Pokazywanie postów oznaczonych etykietą psychologiczny horror. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą psychologiczny horror. Pokaż wszystkie posty

środa, 16 września 2026

The Monkey's Paw Demo, przygodowa wizualna powieść horror

The Monkey's Paw Demo, przygodowa wizualna powieść horror

 

Wczoraj na Steam trafiła wersja demonstracyjna przygodowej gry w stylu wizualnej powieści, w klimacie horroru, ze znaczącymi wyborami, zatytułowana The Monkey's Paw. Pełna wersja gry nie ma jeszcze daty premiery.

Studio Stuck In Attic, odpowiedzialne za klasyczną przygodówkę Gibbous: A Cthulhu Adventure, której recenzję oraz poradnik/solucję znajdziecie w dziale "Moja twórczość", a poradnik 100% osiągnięć na blogu, studio mające na swoim koncie grę Near-Mage, z recenzją na blogu, autorzy Hocus Focus, dzieli się kolejny growym projektem. Na Steam swoje miejsce i wersję demonstracyjną, która trafiła tam dnia 15 września, ma bowiem przygodowa gra będąca wizualną powieścią w klimacie grozy. Gra stworzona została przez studio Ninja Paw, które jest również jej wydawcą. Wersja demonstracyjna The Monkey's Paw przewidziana jest na piętnaście minut rozgrywki, wprowadzając gracza do opowieści, do mrocznego świata tej przygodowej opowieści. 

Przeczytaj również: 

The Monkey's Paw to gra, w której wcielamy się w osobą która ma ponad trzydzieści lat, mieszka w obskurnym mieszkaniu wraz z współlokatorem, który cały dzień spędza nad grami wideo. Nasz bohater nie jest w stanie wyrobić się z terminami, subskrypcja językowa, która potrzebna jest do utrzymania pracy, wciąż drożeje. Stracił dziewczynę, która rzuciła go dla gwiazdora rocka, a mieszkający z nim osobnik nie daje pieniędzy na czynsz. W jednym z antykwariatów kupuje pewnego dnia dziwny przedmiot - odciętą małpią łapkę, która jak się okazuje, spełnia życzenia. Musi tylko pamiętać, że wypowiedzianego życzenia nie da się cofnąć. 

Gra oferuje różne zakończenia gry. Małpa zmusza do wyboru między własnym dobrem, a dobrem innych. W grze natkniemy się także na nieumarłe trupy i demony z innych wymiarów. Przygodówka będąca psychologicznym horrorem stworzona została w pełni ręcznie. Rozgrywce towarzyszy mrożąca krew w żyłach ścieżka dźwiękowa. Jest to gra stworzona tak, by przejść ją za jednym podejściem. Została podzielona na rozdziały, co pozwala cofać się do kluczowych decyzji, i odpowiednio je zmieniać. 

Demo to rozgrywka przewidziana na około 15 minut, i stanowi jedynie wprowadzenie do mrocznego świata. Twórcy informują, że niektóre wybory z pełnej wersji zostały w niej wyłączone.

The Monkey's Paw Demo trafiło na Steam 15 września 2026 roku, na PC. Pełna wersja gry nie ma jeszcze daty premiery.

Karta Steam - zagraj w demo

Karta Steam













sobota, 12 września 2026

Saint Kotar: The Yellow Mask wkrótce za darmo, i to na zawsze

Saint Kotar: The Yellow Mask wkrótce za darmo, i to na zawsze

Już za kilka dni Saint Kotar: The Yellow Mask, około trzygodzinny prolog do Saint Kotar stanie się ponownie grą darmową, i to na zawsze. Twórcy zapowiadają że nie wrócą do wersji płatnej. 

Saint Kotar: The Yellow Mask, prolog do ręcznie rysowanej przygodówki "wskaż i kliknij" Saint Kotar, której recenzję i poradnik/solucję, a także wrażenia z prologu znajdziecie w dziale "Moja twórczość", gra przewidziana na około trzy godziny, wkrótce, bo już 18 września ponownie stanie się darmowa, i to już na zawsze. Twórcy, a jest to studio The-Mark Entertainment, wcześniej znane jako Red Martyr Entertainment wprowadzają zmianę w dystrybucji gry.  

