Wiosna, choć za oknem może teraz tego nie widać, właśnie się rozpoczęła. Pora wyglądać kwietnia. W miesiącu, w którym zasiądziemy do świątecznych, wielkanocnych stołów czeka nas całkiem sporo przygodówek. Oto lista przygodówek, jakie zadebiutują w kwietniu 2026 roku!
W przygodowym marcu 2026 roku, który wciąż trwa, mieliśmy i wciąż mamy okazję do sprawdzenia sporej ilości gier przygodowych, w przeróżnych podgatunkach. W miesiącu kwietniu lista gier przygodowych jest także dość długa. Znalazły się na niej zarówno klasyczne przygodówki, jak i gry w klimacie grozy, z elementami przetrwania i propozycje w klimacie eksploracyjno-narracyjnym. Jakie gry przygodowe pojawią się w kwietniu 2026?
Jak co roku w miesiącu lutym Steam rusza z kolejnym growym wydarzeniem, podczas którego sprawdzić można wiele nadchodzących gier, w tym przygodówek. Ruszył Steam Next Festiwal - edycja lutowa.
W 2026 roku, tak jak w poprzednich latach na Steam ruszyło święto nadchodzących gier, w tym produkcji przygodowych. Przez siedem dni, podczas Steam Next Festiwal poznawać można gry, które dopiero będą miały swoją premierę, ale także i te, które dostępne są w wersjach demonstracyjnych, już przez dłuższy czas, a my gracze jeszcze nie zdążyliśmy ich sprawdzić. Jak w zeszłym roku, tak i teraz wybrałam dla Was gry przygodowe, którym warto się przyjrzeć. Jakie wersje demonstracyjne warto sprawdzić?
Lista gier przygodowych, którą znajdziecie poniżej zawiera przygodówki o różnej rozgrywce, w przeróżnych podgatunkach. Są to gry zarówno klasycznie przygodowe typu "wskaż i kliknij", ale i tytuły zawierające akcję, horrory i elementy symulacyjne.
Na liście znajdziecie przygodówki, które swoją premierę dopiero będą mieć, albo w najbliższym czasie, albo w bliżej nieokreślonym okresie. Kolejność gier jest przypadkowa. Lista obejmuje sporo tytułów, które krótko opisałam. Są i ich zwiastuny 👇
Przygodowa gra platformowa, z elementami zręcznościowymi i akcji, kontynuacja dobrze przyjętej przygodówki Planet of Lana, której recenzję znajdziecie w dziale "Moja twórczość". Historia dziewczyny i jej towarzysza, której ponownie przyjdzie stawić czoła złym siło, które zmienić chcą świat, w którym żyje.
Gra swoją premierę będzie mieć 5 marca 2026 roku na PC, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4 i 5 oraz Switch 1 i 2, z polskimi napisami.
REPLACED
Pikselowa przygodowa gra akcji, z elementami platformowymi i strzelanki, w której demaskujemy złowieszcze sekrety Phoenix Corporation, przejmując kontrolę nad REACH – SI uwięzioną w ludzkim ciele. Wyruszamy do naznaczonej katastrofą nuklearną, alternatywnej Ameryki lat 80,
Gra swoją premierę na PC - Steam, GOG oraz Xbox One i Xbox Series X|S będzie miała premierę 14 kwietnia 2026 roku, z polskimi napisami
ANARIA: Reborn
Przygodowa gra akcji, w klimacie grozy, psychologiczny horror z perspektywy pierwszej osoby, w którym wcielamy się w postać uwięzioną w umyśle tajemniczej dziewczyny. Próbujemy się z niego wydostać, przechodząc przez wiele drzwi, poznając mnóstwo koszmarów.
Gra swoją premierę będzie mieć na Steam, w wersji na PC 18 sierpnia 2026 roku. Nie będzie dostępna w polskiej wersji językowej.
Feline Forensics and the Meowseum Mystery
Detektywistyczna, ręcznie malowana, czarno-biała przygodówka z kotami, w której wcielamy się w detektywa mającego za zadanie rozwikłać zagadkę zbrodni, która kończy się napadem na muzeum.
Gra swoją premierę będzie mieć na Steam, na PC w drugim kwartale 2026 roku. Nie posiada dialogów mówionych i dostępna jest jedynie po angielsku.
Przygodowa gra typu "wskaż i kliknij", w rysunkowym stylu, bazująca na prozie autorstwa Tove Jansson, w której wcielamy się w Muminka. Pewnej śnieżnej nocy budzi się z zimowego snu, ruszając nma poszukiwania wiosny.
Premiera gry na platformie Steam, w wersji na PC oraz Mac będzie miała miejsce 27 kwietnia 2026 roku. Gra dostępna, także w demo w polskiej wersji językowej.
Przygodowa gra typu "wskaż i kliknij", trzecia odsłona detektywistycznej serii, w której po raz kolejny wcielamy się w detektywa Grimoire'a i jego partnerkę w śledztwie Sally, którzy tym razem muszą poradzić sobie z rozwikłaniem zagadki śmierci kapitana, który stracił życie na swoim na statku podwodnym, w zamkniętym pomieszczeniu.
Gra swoją premierę na Steam, na PC i Mac będzie mieć latem 2026 roku. Dokładna data nie została ogłoszona. Gra dostępna w pełnej angielskiej wersji językowej.
Przygodowa gra w klimacie grozy, inspirowana "Boską Komedią" Dantego, gra w rozgrywce określanej jako symulator chodzenia. Wcielamy się w niej w Gabriele Alighieri, zwykłego człowieka, który musi chronić swoją rodzinę przed otwierającą się co 33 lata barierę między ludzką rzeczywistością, a piekłem. Jego zadaniem jest odczynienie rytuału. Musi wrócić do swej rodowej posiadłości, akceptując tym samym przeznaczenie przed jakim całe życie uciekał.
Premiera gry w wersji na komputery osobiste PC, na Steam przewidziana jest na 2026 rok. Dokładna data nie została podana. Gra nie będzie dostępna w polskiej wersji językowej.
Niezależny symulator chodzenia w klimacie grozy. Surrealistyczna, wiktoriańska opowieść w filmowym stylu, gra w której przejmujemy kontrolę nad ściganym mężczyzną o imieniu Bookier, który stracił żoną Dianę i w miejscu do którego przybywa poszukuje odpowiedzi.
Gra swoją premierę na Steam oraz na Epic Games Store będzie miała w pierwszym kwartale 2026 roku, w pełnej angielskiej wersji językowej.
Escape from 8-Bit High
Przygodowa gra typu "wskaż i kliknij", w rysunkowym, ręcznie malowanym stylu graficznym, inspirowana klimatem staroszkolnych przygodówek. Bohaterami tej opowieści są członkowie alt-rockowego tria Blueberry Finn - Hank, Duck i Alex, którym przyjdzie zmierzyć się z trudnym zadaniem, kiedy przeklęta kaseta budzi świadomego Pomodore 64, a liceum Cloudydale zostaje zalane przez 8-bitowych złoczyńców.
Gra swoją premierę będzie mieć na Steam, na PC, Mac oraz Linux w 2026 roku. Dokładna data nie jest znana. Gra posiada pełną angielską wersję językową.
Przygodowa gra w kreskówkowym stylu, w rozgrywce "wskaż i kliknij", z łamigłówkami, w komediowym stylu. Wcielamy się w niej w zwykłego mężczyzną, niejakiego rolnika Jacoba. Pewnego dnia na jego farmie rozbija się statek kosmiczny, w którym tkwi Harold, jeden z buntowników sprzeciwiający się złym siłom w galaktyce. Razem, zupełnie nieoczekiwanie, zostają bohaterami.
Premiera gry przewidziana jest na Steam w 2026 roku. Dokładna data nie jest znana. Gra dostępna będzie w pełnej wersji językowej, bez polskich napisów.
Przygodowa gra w stylu wizualnej powieści, w klimacie grozy, stworzona na bazie opowiadania. Opowieść koncentruje się na tajemniczej pandemii, która zmusza ludzkość do chowania się w bunkrach. W grze wcielamy się w takiego właśnie człowieka.
Gra swoją premierę będzie mieć na Steam 1 maja 2026 roku, z polskimi napisami.
Przygodowa gra z łamigłówkami, z lekkimi elementami platformowymi, nawiązująca do origami, w której stajemy się zagubionym listem, który tańczy przez czas, kontynenty i wyobraźnię, by odnaleźć tego, który wciąż na niego czeka.
Origament: A Paper Adventure , która pojawi się na platformie Steam PC wiosną 2026 roku. Dokładna data nie jest znana. Gra będzie dostępna z polskimi napisami.
Przygodowa gra detektywistyczna, w komediowym stylu, w rozgrywce "wskaż i kliknij", w której wcielamy się w sławnego detektywa Sherlocka Holmesa i jego przyjaciela doktora Watsona. Wraz z nimi zajmiemy się zagadką zaginięcia jednej z growych postaci, przemierzając wraz z nimi czas i przestrzeń.
