czwartek, 17 września 2026

Dunwich Horror, prace nad grą trwają. Twórca dzieli się nowymi zrzutami z ekranu

Prace nad przygodową grą point-and-click od Atom Brain Games powoli postępują do przodu. Choć data premiery Dunwich Horror jest wciąż odległa, autor systematycznie informuje o kolejnych postępach, czego świadectwem jest kilka nowych zrzutów z ekranu. 

Przygodówka "wskaż i kliknij" od Atom Brain Games, studia odpowiedzialnego za niezwykle ciepło przyjętą przygodówkę RPG o tytule Dreams in the Witch House, która wciąż niestety czeka w mojej bibliotece Steam na swoją kolej, gra o tytule Dunwich Horror, inspirowana dziełem Lovecrafta, swoją premierę będzie mieć, jak wspomina jej twórca, zapewne za kilka lat. Choć przyjdzie nam na nią długo poczekać, nie została odłożona na półkę, a jej twórca stale dzieli się nowymi o niej informacjami i publikacjami. Najnowsze wieści dotyczą kilku zrzutów z ekranu i ich opisów. 

Przeczytaj także:

Dunwich Horror, gra która jest wierną adaptacją opowiadania grozy autorstwa H.P. Lovecrafta "Koszmar w Dunwich" to tytuł, o którym na blogu wspominałam, więc po jej opis fabularny odsyłam Was do wspomnianego spisu.

Dziś więcej na temat nowych zrzutów z ekranu. 

Pierwszy zrzut z ekranu przedstawia podróż do Dunwich. W czasie podróży dr Armitage wprowadza dr. Rice’a i dr. Morgana w szczegóły incydentu w Dunwich. Przy okazji poznają historię rodziny Whateleyów.


Kolejny zrzut z ekranu przedstawia śledztwo na wzgórzu Sentinel Hill. Tu widzimy między innymi Dr Morgana, jegomość znajdujący się w środku, który jest profesorem archeologii, więc jego widza będzie nam bardzo przydatna. Gracz będzie musiał zadbać o jego dobrą kondycję, by mógł w pełni wykorzystać swoje umiejętności. 


Trzeci screen to wieczór na łące w Ten-Acre Meadow. Twórca informuje tym samym, że w grze natkniemy się na cykle dnia, które będą odpowiednio wykorzystywane.


Kolejny screen to przedstawienie paska ekwipunku, który różni się od tego z jakim mieliśmy do czynienia w Dreams in the Witch House. Główni bohaterowie mają wskaźniki zdrowia, poczytalności i energii. Gdy jeden z nich spadnie do zera, postać zostaje wyłączona z akcji, nie mogąc korzystać ze swoich umiejętności. 

Przykładowo - Armitage nie może badać księgi "Necronomiconu", a Morgan nie jest w stanie przeprowadzić analizy chemicznej dowodów. Aby uzupełnić ich wskaźniki będzie potrzebny odpowiedni odpoczynek.

Znajdujący się na górze zegar wskazuje godzinę. W przeciwieństwie do poprzedniego projektu tegoż studia, czas nie płynie gdy gracz jest bezczynny. Można zatem bez pośpiechu eksplorować Dunwich.


Pracę nad grą idą powoli, acz systematycznie do przodu. Jak wspomina twórca, jest to projekt tworzony poza godzinami pracy, a postępy nad grą są mniej więcej w jej połowie. 

Dunwich Horror zadebiutuje na Steam, na PC. Data premiery nie została jeszcze ogłoszona. 

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz