Gibbous - A Cthulhu Adventure - 100% osiągnięcia Steam
Znajdujesz się w poradniku, opisie tego jak zdobyć wszystkie osiągnięcia w przygodowej grze "wskaż i kliknij" zatytułowanej Gibbous - A Cthulhu Adventure.
Gibbous - A Cthulhu Adventure to przygodowa gra typu point-and-click, w której przenosimy się do Transylwanii, do miasta Darkham, gdzie detektyw Don R. Ketype otrzymuje zadanie odnalezienia mrocznej księgi Necronomicon. Ale księgę, przez przypadek odnajduje bibliotekarz i studen Buzz Kerwan, i również przypadkiem, czytając znajdujące się w niej zaklęcie sprawia, że jego kotka Kitteh zaczyna mówić ludzkim głosem. Będzie musiał, wraz z pomocnikami jakoś rozwiązać ten problem.
Warto przeczytać również:
- Gibbous: A Cthulhu Adventure - wrażenia z demo. Gra, w którą warto zagrać
- Champy the Useless Vampire - osiągnięcia Steam 100%
Gibbous - A Cthulhu Adventure to gra w klasycznym stylu, z typowymi dla przygodówek rozwiązaniami. Jej recenzję oraz poradnik/solucję znajdziecie na blogu w dziale "Moja twórczość".
W tym poradniku znajdziesz opis tego jak krok po kroku zdobyć wszystkie dostępne w grze osiągnięcia, te związane z fabułą i te dodatkowe. Pamiętaj, że niektóre osiągnięcie wzajemnie się wykluczają. Aby móc je wszystkie zdobyć warto często zapisywać grę.
Osiągnięcia związane z fabułą
PROLOG
Mild OCDetective
Gotta read'em all! - należy przeczytać wszystkie książki Daniela Maroona w „Dziale Popularnych Książek” w bibliotece Miskatonic;
Grimoire grabber
Your trembling hands grab the Necronomicon! - osiągnięcie zdobyte po zabraniu księgi w bibliotece
Cat collaborator
Kitteh help? - należy użyć ikony Kitteh na kuchence w pokoju Buzza, a następnie samemu ją otworzyć i wydostać klucz i ciasteczko
Make it soda
I Wonder if this fridge is empty - po zabraniu puszki z napojem z lodówki w pokoju Buzza
ROZDZIAŁ 1
Buddy-buddy Buzz
Make a couple of friends in Darkham - otrzymane po rozmowie z dwoma postaciami (Pisilla i Margot)
Observabt Occultist
Read and remebered the correct Voodoo sequence - po wykonaniu, bez pomyłki zaklęcia Voodoo. Poprawna kolejność sekwencji zaklęcia Voodoo to: zdjęcie modela, laka i nożyczki
ROZDZIAŁ 2
Acute Adventuritis
Rubbin' thigns together - po skonstruowaniu katapulty z gaśnicą
Match boxing
Punchad it. Nothing happened - po dotknięciu kraty, w której znajduje się lśniący trapezohedron
Worth the weight
Do U look heavier? - po zawiśnięciu na sztandarze z kulą armatnią w ekwipunku
ROZDZIAŁ 3
Hook, line, and stinker
Arrived in Fishmouth - zdobyte po rozpoczęciu trzeciego rozdziału
Fishmouth Sailer failure
Kitteh, for your listening pleasure! - po zaśpiewaniu przez Kitteh piosenki w Zarządzie Turystycznym Fishmount
Don’t doubt the trout
Mr.Scruff has some Fish for you - po zagadaniu do mężczyzny z gazetą kilka razy (aż do chwili gdy powie by strzec się pstrągów)
Life fizz surprising
Give Milton soda before he suggests it - po podaniu mężczyźnie jedzącemu kanapkę (przy ciężarówce) puszki napoju. Trzeba to zrobić zanim się z nim porozmawia
Shanty shenanigans
Harbors make me want to sing out loud - po wejściu do poru nic nie robimy. Wystarczy, że postoimy trochę nic nie robiąc. Niebawem Buzz zacznie śpiewać
Brew out of it
