Platforma Max, która jeszcze tego lata przejdzie kolejny zmianę nazwy, podzieliła się kolejnymi informacjami o kolejnym polskim serialu oryginalnym, jaki swoją premierę będzie miał na HBO Max, serialu zatytułowanym Niebo. Rok w piekle.
Max poinformowało o zakończeniu zdjęć do kolejnego serialu oryginalnego owej platformy, polskiej produkcji Niebo. Rok w piekle, bazującej na prawdziwych wydarzeniach opisanych w książce "Niebo. Pięć lat w sekcie" autorstwa Sebastiana Kellera. Przy okazji poznaliśmy kolejnych członków obsady.
O serialu miałam okazję pisać już pod koniec lutego, w tym miejscu. Wtedy nie znany był jeszcze tytuł nowego dramatu Max Original, który jak wspomniałam bazuje na prawdziwych wydarzeniach spisanych w książce. Serial nosi tytuł Niebo. Rok w piekle. Zdjęcia do nowej produkcji serwisu zakończyły się w czerwcu. Poznaliśmy kolejnych członków jego obsady.
W rolach głównych zobaczymy: Stanisława Linowskiego i Tomasza Kota. W obsadzie znaleźli się także: Magdalena Różczka, Zofia Jastrzębska, Anna Radwan, Michalina Łabacz, Dominika Kluźniak, Grzegorz Falkowski, Weronika Humaj, Anita Sokołowska, Przemysław Bluszcz, Mateusz Górski, Karol Pocheć, Marcin Czarnik, Nikodem Adamski, Cezary Kołacz, Marysia Redkowska, Łukasz Konopka, Hanna Klepacka, Łukasz Gawroński, Wojciech Dolatowski, Grażyna Kopeć, Joanna Borer, Adrianna Helena Mrowiec, Paulina Puślednik, Wiktor Korzeniewski, Irena Melcer, Paweł Wolak, Mateusz Malecki, Kuba Dyniewicz, Konrad Kąkol, Julianna Sroka-Kierończyk, Grzegorz Wojdon, Karolina Winarska, Wojciech Kowalski, Jakub Kulikowski i Piotr Cyrwus.
Niebo. Rok w piekle to historia rozgrywająca się na początku lat 90-tych, w czasach dużych zmian w Polsce. Wielu trudno było odnaleźć się w nowej rzeczywistości. W tych czasach łatwo było trafić na samozwańczych proroków. Zdawali się być lekiem na samotność, ucieczkę od rodziców, bunt przeciwko religii i normom społecznym. Byli ludzie, którzy tęsknili za przynależnością do jakiejś grupy, niektórych pod skrzydła charyzmatycznego przywódcy kierowała zwykła ciekawość.
Serial będzie miał swoją premierę na HBO Max. Data nie została ogłoszona.
Serdecznie zapraszam do lektury recenzji przygodowej gry logicznej, kontynuacji dobrze przyjętego tytułu, rozgrywającego się w tekturowym świecie blaszanych puszek. Oto co myślę o grze Boxville 2!
Jakoś tak się złożyło, że pierwsze Boxville, choć mi znane, nie dane mi było ograć. Brak czasu, inne tytuły do sprawdzenia, i wiele różnych, mniej czy bardziej ważnych czynników złożyło się na to, że przygodówkę wciąż mam na liście życzeń, gdzie czeka na swoją kolej, i z pewnością po ograniu jej dalszej opowieści, tej się doczeka. Jej kontynuację, czyli Boxville 2 sprawdziłam dzięki uprzejmości jej twórców, a jest to podobnie jak w przypadku poprzedniego tytułu ukraińskie studio Triomatica Games, za co bardzo serdecznie dziękuję. Recenzja, którą właśnie czytacie, jest zatem przyjrzeniem się grze bez porównywania jej z poprzedniczką, miejcie to proszę na uwadze. Miłej lektury!
Historia podobnie jak w poprzedniej opowieści przenosi gracza do świata stworzonego z kartonu, który zamieszkują puszki, żyjące i zachowujące się jak ludzie, a ich towarzyszami są również puszkowe zwierzęta. Wnikamy do rzeczywistości, która została bardziej rozbudowana względem poprzedniczki, z bardziej złożonymi zagadkami i głębszą, bardziej emocjonalną opowieścią.
