamy do swojej biblioteki grę Undying.

    Do przyszłego czwartku, do godziny 17-tej odebrać można, za darmo przygodówkę w klikacie grozy, czyli przygodowy horror,, o survivalowej rozgrywce. Na Epic Games Store odbierzemy Undying, grę stworzoną przez studio Vanimals, wydaną przez studio Skystone Games Inc.

    Warto przeczytać również:


    Undying to przygodowy horror w w bardzo charakterystycznej grafice, rozgrywająca się podczas apokalipsy zombie. W grze wcielamy się w kobietę o imieniu Anling, która została ukąszona przez zombie i teraz musi walczyć by przeżyć, nie tylko dla siebie, ale dla syna Cody'ego. Jej zadaniem jest poszukanie bezpiecznego schronienia, i nauczenie go cennych umiejętności.  

    Undying dodamy do swojej biblioteki na Epic Games Store do czwartku, 6 lutego 2025 roku.

    Epic Games Store - pobierz grę za darmo

    Skrzat. Nowy początek, poruszająca, familijna opowieść pierwszy teaser

    Skrzat. Nowy początek, poruszająca, familijna opowieść pierwszy teaser

     

    Skrzat. Nowy początek, poruszająca, familijna opowieść, film opowiadający o pójściu za głosem serca, w mądry sposób poruszający tematy istotne zarówno dla dzieci, jak i rodziców, został pokazany na pierwszej filmowej zapowiedzi. 

    Skrzat. Nowy początek to polski film familijny, w reżyserii Krzysztofa Komandera, pełna przygód opowieść, która zapewni rozrywkę nie tylko dzieciom, ale i dorosłym. Opowieść porusza widza w każdym wieku. Next Film prezentuje pierwszy teaser, przedstawiając film o wyobraźni, sile rodzinnych więzi i radzeniu sobie z trudnymi emocjami.

    Warto przeczytać również:

    Bohaterką filmu Skrzat. Nowy początek jest jedenastoletnia Hania, która po przeprowadzce z tatą do innego miasta musi odnaleźć się w zupełnie nowym środowisku. Kiedy dziewczynki z klasy zabierają jej medalik, bezcenną rodzinną pamiątkę, Hania postanawia go odzyskać. Może to zrobić tylko wtedy jeśli udowodni istnienie skrzatów, w które wciąż wierzy, mimo niewiary rówieśników i dorosłych. Pomocny, mimo początkowego sprzeciwu, okaże się być kolega Michał, młody wynalazca. Znalezienie magicznego stworzenia to dopiero początek. Musi znaleźć się także miejsce na zaufanie i nauczenie się współpracy.

    W rolach Hani i Michała wystąpili Amelia Golda i Maksymilian Zieliński. W filmie zobaczymy Arkadiusza Jakubika w zupełnie nowej dla niego roli. 
    Tata Hani to rola bliska memu sercu – pełna ciepła, ale też wyzwań, z którymi wielu widzów będzie mogło się utożsamić. „Skrzat. Nowy początek” to film, który pokazuje, że magia jest w nas wszystkich, jeśli tylko otworzymy się na świat – mówi aktor.
    Anna Smołowik, która również występuje w filmie, podkreśla, że 
    „Skrzat. Nowy początek” to piękna historia, która łączy pokolenia: wrażliwa i zabawna, a jednocześnie pełna mądrych przesłań. – Jestem dumna, że mogłam być jej częścią – dodaje.
    Reżyser Krzysztof Komander zdradza, co wyróżnia film na tle innych produkcji familijnych:
    –  Teaser i fotosy to dopiero przedsmak tego, co przygotowaliśmy. „Skrzat. Nowy początek” to opowieść, która nie tylko wciągnie widzów w pełen przygód świat, ale także przypomni, jak ważna jest wyobraźnia i relacje z najbliższymi. Chcieliśmy stworzyć film, który bawi, wzrusza i inspiruje.