Przeczytaj również: 

Saint Kotar: The Yellow Mask to klasyczna przygodówka point-and-click wydana w czerwcu 2020 roku w darmowej wersji, równolegle z kampanią Kickstarter Saint Kotar. Miała stać się formą prezentacji pełnej wersji z możliwością oceny pełnego projektu, którego zbiórka finansowa zakończyła się sukcesem pięć dni przed jej zakończeniem,. W 2021 roku prolog został wycofany z dystrybucji. Pracując nad pełną wersją gry twórcy napisali wstęp opowieści na nowo, dodano usprawnia techniczne, grę przeprojektowano. W 2023 roku ponownie pojawiła się na growym rynku, tym razem jako projekt płatny, za opłatą w niewielkiej sumie. Jednak przychody z gry nie były za duże, a płatny tytuł, nawet za niewielką sumę, zniechęcał do jej zakupu. Dlatego też jej autorzy zdecydowali się na udostępnienie gry za darmo.

Saint Kotar: The Yellow Mask to jak wspomniałam gra przewidziana na około 3 godziny rozgrywki, z dwiema grywalnymi postaciami. Są nimi Benedek Dohnany i Nikolay Kalyakin. Gra oferuje rozbudowaną fabułę, z dialogami wpływającymi na przebieg wydarzeń. Jest to przygodówka stworzona w ręcznie rysowanej grafice, z pełną angielską wersją językową, także z polskimi napisami. Dodatkowo gra oferuje bezpłatny dodatek DLC Saint Kotar: Supporter Pack.

Wraz z tą zmianą studio wycofuje z oferty pakiet „Kickstarter Special Edition”. Skoro dodatek The Yellow Mask stanie się dostępny za darmo, pakiet ten stracił rację bytu. Saint Kotar: The Crawling Man, czyli interaktywny komiks wchodzący w skład tego zestawu pozostaje dostępny jako samodzielna pozycja.

Twórcy, czyli wspomniane studio The-Mark Entertainment, którzy mają w swoim dorobku również grę Log Away, nie będącą przygodówką, a relaksacyjnym symulatorem z budowaniem, nie zamykają się jednocześnie na kontynuację Saint Kotar, wspominając, że mają nadzieję, że kiedyś wrócą do gry w formie sequela czy prequela. 

Saint Kotar: The Yellow Mask to pierwotna wizja gry, zanim została ona zmieniona w pełną wersję - Saint Kotar. Jest to przygodówka która rozgrywa się w niewielkiej osadzie Sveti Kotar. Historia w niej opowiedziana rozpoczyna się po serii morderstw, podobno związanych z czarami i kultem diabła. W grze wcielamy się w dwóch bohaterów - Benedeka Dohnany i Nikolaia Kalyakina, z którymi zagłębimy się w tę mroczną opowieść w formie psychologicznego horroru. 

Gra będzie dostępna za darmo od 18 września 2026 roku.

Karta Steam 








wtorek, 8 września 2026

Deperson, horror o mierzeniu się z samym sobą na pełnym zwiastunie

Deperson, horror o mierzeniu się z samym sobą na pełnym zwiastunie

Deperson, niezależny psychologiczny horror o mierzeniu się z samym sobą został pokazany na pełnym zwiastunie. Gra ma również wstępną datę premiery, przewidzianą na ten rok. Przygodówka dostępna jest również do sprawdzenia w wersji demo.

Na ten rok, na ostatnie jego miesiące, przewidziana jest data premiery niezależnego, ręcznie rysowanego psychologicznego horroru o tytule Deperson, autorstwa studia Error Thing, którego wydaniem zajęło się PARCO GAMES. Gra została niedawno pokazana na pełnym zwiastunie. Zanim pojawi się w sprzedaży, już teraz można ją sprawdzić w dostępnym na Steam demo. 

Przeczytaj także: 


Deperson to psychologiczny horror stworzony na autorefleksji, przygodówka której bohaterem jest Aaron, który pewnego dnia trafia do miejsca zwanego Indrija, gdzie przychodzi mu skonfrontować się z samym sobą, ze swoim strachem, który dosłownie go paraliżuje. Aaron boi się nawet samego siebie. 
I tak budzi się w kraju owładniętym inwigilacją i strachem, nie wiedząc kim jest, coraz bardziej zagłębiając się w surrealistyczny koszmar, obawiając się tego co jeszcze go czeka. 

Zadaniem Aaorona, i tym samym gracza jest zbadanie albo zniszczenie pokręconego świata, odkrywanie ukrytych prawd i kształtowanie protagonisty w kogoś silniejszego, okrutniejszego, ale i bardziej złamanego. O tym decydować będą podejmowane w grze wybory. Przygodówka oprócz przemyślanych decyzji, czasami będzie wymagać od graczy uciekania, biegu.

Ważnym elementem rozgrywki jest obserwacja otoczenia i unikalnych umiejętności każdej postaci. Gracz będzie manipulował otoczeniem, co pozwoli na mierzenie się z zagadkami i czyhającym zagrożeniem. Tytuł niestety nie wybacza naszych błędów.

Premiera Deperson, bez dialogów mówionych i bez polskiej wersji językowej, planowana jest na czwarty kwartał 2026 roku. Demo obejmujące i 1 rozdział gry jest dostępne na Steam. 














niedziela, 6 września 2026

Remothered: Red Nun’s Legacy premiera w październiku. Ruszają otwarte testy gry

 Remothered: Red Nun’s Legacy premiera w październiku. Ruszają otwarte testy gry

 

Remothered: Red Nun’s Legacy, kolejna survival horror, trzecia część serii swoją premierę będzie mieć w październiku. Znamy dokładną datę premiery, a już od jutra, przez tydzień można wziąć udział w otwartych testach gry. 

Remothered: Red Nun's Legacy, ostatni rozdział trylogii grozy, gra autorstwa Stormind Games, która wydaje swój projekt wraz z Soft Source, ma dokładną, październikową datę premiery. Jednocześnie jej twórcy informują, że w dniach od 7 do 14 września będzie można wziąć udział w otwartych testach gry. Dzięki nim będzie można otrzymać pełny dostęp do rozdziału gry, który wciąż jest rozwijany.

Warto przeczytać również:  

Remothered: Red Nun's Legacy to ostatni, trzeci rozdział serii grozy, której druga odsłona Remothered: Broken Porcelain została udostępniona jakiś czas temu za darmo na GOG. Podczas testowania tej wersji gry będzie można swobodnie eksplorować świat gry. Twórcy przyszykowali z tej okazji kolejny materiał wideo.

Remothered: Red Nun’s Legacy to gra będąca survivalem, w którym unikać będziemy przerażających wrogo nastawionych kobiet, wcielając się w kobietę, która szuka swojej porwanej córki. Wkracza do domu stopniowo odkrywając prawdę o czerwonej Zakonnicy. Pozwalają na to rekonstrukcje i zdolności związane z lustrami i manipulacją ćmami. 

Gra przed premierę, w testowej wersji dostępna jest jedynie po angielsku. Pełna wersja, która swoją premierę będzie mieć 27 października 2026 roku, na PC - Steam, GOG, PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2 będzie już dostępna z napisami po polsku. 

Karta Steam

Karta GOG










Hell Is Other People: Prologue, demo z datą premiery

Hell Is Other People: Prologue, demo z datą premiery

 

Hell Is Other People: Prologue, wersja demonstracyjna, czyli pierwszy rozdział ręcznie rysowanego psychologicznego horroru, mrocznego fantasy z nieco wcześniejszą premierę.

Miss Self Destruct, niezależne studio, stworzone przez współzałożycielkę studia Stuck in Attic, mającego w swym dorobku przygodówkę Gibbous: A Cthulhu Adventure, z recenzją i poradnikiem/solucją w dziale "Moja twórczość" oraz poradnikiem 100% osiągnięć Steam na blogu, szykuje się do premiery wersji demonstracyjnej swojego projektu. Hell Is Other People: Prologue zadebiutuje na Steam nieco wcześniej niż z początku zakładano, bo już 18 września. 