Wkraczamy zatem do bardzo charakterystycznej, ale jakże pomysłowej rzeczywistości, w której spotykamy dwie puszki, czerwoną i niebieską, bohaterów, którzy otrzymują pewne bardzo ważne zadania. Mają zająć się fajerwerkami na święto tekturowego miasta. Zadanie zleca im sama jego burmistrz.
Problem w tym, że podczas przygotowań do pokazu, jeden z fajerwerków, którym akurat zajmuje się niebieska puszka, odpala się, porywając towarzysza czerwonej gdzieś w nieznane. Przyjaciel postanawia ruszyć towarzyszowi na ratunek, starając się odnaleźć nieszczęśnika.
Wędrując po kolejnych lokacjach rozbudowanego miasteczka, które oferuje naszemu bohaterowi przeróżne dzielnice i różną rzeczywistość i klimat, mierząc się z wyzwaniami, pokonując przeszkody i oferując pomoc mieszkańcom tekturowej krainy, próbuje zrealizować swój cel. A jest nim nie tylko odnalezienia przyjaciela....
Boxville 2 - klasyka w uproszczonym wydaniu
Boxville 2to klasyczna przygodówka w rozgrywce dopasowanej i wpisującej się w przygodówki "wskaż i kliknij", z uproszczonym wydaniu. Bohaterem kierujemy, grając jak ja na komputerze, za pomocą komputerowego "gryzonia", mając również możliwość obsługiwania gry za pomocą kontrolera.
Sterowanie postacią czerwonej puszki, w jaką się wcielamy, jest banalnie proste, opiera się na obsłudze postaci tylko i wyłącznie jednym kliknięciem. Ikona "stópek" czy znak "strzałki" pozwala graczowi pokierować protagonistę na kolejną planszę, z kolejnym wyzwaniem.
Jak każda przygodówka point-and-click, także i ona posiada klasyczny ekwipunek, który zlokalizowany został po prawej stronie, w postaci czarnego paska. Znajdziemy tam podniesione przez czerwoną puszkę przedmioty, ale i rzeczy, które udaje się nam dostać od mieszkańców miasteczka i okolic. Żaden przedmiot nie jest w grze nazwany, nie ma słownego jego określenia, co wpisuje się w uproszczony styl jaki oferuje recenzowana przeze mnie pozycja.
W tym samym miejscu, na dole ciemnego paska, z prawej znajdziemy także menu gry, które jak wszystko inne w tej interfejsowo spójnej, pozbawionej słowa pisanego i dialogów, czyli przystępnej dla graczy bez względu na język przygodówce, opiera się na obrazkach.
W graficzny, a nie słowny sposób ukraińskie studio prezentuje opcje menu, w tym wyjście z gry, opcje dotyczące dźwięku, twórców tejże przygodówki oraz miejsce, w którym możemy usunąć dotychczasową rozgrywkę, która zapisywana jest w sposób automatyczny.
Boxville 2 - wymęczy wasze szare komórki
Boxville 2 to gra w interfejsowym, do granic uproszczonym stylu, która mimo swej prostoty i pewnej lekkości graficznej, wcale nie jest tytułem banalnie łatwym. Choć w grze natkniemy się na zagadki i minigry nieco łatwiejsze, to twórcy postarali się, by ich kolejny projekt zaoferował graczom zdecydowanie więcej umysłowych wyzwań.
Tym sposobem przygodówka oferuje nie tylko bardziej rozbudowane pod względem pierwszej odsłony, pełniejsze i różnorodne środowisko, ale i o wiele więcej zagadek, które z pewnością wymęczą Wasz umysł. Sporo z nich ma oczywiście rysunkową podpowiedź, która ma nas naprowadzić na odpowiedź, a przynajmniej stara się ją wskazać. Ale są takie, które nie sugerują odpowiedzi, a logika wydaje się w nich nielogiczna, a przynajmniej trudna do zrozumienia.
