The Dark Rites of Arkham - poradnik. Jak zdobyć 100% osiągnięć Steam
W tym poradniku/solucji opisuję jak i gdzie zdobyć 100% osiągnięć Steam podczas ogrywania klasycznej przygodówki "wskaż i kliknij" zatytułowanej The Dark Rites of Arkham.
The Dark Rites of Arkham to przygodowa gra w rozgrywce "wskaż i kliknij", w mrocznym klimacie pozwalająca poznać śledztwo w sprawie rytualnego morderstwa, dokonanego w zamkniętym pomieszczeniu. W grze poznajemy dwóch detektywów, ale pokierujemy jedynie jednym z nich, o imieniu Jack.
Inne poradniki 100% osiągnięć na moim blogu:
- Amerzone: The Explorer’s Legacy - poradnik/solucja, opis przejścia 100% wszystkie dochodzenia
- Champy the Useless Vampire - osiągnięcia Steam 100%
- Gibbous - A Cthulhu Adventure - 100% osiągnięcia Steam
Gra skupia się przede wszystkim na zagadkach przedmiotowych. Jej szczegółowy poradnik/solucję, w którym umieściłam również oiągnięcia, znajdziecie na blogu. W grze można zdobyć 30 osiągnięć Steam, mając możliwość otrzymać je wszystkie podczas jednego przejścia The Dark Rites of Arkham.
Jak zdobyć osiągnięcia Steam?
1. Osiągnięcie zdobyte automatycznie po dotarciu na komisariat Arkham.
2. Osiągnięcie nie związane z fabułą. Zdobędziemy je klikając kilka razy na tablicę z listą uhonorowanych (honor roll), poznając ową listę, otrzymamy osiągnięcie City Head.
3. Osiągnięcie nie związane z fabułą. Zdobędziemy je używamy pistoletu na siedzącym na parapecie okiennym gołębiu (pigeon), przed gabinetem doktor Helen Streiner.
4. Osiągnięcie nie związane z fabułą, do zdobycia w księgarni. Zdobędziemy klikając na książki z nowej kolekcji, na lewym regale, obok mężczyzny z niebieską książką. Musimy na regał klikać tyle razy, aż pojawi się osiągnięcie.
5. Osiągnięcie nie związane z fabułą, do zdobycia w księgarni. Aby je zdobyć musimy zagadać do mężczyzny z niebieską książką. Musimy zagadać do niego kilka razy, by posłuchać teorii spiskowych.
6. Osiągnięcie nie związane z fabułą, do zdobycia w parku. Aby je zdobyć próbujemy złapać szybko przemieszczającego się świetlika, mały latający żółty punkt, na który strasznie trudno kliknąć.
7. Osiągnięcie nie związane z fabułą, do zdobycia w barze. Aby zdobyć osiągnięcie rozmawiamy z kelnerką kilka razy, tak by poznać różne menu serwowane w tym lokalu.
8. Osiągnięcie nie związane z fabułą, do zdobycia przed antykwariatem Marsh Antiques, przy bezdomnych. Aby otrzymać osiągnięcie klikamy na psa kilkukrotnie, by go pogłaskać. Zrobi do Harvey.
9. Osiągnięcie nie związane z fabułą, do zdobycia w muzeum. Będąc w sali z planetami wystarczy, że wejdziemy za czerwoną zasłonę (curtain) i obejrzymy projekcję filmu.
10. Osiągnięcie nie związane z fabułą, do zdobycia w antykwariacie. Próbujemy wręczyć Benjaminowi Marsh'owi woskową figurkę, czyli replikę.
11. Osiągnięcie nie związane z fabułą, do zdobycia w gabinecie psychiatry. Wystarczy że kilka razy klikniemy na śpiącego pacjenta Mr. Ullmana, próbując go obudzić.
13. Osiągnięcie związane z fabułą, do zdobycia w hipnozie Jacka. Zdobędziemy je Rozmawiając z Mac'iem i prosząc go, aby dwa razy wjechał w ciężarówki, co spowoduje poluzowanie błotnika. Gdy błotnik odpadnie, używamy pistoletu na tylnej oponie, a ciężarówka się rozbije.
14. Osiągnięcie nie związane z fabułą, do zdobycia na Uniwersytecie. Wystarczy, że klikniemy na dwójkę studentów, dziewczynę i chłopaka, by podsłuchać to co mówią. Aby je zdobyć musimy klikać na nich kilka razy.
15. Osiągnięcie związane z fabułą, do zdobycia pokoju na strachu, w Keziah Mason's House, od razu po wejściu w portal.
16. Osiągnięcie nie związane z fabułą, do zdobycia w portalu Keziah. Aby zdobyć osiągnięcie klikamy na magiczną barierę kilka razy.
17. Osiągnięcie nie związane z fabułą, do zdobycia w portalu Keziah. Mając berło musimy wrócić do pokoju z monitorem i Walterem i pokazać mu je.
18. Osiągnięcie nie związane z fabułą, do zdobycia po wyjściu z portalu Keziah, na stacji benzynowej. Udajemy się ponownie na stację benzynową i rozmawiamy ze studentem, informując Davisa o tym, że to już koniec jego męczarni, że może już spokojnie spać.
19. Osiągnięcie związane z fabułą, do zdobycia w obozie kultystów, w The New Kingdom. Zdobędziemy je od razu po przybyciu w to miejsce.
20. Osiągnięcie nie związane z fabułą, do zdobycia w The New Kingdom, na kwiatowej polonie w obozie kultystów. Gdy kultysta zacznie robić koronę z kwiatów, Jack czekając zapali papierosa. Wystarczy, że klikniemy na rzuconego przez Jack'a na ziemię papierosa.
26. Osiągnięcie związane z fabułą, do zdobycia w szatni, po otwarciu szafki numer 12. Zabieramy z szafki magazyn Snappy Stories.
27. Osiągnięcie nie związane z fabułą, do zdobycia przed wejściem do szpitala poprzez zabranie magazynu Creepy Tales z ławki z prawej (mało go widać).
28. Osiągnięcie związane z fabułą do zdobycia po pokonaniu doktora Morelanda, w piwnicy, w laboratorium.
29. Osiągnięcie nie związane z fabułą, do zdobycia tuż przed finałem, podczas zaklęć Teresy. Aby je otrzymać używamy pistoletu na bestii.
30. Osiągnięcie związane z fabułą do zdobycia w finale gry. Aby je zdobyć strzelamy z pistoletu zarówno na obydwu kultystach, jak i na Teresie.































Komentarze
Prześlij komentarz