GOG z nagrodą Checkpoint Award 2025

 

Rodzima platforma GOG otrzymała nagrodę Checkpoint Award 2025 w kategorii Rzecznik Dostępności i Ochrony, przyznaną na rzecz pracy nad ochroną gier. 

GOG z wielkim wyróżnieniem, nagrodą Checkpoint Award 2025 w kategorii Rzecznik Dostępności i Ochrony. To uhonorowanie pracy rodzimej platformy, która od lat pracuje nad utrzymaniem klasycznych gier przy życiu, produkcji wolnych od DRM, w pełni grywalnych na najnowszych systemach komputerowych. 

Warto przeczytać także:

Podczas Festiwalu Checkpoint w Rzymie polska platforma growa GOG została uhonorowana nagrodą Checkpoint Award 2025 w kategorii Rzecznik Dostępności i Ochrony. W imieniu GOG odebrał ją Bartosz Kwietniewski, Kierownik ds. Rozwoju Biznesu.

Konserwacja dziczyzny jest częścią DNA GOG od pierwszego dnia. W ubiegłym roku uruchomiliśmy Program Ochrony GOG, który obejmuje już około 250 tytułów, a w styczniu dołączyliśmy do EFGAMP, otwierając współpracę z instytucjami kultury i archiwami. Jesteśmy niesamowicie dumni, że te długoterminowe wysiłki zostały docenione nagrodą Checkpoint Awards - Piotr Gnyp Head of Business Development w GOG

Nagrody Checkpoint odbierają osoby i organizacje, których praca pogłębia kulturowe, artystyczne i społeczne zrozumienie gier wideo. W tym roku to dwóch członków European Federation of Game Archives, Museums and Preservation Projects (EFGAMP), a wśród laureatów znaleźli się GOG, i Embracer Games Archive, którego Natalia Kovalainen otrzymała nagrodę specjalną Women in Games Special Award – Guardian of Gaming Memory

Uwzględniono innych laureatów. Są to: Nick Poole (UKIE), Athena Maria Enderstein (Keywords Studios), Tracy Gardner (Flip Computing), Benjamin Rostalski (gamescom awards), i Roberto Genovesi (RAI Kids), odzwierciedlając różnorodne kulturowe i twórcze wymiary branży gier.

Marie-Claire Isaaman, dyrektor generalny Women in Games, współdyrektor Checkpoint Festival podkreśliła ducha nagród, zauważając, że są one honorowane wizją, odwagą i odpowiedzialnością kulturowa w traktowaniu gier jako żywej formy sztuki i naczynia zbiorowej pamięci.

Celem GOG-a jest sprawienie, by gry były wiecznie żywe. Jest to możliwe dzięki wprowadzeniu Programu Ochrony Gier GOG Preservation Program, współpracy z  archiwami i instytucjami kulturalnymi oraz wszelkim technicznym modyfikacjom, które sprawiają, że klasyczne tytuły komputerów PC są legalnie dostępne i faktycznie grywalne.

Źródło: Informacja prasowa GOG

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Moja twórczość, recenzje, poradniki, wrażenia - przygodówki, filmy i seriale!

Lista recenzji i wrażeń z przygodówek, napisanych na blogu

Lista recenzji filmów i seriali napisanych na blogu