Przyznam się, że były momenty gdzie zwyczajnie nie wiedziałam co robić, a minigra wydawała mi się zdecydowanie za trudna, wręcz niezrozumiała. Autorzy mając zapewne świadomość, że tytuł może przysporzyć pewnych kłopotów, udostępnili na swoim kanale na YouTube solucję, czyli dokładny opis przejścia gry, krok po kroku.
Intensywne męczenie mózgu w grze tak naprawdę krótkiej, ale wypełnionej działaniami od rozpoczęcia rozgrywki po jej zakończenie, to w tym tytule norma. Na gracza czekają zadania przedmiotowe, nie tylko zbieranie rzeczy, ale i otrzymywanie ich poprzez pomoc mieszkańcom, którzy wpadają w mniej lub bardziej złożone kłopoty, albo zwyczajnie czegoś potrzebują.
Nie zabrakło układanek i przesuwanek, czyli klasycznych minigier, których już gdzieś w grach widzieliśmy. Gracze mogą, między innymi przypomnieć sobie stare czasy i zagrać we wszystkim znaną grę w statki, pobawić się kolekcją naklejek, czymś w rodzaju rebusu, który charakteryzuje się dość ciekawymi, nieco absurdalnymi skojarzeniami, które po poradzeniu sobie z wyzwaniem, wydają się bardzo logiczne. Ilość zadań jakie autorzy tegoż projektu przewidzieli jest tak ogromna, a często tak zagmatwana logicznie, że krótka gierka potrafi znacznie się nam wydłużyć.
A jeśli do tego dodamy również osiągnięcia Steam i poszukiwanie ich wszystkich, także poprzez interakcję z otoczeniem, to przygoda przewidziana na około półtorej godziny, do dwóch, może stać się zdecydowanie dłuższa.
Boxville 2 stawia na kreatywność, logiczne myślenie, i na.... kombinowanie. Bez tego ciężko będzie poradzić sobie z niektórymi zagadkami. Na nudę liczyć nie możemy. Podobnie jak na brak pomysłowości deweloperów, którzy postanowili kolejny swój tytuł uczynić trudniejszym, stawiając na nastrojową podróż, ale i wyzwania czysto umysłowe.
Boxville 2 - przyjemna dźwiękowa przygoda bez dialogów
Opisywana przeze mnie gra ma do zaoferowania pod względem wyzwań logicznych naprawdę wiele. Pozwala również na spędzenie czasu na myśleniu nad zagadkami, eksploracji w bogatym środowisku, bez konieczności niepotrzebnej gadaniny.
Boxville 2, tak samo jak jej poprzedniczka to przedstawiciel gier pozbawionych dialogów mówionych, z ograniczeniem słowa pisanego do minimum. Tak właściwie jakieś wyrazy znajdziemy jedynie w menu. Po za tym gra opiera się na dialogach obrazkowych, a postaci wydają z siebie jedynie pojedyncze dźwięki. Możemy jednakm mimo braku głosu, wyczytać nastrój danej postaci, wiemy kiedy coś chce, czy też czegoś nie chce. Możemy poczuć jej emocje, a pewne sytuacje mogą wywołać u gracza uśmiech na twarzy.
Przygodówka bez dialogów nie oznacza jednak, że gierka jest cicha i przez to monotonna. Wręcz przeciwnie. Ilość dźwięków dochodząca do naszych uszu, nie tylko ścieżki muzycznej, która wpisuje się w klimat opowieści, ale i dźwięków otoczenia, jest tu bardzo zadawalająca.
Boxville 2 - urokliwa graficznie historia tekturowego świata
To czym gierka zdecydowanie może przyciągnąć, przynajmniej na pierwszy rzut oka, jest grafika. Kontynuacja przygody rozgrywającej się w mieście z tektury, wśród kartonów i pudełek, z puszkami zamiast ludzi, oferuje naprawdę wiele, naprawdę kolorowych i pomysłowych lokacji.
Włożyliśmy nasze serca w Boxville 2, tworząc świat, który mówi bez słów — mówi zespół Triomatica. To gra o przyjaźni, pamięci i odporności, opakowana w ręcznie rysowane doświadczenie wizualne, którego mamy nadzieję, że gracze nigdy nie zapomną.
