Don't wake up, horror oparty na sterowaniu głosem

 

W chłopca uwięzionego w snach pełny zagadek i tajemnic wcielimy się w psychologicznym horrorze, ze straszakami, i sterowaniem głosem, zatytułowanym Don't wake up. Gra ma swoje miejsce na platformie Steam, gdzie można sprawdzić jej demo. 

W grze Don't wake up, jak w tytule ważne jest by się nie obudzić. W tym psychologicznym horrorze w rozgrywce opartej na sterowaniem głosem, wcielamy się w chłopca uwięzionego w stale zmieniających się, rozpadających się snach. Gra stworzona i wydana dzięki Thug Games ma swoje miejsce na platformie Steam, skąd można pobrać jej darmowe demo. Data premiery nie została jeszcze ogłoszona.

Przeczytaj również:

W Don't wake up wcielamy się w Eliego, małego chłopca, który został uwięziony w snach, które nie chcą go wypuścić. Znajome miejsca w koszmarach sennych zamieniają się w klatki, korytarze wyginają się dziwnie, a w mroku czają się niewidzialne istoty. Aby uciec Elie będzie musiał poznać logikę snów i ich znaczenie, odkrywając fragmenty wspomnień, z których do tej pory nie chciał pamiętać. 

Gra spodoba się przede wszystkim fanom produkcji grozy. Jest to psychologiczny horror, z kontrolą głosem. Gra wykrywa dźwięk dzięki mikrofonowi, i robi to w czasie rzeczywistym, zmieniając każdy sen chłopca, w którego się wcielamy. Krzyk, a nawet westchnienie, dowolny dźwięk sprawia, że otaczający świat się zmienia, a sen zaczyna się od nowa. 


W grze nie ma walki, a rozgrywka skupia się na kontroli, cierpliwości i umiejętności zatrzymania się i bycia całkowicie nieruchomym. Każdy sen to nowe zasady, nowe zagrożenia. Sny nie są takie same, a otoczenie, które przyjdzie nam eksplorować bywa bardzo surrealistyczne. Każde środowisko ma swoją logikę i klimat, ale w każdym miejscu najważniejsza jest cisza. Sen to również wrogowie, którzy się zmieniają. Aby przetrwać musimy zrozumieć jak działają. 

Do dyspozycji gracz będzie miał ograniczone narzędzia, pozwalające się bronić i manipulować otoczeniem. Ważnym przedmiotem jest proca, która pozwoli na interakcje z przedmiotami znajdującymi się daleko. Istotne są również świece i latarki. Ale te drugie mogą prowadzić do naszego wykrycia. 




Fabuła tej mrocznej, przerażającej gry grozy odkrywana jest fragmentami. Prawdę o chłopcu, w którego się wcielamy poznajemy stopniowo, jest ona ukryta głęboko w podświadomości protagonisty. Porażka jest częścią rozgrywki, s sen pamięta to co gracz może zapomnieć. 

Gra nie ma jeszcze swojej daty premiery. Zadebiutuje na Steam, na PC. Można ją sprawdzać w wersji demo. 

Karta Steam - pobierz demo 

Komentarze

  1. Opis gry brzmi naprawdę intrygująco, zwłaszcza pomysł wykorzystania sterowania głosem jako mechaniki budującej napięcie, a nie tylko ciekawostki technicznej. Podoba mi się też nacisk na ciszę, cierpliwość i obserwację zamiast klasycznej walki — to pasuje do klimatu snu i koszmaru, który rządzi się własnymi zasadami. Całość sprawia wrażenie projektu przemyślanego, nastawionego bardziej na atmosferę i psychologię niż tanie straszaki. Jeśli demo faktycznie oddaje ten klimat, to może być jedna z tych gier grozy, które bardziej niepokoją niż straszą wprost.

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. Szczerze mówiąc boję się sprawdzić demo, bo jak już zapewne wspominałam gdzieś w komentarzach na blogu, oglądać horrory lubię, grać w nie... nie bardzo ;) Ale zgadzam się, pomysł wykorzystania głosu w grze grozy ma sens ;)

      Usuń

Prześlij komentarz

Popularne posty z tego bloga

Moja twórczość, recenzje, poradniki, wrażenia - przygodówki, filmy i seriale!

Moje TOP 10 przygodówek roku 2025

Amerzone: The Explorer’s Legacy - poradnik/solucja, opis przejścia 100% wszystkie dochodzenia