Gra swoją premierę będzie mieć na Steam, w wersji na PC w 2026 roku. Dokładna data nie jest znana. Gra dostępna w pełnej angielskiej wersji jezykowej, bez polskich napisów.
Sinister Remains
Przygodoy, psychologiczny horror, którego wersja demo dostępna jest na Steam już dłuższy okres czasu. Opowieść o klątwie trwającej od dziesięcioleci. Wcielamy się w postać, która eksploruje miasto, poszukuje śladów przeszłości i odkrywa mrok i prawdę o sobie i swoim dziedzictwu.
Gra swoją premierę będzie mieć na Steam, w wersji na PC, z angielskim dubbingiem. Data premiery nie została ogłoszona.
Reclaim! Azhe-giiwewining
Przygodowa gra "wskaż i kliknij", wykonana w ręcznie rysowanej grafice, z liniową rozgrywką i łamigłówkami, inspirowana kulturą i językiem Odżibwejów. Wcielamy się w niej w młodą dziewczynę o imieniu Miskwae, która przemierzając las pełen duchów i ludowych opowieści, mierząc się z zagadkami, próbuje wrócić do domu.
Gra swoją premierę na platformie Steam będzie miała w pierwszym kwartale 2026 roku, na PC oraz Mac. Nie posiada dialogów mówionych i jest dostępna tylko po angielsku.
Interdimensional Lili
Kolejna przygodówka stworzona przez niezaleznego twórcę, ręcznie rysowana, w rozgrywce "wskaż i kliknij", której demo na Steam jest już dostępne od stycznia tego roku. Bohaterką gry stawiającej na zagadki i śmieszne dialogi jest Lili, która zupełnie przypadkiem weszła w portal i przeniosła się do innego wymiaru. Teraz musi się jakoś wrócić do domu.
Gra nie ma jeszcze daty premiery. Zadebiutuje na Steam, w wersji na PC. Nie posiada dialogów mówionych i wersji polskiej.
Przygodowa gra eksploracyjna o podróżach w czasie, wykonana w ciekawej grafice, nastawiona na emocjonalną opowieść. W grze przenosimy się do tajemniczego, podwodnego świata, do zalanej wodą wiosce, gdzie jako Mora wyruszamy na poszukiwaniu zaginionego brata.
Gra swoją premierą na Steam na PC będzie miała 29 kwietnia 2026 roku, w pełnej angielskiej wersji językowej. Przygodówka dostępna będzie również w wersji na VR.
A Study in Blue
Pikselowa, detektywistyczna przygodówka, ze śledztwem i łamigłówkami, w której wcielamy się w Kennetha, prywatnego detektywa, oraz Blue, uciekinierkę szukająca odpowiedzi. Eksplorujemy megamiasto Republica w półotwartym świecie, by podejmując się moralnych wyborów poznać prawdę o przeszłości Blue.
Przygodówka nie ma swojej daty premiery. Zadebiutuje na Steam, na PC. Nie posiada dialogów mówionych, nie będzie dostępna w PL.
Gotycka przygodówka retro rozgrywająca się w XIX-wiecznych Czechach, gra w rozgrywce "wskaż i kliknij", w pikselowej grafice. Poznajemy w niej Hemlocka, młodego uczonego, który został zatrudniony do przetłumaczenia tajemniczej średniowiecznej księgi znanej jako Dziennik Diabła.
Gra nie ma jeszcze daty premiery. Swój debiut będzie miała na Steam, na PC, w pełnej angielskiej wersji językowej, bez polskich napisów.
Let Me In
Psychologiczny horror, mroczna opowieść w grafice 3D, w której wcielamy się w postać, która pewnego dnia trafia do opuszczonego domu, spędzając tam jedną z najstraszniejszych nocy w swoim życiu. Spróbuje ową noc przetrwać.
Gra swoją premierę na Steam będzie miała na PC. Nie wiemy jednak kiedy. Tytuł nie posiada dialogów mówionych, ani polskiej wersji językowej.
Nostalgiczna, bardzo letnia przygodówka w eksploracyjnym, narracyjnym i lekkim stylu, w której poznajemy Asti, pełną energii dziewczynkę, gotową do poznawania wyspy, nawiązywania nowych przyjaźni i odkrywania tajemnic. Wraz z nią przybywamy na wyspę Kioku, gdzie ona i jej tata zaczynają nowe życie.
Gra swoją premierę na Steam będzie mieć w 2026 roku. Dokładnma data nie jest znana. Gra bez dialogów mówionych i polskiej wersji językowej.
Przygodowa gra "wskaż i kliknij", w ręcznie rysowanej grafice, w rozgrywce sci-fi, w której wcielamy się w R. Sole'a, sarkastycznego i niecierpliwego młodego mężczyznę, którego zadaniem jest wypełnienie przeznaczenia. Pewnego dnia ten kompletnie niezadowolony z życia i swojej pracy technik IT, zostaje katapultowany do roli „wybawcy multiświata”.
Gra swoją premierę na komputerach PC, na Steam będzie miała w kwietniu tego roku. Dokładna data nie została ogłoszona. Przygodówka nie posiada dialogów mówionych, ani polskiej wersji językowej.
Klasyczna przygodówka w rozgrywce "wskaż i kliknij", nowa gra od twórców Willy Morgan and the Curse of Bone Town, której recenzję znajdziecie w dziale "Moja twórczość". Bohaterem opowieści jest Hector, mężczyzny uznany za dziwaka, ale jednocześnie geniusz, którego prześladuje pech, a każdy wynalazek jest kompletną porażką. Pewnego dnia wpada nagle na genialny pomysł. Aby go zrealizować musi udać się do Verice Bay. Poznaje Margaret, artystkę, która jest silną i zdeterminowaną kobietą. Razem ruszają w pełną przygód podróż.
Gra swoją premierę ma mieć w 2026, wspomina się wiosnę, na PC - Steam, w pełnej angielskiej wersji językowej, bez polskich napisów.
Relaksująca przygodówka z nietypowym bohaterem. Przytulna, ale i emocjona historia warchlaka o imieniu Boris, który rusza na poszukiwania swojej rodziny po pożarze lasu. W trakcie swojej wędrówki uczy się świata, ale także swoich umiejętności, która polegają na węchu.
Przygodówka swoją premierę ma mieć w 2026 roku, na Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S i Epic Games Store. Dokładna data premiery nie została ogłoszona. Gra posiada pełną angielską wersję językową oraz polskie napisy.
Przygodowa gra typu "wskaż i kliknij", w ręcznie rysowanym stylu, w rozgrywce wpisującej się w ramy wizualnej powieści. Wcielamy się w niej w zmęczoną swoim życiem japońską inżynierkę IT. Wypalona pracą i obowiązkami postanawia ruszyć na wakacje, wybierając Wenecję. W podróży towarzyszy jej stworzona przez nią dziwaczna sztuczna inteligencja nazwana Thea. Razem odkrywają niejedną tajemnicę tego romantycznego miasta.
Gra swoją premierę na platformie Steam, na PC będzie mieć w kwietniu 2026 roku. Dokładniejsza data nie została podana. Zagramy w nią w pełnej angielskiej wersji językowej, bez polskich napisów.
W 2025 roku przyszło mi grać nie tylko w ciekawe, wciągające, często doskonałe przygodówki, ale to również czas przygodowych rozczarowań. Na szczęście gier, które mnie zawiodły nie jest zbyt dużo. Przyszedł czas, by je Wam zaprezentować.
Podzieliłam się z Wami już moim TOP 10 przygodówek 2025 roku, a także listą przygodówek, na które czekam w tym roku, w części pierwszej oraz części drugiej. Przyszedł czas na bardziej przykre podsumowanie, czyli tekst, w którym podzielę się z Wami listą gier przygodowych, na które w roku 2025 czekałam, a które finalnie bardziej lub mocniej mnie rozczarowały.
Rok 2025 obfitował w przygodówki twórców niezależnych, w gry stworzone przez niewielkie studia, ale pod wieloma względami dorównujące komercyjnym tytułom, a w kilku przypadkach może i je przewyższającymi. Miniony rok był czasem premiery wyczekiwanych przez wielu graczy tytułów, także takich, na które czekać trzeba było bardzo, bardzo długo.
Granie w przygodówki debiutujące w minionym roku przyniosło mi osobiście wiele radości, ale i kilka dużych rozczarowań. Na szczęście przygodówek, które mnie nie zadowoliły, a nawet mówiąc kolowialnie wkurzyły, nie było zbyt wiele, ale niestety dwie z nich były dla mnie przysłowiowym ciosem w serce. Tym razem moją listę zaczynę od końca, czyli od przygodówek które rozczarowały mnie najmniej, aż do przykrej niespodzianki numer jeden.
Lista pięciu najbardziej rozczarowujących przygodówek 2025 roku
Najmniej roczarowującą grą zeszłego roku była niewielka, niezależna, mroczna, rysunkowa opowieść, której autorami jest studio Potion Pixel. Gra, która miała być mroczną historią przygodowo-logiczną, z mnóstwem łamigłówek, okazała się być prościutkim tytułem z równie prostymi zagadkami, z którymi spokojnie mogą poradzić sobie nawet najmłodsi gracze. Gra, która swoją premierę miała w grudniu, czyli wcale niedawno, znalazła się na ostatnim poziomie mojej listy tylko dlatego, że jest tytułem tanim, i nawet jeśli nie zapewnia wielu umysłowych wyzwań, niewielki jej koszt na Steam, powoduje, że nie specjalnie żal wydanych na nią pieniędzy.
A jest to, jak wspomniałam rysunkowa gra przygodowa, stworzona w mrocznym, a nawet surrealistycznym stylu, z minigrami, w której przenosimy się do przeklętego miesta Gravebrook. Jest to miejsce pozbawione czasu i owiane cieniem. W krainie tej po ulicach przechadzają się ghule, szepczące potwory, a do naszych uszu dochodzą niepokojące dźwięki przeszłości. Każda ukończona łamigłówka przywraca światu kolory, a historia klątwy jest graczom przybliżana.
The Curse We Made miała premierę 4 grudnia 2025 roku, na platformie Steam. Nie posiada dialogów mówionych, jest dostępna w języku angielskim, bez polskich napisów.
Czwartą grą od końca, choć szczerze powiedziawszy zastanawiałam się, czy nie powinna znaleźć się na miejscu trzecim, jest przygodówka będąca psychologicznym, surrealistycznym horrorem stworzonym przez studio POLLARD STUDIO LLC. Gra, która finalnie ma całkiem dobre oceny, niestety nie specjalnie przypadła mi do gustu. To jednen z takich tytułów o którym nie bardzo wiem co mam myśleć, po którego przejściu miałam bardzo, ale to bardzo mieszane uczucia. Z jednej strony przypasował mi klimat, potrafiła wciągnąć fabuła, ale z drugiej była i wciąż jest tytułem mocno niedopracowanym. Przygoda w klimacie grozy, trochę w stylu symulatora chodzenia miała problem z logicznością zagadek, a zbyt surrealistyczna opowieść powodowała konsternację. Zwyczajnie trudno było ją zrozumieć. Zadawalała dostępność polskiej wersji językowej w formie napisów i całkiem fajna grafika.
Karma: The Dark World przenosi nas do alternatywnej linii czasowej, rozgrywając się w Niemczech Wschodnich, w roku 1984. W kraju twardą ręką rządzi Korporacja Lewiatan. Każdy obywatel jest przez nią kontrolowany, głównie przez inwigilację. W państwie panują złożone zasady klas społecznych, a powszechnie używane narkotyki wpływają na umysł. Tym posłusznym władzy obiecuje się, że kiedyś pójdą do Utopii. W grze wcielamy się w mężczyznę związanego z korporacją Lewiatan.
Gra swoją premierę miała 25 marca 2025 roku, w wersji na PC - Steam, GOG, Epic Games Store, a także na PS 4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One i Xbos Series X|S.
Kolejną grą, które niestety nie zdołała mnie zahwycić, choć pokładałam w niej wielkie nadzieje, i szczerze powiedziawszy mocno na nią czekałam, była Pine: A Story of Loss, narracyjna, eksploracyjna, melancholijna i ręcznie rysowana przygodówka autorstwa studia Made Up Games. Gra, która zachęciła mnie klimatem i przejmującą opowieścią o stracie, i godzeniu się z żałobą, była tytułem, o którym chciałam napisać tylko dobrze, ale z racji na sporą powtarzalność rozgrywki, która zamiast ciekawić, zaczynała mnie nudzić, niestety nie mogłam. Gra, która nie do końca wiedziała czym chce być, która nieumiętnie balansowała na granicy smutku i nudy, musiała znaleźć się na mojej liście dość wysoko, bo nawet na podium.
A jest to przygodówka bez dialogów, w ręcznie malowanym stylu, nastawiona na narrację, ale i nie pozbawione pewnych zagadań z grupy mini-gier. Wcielamy się w niej w drwala mieszkającego w chacie w lesie, który mierzy się ze śmiercią swojej żony. Wykonując codzienne czynności, próbuje pogodzić się ze stratą, upamiętniając szczęśliwe momenty życia z ukochaną rzeźbiąc w kawałkach drewna.
Pine: A Story of Loss wprawdzie miała premierę w grudniu 2024 roku, ale ja grałam w nią dopiero w roku 2025, stąd jej pojawienie się na liście. Zadebiutowała na Steam, GOG na PC oraz na Nintendo Switch.
Przedostatnim tytułem w mojej topce rozczarowań 2025 roku, była przygodówka, na którą przyszło czekać ponad dziesięć lat. Gra Asylum była przeze mnie, ale również przez wielu graczy mocno wyczekiwanym tytułem, z którym wiązałam wielkie przgodowe plany. I choć opowieść autorstwa Agustína Cordesa i studia Senscape potrafiła zaciekawić fabułą, która grozę budowała bez wymuszonych jump scare'ów, stawiając, szczególnie w dalszej części rozgrywki na niepokojącą, gęstą atmosferą, to archaiczne sterowanie, nie pasujące do współczesnych gier i zbyt obszerna ilość dialogów, sprawiły, że tytuł zdecydowanie mnie nie zachwycił. Ot zwyczajnie nie na to w grze liczyłam.
W grze Asulym przenosimy się do zakładu psychiatrycznego Hanwella, położonego nieco na uboczu, zrujnowanego miejsca. Wcielamy się w mężczyznę, który niegdyś się tu leczył. Przybywa to zniszczonej lecznicy z przeświadczeniem, że pozna prawdę o sobie, o tym miejscu, o własnym leczeniu, a poprzez eksploracje tegoż przybytku, pobudzi schowane w zakamarkach umysłu, czasami bolesne wspomnienia.
Gra swoją premierę miała 13 marca 2025 roku, na komputerach PC - Steam oraz GOG, w polskiej wersji językowej.
Liderem moich rozczarowań ubiegłego roku była i wciąż jest i sądzę, że wciąż będzie odnowiona wersja kultowej Syberii, której poradnik/solucję oryginału znajdziecie na blogu. Ta sama fabularnie, ale ulepszona o przedziwne zagadki i nowe przedmioty przygodówka, zyskała nową oprawę graficzną, która według mnie wcale nie jest lepsza niż oryginał, ale również nowy sposób sterowania, który o dziwo...., przestał być intyicyjny. Wycięto sporo fragmentów z rozgrywki, do której studia Virtuallyz Gaming i Microids Studio Paris, czyli twórcy gry dorzucili cutscenki z oryginalnej opowieści. Przesadzone ulepszenia, mnóstwo błędów, liczne niedoróbki i nagła brzydota Kate niestety nie mogły mnie zachwycić. Byłam i wciąż jestem zdania, że pierwsza Syberia nie potrzebowała remastera, a już z pewnością nie takiego jaki dostała.
Jak wspomniałam Syberia - Remastered to opowieść, która przybliża graczom znaną już wielu historię Kate Walker, prawniczki z Nowego Jorku. Pewnego dnia przybywa do niewielkiego alpejskiego miasteczka Valadilene, by sfinalizować sprzedaż fabryki automatów należącej do Anny Voralberg. Po przybyciu na miejsce okazuje się, że właściciela umarła, a wkrótce na jaw wychodzi informacja iż gdzieś na Syberii żyje jej brat, Hans, który jest spadkobiercą fabryki. Kate postanawia ruszyć jego śladem, podróżując nakręcanym pociągiem autorstwa Voralberga, kierowanym przez zrobionego przez niego robota imieniem Oskar.
Gra swoją premierę miała na PC - Steam, GOG, a także na PlayStation 5 i Xbox Series X|S 6 listopada 2025 roku, w pełnej polskiej wersji językowej.
Liczę, że w tym roku, czasie naprawdę wielu, i przede wszystkim roku przygodowych gier niezależnych twórców, jednak nic mnie tak mocno nie zawiedzie i tak bardzo nie rozczaruje. Oby tak się stało! Tego życzę sobie i oczywiście Wam w Nowym 2026 roku!
Przyszedł czas na kolejny zestaw gier przygodowych, na które czekam w całym 2026 roku. Na liście tym razem sporo gier niezależnych, także tytułów, które mogą, ale wcale nie muszą pojawić się na growym rynku w tym roku.
Dwa dni temu prezentowałam na blogu artykuł dotyczący oczekiwanych przeze mnie przygodówek 2026 roku - część pierwsza. Obiecywałam pojawienie się części drugiej już niebawem. Pora zatem wypełnić obiectnicę i zaprezentować Wam kolejne jedenaście gier, które przukuły moją uwagę, które chętnie ogram w roku 2026, jeśli tylko faktycznie w tym roku zostaną wydane. Muszę bowiem wspomnieć, że wśród niżej wymienionych przygodówek znajdują się też takie, które mają szansę zadebiutować w tym roku, ale ich twórcy nie wykluczają przesunięcie premiery na początek roku przyszłego.
Podobnie jak poprzedni zestaw przygodówek, tak i ten nie zawiera produkcji z gatunku survivali, ani klasycznych horrorów. Są to gry przygodowe raczej w klasycznym stylu, także przygodowo-logiczne, z łamigłówkami, niektóre w lekko mrocznym, tajemniczym klimacie. Lista obejmuje przygodówki stworzone przez niezależnych tworców. To także tytuły powstałe w bardzo niewielkich, debiutujących w branży gier studiach.
Przygodowe oczekiwania numer dwa obejmują, jak wspominiałam jedenaście gier, i nie są to oczywiście wszystkie tytuły jakie ujrzą światło dzienne w 2026 roku. Zaznaczam ponownie, że kolejność tytułów jest przypadkowa. Oto na jakie jeszcze gry przygodowe czekam w 2026 roku!
Przygodowa gra "wskaż i kliknij", nastawiona na narracyjno-eksploracyjną opowieść, w ciekawym, ręcznie malowanym, nieco retro stylu. Gra stworzona przez dwóch braci ze Szwecji, którzy założyli studio Sparrowland. Jest to klimatyczna przygodówka, w której poprzez odkrywanie, klasyczne rozwiązania znane z gier point-and-click, czyli eksplorację, zbieranie oraz używanie przedmiotów, ale i fotografię, poznajemy smutne i tragiczne losy rodzin w opuszczonej osadzie drwali w Deer Creek na Alasce.
W grze, której wersja demonstracyjna została udostępniona na Steam, wcielamy się w fotografkę Charolotte Gray, która pewnego dnia udaje się do Deer Creek, miasteczka położonego na Alasce, gdzie w opuszczonej osadzie drwali za pomocą fotografii zamierza dokumentować zwykłe życie amerykańskich osadników w XIX wieku. Tymczasem trafia do miejsca dziwnie zawieszonego w czasie, które skrywa sekrety ujawniające dramatyczne losy wielu osób, które mieszkały tu i żyły w 1887 roku.
Gra posiada pełną angielską wersję językową, mroczny klimat tajemnicy, potęgowany ręcznie rysowaną, ubogą w kolory grafiką. W grę nie zagramy w jezyku polskim.
Przygodówka swoją premierę ma mieć w początkowych miesiącach 2026 roku. Twórcy wspominają, że może to być koniec marca. Jej demo jest dostępne na Steam.
Ręcznie rysowana, przygodowa gra logiczna, z mnóstwem ilości łamigłówek. Gra w iście artystycznym stylu, również stworzona przez niewielkie studio. Jej autorami są Andrea Koutifaris, Luigi Cinelli, do których jakiś czas temu dołączył również Lorenzo. Gra autorstwa Sirio Art. Games miała swój udany start w kampanii na Kickstarterze. Jej premiera miała mieć miejsce jeszcze w zeszłym roku, ale debiut został przeniesiony w czasie. Teraz wiadomo już, że zostanie udostępniona graczom na Steam we Wczesnym Dostępie w około 22 poziomach w tym roku. Finalnie ma ich był 37, mają być dodawane do gry systematycznie.
Occulto to gra w ręcznie rysowanym stylu, bez mówionych dialogów, z nastawieniem na wiele zagadek. Opowieść obrazowana jest rysunkami i łamigłówkami. W grze nie natkniemy się na dialogi mówione.
Opowieść niezależnego studia pozwala nam śledzić losy młodego ucznia magii o imieniu Eliot, który mierzy się z wieloma zagadkami, tajemnicami i sekretami, by odnaleźć, albo przynajmniej pomóc odszukać nauczyciela, który zaginął w niewyjaśnionych okolicznościach. Zaginionego nauczyciela szuka Zła Obecność, która pragnie odebrać mu księgę, która jest w jego posiadaniu.
Premiera gry we Wczesnym Dostępie na Steam, na PC i Linux, przewidziana jest w tym roku. Dokładna data nie została ogłoszona. Demo jest dostępne na Steam.
Retrofuturystyczna, klasyczna przygodówka "wskaż i kliknij", dwuwymiarowa przygodówka w komediowym stylu, z klasycznymi rozwiązaniami przygodowymi. Gracz będzie w niej eksplorował, zbierał i używał przedmioty, rozmawiał i odkrywał fabułę. Autorami kolejnego niezależnego projektu są Matthias Huber, Jill Peeters i Chris Kohler.
Historia przenosi graczy w lata 50, 60-te ubiegłego wieku, do nostalgicznego miejsca Carbon City, na scenę kabaretową Atomic Age. Poznajemy w niej losy aktora o imieniu Edward, początkującego w kabarecie. Podczas rozmowy kwalifikacyjnej, i pokazu magii, dochodzi do tajemniczego zniknięcia tajnego agenta, a Edward wciągnięty zostaje w zmieniającą jego życie intrygę.
Atomic Age to gra z pełną angielską wersją językową, niestety nie dostępna z polskimi napisami. Gra ma datę premiery.
Zagrać w nią mamy we wrześniu 2026 roku, na Steam - PC, Mac i Linux. Dokładny dzień premiery nie został ujawniony.
Klasyczna przygodówka w ręcznie malowanym stylu, komedia, a dokładnie satyra i parodia "Nędzników" Wiktora Hugo, odwołująca się do przygodówki Monkey Island iserialu "Allo, Allo". Gra stworzona została przez studio College Fun Games, mające na swoim koncie króciutką, klasyczną przygodówkę The Protagonish.
W grze wcielamy się w Claude'a Van Claude'a, uwięzionego na czternaście lat za kradzież bochenka chleba. Właśnie wyszedł z niewoli, starając się odnaleźć swoją zaginioną córkę. Niebawem trafia w sam środek trwającej w Paryżu rewolucji, a jego śladem rusza inspektor LaBleugh, który grozi, że ponownie wsadzi go do więzienia.
Przygodówka stworzona jest w urokliwym, malowanym stylu graficznym. Oferuje klasyczna rozwiązania przygodowe, ze sporą ilością humoru i stylu typowego dla parodii. Będzie dostępna w pełnej angielskiej wersji językowej, bez polskich napisów. Twórcy planują start kampanii finansowej gry wiosną tego roku.
Premiera przewidziana jest Steam, na PC, Mac i Linux w czwartym kwartale 2026 roku.
Przygodowy thriller w rozgrywce przypominającej wizualną powieść, historia stawiająca na bogatą fabułę i znaczące dla rozgrywki decyzje i wybory. Gra została stworzona w ręcznie rysowanym, nieco retro stylu przez studio Mowlo Games. Twórcy przewidzieli w niej aż osiem możliwych zakończeń rozgrywki.
W grzech poznajemy historię dwóch niezależnych bohaterów, których losy w jakiś sposób się splatają. Bohaterami są mężczyzna o imieniu John, który wrócić z wojennego koszmaru, szukając swojej zaginionej żony i córki. Wskazówki prowadzą go do ośnieżonego "Breken House" w Zachodniej Anglii. Drugą grywalną postacią jest detektywka Gwen Porter, która podejmuje się śledztwa dotyczącego zaginięcia pacjenta i śmierci sanitariusza, trafiając na zagadkę, która łączy przeszłe życie z teraźniejszym, wymagając przeszukiwanie wspomnień i zbieranie dowodów.
Hollow Mire to gra inspirowana wydarzeniami rozgrywającymi się w Anglii, w czasach tuż po zakończeniu II wojny światowej, podczas wielkiej zamieci śnieżnej. Gra dostępna jest w pełnej angielskiej wersji językowej, bez polskiej wersji.
Premiera gry przewidziana jest w tym roku. Dokładna data nie została ogłoszona. Jej demo można sprawdzić na platformie Steam.
Wiktoriański, przygodowy, komediowy horror, autorstwa studia Hammered Crow Games, gra stworzona przez małżeństwo to opowieść inspirowana twórczością Lovecrafta, historia fałszywej wróżki, która odkrywa w sobie pewien dar. Gra wykonana została w stylu "wskaż i kliknij", i jest mroczną opowieścią w lekkim klimacie grozy. Przygoda stworzona została w grafice 3D, znajdziemy w niej klasyczne rozwiązania przygodowe, w tym eksplorację i zagadki, a także oszukiwanie, czarowanie i wiele rozmów.
Wcielamy się w niej w fałszywą wróżkę, której losy śledzimy w nadmorskim miasteczku o nazwie Cape Fortune. Miejsce to dotknięte zostało tajemniczą epidemią, która zmienia ludzi w osoby, które wyglądają tak, jakby opętał je demon. Theodora Green, nad którą przejmujemy kontrolę odkrywa w sobie pewien dar, który zdecydowanie zmienia jej życie. Okazuje się, że fałszywa wróżka potrafi czytać w myślach.
Dark Tides posiada pełną angielską wersję językową i chwilowo tylko taką, ale twórcy nie wykluczają innych językowych lokalizacji. Możemy natomiast tytuł wypróbować w dostępnym na Steam demo.
Premiera na platformie Steam przewidziana jest na ten rok, w wersji na komputery PC. Twórcą są otwarci również na inne platformy. Dokładna data gry nie została ogłoszona. Demo dostępne na Steam.
Przygodowy, nadprzyrodzony thriller "wskaż i kliknij", gra inspirowana serialem MiasteczkoTwin Peaks, Stranger Things i filmem Dzień Świstaka. Opowieść rozgrywająca się w latach 80-tych. Gra stworzona została przez nowozelandzkie studio Mad Carnival, w rozgrywce "wskaż i kliknij". Twórcy postanowili w niej nawiązać do gier i produkcji z lat osiemdziesiątych. Rozgrywka skupia się na klasycznych rozwiązaniach przygodowych, w dużej mierze również na dialogach i wyborach. W produkcji nie brakuje także minigier.
Historia pozwala nam przenieść się do z pozoru spokojnego miasteczka Lakeview, w Nowej Zelandii. Tam wraz z rodziną przeprowadza się 13-letnia Diya. Pewnego dnia znika jej ukochany pies Beans. Wkrótce zostaje uwięziona w pętli czasowej, w której wciąż i wciąż przeżywa ten sam dzień. Przekonuje się, że każdy nowy/ten sam dzień, nie jest do końca taki sam. Każde ponowne w niego wejście ujawnia mroczne prawdy ukryte w miasteczku.
Premiera gry, która dostępna będzie w pełnej angielskiej wersji językowej, a której demo możemy obecnie testować na platformie Steam ma mieć jeszcze w tym roku. Dokładna data nie została ogłoszona.
Przygodowy point-and-click, w rysunkowym stylu, w klimacie grozy, w niezwykle mrocznym, acz surrealistycznym stylu. Gra stawia na intrygujący klimat, jest produkcją pozbawioną dialogów mówionych, oferującą sporą ilość łamigłówek logicznych. Projekt będący psychologicznym horrorem, stworzony została przez studio Galactic Ghosty, przez deweloperkę o imieniu Kate.
Wcielamy się w niej w Norę, młodą dziewczynę, która próbuje rozwikłać sekrety miasta i mieszkańców, którzy nagle zniknęli. Pewnego dnia dostaje tajemniczą notatkę, która nakazuje jej przybyć w zakazane miejsce, które wydaje się być ostatnią nadzieją na ratunek. Tak zaczyna się jej przygoda, w której przyjdzie jej zbadać co wydarzyło się w Gruesome Grove i dlaczego potwory porwały mieszkańców i kim tak naprawdę są.
Przygodówka jest tytułem niezależnym, w który możemy zagrać, jak wspominałam bez dialogów mówionych, po angielsku. Dostępne jest darmowej jej demo, w które możemy zagrać na Steam.
Premiera gry przewidziana jest na ten rok. Twórczyni jeszcze nie ogłosiła dokładnej daty, która jest pojawić może się niebawem. Demo na Steam.
Jedna z tych przygodówek na mojej liście, która może zadebiutować na Steam pod koniec roku, ale bardziej realne jest jej przesunięcia na rok przyszły. Przygodowa gra będąca mrocznym fantasy w pikselowej grafice retro, stworzona przez czeskie studio MOD42. Gra w którą zagramy z polskimi napisami, i która finalnie zyskała również pełną angielską wersję, co jednocześnie opóźniło jej premierę. Jest to tytuł w klasycznym stylu "wskaż i kliknij", z eksploracją, dialogami, zbieraniem i używaniem przedmiotów oraz z zagadkami.
Jej bohaterem jest Tobias, młody mężczyzna, którego brat Juno znalazł się pod wpływem tajemniczego kryształu i złowrogiego maga. Przez to zapadł w dziwną chorobę, która pozbawiła go siły życiowej. Aby ratować brata Tobias wyrusza w niebezpieczną podróż, na którą sam by się nie zdecydował, eksplorując średniowieczny świat, głębokie lasy, mroczne jaskinie, starożytne zamki i ogromne biblioteki. Na jego drodze staną ludzie przyjaźni, ale i potężni wrogowie, a Tobias będzie zmuszony walczyć z wewnętrznymi demonami.
Gra dostępna będzie w pełnej angielskiej wersji językowej, z polskimi napisami. Wciąż czekamy na jej demo, która ma być udostępnione na Steam.
Premiera gry przewidziana jest najwcześniej na koniec 2026 roku. Jest jednak wielce prawdopodobne, że zadebiutuje dopiero z początkiem przyszłego roku. Zwiastun poniżej dostępny jest z polskimi napisami.
Bardzo nietypowa w rozgrywce przygodówka w śledczym klimacie, stawiająca na zagadki i zadania oraz na śledztwo, w dość surrealistycznej oprawie. Jest to tytuł autorstwa studia Hey Bird!, w którym śledztwo śledzimy nie wychodząc z karety, grając jako inkwizytor, który podczas swojej podróży prowadzi bardzo intensywne śledztwo. Gracz będzie tu zbierał poszlaki, robił zdjęcia, tworzył teczkę dochodzenia, wyznaczał sprawce, a finalnie składał swoje sprawozdanie zwierzchnikowi. Do dyspozycji będą klasyczne przedmioty śledczego, w tym kupa, nie zabraknie również mapy. Grafika ma klimat surrealistyczny, jest malowana i mroczna. W owej przygodówce pojawiają się tematy okultyzmu.
Wcielamy się w niej, jak wspomniałam w podróżującego bardzo wygodnym powozem inkwizytora, obdarzonego inteligencją, świetną intuicją i odpowiednimi narzędziami, które pozwalają mu, prawie nie wychodząc z pojazdu, który jest zarazem domem i więzieniem, rozwiązywać wiele tajemniczych spraw, na które trafia podczas podróży.
Premiera gry w wersji na komputery osobiste PC, na Steam przewidziana jest na ten rok. Dokładna datanie została jeszcze ogłoszona.
Narracyjna gra kryminalna, w rysunkowym, surrealistycznym stylu, z tajemnicami i klimatem noir, w rozgrywce "wskaż i kliknij". Gra została stworzona przez studio Seventh Disorder. Deweloperzy zechcieli przybliżyć graczom narracyjną opowieść, z zapomnianymi bogami, miejskimi labiryntami i zagadkami. Fabuła kształtowana jest przez wybory i decyzję graczy, a każda z zagadek ma odrębną mechanikę. Dźwięki w grze reaguje na ruchy graczy.
W grze śledzimy losy młodej kobiety o imieniu Kyra, młodą dziewczynę pochodzącą z Brixton, która pewnego dnia odbiera tajemniczy e-mail. Przenosi się ją w przygodę, która prowadzi ją przez ulice Londynu, aż Pekin. Okazuje się, że dziewczyna ma powiązania ze starożytną grupą, której korzenie sięgają bardzo głęboko. Kyra podejmie wyzwanie dotyczące tajemnic z przeszłości jej rodu, zawalczy także o losy świata.
Gra nie posiada mówionej wersji dialogowej. Zagramy w nią z angielskimi napisami, bez polskiego tłumaczenia. Wersja demonstracyjna owej przygodówki dostępna jest obecnie do sprawdzenia na platformie Steam.
Premiera gry w wersji na PC oraz Mac, na Steam przewidziana jest w trzecim kwartale 2026 roku. Demo na Steam.
Death at Fleming Manor
Zestawienie kończy ręcznie narysowana przygodówka "wskaż i kliknij", z bogatą fabułą i motywem śledztwa, gra stworzona przez studio SUPERTHUMb, małżeństwo pochodzące z Korei Południowej.Gra, podobnie jak poprzedni tytuł pozbawiona jest dialogów mówionych, a dostępna będzie w wielu językach, ale nie po polsku. Tytuł inspirowany jest takimi grami jak Return of the Obra Dinn, której recenzję znajdziecie w dziale "Moja twórczość" lub The Case of the Golden Idol. Tytuł został stworzony w komiksowym stylu.
W grze przenosimy się do Londynku roku 1959, gdzie w starej brytyjskiej posiadłości dochodzi do serii tajemniczych zgonów. W grze wcielamy się osobę, który wystawia akty zgonów. Eksplorując lokacje i badając sceny, w której dokonano zbrodni, tworzymy dokumentację sądowo-lekarską.
Styl graficzny inspirowany jest komikskami z lat 60-tych. Nie zagramy w nią w języku polskim. Demo gry udostępnione zostało na platformie Steam.
Premiera gry przewidziana jest platformie Steam, w wersji na PC, w tym roku.
Nowy rok to zapowiedzi, nowości, postanowienia. Pora zatem zajrzeć w rok 2026, by sprawdzić jakie gry mają szansę zadebiutować w tym roku. Oto lista przygodowych tytułów 2026 roku, gier na które czekam i które mam nadzieję ograć - część pierwsza.
Wczoraj oficjalnie zamknęłam rok 2025, dzieląc się z Wami TOP 10 najlepszych gier przygodowych w jakie grałam podczas dwunastu mięsięcy starego roku. I choć w nowym roku do przygodówek z poprzednich lat zapewne będę wracać, to czas najwyższy, by zerknąć na co możemy liczyć w właśnie rozpoczętym 2026 roku. Ponieważ lista gier nie jest wcale taka krótka, i choć mam świadomość, że nie wszystkie z tych tytułów muszą zadebiutować w tym roku, postanowiłam wpis ten podzielić na dwie części, po jedeneście przygodówek każdy.
Rok 2026 właśnie się rozpoczął. Witamy go styczniowymi premierami gier przygodowych, zestawem tytułów, który jak już wiecie z bloga, postanowi nas nieco potraszyć. Ale rok to nie tylko styczeń, ale i kolejnych jedeneście mięsięcy z kolejnymi grami przygodowymi, również takimi na które ja osobiście czekam.
Jak wspomniałam przygodówek przeze mnie oczekiwanych zebrałam dokładnie dwadzieście dwie. Nie ma wśród tych tytułów ani survivali, ani typowych produkcji grozy, w które albo wcale nie grywam, albo grywam niezwykle rzadko. Lista tytułów obejmuje raczej klasyczne przygodówki, także nieco mroczniejsze, ale w formie opowieści przygodowej, niż typowej grozy. Lista została podzielona na dwie części i obejmuje moje osobiste oczekiwania przygodowe. Być może na tej liście znajdziecie także coś dla siebie. Należy jednak pamiętać, że nie wszystkie z tych gier muszą zadebiutować w 2026 roku.
Zaznaczę tylko, że kolejność tytułów, które widzicie na tej liście nie ma znaczenie, jest zupełnie przypadkowa 😄
Klasyczna przygodówka "wskaż i kliknij", stworzona w ręcznie rysowanym, pikselowym stylu graficznym, kolejny przygodowy tytuł od Aruma Studios. Jest to niezwykle kolorowa opowieść z duchami, a dokładnie kobietą duchem w roli główej. Akcja gry toczy się w latach 60-tych ubiegłego wieku, w Madrycie, gdzie jako Caroline, policjantka z przyszłości, jako duch służącej o imieniu Pilar, trafiamy do zaświatów, stopniowo odkrywając prawdę.
Gra jest klasyczną przygodówką, z eksploracją, rozmowami, zagadkami, w przeciwieństwie do poprzedniej gry studia, dostępną w pełnej angielskiej wersji językowej. Nie zagramy w nią po polsku.
Jej premiera przewidziana jest na pierwszy kwartał 2026 roku. Dokładna data nie została jeszcze ogłoszona. Na Steam, gdzie gra będzie miała swoją premierę, dostępne jest jej nowe demo.
We wrześniu 2024 roku swoją premierę miała przygodówka Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged, czyli odnowiona wersja Broken Sword: The Shadow of the Templars, którą opisałam zarówno w recenzji, jak i w poradniku. W tym roku swoją premierę ma mieć odświeżona wersja drugiej części przygodowej serii od studia Revolution Software Ltd, czyli Broken Sword 2: The Smoking Mirror, która opowie tę samą historię, czyli dalsze losy George'a Stobbarta i Nico Collard, których śledztwo prowadzi śladem obsydianowego artefaktu Majów. Nico zostaje porwana, a Gerorge rusza jej śladem.
Gra posiada odniowioną grafikę w rozdzielczości 4K, zremasterowany dźwięk i muzykę, polską lokalizację językową, z nowym profesjonalnym tłumaczeniem, nowe ujęcia kemery i poprawioną rozgrywkę.
Premiera gry przewidziana jest w tym roku, na Steam, GOG, Epic Games Store i konsole. Dokładna data nie została ogłoszona.
Kolejna stworzona w stylu "wskaż i kliknij", przygodówka od studia imaginarylab, odpowiedzialnego za wykonaną w bardzo podobnym stylu grę przygodową zatytułowaną Willy Morgan and the Curse of Bone Town. Recenzję tej gry znajdziecie w dziale "Moja twórczość". Ich kolejna gra jest typową przygodówką, z elementami eksploracyjnymi, zbieraniem i używaniem przedmiotów, dialogami, zagadkami i humorem. Gra posiada pełną angielską wersję językową i kilka innych lokalizacji językowych. Niestety tytuł nie będzie dostętny w polskiej wersji.
Opowieść rozgrywa się w Verice Bay, gdzie żyje i pracuje niezwykle ekscentryczny wynalazca, o imieniu Hector, który pewnego dnia łączy siły z kreatywną artystką imieniem Margaret, by wprowadzić do życia swój najnowszy wynalazek. Działanie to staje się początkiem wielkiej przygody.
Gra swoją premierę na Steam ma mieć wiosną tego roku. Wersja demonstracyjna gry jest dostępna na platformie.
Przygodowa gra w narracyjnym stylu, autorstwa Hyper Games, oparta na cyklu opowieści autorstwa Tove Jansson. Wykonana została w ręcznie rysowanym stylu. Jest to kolejna opowieść z tegoż cyklu, w której tym razem przyjdzie graczom śledzić losy Muminka, który budzi się samotnie z zimowego snu. Ruszając na wyprawę w poszukiwaniu wiosny, spotyka psa Sorki-oo, który zabłądził w lesie, miając wcześniej nadzieję przyłączyć się do wilczej watahy. Odrzucony i przeziębiony, przy pomocy Muminka musi znaleźć bezpieczne miejsce.
Gra, podobnie jak poprzedni tytuł tegoż studia, jest ręcznie malowaną opowieścią w narracyjno-eksploracyjnym stylu, projektem pozbawionym mówionych dialogów, ale dostępnym z polskimi napisami.
Premiera gry przewidziana jest na rok 2026. Dokładna data nie została ogłoszona. Demo dostępne jest na Steam.
Klasyczna przygodówka "wskaż i kliknij", inspirowana serią Broken Sword oraz serią Deponia, na którą czekamy już dość długo, a której premiera, po raz kolejny została przesunięta. Miała zadebiutować w grudniu zeszłego roku, ale finalnie jej premiera została przesunięta o kolejny rok.
W grze stworzonej przez Radio Silence Studios wcielamy się w tytułowego Bryana Scotta, syna znanego, nieżyjącego już archeologa, Johna W. Scotta. Pewnego dnia Bryan otrzymuje tajemniczą przesyłkę. Wewnątrz znajduje się pendrive oraz pamiętnik zaginionej poszukiwaczki skarbów Królowej Saby, niejakiej Kate Williams. Próbując dowiedzieć się więcej na temat skarbu, o którym wspomina biblijna Druga Księga Królewska, kontaktuje się z wujkiem, i gdy już gotów jest do niego pojechać, zostaje zatrzymany przez tajemniczego mężczyznę z bronią w ręku, który zmusza go do udania się na Bliski Wschód, w poszukiwaniu zaginionej Kate.
Jest klasyczną przygodówką, z eksploracją, zbieraniem i używaniem przedmiotów, dialogami i zagadkami, dostępną w polskiej kinowej wersji językowej.
Obecnie data premiery gry przewidziana jest na grudzień 2026 roku. Jej demo można sprawdzić na Steam.
Ponownie klasyczna przygodówka typu point-and-click, z rozgrywką typową dla tego gatunku, czyli z zwiedzaniem lokacji, rozmowami, zbieraniem i używaniem przedmiotów oraz zagadkami, nie tylko przedmiotowymi. Została stworzona w rysunkowym stylu i był taki czas, kiedy sądzić można było, iż projekt został zawieszony, bądź porzucony. Finalnie przygodówka stworzona przez studia Deaf Bird Entertainment, Dead Blue Friendszyskała wydawcę i swoją premierę ma mieć już w tym roku.
Jest to komediowa opowieść o rolniku wywodzącym się z Amiszów, zajmującym się uprawą warzyw, imieniem Jacob. Pewnego dnia na jego farmie rozbija się statek kosmiczny, a jego pasażer twierdzi, że został wysłany na bardzo ważną misję. Dobroduszny Jocob postanawia mu pomóc, ale gdy wszystko wydaje się iść zgodnie z planem, oboje zostają porwani.
Gra swoją premierę mieć ma na platformie Steam w 2026 roku. Dokładna data nie jest znana. Na Steam dostępne jest natomiast jej demo.
Klasyczne przygodowe dzieło "wskaż i kliknij", niezależnego włoskiego studia Bean - Adventure Agency, gra która również zaliczyła przesunięcie daty premiery. Przygodówka w rysunkowym stylu, nastawiona na eksplorację, dialogi, zagadki i sporą dawkę humoru
W grze wcielamy się w cynicznego i rozczarowanego swoim życiem listonosza, który pewnego dnia rusza na przygodę na polinezyjskim archipelagu, w poszukiwaniu zaginionego ojca, o którym ślad zaginął dwa lata temu.
Gra zyskała pełną angielską oraz niemiecką wersję językową. Nie zagramy w nią niestety w języku polskim. Jej demo dostępne jest na Steam.
Premiera gry, na platformie Steam przewidziana została na ten rok. Dokładna data premiery nie została ogłoszona.
Nowa przygodówka w klasycznym stylu studia True Ascension, mającego na swoim koncie przygodówkę Champy the Useless Vampire, której recenzję oraz poradnik/solucję znajdziecie w dziale "Moja twórczość", a której poradnik jak zdobyć 100% osiągnięć Steam napisałam jakiś czas temu na blogu. Ich nowy projekt, który miał swoją kampanię na Kickstarterze, to ponownie ręcznie malowana przygodówka, w klasycznym stylu "wskaż i kliknij", z tajemnicą, zjawiskami nadprzyrodzonymi oraz UFO.
W grze wcielamy się Maya'ę Harper, ekscentryczną dziennikarkę, która na co dzień pracuje dla Bizarre Bulletin. Zajmuje się tam pisaniem o niewytłumaczalnych, nadprzyrodzonych wydarzeniach. W poznawaniu prawdy na temat miasteczko, w którym dzieją się zdecydowanie dziwne rzeczy towarzyszy jej pewien mężczyzna.
Gra swoją premierę, w pełnej angielskiej wersji językowej, bez polskich napisów, na Steam będzie mieć w czwartym kwartale 2026 roku. Demo dostępne do sprawdzenia.
Przygodowy thriller autorstwa Babubi Games, gra która miała swoją kompanię na Kickstarterze, a jej premiera, z początku przewidziana na październik zeszłego roku, została przesunięta. Gra jest tytułem stawiającym na decyzje graczy, inspirowana szkockim folklorem. Decyzje, które podejmujemy są niezwykle istotne, a ważnym elementem rozgrywki są również dialogi. Została wykonana w ręcznie malowanym stylu, w odczuwalnym mrocznym klimacie fantasy. The Heirloom dostępna będzie w pełnej angielskiej wersji językowej, bez polskich napisów.
W przygodówce poznajemy historię rodzeństwa, szesnastoletniej Marli i jej młodszego brata Jacka. Osieroceni trafiają pod opiekę jedynego krewnego, dziadka Morvina, skrywającego tajemnicę odludka mieszkającego w starej latarni morskiej, położonej w zachodniej części Szkocji. Po dotarciu na miejsce wokół nich zaczynają wydarzać się niepokojące rzeczy.
Premiera gry przewidziana jesy na rok 2026, na komputerach oraz konsolach. Dokładna data nie została ogłoszona.
Ponownie przygodówka w nieco mroczniejszym stylu, która z początku miała opowiadać nieco inną historię, i wydawała się tytułem porzuconym. Dlatego teżThe Big Hollow znalazła się w moim cyklu "porzucone, zapomniane?". Tymczasem twórca, którego życiowe zmiany zmusiły do mniej aktywnej pracy nad projektem, słuchając podszeptów growej branży, postanowił nieco zmienić swój przygodowy projekt, dzieląc go na krótsze gry, splatające się w jedną całość.
Pierwszym z nich jest właśnie The Big Hollow: 1982, gra stworzona przez studio Krams Desing, przenosząca nas w opowieść rozgrywającą się 43 lata wcześniej, do małego miasteczka Big Hollow, gdzie dochodzi do zabójstwa dwóch młodych kobiet. Sprawą zajmuje się raczkujący jako kryminalny profilant mężczyzna o imieniu Desmond, który pod okiem Lenore Davidson, zimnej, wymagającej przedstawicielki BSU, spróbuje rozwikłać sprawę Idy i Bonnie.
Gra została stworzona w rysunkowym stylu, skupia się na elementach kryminalnego śledztwa, a rozgrywkę śledzić będziemy mogli w pełnej angielskiej wersji językowej, bez polskich napisów.
Premiera na Steam przewidziana jest na początej roku 2026. Dokładna data nie została ustalona. Demo ma zadebiutować na Steam już w styczniu.
Pierwszą część listy wyczekiwanych przeze mnie przygodowych tytułów zamyka kontynuacja klasycznej przygodówki The Hand of Glory, której recenzję znajdziecie w dziale "Moja twórczość", gra stworzona przez studia Madit Entertainment, Daring Touch. Jest to tytuł w klasycznym stylu "wskaż i kliknij", ręcznie rysowany, mający być projektem ulepszonym niż poprzedniczka, bardziej rozbudowanym, z większą ilością zagadek.
Po raz kolejny wcielamy się w niej w Lazarusa „Larsa” Bundy'ego, który pięć lat po wydarzeniach z części pierwszej, aktualnie przebywa, ukrywając się przed oczami innym, we Włoszech, pracując incognito dla agencji bezpieczeństwa. Wszystko zmienia się kiedy jego klient zostaje zamordowany z zimną krwią przez snajpera.
Przygodówka, podobnie jak jej poprzedniczka dostępna będzie w pełnej angielskiej wersji językowej, bez polskich napisów.
Twórcy planują wydać ją jeszcze w tym roku. Data premiery nie została ogłoszona. Demo została udostępnione na Steam.
To już wszystkie tytuły, oczywiście w pierwszej części tegoż artykułu, które znalazły się na mojej liście tytułów przeze mnie oczekiwanych. Kolejne jedenaście gier niebawem 😀
Wczoraj w nocy pożegnaliśmy stary 2025 roku i przywitaliśmy nowy, świeży i jeszcze nie wypełniony przygodówkami rok 2026. Nowy rok to plany, ale równiez i podsumowania, także growe. Oto moja lista TOP 10 przygodówek 2025 roku!
Witam wszystkich w Nowym 2026 roku na moim blogu, zaczynając go od podsumowania tego w co grałam w roku ubiegłym, i jakie przygodówki najbardziej mnie pochłonęły oraz jakie, oczywiście według mnie, zasługują na TOP 10 2025 roku. Znalazły się tam zarówno klasyki typu "wskaż i kliknij", jak i gry narracyjno-eksploracyjne i nieco mroczne.
Rok 2025 był dla mnie czasem, w którym przyszło mi poznać wcale nie mało gier przygodowych, w tym aż, a może jedynie, piętnaście godnych uwagi i umieszczenia ich na topowej liście minionego roku. Oczywiście z racji listy składającej się jedynie z dziesięciu pozycji wszystkie gry nie mogły znaleźć się w zestawie TOP 10. Kilka pozycji, dokładnie pięć wypadło poza listę, co oczywiście nie oznacza, że były to tytuły gorszej jakości. To po prostu przygodówki, które zachwyciły mnie nieco mniej niż te, które znalazły się w topce.
Gry, które znalazły się poza listą TOP 10
Pierwszą z takich pozycji jest polska przygodówka, na którą przyszło nam czekać bardzo długo, pojawiały się obawy, że tytuł finalnie nie doczeka się premiery. Tą grą jest klasyczna przygodówka "wskaż i kliknij, zabierająca nas w kolorowy świat alternatywnych lat 20-tych XX wieku, zatytułowana Brassheart.
Kolejnym tytułem jest zupełnie inna gatunkowo przygodówka, bowiem projekt łączący elementy wizualnej powieści z RPG, w klimacie grozy, gra w której śledzimy losy pewnej młodej kobiety, która staje się wampirem. Gra nosi tytuł Cabernet, a na blogu znajdziecie nie tylko jej recenzję, ale równie poradnik/solucję.
Na liście TOP 10, choć mocno się nad tą grą zastanawiałam, nie znalazła się również przygodówka w westernowym stylu, oferująca klasyczną rozgrywkę point-and-click, ale pozwalająca do pewnych rozwiązań podchodzić w bardzo różny sposób. Tą grą jest oczywiście Rosewater, przygoda na więcej niż jeden raz.
Tytułem, który w starym roku mocniej mnie zainteresował, ale nie znalazł się na liście jest także przygodowy symulator chodzenia z klimacie grozy, gra stworzona przez niezależnego twórcę, zabierająca gracza do Parku Narodowego Ashwood Creek. Przygodówka, która zachwyciła mnie klimatem nosi tytuł Radiolight.