Tak o swojej grze mówią sami twórcy, i ja się z nimi zgadzam. Widać, że w tworzenie swego projektu, także graficznie włożono wiele serca i jeszcze więcej pracy, tworząc mnóstwo lokacji, i rozbudowując krainę pudełek o różne dzielnice.
Podczas rozgrywki gracze natkną się na miejscówki położone w samym mieście z pudełek, na różne dzielnice, między innymi azjatycką, ale rozgrywka poprowadzi ich także poza miasto, gdzie przyjdzie im odwiedzić tubylców.
Barwny świat, z zabawną szczegółowością i podobieństwem do świata ludzkiego, podbijany poprzez dźwięk i emocje,rysowany ręcznie, przytykany rysowanymi ołówkiem kartkowi podpowiedziami i równie rysunkowymi animacjami, zdecydowanie może się podobać.
Boxville 2 - przyszedł czas na podsumowanie
Podsumowując Boxville 2 to gra, którą z całą pewnością możemy zabrać ze sobą na wakacje, bo w klimat urlopowy, mocno się wpisująca. Nie musimy w niej skupiać się na dialogach, które jakby nie patrzeć, wymagają od gracza uwagi.
Recenzowana przeze mnie gra to przygoda skupiona na wyzwaniach umysłowych, stawiająca na minigry, zagadki, często ćwicząca nasz umysł dość mocno. Nuda, monotonia i brak zaangażowania, tego w grze nie doświadczycie. Zabawa z Boxville 2 ma do zaoferowania wytężanie umysłu, z często minimalną podpowiedzią, co może sprawić zatrzymanie nad daną zagadką na nieco dłużej.
Krótka gra tak naprawdę jest przez to zdecydowanie dłuższa, zapewniając wytężoną pracę szarych komórek, ale i oferując przyjemną dla oka grafikę, z bardzo różnymi lokacjami. Do tego dochodzi przyjemna i pasująca do klimatu tejże opowieści muzyka.
Boxville 2 to gra dla każdego, bez względu na to jakim językiem się posługuje. To przygoda jednocześnie relaksująca, jak i pobudzająca do myślenia. Przyjemnie kolorowa, ręcznie malowana, uroczo słodka, w swej prostocie, wcale nie taka prosta, czasami wręcz trudna.
Cykl "ciekawe za darmo" nie może obejść się bez przygodowej gry logicznej od czeskiego studia, pierwszej z cyklu z sympatycznym ludzikiem w białym ubranku. Mowa o Samorost 1, przygodówce, która dostępna jest oczywiście za darmo.
W niedawno utworzonym na moim blogu cyklu "ciekawe za darmo" musiała się znaleźć przygodówka, która w maju 2021 roku pojawiła się na Steam i jest tam dostępna za darmo. Mowa o Samorost 1, grze od czeskiego studia Amanita Design, którego grę Botanicula, CHUCHEL oraz Happy Game można było jakiś czas temu odebrać za darmo na Epic Games Store. Somorost 1 jest pierwszą odsłoną serii w której skład wchodzą trzy gry. Poradnik/solucję do Samorost 3znajdziecie na blogu.
W Samorost 1, niewielkiej, dość krótkiej grze przygodowej, która pierwotnie pojawiła się w roku 2003 i była dostępna do zagrania w przeglądarce. Przygodówka, która charakteryzuje się klasyczną rozgrywkę "wskaż i kliknij", bez dialogów mówionych pojawiła się w zremasterowanej wersji na platformie Steam w 2021 roku oferując udoskonalony dźwięk i grafikę oraz nowe kompozycje od Floex.
W grze wcielamy się w wspomnianą już istotkę w białym kombinezonie. Śledzimy przygodę pewnego gnoma z kosmosu, który pewnego dnia przez swój teleskop zauważa zmierzającą w kierunku miejsca jego zamieszkania planetę, co niechybnie doprowadzi do katastrofy. Niewiele myśląc wsiada do swojego statku kosmicznego, by ruszyć na wspomnianą planetę i zmienić jej kurs.
Samorost 1 dostępna jest na Steam, na PC oraz Mac za darmo.