Changed a life for the better - gdy przekonamy pijaka w porcie do picia kawy, po ofiarowaniu mu udawanego likieru
Bizarre breadcrumbs
Found Olmstein’s Sign - po zabraniu kartki papieru w pokoju Olmstina
Cast in the past
Use Haunter’s Mark for the first time - po użyciu Znaku Łowcy na jakimkolwiek przedmiocie, interaktywnym miejscu w biurze Dona
Just In Casefile
Read 10 case files - po przeczytaniu, przejrzeniu dziesięciu akt w szafce z aktami w biurze detektywa
ROZDZIAŁ 4
City of lightning
Arrive in Paris - otrzymamy po przybyciu do Paryża, do domu Flamela
Hook could tell
Here, of all places! - po zabraniu małego haczyka leżącego przy nodze Dona (w domu Flamela, zaraz po przybyciu do Paryża)
Dread ringer
Call Serge 15 times - aby otrzymać to osiągnięcie należy użyć dzwonka na ladzie aż 15 razy, ciągle przywołując Serge'a. Można to zrobić po obejrzeniu obrazu i poznaniu prawdziwego nazwiska Olmstina
Clairvoyant conjurer
Got the pentagram sequence right the first time around - po poprawnym wykonaniu zadania z księgami, pentagramem i świecami, nie popełniając błędu (szukać solucja)
- I Iconis - Cattus
- II Identificatio Idolatres - est
- III Idolum In Ignis - draconi
- IV Impedio Vacerrosu -
- V Vastificum - finem
ROZDZIAŁ 5
Vlad you could make it
Arrive in Transylvania - po przybyciu Buzza do Transylwanii
Garic Nation dedication
I had to stick around and hear what happens! - w karczmie trzeba włączyć radio i posłuchać audycji (jest dość długa)
Courage under firewater
You can drink it. Twice! - w karczmie należy wypić z karczmarzem dwa razy tradycyjny alkohol, znany jako Tzuica
Conscientious critic
Have the Art Critic examine 5 items - kliknij na krytyczkę sztuki w miejscu z okazałym pomnikiem pięcioma przedmiotami, by je opisała
Hatching a headache
Kitteh attacked the hatch one too many times - w pomieszczeniu w nieprzeniknionymi drzwiami wybierz ikonę Kitteh na włazie 5 razy, bez ochronnego kasku (kotka wspomni, że więcej bez ochrony nie spróbuje otworzyć włazu)
Lore lover
Can you tell me about the mural again? - pozwól staruszkowi przy muralu opowiedzieć o nim 2 razy (za każdym razem należy obejrzeć cutscenki)
Lofty littering
I didn’t really need these - po dotarciu pod zamek Vlada rzucamy śmieci w przepaść
A view for a few
I can see my house from here! - będąc w zamku Vlada przejdź kierując się strzałkami na schody z prawej lub lewej. Gra pokaże zamek z oddali
Fork buddy
Used the bent fork to open the chest - w zamku nalezy wejść w przejście na górze (na środku). Znajduje się tam skrzynia, którą otwórz widelcem
Thin skin win
Beat Vlad on your first try - musisz pokonać Vlada w rapowaniu przy pierwszej próbie, bez błędu (kolejność poniżej)
- Talk about castle
- Talk about opponent
- Talk about origins
- Brag
Flawless feline
Solved the planet puzzle on your first try - gdy wykonasz prawidłowo zadanie z planetami za pierwszym razem.
Poprawne wciskanie przycisków to: lewy, prawy, środkowy i prawy
ROZDZIAŁ 6
Smooth sleuth
Goin’ on a date - aby odblokować to osiągnięcie należy porozmawiać z Margot zanim wejdziemy do Voodoo i umówić się z nią na randkę. To osiągnięcie wyklucza kolejne. Więc jeśli chcemy zdobyć kolejne należy wcześniej zapisać grę.