Na listę topowych przygodówek roku 2025 nie załapała się również kolejna produkcja od studia odpowiedzialnego za Gibbous: A Cthulhu Adventure, której poradnik jak zdobyć 100% osiągnięć pojawił się na blogu całkiem niedawno. Grą ową jest połączenie przygodówki z tytułem RPG, w eksploracyjnym, narracyjnym stylu, przygoda zabierająca graczy do szkoły magii w Transywalni Near Mage.
TOP 10 przygodówek 2025 roku
Przyszedł zatem czas na sprawdzenie co też wybrałam do topowej dziesiątki ubiegłego roku. Na liście znalazło się się sporo klasycznych gier przygodowych typu "wskaż i kliknij", kilka produkcji w lekkim klimacie grozy i dwa tytuły w narracyjno-eksploracyjnym stylu. Lista stworzona jest według mojej indywidualnej oceny i wrażeń z grania. Oczywiście nie musicie się z nią zgadzać. Dawajcie znać w komentarzach jak wyglądałoby Wasze TOP 10 😊
Stosunkowo świeża gra przygodowa, która do mojego top trafiła właściwie z marszu. Klasyczna przygodówka "wskaż i kliknij", odwołująca się do klasyki gatunku, bardzo mocno do serii Broken Sword. Gra w ręcznie malowanym stylu rozgrywająca się w Luizjanie lat 30-tych ubiegłego wieku, o skarbie, duchach i poszukiwaniu swojego miejsca. Oprócz jej recenzji na blogu znajdziecie również jej bardzo szczegółowy poradnik/solucję. Gra w której zagrało niemal wszystko, rozgrywka, grafika, myzyka, dubbing i klimat. Zabrakło jedynie polskiej wersji językowej.
I ponownie gra przygodowa w klasycznym stylu "wskaż i kliknij", w rysunkowej oprawie, która zachwyciła mnie pomysłem na siebie, klimatem łączącym współczesność i obce planety. Klasyczna przygodówka pozwalająca graczowi wcielić się w dwie postaci i wraz z nimi rozwiązać zagadkę zniknięcia pewnego archeologa. W grze, której szczegółowy poradnik/solucję znajdziecie na blogu, dobrze współgra komediowa fabuła, w której znajdziecie sporo zagadek i profesjonalna angielska wersja. Posiada również sporo zagadek, w tym wiele przedmiotowych. Niestety znów brakowało mi możliwości zagrania po polsku.
Na podium nie mogło zabraknąć rodzimej gry przygodowej, polskiej narracyjnej, eksploracyjnej przygody dla której inspiracją stała się mitologia słowiańska, wciąż zbyt mało doceniana. W grze, która oferuje dość charakterystyczny system rozgrywki cofania się w czasie i łączenia fragmentów opowieści, wcielamy się w żercę mającego zdolność podróżowania w czasie. Przygodówka zachwyca słowiańskim klimatem, intrygującym podejściem do opowiedzenia fabuły, fajnymi zagadkami, przepiękną ścieżką muzyczną i miłą dla oka grafiką, ze zmieniającymi się porami roku. Jest również dostępna w pełnej polskiej wersji językowej, co mnie niezmiernie cieszy. Na blogu znajdziecie jej recenzję, ale również szczegółowy poradnik/solucję.
Nieco za podium znalazła się gra, która tak właściwie jest przeróbką doskonałego przygodowego klasykaBroken Sword: The Shadow of the Templars, w którym George Stobbart i Nico Collard współpracują nad sprawą, w której wplątani są Templeriusze. Gra, która zyskała nowe życie, w tym dźwięk i przede wszystkim grafikę, może nie powinna znalaźć się aż tak wysoko na liście, ale z racji tego, że kocham serię Broken Sword, a owa przeróbka jest bardzo, bardzo udana, i już na szczęście dostępna również po polsku, na tak wysokim miejscu w topce musiała się znaleźć. Oprócz jej recenzji na blogu również jej poradnik/solucję. Jeszcze w tym roku doczekać mamy się odnowionej części drugiej, w postaci Broken Sword: Dymiące Zwierciadło: Reforged.
Na piątym miejscu, oczywiście według mojego uznania, znalazła się kolejna growa preróbka, choć zdecydowanie bardziej odmieniona, ulepszona i dopracowana, względem oryginału. Przygodowa opowieść w rozgrywce wpisującej się nieco w symulator chodzenia, w narracyjnym, eksploracyjnym stylu, ale z zagadkami to zupełnie nowa wersja kultowego Amerzone. Gra musiała znaleźć się na liście, bowiem zaintrygowała mnie klimatem, melancholijnym stylem opowieści, wciągającą fabułą, świeżym spojrzeniem na oryginalną opowieść i całkiem zgrabnymi zagadkami. To także tytuł dostępny z polskimi napisami, co oczywiście cieszy. Na blogu znajdziecie nie tylko recenzję tejże gry, ale i szczegółowy poradnik/solucję ze 100% dochodzeniami.
Drugą piątkę, wcale nie zgorszą, otwiera przygodówka "wskaż i kliknij" w rysunkowym, acz mrocznym, nieco psychodelicznym stylu. Wchodzimy w niej w buty pewnego pisarza, który udając się do cichego miasteczka staje naprzeciw bardzo mrocznej tajemnicy. Gra przyciąga klimatem, wciągającą fabułą, wieloma zwrotami akcji i graficznym, nieco psychodelicznym stylem. Ta gra to makabra, humor i tajemnica w bardzo urokliwej oprawie. Przygoda ma bardzo dużo zalet i jedną zasadniczą wadę. Nie jest dostępna po polsku.
Swoje miejsce w moich topowych produkcjach minionego roku zajmuje również kolejna przygodówka od twórców wielu znanych i cenionych gier przygodowych. Tytuł, w którym wcielamy się w agentkę czasu, mającą za zadaniem pilnowanie, by nie doszło do złamania zasad podróży w czasie, przyciąga przede wszystkim niezwykle emocjonalną opowieścią, która niejednego graczy nie tyle doprowadzi do łez (choć jest to możliwe), ale do zadumy nad moralnymi wyborami. Przygodówka w ładnej oprawie graficznej, z ciekawymi zagadkami związanymi z czasem. Niestety nie dostępna po polsku.
Powoli zbliżamy się do końca mojego zestawienia. Trzy ostatnie miejsca TOP 10 rozpoczyna przygodówka, która zadebiutowała podobnie jak Foolish Mortals, całkiem niedawno, bowiem pod koniec października. Jest to przygodowy prequel uznanej serii przygodówek o Szymku Czarodzieju, gra w której dowiadujemy się jak i dlaczego Szymon stał się czarodziejem. Gra, która niedawno zyskała nową zawartość, w darmowej aktualizacji, przyciąga całkiem nie łatwą rozgrywką, miłą dla oka oprawą graficzną, fajnymi zagadkami i tym, iż dostępna jest w polskiej wersji językowej. Na blogu znajdziecie również jej poradnik/solucję.
Przedostatnią grą na mojej topowej liście jest kontynuacja klasycznej, wykonanej w retro stylu przygodówki Kathy Rain. Opowieść, która zyskała nieco bardziej dopracowaną grafikę, choć równie retro, pozwala ponownie wcielić się nam w tytułową Kathy Rain, której przychodzi zmierzyć się z dość trudnym, powiedziałabym wręcz nadprzyrodzonym zadaniem. Gra posiada bardzo fajny klimat, rozbudowane, czasami wręcz bardzo skoplikowane zagadki i zbyt, jak dla mnie czasowo-zręcznościowy finał. Nie zagramy w nią również po polsku. Nie mniej jednak grając w ów tytuł, można poczuć się detektywką, bądź detektywem pełną gębą.
Zestawienie zamyka przygodówka stworzona przez niezależnego twórcę, również w retro, mocno pikselowym stylu, będąca thrillerem z paranormalnymi akccentami. Gra, która zdecydowanie przyciąga niesamowitą fabułą i utrzymuje klimat przez całą rozgrywkę to historia pewnego mężczyzny złamanego życiem. Jest to klasyczna przygodówka "wskaż i kliknij", choć znalazły się w niej także akcenty zadań czasowych, za którymi osobiście nie przepadam, stąd ostatnie miejsce na liście. Niestety nie jest również dostępna z polskimi napisami.
OK! Oto pełna już lista tytułów, które przyciągnęły moją uwagę najbardziej, i które z całym przekonaniem mogę Wam polecić...., jeśli jeszcze w nie nie graliście. Nie we wszystki docenione i dobrze oceniane przez graczy przygodówki roku 2025 udało mi się zagrać. Nie wszystkie ograne wzbudziły mój zachwyt, czym podzielę się w odrębnym artykule.
Chętnie przeczytam Wasze propozycji topowych produkcji, bardzo chętnie poznam Wasze typy. Dawajcie znać w komenatrzach co Was zaciekawiło, co zachwyciło i co polecacie.
A tymczasem życzę udanego roku 2026 i doskonałych wrażeń z gier przygodowych minionego, jak i nowego roku!