Przygodę Izzy w fikcyjnym Parku Narodowym Lone Pine doświadczymy, w ręcznie rysowanej, dwuwymiarowej przygodówce point-and-clik, w którym spróbujemy sfotografować tajemnicze, nieodkryte do tej pory "kryptydy".
W przyszłym roku planowana jest premiera przygodówki w klasycznym "wskaż i kliknij" stylu, dwuwymiarowej, zabierającej graczy do nieistniejącego w rzeczywistości, ale bardzo tajemniczego Parku Narodowego Lone Pine. Gra dla której inspiracją stał się folklor i mitologia, zatytułowana Lone Pine, została stworzona przez studio Bang Bang Bang Interactive ma swoje miejsce na platformie Steam, gdzie można ją dodawać do swojej listy życzeń.
W Lone Pine wcielamy się w młodą miłośniczkę przyrody, jednocześnie początkującą fotografkę, dziewczyną o imieniu Izzy, która pewnego dnia przybywa do Parku Narodowego Lone Pine, by tam znaleźć dowody na istnienie mityczny stworzeń, znanych jako "kryptydy", których istnienie jest negowane.
Wędrując po okolicy łapie ją burza, która wkrótce uświadamia dziewczynie, że nie wszystko na górze jest tym czym się jej zdawało być. Wspinając się wyżej i wędrując przed siebie, rozwiązując zagadki, stopniowo będzie odkrywać tajemnice, tworząc tym samym ścieżkę, która pozwoli jej dotrzeć do domu.
Lone Pine swoją mechaniką może nieco przypominać Firewatch, między innymi ze względu mechaniką kontaktu radiowego, który pozwala Izzy kontaktować się ze strażnikiem parku. W grze będziemy również mogli fotografować i dokumentować, zbierając dowody na istnienie kryptydów. Gra będzie dostępna w pełnej angielskiej wersji językowej, jest inspirowana mitologią i folklorem, posiada klasyczne łamigłówki, a także system wyborów, z rozgałęzionymi dialogami, które prowadzą do jednego z dwóch możliwych zakończeń gry.
Twórcy planują premierę gry w 2026 roku, na komputery osobiste PC oraz Mac.
Przygodowa gra w słowiańskim stylu, stworzona przez polskie studio The End of the Sun Team już niebawem zostanie udostępniona w The End of the Sun: Prolog, który zagości na Steam już za kilkanaście dni.
Za jedenaście dni rodzime studio The End of the Sun Team, które debiutowało narracyjno-eksploracyjną przygodówką The End of the Sun, której recenzję oraz szczegółowy poradnik/solucję znajdziecie na blogu, udostępni na Steam The End of the Sun: Prolog, który będzie całkowicie darmowy. Z tej okazji deweloperzy podzielili się również nowym zwiastunem fabularnym. Można już prolog dodawać do swojej listy życzeń na platformie od Valve.
Znana jest dokładna data premiery na Steam darmowego prologu do przygodowej gry The End of the Sun przybliżającej graczom słowiańską mitologią, gry która pozwala wcielić się w słowiańskiego maga, żercę, który potrafi wpływać na czas. Pewnego dnia przybywa do niewielkiej, z pozoru opuszczonej wioski, gdzie dzięki jego wpływowi na czas i wędrówce przez ogniska poznajemy historię dwójki zakochanych, odkrywając losy nie tylko ich, ale i rodziców.
Całkowicie darmowa gra jaką jest The End of the Sun: Prolog zawierać będzie pierwsze misje gry oraz treść dodatkową, bonusową. Stworzenie prologu ma na celu zaprezentować graczom wyjątkową mechanikę podróży poprzez czas. Twórcy w ten sposób zachęcają większą ilość graczy do poznania pełnej wersji ich projektu, który poznać zdecydowanie warto, o czym napisałam w mojej recenzji. Do 10 lipca grę można kupić w cenie obniżonej o 30%, także w wersji z sundtrackiem, genialną, słowiańską ścieżką muzyczną.
Gra swoją premierę na Steam będzie miała 18 lipca 2025 roku, o godzinie 17-tej.