Przeczytaj również: 


 Hell Is Other People to przygodowa gra w klimacie grozy, bazująca na wyborach, w rozgrywce "wskaż i kliknij", z tą różnicą, że ekwipunkiem jest umysł dziewczynki, gdzie kolekcjonowane są Umiejętności Społeczne. Zamiast rzeczy, zbieramy wszelakie umiejętności. 

Hell Is Other People: Prologue to początek gry, jej pierwszy rozdział, w którym zmierzymy się z Alter-Ego bohaterki w którą się wcielamy, czyli dziewczynki próbującej odnaleźć się w odrzucającej ją społeczności. W wersji demonstracyjnej doświadczymy interakcji ze światem przedstawionym. Staniemy również twarzą w twarz z ciężarem percepcji, równoważąc poziomy Przytłoczenia, Paranoi i Dysocjacji. Postępy dokonane w prologu zostaną przeniesione do pełnej wersji gry. 

Demo dostępne będzie na platformie Steam, na PC w dniu 18 września 2026 roku.

Karta Steam - demo

Karta Steam - pełne wersja gry


poniedziałek, 31 sierpnia 2026

Impermanence, narracyjny horror science-fiction w stylu symulatora chodzenia

Impermanence, narracyjny horror science-fiction w stylu symulatora chodzenia

 

Przygodowy symulator chodzenia, utrzymana w mrocznym klimacie grozy, psychologiczna opowieść o żalu, pamięci i odkupieniu, gra zatytułowana Impermanence ma swoją kartę na Steam, została pokazana na zwiastunie, i ma wstępną datę. 

Na przyszły rok, na razie bez konkretów, przewidziana jest data premiery narracyjnego horroru psychologicznego, gry będącej symulatorem chodzenia, bez broni, walki i potworów, skupionej na fabule, narracji oraz eksploracji. Przygodowy projekt od studiów Bad Choices Loud Noises, Duckosaurus Games nosi tytuł Impermanence i można go dodawać do swojej listy życzeń na platformie Steam. 

Warto przeczytać także: 

Impermanence to jak wspomniałam przygodowy horror psychologiczny nastawiony na narrację, eksplorację i powolne odkrywania świadomości. To gra w klimacie science-fiction o żalu, pamięci, żałobie i trudności w odpuszczeniu. 

Przenosimy się w niej do teatru Orphen, który powinien być opuszczony. Wcielamy się w nim w mężczyznę, który wraca do niego w nocy, niosąc pudła z zabawkami, zdjęcia, trofea, rysunki. Wszystko to co związane jest z fragmentami życia jego syna, wmawiając sobie, że to tylko nauka, naprawa. Dzięki dźwiękowi w szumie pojawiają się jakieś inne dźwięki, a powietrzu maleńkie drobinki. Głosowi naszego bohatera odpowiadają echa.

Niechętny by pogodzić się ze stratą, nie pozwalający sobie na przepracowanie żałoby, wkrótce przekształca salę koncertową w sanktuarium pamięci. Wykorzystuje lewitacje akustyczną, pozwalającą stabilizować fragmenty tajemniczej obecności, próbując być silnym, broniąc się przed czymś znacznie starszym niż sama żałoba. 

Wspomniana lewitacja akustyczna pozwoli na przyciąganie i unieruchamianie dusz. Budowanie sanktuarium z rzeczy należących do syna naszego protagonisty pozwoli na otrzymanie odpowiedzi. To co umieścimy i gdzie, ma znaczenie. Będziemy walczyć z entropią za pomocą dźwięku, światła i obsesji ojca, który próbuje naprawić dawne krzywdy. W tym horrorze psychologicznym, opartym na napięciu i emocjach nie natrafimy na walkę, nie natkniemy się na krew i potwory. Tytuł oferuje wiele zakończeń i będzie dostępny w pełnej angielskiej wersji językowej. 

Gra ma mieć swoją premierę w 2027 roku, w wersji na PC - Steam. Dokładna data nie jest jeszcze znana.

Karta Steam