     Dystrybucją w Polsce zajmuje się NEXT FILM. Premiera planowana jest na 2025 rok. 

    Mesektet, przygodowy thriller z elementami sci-fi, w retro klimacie

    Mesektet, przygodowy thriller z elementami sci-fi, w retro klimacie

     

    Przygodowy thriller z elementami sci-fi, stworzony w pikselowej grafice retro, z archeologicznym zacięciem, zatytułowany Mesektet ma swoje miejsce na platformie Steam, gdzie można ją dodawać do listy życzeń.

    Przygodówka w klasycznym stylu "wskaż i kliknij", w retro pikselach, które ponownie pokochaliśmy, gra w klimacie thrillera z elementami science-fiction, bez dialogów mówionych, o tytule Mesektet ma swoje miejsce na platformie Steam. Tam oprócz możliwości dodania jest do swojej listy życzeń, możemy także dowiedzieć się o jej fabule, a także zobaczyć jak prezentuje się na zrzutach z ekranu. Gra jest dziełem Point & Pixel Adventures i na razie nie ma swojej daty premiery.

    Warto przeczytać także:

    W grze Mesektet wcielamy się w Elżbietę, młodą członkinię Papieskiej Komisji Archeologii Świętej, która po odkryciu nowego stanowiska archeologicznego w południowo-wschodniej Turcji, udaje się do Sanliurfy, aby zbadać ruiny Göbekli Tepe. Może to być najstarsze miejsce kultu ludzkości, i może ujawnić początki cywilizacji. 



    Elizabeth wie, że Watykan nie jest jedyną organizacją zainteresowaną tym odkryciem. Sekrety tam odkryte mogę zaciekawić rząd i agencje wywiadowcze. Szybko orientuje się, że nie jest przygotowana na to co kryje to przełomowe odkrycie. 



    Mesektet jest klasyczną przygodówką point-and-click, z łamigłówkami i zagadkami przedmiotowymi, grafikę w pikselowym stylu i wydarzeniami rozgrywającymi się w Egipcie, Turcji i Watykanie w latach 70-tych XX wieku. 



    Historia inspirowana jest twórczością Petera LeMesuriera, Zecharii Sitchina i Ericha von Dänikena, a ścieżkę dźwiękową stworzył do niej Michael Lückgen. I jest ona inspirowana kultowymi ścieżkami dźwiękowymi do filmów „Indiana Jones i ostatnia krucjata” (John Williams) i „Łowca androidów” (Vangelis).



    Data premiery gry, która zadebiutować ma na Steam, na PC, nie jest znana.

    Karta Steam





    Beyond: Two Souls, gra zostanie zekranizowana w postaci serialu

    Beyond: Two Souls, gra zostanie zekranizowana w postaci serialu

     

    Kolejna popularna, emocjonalna i lubiana gra zostanie przeniesiona na ekrany i kolejna w formie serialu. Tym razem świat filmowy, w tym wypadku serialowy zainteresował się przygodową grą nastawioną na fabułę i wybory, zatytułowaną Beyond: Two Souls.

    Gry to jak się okazuje łakomy kąsek dla świata filmu i seriali. Swoją ekranizację ma uwielbiana gra The Last of Us, której drugiego sezonu oczekujemy na platformie Max oraz popularna seria gier Fallout, która okazała się dużym sukcesem na Prime Video. Czekamy również na ekranizację niezwykle popularnego horroru od Sony Until Dawn. Swoją ekranizację zobaczy również wydana w 2020 roku gra autorstwa studia Quantic Dream, znanego między innymi z Heavy rain czy Detroit: become humanBeyond: Two Souls będzie aktorskim serialem. 

    Przeczytaj również:

    Serial bazujący na grze Beyond: Two Souls jest obecnie na bardzo wczesnym etapie rozwoju. Prawa do ekranizacji gry nabyła od Quantic Dream firma Pageboy Productions, należąca do Eliota Page'a.