Serwis Apple TV+ podzielił się niedawno zwiastunem trzeciego sezonu serialu science-fiction, o polskim tytule Inwazja. Przy okazji platforma poinformowała również o jego dacie premiery, przewidzianej na lato tego roku.
Lato tego roku, a dokładnie sierpień do data premiery trzeciego już sezonu serialu Inwazja, produkcji science-fiction, przedstawiającej dość popularną tematykę inwazji kosmitów na Ziemię. Trzeci sezon zyskał zwiastun, ma również oficjalną datę premiery na Apple TV+, który to serwis można subskrybować także za pośrednictwem Prime Video, w ramach dodatkowej subskrypcji.
Serial Inwazja to produkcja o ataku kosmitów na Ziemię, tytuł zrealizowany w dość nietypowy sposób, w czasie rzeczywistym, przedstawiający wydarzenia z perspektywy pięciu osób, które usiłują zrozumieć chaos, w którym coraz bardziej pogrąża się cała Ziemia.
Kolejny sezon to kontynuacja dostępnych dwóch serii, w której dochodzi do połączenia sił ludzkich, mających na celu rozprawienia się z nieprzyjazną, niezwykle groźną formą pozaziemskiego życia, zagrażającego ludzkości. Grupa bohaterów ma na celu wtargnięcie na statek obcych.
W obsadzie serialu znaleźli się: Golshifteh Farahani jako Aneesha Malik, Firas Nassar jako Ahmed Malik, Azhy Robertson jako Luke Malik, Shioli Kutsuna jako Mitsuki, Shamier Anderson jako Trevante Ward, Billy Barratt jako Casper Morrow, Daisuke Tsuji jako Kaito Kawaguchi, Tara Moayedi jako Sarah, India Brown jako Jamila Huston.
Twórcami serialu są Simon Kinberg oraz David Weil.
Premiera pierwszych odcinków przewidziana jest na 22 sierpnia 2025 roku, na Apple TV+. Kolejne pojawiać się mają co tydzień.
Wśród "ciekawych za darmo" nie mogło zabraknąć cyklu gier online od braci Rudowskich, wszystkich dostępnych za darmo na ich stronie. Zaczynam od pierwszej z nich, wydanej najwcześniej, zatytułowanej A Grain of Truth.
Wszystkich zwolenników grania bez instalacji przygodówki na dysku, zdecydowanie polecić można darmowy, niezwykle urokliwy, zarówno graficznie, jak i muzycznie cykl Trader of Story, seria gier stworzony przez braci Rudowskich, Pierwszą z nich, która swoje premierę miała w roku 2012 jest A Grain of Truth, od której postanowiłam zacząć 😀
A Grain of Truth to pierwsza gra z stale powiększającej się gry przeglądarkowej, klasycznej przygodówki "wskaż i kliknij", wchodzącej w skład opowieści The Old Tree that Dreams. Gra swój debiut miała w roku 2012, a opowieść rozrosła się już do pięciu części, których wszystkie dostępne są całkowicie za darmo.
A Grain of Truth, najwcześniejsza przygodówka od Rudowskich zabiera graczy w ręcznie malowany, wypełniony urokliwą muzyką, wyjątkowego świata, w którym poznajemy Handlarkę Opowieści, młodą dziewczynę o imieniu Myostis. W grze postaramy się pomóc jej odnaleźć Wisemana, który żyje gdzieś Rocks that Float.
Gra podobnie jak kolejne części stworzona jest w rysunkowym, malowanym stylu, znajdziemy w niej klasyczne rozwiązania przygodowe, w tym zagadki. A Grain of Truth, w przeciwieństwie do kolejnych tytułów braci Rudowskich, dostępna jest jedynie po angielsku. Kolejne posiadają już wersję polską - napisy.
Klasyczna seria kryminałów powraca w przygodowej grze point-and-click, z łamigłówkami, zatytułowanej Laura Bow and the Mechanical Codex, grze, która zyskała swoje miejsce na platformie Steam.
Przygody nieustraszonej reporterki, Laury Bow postanowiło opowiedzieć studio NineZyme OÜ, w przygodówce, której tytuł brzmi Laura Bow and the Mechanical Codex. Gra, nad którą prace trwają już dłuższy czas nie ma daty premiery. Zyskała natomiast swoją kartę na platformie Steam, gdzie można dodać jej do swojej listy życzeń.
Laura Bow and the Mechanical Codex to przeniesienie do gry klasycznej serii kryminałów, które pierwotnie stworzone zostały przez Sierra Online. Jest to oficjalna kontynuacja The Colonel's Bequest i The Dagger of Amon Ra, rozgrywająca się po wydarzeniach ze wspomnianych tytułów, opowiadająca zupełnie nową historię.
Gry z serii przedstawiającej przygody Laury Bow od Sierry - The Colonel's Bequest oraz The Dagger of Amon Ra znajdziecie na platformie GOG, teraz w obniżonej o 40% cenie
A ta zaczyna się od tajemniczej paczki, która pewnego dnia dociera do biur The New York Daily Register News Tribune. W ten sposób zaczyna się jedna z największych przygód Laury Bow, w której pojawi się wynalazek zmieniający życie, ale i morderstwa.
Laura Bow and the Mechanical Codex to klasyczna przygodówka "wskaż i kliknij", z eksploracją, rozmowami, interakcjami z otoczeniem i przedmiotami oraz zagadkami, a wszystko dotyczy wydarzeń w świecie rzeczywistym, ale przenoszącym gracza do lat 20-tych ubiegłego wieku.
Laura Bow and the Mechanical Codex swoją premierę planowaną ma na Steam, na PC, Mac oraz Linux. Data nie jest znana.
Przygodowa gra platformowa, dla całej rodziny, z humorem i dynamiczną rozgrywkę zatytułowana Chickenhare and the treasure of Spiking-Beard, będzie miała swoją premierę na komputerach i konsolach jeszcze w tym roku.
Na ten rok przewidziana jest premiera przygodowej gry platformowej, która może ucieszyć zwolenników dynamicznej rozgrywki, sprytny zagadek i emocji. Chickenhare and the treasure of Spiking-Beard, tytuł dla graczy w każdym wieku, dla dzieci, ale i dorosłych, w którym zostajemy prawdziwym łowcą skarbów, to projekt stworzony przez studio N-Zone, którego wydaniem zajęło się studio BVGC. Gra ma wstępną datę premiery, a jakiś czas temu twórcy podzieli się jej zwiastunem.
Chickenhare and the treasure of Spiking-Beard to gra z przeznaczeniem dla dzieci, ale i dorosłych, w której dołączamy do Chickenhare'a i jego przyjaciół, który ruszają na niezapomnianą przygodę, której celem jest odnalezienie siedmiu kryształów Spiking-Beard. Ich zadaniem jest również uratowania Królestwa, któremu zagraża Chaos.
Wraz z nimi odkrywać będziemy magiczne krainy, rozwiązywać ciekawe zagadki, odnajdywać ukryte w krainach sekrety, odkrywając jednocześnie drogą do prawdziwego skarbu. W czasie przygody nie jesteśmy sami, bowiem możemy liczyć na swoich przyjaciół i ich specjalne umiejętności.
Chickenhare szybuje w powietrzu, dzięki swoim uszom, omijając przeszkody, osiągając szczyty. Ale by móc zniszczyć przeszkody i utorować sobie drogę, pomocna będzie skorupa przyjaciela Abe, ale i znajomość sztuk walki, jakimi może podzielić się Meg. Ona skacze, kopie, a nawet robi te dwie czynności razem.
Gra oferuje rozgrywkę w platformowym stylu, z elementami akcji, łapaniem wrogów, rozbijaniem ścian, zjeżdżaniem na linie, ale i działania przygodowe, jak zbieranie przedmiotów i zagadki. Wszystko w urokliwej, bardzo kolorowej grafice 3D, i rozgrywce stawiającej na kreatywność, osadzonej po raz pierwszy w growym uniwersum Chickenhare, oprócz filmów i komiksów.
Premiera gry na PC - Steam, PlayStation 5, Xbox oraz Nintendo Switch planowana jest w czwartym kwartale 2025 roku.