Cultist charisma
Goin’ on a weird date - po wizycie u Voodoo Gentelmana, przebrany w szatę kultysty zagadaj do Margot, po czym umów się z nią na randkę. To osiągnięcie wyklucza wcześniejsze, więc jak wspomniałam warto mnie zapisaną grę.
Chundercover
Why, yes, I do smell like dead fish! - otrzymane po otwarciu włazu z zgniłymi rybami w sklepie rybnym
Party off the scales
Arrived at the Festival - otrzymane zaraz po pojawieniu się Dona na Festiwalu Fishmount
Amateur Saboteur
Trip up the Doomsayer on your first try - aby otrzymać to osiągnięcie należy wkurzyć kultystów wybierając odpowiednie zdania.
Są to:
- - ....największym problemem!
- - ....niczego nie osiągniemy!
- - ....przegranych!
- - ....strata czasu!;
- - ....ciasto cytrynowe i watę cukrową!
Pebble rouser
Hit all the cultists with pebbles - odblokujemy to osiągnięcie gdy rzucimy kamyczkami we wszystkich kultystów, zostawiając na koniec, jako ostatniego Masywnego kultystę
ROZDZIAŁ 7
More to the Point
Arrived at Point Nemo - osiągnięcie uzyskane automatycznie po pojawieniu się w Punkcie Nemo, w siódmym rozdziale
Addicted to morphin’
Transformed Kitteh 30 times - po przybyciu do Punktu Nemo kliknij księgą Necronomicon na Kitteh przekształcając ją 30 razy
Blasphemous bequest
Buzz. Don. Barnabas. Peace. - w kryjówce Olmstina należy kliknąć na ogromny iluminator, a następnie na ikonę w prawym, górnym rogu, wyglądającą jak karta. Zobaczymy zdjęcia. Przesuwamy prawym przyciskiem, aż naszym oczom ukażą się zdjęcia Buzza, Barnabasa i Peace
Olmsteady
Examined everything in Olmstein’s lair - w kryjówce Olmstina należy obejrzeć i użyć wszystkich miejsc interaktywnych, wszystkich zdjęć, książek, przedmiotów, także ogromnego iluminatora i wszystkich znajdujących się tam obrazów i zdjęć. Osiągnięcie zostanie zaliczone gdy każda ikona oka będzie przymknięta. Należy zatem na wiele przedmiotów kliknąć i obejrzeć je kilkukrotnie
Encore
Time to rock’n roll! - otrzymamy po zakończeniu ostatniego rozdziału
Where credit is due
Thank you all. We love you - otrzymane po obejrzeniu napisów końcowych
Osiągnięcia nie związane z fabułą/osiągnięcia losowe
Compulsive combiner
Use items on hotspots 100 Times - należy klikać przedmiotami z ekwipunku na interaktywne miejsca 100 razy
Exhaustive examiner
Examined 100 hotspots - należy obejrzeć 100 interaktywnych miejsc w grze
Lazy lurker
Skippin’ screens - należy kliknąć dwukrotnie na symbol fioletowej strzałki, by szybciej przejść do nowej lokacji wielokrotnie

















































Niezły pomysł na poradnik komuś na pewno się przyda.
OdpowiedzUsuńTworzyłam go z taką myślą ;) Może ktoś kto chce zbierać osiągnięcia, a niektóra są przedziwne, będzie chciał skorzystać ;)
UsuńOby się ten plan spełnił i ktoś zajrzał :"D
UsuńNo cóż..... zobaczymy. Nie mniej jednak ja się przy poszukiwaniu tych wszystkich osiągnięć dobrze bawiłam, niezależnie od tego czy ktoś skorzysta z mojego poradnika, czy nie. Nikogo do zaglądania na bloga nie zmuszę ;)
Usuń