piątek, 30 października 2026

Retrovibe by GOG, wieloplatformowe partnerstwo wydawnicze

 

GOG wspólnie z niezależnym wydawcą Retrovibe uruchomia Retrovibe by GOG, nowe partnerstwo wspierające niezależnych deweloperów w dostarczaniu ich gier graczom za pośrednictwem sklepów stacjonarnych na PC i konsolach.

GOG ogłasza nowe, wieloplatformowe partnerstwo wydawnicze Retrovibe i GOG. Inicjatywa Retrovibe by GOG łączy praktyczne doświadczenie wydawnicze Retrovibe z wiedzą specjalistyczną GOG w zakresie platform, możliwościami marketingowymi i połączeniem z graczami na komputerach PC na całym świecie. 

Przeczytaj również: 

Od momentu założenia GOG angażuje się w zachowanie gier, ich historiię i grywalności przez wiele lat. Po drodze firma współpracowała z twórcami. Wprowadzony na rynek w 2021 roku Retrovibe podziela uznania dla gier z postaciami, takimi jak Projekt Warlock, i Shardpunk, wydawca współpracował z niezależnymi zespołami, tworząc gry łączące znane wpływy z własnymi pomysłami.

Ponieważ GOG jest obecnie własnością pierwotnego współzałożyciela Michała Kicińskiego, który był także współzałożycielem Retrovibe, obie firmy mają okazję ściślej ze sobą współpracować.

Dzięki patrnerstwu Retrovibe by GOG programiści mogą spodziewać się:
  • Finansowanie i wsparcie rozwoju;
  • Finansowanie projektu, doradztwa produkcyjnego, kontroli jakości i praktycznego wsparcie, które pomoże doprowadzić grę do premiery;
  • Strategii pozycjonowania i marketingu;
  • Znalezienia tego, co wyróżnia ich grę, budowanie jej odbiorców i planowanie kampanii, które dotrą do odpowiednich graczy;
  • Zasięg społeczności i twórców;
  • PR, twórcy, wydarzeń i kampanii społeczneściowych, które łączą ich grę z graczami przed i po premierze;
  • Publikowania na komputerach PC i konsolach;
  • Wiedzy specjalistycznej w zakresie witryn sklepowych, relacji z platformami, przenoszenia, certyfikacji i skoordynowanego wydania na komputerach PC i konsolach;
  • Długoterminowego wsparcie wydawniczego;
  • Aktualizacji, promocji, strategii sprzedaży i możliwości, dzięki którym gra będzie się rozwijać po premierze;
Retrovibe i GOG będą nadal działać jako odrębne marki, przy czym Retrovibe będzie świadczyć usługi wydawnicze, a GOG wniesie swoją wiedzę na temat platformy, doświadczenie marketingowe i możliwości łączenia gier ze swoimi odbiorcami.

Pierwsze wydanie w ramach Retrovibe autorstwa GOG to COP BASTARD, na Steamie i GOG,  dynamiczna strzelanka pierwszoosobowa charakteryzująca się szorstką estetyką VHS, intensywną strzelaniną i spektakularną akcją w zwolnionym tempie. Gra łączy w sobie wybuchowego, przesadnego ducha oldschoolowej akcji, stawiając graczy w samym środku nieustannego doświadczenia FPS, w którym każde spotkanie jest okazją do zwiększenia intensywności. 

A w drodze jest jeszcze Project Warlock: Lost Chapters, gra która kontynuuje dziedzictwo Projekt Warlock, retro FPS, który stał się wielkim hitem wśród graczy GOG w 2018 roku. Opierając się na oldschoolowej akcji oryginału, Zaginione rozdziały wprowadza nowe światy, wrogów i broń, udostępniając graczom kolejny rozdział serii w czwartym kwartale 2026 r.– i będzie dostępny na Steamie i GOG od pierwszego dnia.

Jednocześnie GOG informuje, że do GOG Preservation Program dołączają:  Mortal Kombat 4, Gabriel Knight: Sins of the Fathers, BloodNet, Personal Nightmare i Weird Dreams.

Na GOG trwa również Wyprzedaż z okazji 18. urodzin. Wsród tytułów w obniżonej cenie znalazły się: 
  • Baldur’s Gate 3;
  • Kingdom Come: Deliverance II;
  • Fallout 4: Game of the Year Edition;
  • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition;
  • DOOM Eternal;
  • Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition;
  • Yakuza Complete Series


Źródło: Informacja prasowa GOG

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz