poniedziałek, 18 sierpnia 2025

Lost in the Roots, horror psychologiczny o poczuciu winy i straty

 

Przygodowa gra "wskaż i kliknij", głęboka opowieść o losie, przebaczeniu, ale i odkupieniu, tragiczna historia młodego człowieka, gra zatytułowana Lost in the Roots, ma swoje miejsce na platformie Steam.

Na Steam swoje miejsce ma przygodowa gra typu point-and-click, zatytułowana Lost in the Roots, która jest klasyczną przygodówką point-and-click, ale w klimacie mrocznego psychologicznego thrillera. Gra w rysunkowym stylu stworzona została Trioskaz i swoją premierę, na razie nie wiemy kiedy, będzie mieć na Steam. 

Przeczytaj również:

Lost in the Roots to tragiczna opowieść, której bohaterem jest młody człowiek o imieniu Yakob, który boryka się z przeszłością, która mogła zmienić go w społecznego wyrzutka. W czasie gry odkrywamy kim kiedyś był i co takiego zrobił. Wraz z nim będziemy mierzyć się z pytaniem dręczącym go każdego dnia, pytaniem dotyczącym go zniszczeniem komuś życia.



W tej przygodówce w ręcznie rysowanym stylu przenosimy się do domu położonym w tajemniczym lesie, który pewnego dnia się przebudza. Ten las to symboliczne odzwierciedlenie wspomnień tych, którzy ośmielają się do niego zbliżyć. Ucieczka z tego lasu, i z tego domy, którego działanie wdziera się do umysłu, wymaga nie tylko odnalezienia klucza, ale i próba umysłu i bardzo silnej woli.

Gracz zmierzy się z klasycznymi rozwiązaniami przygodowymi, eksploracją, przeszukiwaniem niepokojących pomieszczeń, rozwiązywaniu zagadek, a także mierzeniem się w klimatycznymi minigrami. To pozwoli poznać niepokojącą prawdę i wydostać się z domu i mrocznego lasu.




Lost in the Roots swoją premierę, bez mówionych dialogów, i bez polskiej wersji językowej, będzie mieć na platformie Steam. Data premiery nie została ogłoszona.

Karta Steam

5 komentarzy:

  1. Klimat już na dzień dobry zapowiada się gęsty. Natomiast sceny mogą być kontrowersyjne. W sumie dobrze takie rzeczy się lepiej sprzedają

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. Pewnie o rozpoznawalność i lepszą sprzedaż właśnie chodzi. W dobie gier niezależnych, szczególnie przygodówek, które lekko nie mają i trudno na nich zarobić, takie gry mają zapewne większe szanse ;)

      Usuń
    2. I powinny mieć większą publikę. Gry zachęcające do myślenia są najbardziej wartościowe.

      Usuń
    3. To prawda, bo mają jakiś przekaz, często bardzo na czasie.

      Usuń
    4. Nazwałbym je ostatnią ostoją sztuki w grach wideo

      Usuń