Pokazywanie postów oznaczonych etykietą zjawiska nadprzyrodzone. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą zjawiska nadprzyrodzone. Pokaż wszystkie posty

wtorek, 19 maja 2026

Graveyard Cabin, gra z gatunku anomaly horror w technice FMV

Graveyard Cabin, gra z gatunku anomaly horror w technice FMV

 

Gra z gatunku anomaly horror, zrealizowana w technice Full Motion Video, zatytułowana Graveyard Cabin, w której wcielamy się w nocnego stróża na cmentarzu, ma swoją kartę na platformie Steam. 

W nocnego stróża pracującego na cmentarzu, wcielimy się w horrorze ze zjawiskami nadprzyrodzonymi, stworzonym w technice Full Motion Video. Gra zatytułowana Graveyard Cabin, w pełni stworzona przez niezależne studio Crew Interactive nie ma jeszcze swojej daty premiery. Ma natomiast kartę na Steam, gdzie można dodawać ją do swojej listy życzeń.

Przeczytaj także:

Graveyard Cabin to nadprzyrodzony horror, w którym postaramy się przetrwać do rana, psychologiczne doświadczenia w którym rozgrywka polega na wykrywaniu anomalii, z wieloma nadprzyrodzonymi bytami. Mechanika przetrwania oparta jest na dźwięku. Nie brakuje w grze rosnącego napięcia. Gra nie posiada dialogów mówionych.

Straszyć przyjdzie się nam w przygodowym horrorze Graveyard Cabin, w którym wcielamy się w pracującego na nocną zmianę stróża, który monitiruje cmentarz, uważnie obserwując kamery, w których widzi transmisję na żywo. Jeśli tylko na cmentarzu, na którym nie brakuje zjawisk paranormalnych, jakiś nagrobek się przesunie, pojawi się postać lub coś się nagle zmieni, musi to szybko zgłosić, zrobić to, zanim będzie za późno. 


Trzeba jednak pamiętać, że wiele fałszywych zgłoszeń będzie miało swoje konsekwencje, powodując, że istoty zostaną rozłoszczone. Gracz będzie miał jedynie trzy szanse, wiedząc, że owe istoty na niego polują. Gdy usłyszymy płacz, należy się ukryć. Gdy do naszych uszu dobiegnie płacz małej dziewczynki, należy włączyć kamery i w ciszy i ciemności poczekać aż ucichnie. Nie możemy się wpatrywać, bo przyciągniemy coś złowrogiego. 

Miejscem, gdzie stróż przebywa jest budka. Nie jest jednak tam w pełni bezpiecznie, bowiem tam również pojawiać się mogą nadprzyrodzone istoty. Musimy być czujni na każdy ruch. A gdy już się pojawi, reagować natychmiast. Pomocny będzie krzyż, amulet, by pozbyć się Martwej Kobiety. Wybranie złego przedmiotu zakończy się śmiercią naszej postaci.

Swój debiut będzie miała na platformie Steam, na PC oraz Mac. Data premiery nie została ogłoszona.

Karta Steam





poniedziałek, 18 maja 2026

The Museum of Everything, tajemnica zniknęcia słynnego obrazu

The Museum of Everything, tajemnica zniknęcia słynnego obrazu

 

Twórczyni detektywistycznej przygodówki The Beekeeper's Picnic - A Sherlockian Adventure, pracuje nad nowym przygodowym projektem, również w śledczym stylu, nad grą The Museum of Everything. Odkrywamy w niej tajemnicę zaginięcia słynnego obrazu.

Autorka przygodowej gry detektywistycznej The Beekeeper's Picnic - A Sherlockian Adventure, której recenzję znajdziecie na blogu, nie zwalnia tempa i tworzy swój kolejny projekt. Jest to także przygodówka w detektywistycznym, śledczym stylu, ale tym razem nie z Sherlockiem, a Mona Lisą oraz sprzątaczką pewnego kosmicznego muzeum. Gra nosi tytuł The Museum of Everything, nie ma jeszcze daty premiery, ale ma swoje miejsce na platformie Steam, a twórczyni gry, założycielka studia The Wonder Room jakiś czas temu podzieliła się jej zwiastunem.

Przeczytaj także:

The Museum of Everything to gra przygodowa, nad którą twórczyni przygodówki o Sherlocku Holmesie i jego przyjacielu Watsonie pracuje już od jakiegoś czasu, ale teraz gra ma już swoje miejsce na Steam, swoją kartę.

Opowieść przenosi graczy do ogromnego, położonego w kosmosie, na stacji kosmicznej muzeum, z którego, w niewyjaśnionych okolicznościach znika najsłynniejszy obraz świata - Mona Lisa. Jedyną osobą, jaka zdoła go odszukać jest sama Mona Lisa oraz Madge, sprzątaczka pracująca w muzeum. 

Gra przenosi nas do alternatywnego świata, do roku 1912, gdzie przyjdzie graczom czytać przeszłość dzięki zdolnościom parapsychicznym. To pozwoli na zagłębienie się w tajemnice i rozwikłanie międzygwiezdnej intrygi. W grze natkniemy się na roboty, Obcych, ale również poznamy historię sztuki. 


Przyjdzie nam zwiedzać wielkie orbitalne muzeum, eksplorować galerię, archiwa oraz sklep z pamiątkami. Używając mocy parapsychicznych odkryjemy wspomnienia, wskazówki i odsłonimy sekrety. Poznamy ekscentryczne postaci, w tym odkrywcę z zaginioną przeszłością, rysownika, który ma obsesje na punkcie kotów i pewnego wyjątkowego aktora.

Gra, podobnie jak poprzedni projekt tej twórczyni stworzona jest w retro pikselowym stylu graficznym. Będzie posiadać pełny angielski dubbing.

The Museum of Everything nie ma jeszcze daty premiery. Zadebiutuje na platformie Steam, w wersji na PC oraz Linux. 

Karta Steam




czwartek, 7 maja 2026

Pactmaker, nowy przygodowy thriller zapowiedziany

Pactmaker, nowy przygodowy thriller zapowiedziany

 

Niezależny twórca podzielił się z graczami swoim debiutanckim przygodowym projektem, jego pierwszymi szczegółami, kartą Steam i zwiastunem. Oto jak prezentuje się Pactmaker, przygodowy thriller, którego bohaterem jest profesor, który przywołuje nadprzyrodzoną siłę. 

Na Steam swoje miejsce ma kolejna przygodówka, której autorem jest niezależny twórca. Jest nim Alejandro Pascual, dziennikarz zajmujący się grami wideo od ponad dwudziestu lat, dla którego owa przygodówka jest debiutanckim dziełem. W przyszłym roku odda w ręce graczy przygodowy thriller w retro pikselowym stylu, w którym śledzić będziemy losy znanego profesora, który w obliczu tragicznego wydarzenia związanego z jego córką, przywołuje nadprzyrodzoną moc. Gra nosi tytuł Pactmaker i ma nie tylko swoje miejsce na Steam, swoją tam kartę, ale również pierwszy zwiastun

Przeczytaj także:

W grze Pactmaker, jak wspominałam przygodowym thrillerze ze zjawiskami nadprzyrodzonymi, wcielamy się w profesora pracującego na prestiżowej uczelni, Edwarda Wolfe'a, który po tragicznym wydarzeniu związanym z jego dwunastoletnią córką, która zapada w śpiączkę, opuszczając szpital, decyduje się na przywołanie nadprzyrodzonej istoty zwanej Goetic. 

Aby ratować córkę, która uległa wypadkowi, będzie musiał zawierać pakty i sojusze, nie tylko z żywymi ludźmi, ale przede wszystkim z istotami z nie tego świata. Bedzie również wchłaniać i badać wspomnienia innych ludzi, by dotrzeć do prawdy, pamiętając jednak, że wszystko ma swoją cenę. 

Pactmaker to przygodówka "wskaż i kliknij" z unikalnym podejściem do rozgrywki, łącząca łamigłówki wplecione w fabułę z mechaniką nadprzyrodzoną. To pozwala na przeskakiwanie między rzeczywistością a wspomnieniami, a także na manipulowanie wydarzeniami. To zaś ułatwia odkrywać wskazówki. Ważną rolę odkrywać mają również dokonywane przez gracza wybory. Istotne będą także postaci drugoplanowe, które nie tylko dadzą nam wskazówki, ale każda z nich posiadać będzie własną historię i własne wewnętrzne demony. 



W grze eksplorować będziemy liczne, niezwykle klimatyczne lokacje, które inspirowane się prawdziwymi wydarzeniami, tajemnicami, ale i postaciami historycznymi. Gracz odwiedzi bibliotekę w Edynburgu, w Szkocji, zbada dziwaczne zjawisko w odległej irlandzkiej wiosce i odkryje opowieści o reinkarnacji i starożytnych kultach bogów w egipskich świątyniach. 

O swojej grze na oficjalnej stronie autor Alejandro Pascual pisze tak:

„Pamiętaj: wszystko ma swoją cenę, a twoja może być po prostu za wysoka, aby zapłacić. Chciałem stworzyć doświadczenie, w którym wybory niosą ze sobą ciężar, a postacie nie są tylko narzędziami do rozwiązywania zagadek, ale połamanymi duszami z własnymi motywami."

Gra wykonana została w pikselowej grafice, bez dialogów mówionych. Będzie dostępna z napisami z języku angielskim oraz hiszpańskim.  

Premiera Pactmaker, na platformie Steam, oraz itch.io, w wersji na komputery PC przewidziana jest na 2027 roku. Dokładna data nie jest jeszcze znana.

Karta Steam 

Karta na itch.io







czwartek, 2 kwietnia 2026

The Murran Chronicles: Revisited, powstaje remaster przygodowej trylogii

The Murran Chronicles: Revisited, powstaje remaster przygodowej trylogii

 

The Murran Chronicles: Revisited to przygodowa przeróbka, remaster darmowej trylogii ze zjawiskami nadprzyrodzonymi, stworzonej przez niezależnego twórcę aż dwadzieścia lat temu. Gra zyska nową jakość i będzie tytułem darmowym. 

Bill Garrett, niezależny twórca, założyciel Wraithwood Studios pracuje na przeróbką, remasterem swojej przygodowej, darmowej trylogii pod wspólnym tytułem The Murran Chronicles. Przygodówka ze zjawiskami nadprzyrodzonymi, która ma być również darmowa nosi tytuł he Murran Chronicles: Revisited. W jego najnowszą, obecnie wydaną, komercyjną produkcję, łączącą przygodówkę z elementy RPG, zatytułowaną Nothmere można grać na Steam od połowy stycznia tego roku. 

Przeczytaj również:

The Murran Chronicles: Revisited to remaster przygodowej serii,  przygodowa opowieść o agencie FBI i paranormalnych sprawach, którymi się zajmuje, która swój początek miała 20 lat temu. Po wielu latach twórca postanowił przerobić grę, nauczyć się samodzielnego tworzenia grafiki, nie polegając na sztucznej inteligencji. Pierwotnie gra podzielona na epizody, dostępne całkowiecie za darmo, składała się z trzech odrębnych gier, wchodzących w skład serii. Teraz twórca pracuje nad odnowioną wersją, z przerobionymi trzema eizodami, uwzględniając grafikę oraz modyfikcję fabuły, tak by odejmowała wszystkie trzy gry w jednym, a narracja przygodówki została wzbogacona. Autor planuje także dodanie większej ilości zagadek, by uatrakcyjnić rozgrywkę. 

Lokacja kuchnia

Początek serii miał miejsce w roku 2009, od gry zatytułowanej The Murran Chronicles: The Jersey Devil. Był to krótki, wprowadzający odcinek, w którym gracze mieli okazję poznać Kena Murrana i mieć wgląd w świat pełen tajemnic i paranormalnych spraw. Pod koniec tego samego roku pojawił się epizod zatytułowany The Murran Chronicles: Talons of Terror. Ten odcinek był dużo dłuższy, ze złożoną fabułą, większą ilością mechanik detektywistycznych. Gracze mogli zagłębić się mocniej w nadprzyrodzone zjawiska, które są podstawą tej przygodowej serii. Trylogia miała swój koniec w roku 2011, wraz z premierą The Murran Chronicles: Lifedrinker of Landsdowne, w której narracja była zdecydowanie głębsza, zagadki bardziej skomplikowane, a rozgrywka rozbudowana. Wszystkie gry, które są w pełni darmowe można pobrać ze strony Wraithwood Studios. 

Lokacja dom Charles'a

The Murran Chronicles: Revisited ze wzbogaconą wersją to nowa i całkowicie przerobiona graficznie gra, w rozdzielczości 1920×1080, z rozszerzoną fabułą, nowymi łamigłówkami, zmodernizowanym interfejsem "wskaż i kliknij", z podwójnym kliknięciem.

Data premiery gry, która ma być darmowa, jeszcze nie została ogłoszona. 

Strona oficjalna

Lokacja: cmentarz Graveyard

Lokacja: biblioteka

Lokacja: farma

Lokacja: biuro FBI

poniedziałek, 23 marca 2026

Impirical Evidence, zawodowy pogromca zjawisk nadprzyrodzonych

Impirical Evidence, zawodowy pogromca zjawisk nadprzyrodzonych

 

Swoje miejsce na platformie Steam ma komediowa przygodówka point-and-click, w której poznajemy Arthura, zawodowego Pogromcę Mitów Paranormalnych. Gra nie ma jeszcze daty premiery.

Jeszcze nie wiemy kiedy będziemy mogli zagrać w przygodową komedię "wskaż i kliknij" o mężczyźnie imieniem Arthur, zajmującym się, zawodowo wykrywaniem fałszywych zjawisk nadprzyrodzonych. Ale już teraz możemy grę zatytułowaną Impirical Evidence, dodać do swojej listy życzeń na platformie Steam, gdzie ma swoją kartę. Gra stworzona została i wydana będzie przez Match Head Studio.

Przeczytaj także:

Bohaterem Impirical Evidence jest Arthur, mężczyzna, który przez dwadzieścia lat używał nauki, logiki i arogancji, by udowodnić, że to co określane jest zjawiskiem paranormalnym, nadprzyrodzonym, że to co inny uważają za ducha to fałszerstwo, projekcja, a każdy potwór to jedynie przebranie. Niestety tylko do czasu. Pewnego dnia, zupełnie przypadkiem wezwał Murraya, chaotycznego, psotnego Impa, który został z nim związany. To duch, którego widzi tylko on, a Arthur musi prowadzić swoje śledztwa ciągnąc go ze sobą, mając za partnera kogoś, w kogo jednocześnie nie wierzy. 

Impirical Evidence to gra w klasycznym stylu "wskaż i kliknij", w komediowym stylu, z rozgrywką która bazuje na ekwipunku inspirowana klasykami lat 90., ale w nowoczesnym stylu, z możliwością gry na padzie. 



W grze wcielamy się w sceptyka, któremu przyjdzie radzić sobie ze śledztwem, a jednocześnie zarządzać chaosem. Będziemy kierując nim eksplorować, zbierać, używać przedmiotów, rozmawiać, ale gdy logika zawiedzie, będziemy posługiwać się Murray'em. Nim wywołamy zwarcie, opętamy elektronikę i uruchomimy mechanizmy, których jako Arthur nie ruszymy.

Gra została stworzona w stylu graficznym łączącym 2D z 3D. Przygodówka nie posiada dialogów mówionych i jest dostępna z napisami po angielsku oraz po włosku. Nie zagramy w nią z polskimi napisami. 

Gra swoją premierę będzie mieć na Steam, na PC. Data jej debiutu nie została jeszcze ogłoszona. 

Karta Steam






środa, 4 marca 2026

Perceptum, horror z wykorzystaniem lusterka

Perceptum, horror z wykorzystaniem lusterka

 

Na Steam swoją kartę ma bardzo nietypowy, wyjątkowy pod względem klimatu i rozgrywki przygodowy horror zatytułowany Perceptum, w którym wcielamy się w medium widzące więcej za sprawą swoich zdolności i lusterka. 

Wyjątkowy przygodowy horror, z unikalną rozgrywką, gra w której wcielamy się w medium, starszą kobietę widzącą więcej nie tylko za sprawą swoich zdolności, ale i kieszonkowego lusterka. Gra nosi tytuł Perceptum, ma swoje miejsce na Steam i obecnie można dołączyć do jej playtestów. Przygodowa gra grozy została stworzona i będzie wydana dzięki Duck Reaction. Jej data debiutu na Steam nie została jeszcze ogłoszona. 

Przeczytaj też:

Perceptum to tytuł stworzony przez niezależne studia, gra z rozgrywką przewidzianą na około 3 godziny. Jest to horror, który stawia na poczucie niepewności i uczucie, że towarzyszy nam coś, czego nie widzimy, a co jednocześnie jest w zasięgu naszego wzroku. 

Wcielamy się w doświadczone medium, w dojrzałą kobietę, która zajmuje się sprawą dziwnego zaginięcia rodziny, która krótko po wprowadzeniu się do domu, zniknęła bez śladu. Śledztwo policji zostało umorzone, a jedyną nadzieją na odkrycie prawdy jest właśnie medium, czyli protagonistka, w którą się wcielamy.

Razem z nią znajdziemy się w opuszczonym domu, w niepokojącej, przytłaczającej ciszy. Przejmując kontrolę nad medium będziemy zamykać oczy, by usłyszeć zaświaty, i kieszonkowego lusterka, by zobaczyć to co nie jest widoczne, odkrywając tym samym prawdę jaka kryje się w ścianach tego mieszkania.


Gra stawia na niezwykle mroczną, niepokojącą atmosferę ciągłego zagrożenia. Jedyną naszą bronią są nasze zdolności, zmysły oraz lusterko, które jednocześnie staje się zagrożeniem, bo ujawnia zło przebywające w tym mieszkaniu. Zamknięcie oczu pozwoli wejść do świata duchów, ale czyni z medium osobę bezbronną. Musi wtedy polegać na dźwiękach, słuchając dochodzących do jej uszu, gdzieś z oddali szeptów i stuków. Wraz z rozwojem gry i dalszą eksploracją domostwa, atmosfera robi się gęstsza, przytłaczająca, a uczucie obserwacji nie znika, a wręcz wzrasta. Gdy coś w końcu się ujawni, nie będziemy w stanie się obronić. 

Data premiery Perceptum nie została ogłoszona. Na Steam można dołączyć do jej playtestów. 

Karta Steam 





czwartek, 5 lutego 2026

ROOST, symulator chodzenia w klimacie grozy w latach 90-tych

ROOST, symulator chodzenia w klimacie grozy w latach 90-tych

 

Krótka gra z fatunku horroru, w rozrywce w stylu symulatora chodzenia, inspirowana znanymi dzieła literackimi i growymi, tytuł stworzony przez niezależnego twórcę, o tytule ROOST ma swoje miejsce na Steam.

Na Steam swoją kartę ma przygodowa gra w typie symulatora chodzenia, w klimacie grozy, krótki i niezależny projekt o tytule ROOST. Autorem gry rozgrywającej się w pewnym angielskim miasteczku, które skrywa sekrety jest Jack Chapman. Projekt nie ma jeszcze swojej daty premiery, ale można go dodawać do listy życzeń na Steam. 

Warto przeczytać również: 

W ROOST przenosimy się do niewielkiego, angielskiego miasteczka Mournbrough, miejsca skrywającego mroczne sekrety, i jednocześnie zagubionego w czasie, ale tylko pozornie. Wcielamy się w pechowego badacza zjawisk paranormalnych, Declana Harkera, którego zafascynowała lokalna tajemnica, a stopniowe jej poznawanie przerodziło się w osobisty koszmar.

Projekt, jak wspomina twórcy jest inspirowany Paratopic, Silent Hill, filmem Siedem, filmem Zagubiona autorstrada i twórczością Kyoshi Kurosawy. Gra posiada dość charakterystyczną oprawę graficzną, czerpiącą z ery PSX. Fabuła opiera się na podaniach i legendach północno-wschodniej Anglii.



Gracz będzie eksplorował miasteczko, które ma dużo do zaoferowania, a każdy jego zakątek ma własną historię. Podczas rozgrywki spotykać będziemy ludzi, z którymi zechcemy rozmawiać, albo trzymać się od nich z daleka. 

ROOST to tytuł w pełnej angielskiej wersji językowej, i tylko takiej. Muzykę do gry tworzą: FIFTYFIFTH, Leiwaan, Delancey Throne i Thomas Hansen.

Gra nie ma swojej daty premiery. Zadebiutuje na Steam, w wersji na PC.

Karta Steam