    Sam serial bazować ma na grze, której bohaterka jest młoda kobieta Jodie Holmes, która obdarzona jest niezwykłymi zdolnościami. Posiada ona zdolność porozumiewanie się z nadprzyrodzoną istotą o imieniu Aiden. Jej niespotykana zdolność sprawia, że dziewczyną zaczynają interesować się organizacje rządowe.

    Na temat fabuły serialu aktorskiego, bo takim ów będzie, na razie nic nie wiemy. Wczesne faza rozwoju powoduje, że nie wiadome jest także to kto stanie za jego kamerą, kto będzie autorem scenariusza, i wreszcie kto znajdzie się w jego obsadzie. 

    Dzięki Deadline wiemy, że serial ma śledzić podróż naszej bohaterki Jodie od rządowego eksperymentu, po odkrycie przez nią jej zdolności i kontakt z Aidenem. 

    O serialowym projekcje wspomina szef działu rozwoju i produkcji w Pageboy, Matt Jordan, który zapowiada, że serial będzie oddaniem hołdu grze, ale jednocześnie wprowadzi do produkcji nowe watki fabularne.

    środa, 29 stycznia 2025

    SkyShowtime - platforma przedstawia propozycje filmowe i serialowego lutego 2025

    SkyShowtime - platforma przedstawia propozycje filmowe i serialowego lutego 2025

     

    Drugi miesiąc roku 2025 już niebawem, więc pora przyjrzeć się propozycjom jakie mają nam do zaoferowania serwisy streamingowe. Nowościami dzieli się SkyShowtime. 

    Luty to kolejny miesiąc roku, w którym platformy streamingowe dzielą się propozycjami na nadchodzący czas. Platforma SkyShowtime, która jakiś zcas temu podzieliła się premierami grudnia 2024 i stycznia 2025 dziś udostępnia propozycje filmowe i serialowa lutego 2025 roku. Oto co i kiedy zadebiutuje w serwisie 😀

    Może zainteresuje Cię także:

    SkyShowtime - premiery luty 2025 

    SkyShowtime - nowości serialowe luty 2025 

    Schmeichel: Sezon: 1   - premiera 9 lutego

     Rodzinna opowieść o sukcesie, porażce i odkupieniu, stworzona przez wielokrotnie nagradzanego filmowca i montażystę, Owena Daviesa, mającego w swoim dorobku takie filmy dokumentalne, jak The Three Kings, Drive to Survive i Fallen Idol. Historia legendy  legenda futbolu, jakim jest Peter Schmeichel.

    Tego dnia obie części będą dostępne na SkyShowtime.


    The Agency (Agencja): sezon: 1 - premiera 10 lutego

    Thriller polityczny z udziałem dwukrotnie nominowanego do Oscara® Michaela Fassbendera. Serial jest oparty na popularnym francuskim dramacie Le Bureau des Légendes i opowiada historię Martiana, tajnego agenta CIA, który otrzymuje rozkaz porzucenia dotychczasowego życia pod przykrywką i powrotu na posterunek w Londynie

     W tym dniu udostępnione zostaną odcinki 1-2; nowe będą pojawiać się w SkyShowtime co tydzień.




    A Recipe for Murder: sezon: 1 - premiera 23 lutego

    Oryginalny serial SkyShowtime Recipe for Murder to wciągająca produkcja dokumentalna, opowiadająca o brutalnym morderstwie kolumbijskiego chirurga Edwina Arriety, który zginął na rajskiej wyspie w Tajlandii z rąk Daniela Sancho – 29-letniego początkującego szefa kuchni znanego z filmów na YouTube

    Premiera wyłącznie w SkyShowtime. W dniu premiery dostępne będą odcinki 1 - 3, kolejnew serwisie co tydzień.



    Mamen Mayo: sezon: 1 premiera 27 lutego

    Połączenie komedii i dramatu rodzinnego. W każdym odcinku widzowie będą śledzić mediatorkę spadkową Mamen Mayo i jej zespół starający się rozwiązać konflikty w rodzinach uwikłanych w spory spadkowe.

    27 lutego, wszystkie odcinki będą dostępne w SkyShowtime.


    Lockerbie: A Search for Truth (Lockerbie: W poszukiwaniu prawdy): sezon: 1 - premiera 28 lutego

    21 grudnia 1988 r. doszło do katastrofy lotniczej, w której zginęło 259 pasażerów i członków załogi, kiedy to 38 minut po starcie samolot linii Pan Am lot 103 nagle eksplodował. Gdy maszyna spadła na spokojne szkockie miasteczko Lockerbie, kolejnych 11 osób straciło życie. W obliczu katastrofy i śmierci swojej córki, dr Jim Swire (Colin Firth) zostaje rzecznikiem rodzin brytyjskich ofiar, które jednoczą się, by domagać się prawdy i sprawiedliwości.

    28 lutego zadebiutują odcinki 1-2; nowe odcinki będą pojawiać się w SkyShowtime co tydzień.



    SkyShowtime - kontynuacja seriali luty 2025 


    Akcja rozgrywa się w 1991 roku w Miami: śledzimy losy młodego Dextera (Patrick Gibson) i poznajemy jego drogę od studenta do mściwego seryjnego mordercy

    Nowe odcinki w serwisie co tydzień. 


    SkyShowtime - premiery filmowe luty 2025

    Gru i Minionki: Pod przykrywką  - premiera 10 lutego 

    Tym razem przeciwnikami Gru są Maxime Le Mal i jego groźna dziewczyna Valentina. Rodzina bohaterów będzie musiała salwować się ucieczką, przybrać nowe tożsamości i zacząć nowe życie w urokliwym miasteczku Mayflower. 



    Star Trek: Sekcja 31 - premiera 21 lutego

    W tym filmie oryginalnym Michelle Yeoh (laureatka Oscara) wraca do uwielbianej przez fanów roli cesarzowej Philippy Georgiou, która dołącza do tajnego oddziału Gwiezdnej Floty. Otrzymuje zadanie ochrony Zjednoczonej Federacji Planet, ale musi też zmierzyć się z konsekwencjami grzechów przeszłości.


    MaXXXine - premiera 27 lutego

    Hollywood lat 80. Maxine Minx (Mia Goth), gwiazda filmów dla dorosłych stawiająca pierwsze kroki w mainstreamowym kinie, wreszcie dostaje dużą szansę. W tym samym czasie tajemniczy zabójca zaczyna polować na młode aktorki. Czy jego krwawe zbrodnie doprowadzą do ujawnienia mrocznej przeszłości Maxine? 


    Źródło: Informacja prasowa SkyShowtime

    The End of The Sun, dziś premiera słowiańskiej przygodówki. Jest nowy zwiastun

    The End of The Sun, dziś premiera słowiańskiej przygodówki. Jest nowy zwiastun

     

    The End of The Sun, przygodowa gra narracyjna, bazująca na mitologii słowiańskiej, tworzona przez niewielki polski zespół studia The End of the Sun Team dziś ma swoją premierę. Debiut gry już za kilka godzin.

    The End of The Sun, gra, o której miałam przyjemność pisać już na blogu, tytuł którego wrażenia z demo znajdziecie na moim blogu już dziś będzie miał swój debiut. Gra swoją premierę będzie mieć o godzinie 18-tej, na Steam, GOG oraz na Epic Games Store. Twórcy pokazują premierowy zwiastun.

    Warto również przeczytać:

    The End of The Sun to przygodówka w fabularnym stylu, zanurzona w mitologii słowiańskiej, która rozwijana była przez dwuosobowy zespół przez osiem lat. O grze już pisałam, a informacje o niej znajdziecie w tym miejscu oraz tutaj. Twórcy udostępniliśmy zwiastun premierowy skupiający się na artystycznej stronie gry, muzyce i atmosferze. Jest on dostępny w wielu językach, także po polsku.

    Karta Steam

    Karta GOG

    Karta Epic Games Store

    Źródło: Informacja prasowa