The Big Hollow: 1982 Demo - wrażenia. Poznawianie pracy profilanta kryminalnego

 


Serdecznie zapraszam do przeczytania moich wrażeń z demonstracyjnej wersji kolejnej gry przygodowej od Krams Desing, śledczej, mrocznej i stawiającej na logikę. Oto co myślę o demo przygodówki The Big Hollow: 1982.

Na wieść o rychłej premierze wersji demonstracyjnej śledczej przygodówki The Big Hollow: 1982, która pojawiła się na Steam nieco wcześniej niż twórca zapowiadał, nie 12 a 9 stycznia, postanowiłam przypomnień sobie inną, klasyczną, baśniową opowieść od tego dewelopera, zatytułowaną Anna's Quest, którą w oczekiwaniu na premierę demo jego nadchodzącej gry, opisałam także w poradniku/solucji. W końcu przeszedł czas na przetestowanie przygodowej opowieści w zupełnie innym klimacie, bo stawiającej na śledztwo z krwi i kości, na logikę i tematykę kryminalnego profilera. Co zatem ma graczom do zaoferowania detektywistyczna przygodówka The Big Hollow: 1982

Inne wrażenia z wersji demo na moim blogu:

O The Big Hollow usłyszałam po raz pierwszy prawie pięć lat temu i prawdę powiedziawszy z utęsknieniem wyczekiwałam na wieści o tym projekcie. Nadzieję na powstanie gry zaburzyła wkrótce cisza jaka przy projekcie zapanowała, co zaowocowało umieszczeniem go w moim blogowym cyklu "zapomniane, porzucone?". Dziś już wiadomo, że przestój nad pracami nad projektem, który finalnie jednak się nam zmienił, spowodowany był zmianami w życiu jego twórcy. I tak w zeszłym roku, pod jego koniec wiedzieliśmy już, że The Big Hollow zostało podzielona na mniejsze, krótsze, ale połączone fabularnie opowieści, których początkiem jest właśnie The Big Hollow: 1982, teraz dostępna w wersji demo. 

Jest to zupełnie inna niż Anna's Quest przygodowa opowieść, która powiedziałabym jest tytułem bardziej logicznym, mocno śledczym, niż klasycznie przygodowym. Demo, obejmujące mniej więcej (zależy od dokładności grania) jakieś czterdzieści minut rozgrywki, rozgrywa się w jednym pomieszczeniu, jest mocno statyczne, a growa interakcja koncetruje się tu na zbieraniu wskazówek potrzebnych do wysnucia tezy czy w danej sprawie, w dokładnie dwóch sprawach z zabójstwem, mamy do czynienie z seryjnym mordercą czy też nie.

W grze wcielamy się w nieco niewierzącego w siebie, uroczo nieśmiałego wąsacza, początkującego profilanta kryminalnego, próbującego odnaleźć się w raczkującym dopiero biurze behawioralnym, w oddziale śledczym zajmującym się profilowaniem seryjnych morderców. Desmond, bo tak ma na imię postać, w którą się wcielamy pracuje pod nadzorem wymagającej przełożonej o nazwisku Lenore Davidson, która jest ekspertem w dziedzinie kryminologii, on zaś wprawdzie metodycznym i intuicyjnym detektywem, ale wciąż uczącym się jakże nowego, ale jakże teraz ważnego dla kryminalistyki fachu.

Wraz z nim przenosimy się do niewielkiego, na pozór spokojnego miasteczka, gdzie pewnego dnia odnalezione zostają dwa ciała młodych kobiet. Ida i Bonnie giną z rąk tajemniczego mordercy, który jedną z nich pozostawia przy drodze, drugą zaś w samochodzie. Ciekawy sprawy Desmond, czekając na przełożoną postanawia przyjrzeć się fotografiom z miejsca zbrodni, próbując odkryć czy mordy te mają jednego, wspólnego sprawcę, czy też są zupełnie różne.

Pod względem atmosfery jest to gra w klimacie mrocznego kryminału, a nawet thrillera, w której twórca postawił na poszukiwanie wskazówek, na ślady, badanie zbrodni, zbieranie poszlak i wysnuwanie wniosków. Gracz nie dysponuje, a przyjamniej nie w demo jakimiś narzędziami policyjnymi, czy detektywistycznymi, operując jedynie własną uwagą, koncentracją na szczegółach, pracując na bardziej lub mniej widocznych poszlakach, które pozwolą na odkrycie różnic, bądź podobieństw w dokonanych zbrodniach.

Podczas gry, w której podejmujemy się działań polegających na oglądaniu zdjęć zabitych kobiet, szukaniu przyczyny śmierci i charakterystycznych cech zbrodni, jesteśmy przez przełożoną stale testowani. Mając w zanadrzu jej pomoc, musimy, praktycznie sami dokonać mądrych, właściwych i przemyślanych wyborów, które doprowadzą nas do określenia sposobu działania zbrodniarza. To jak dobrze i logicznie połączymy fakty, to jak dobrym, rozsądnym i przewidującym śledczym będziemy, pozwoli na określenie charakteru sprawy, jego motywu działania oraz tego, czy Ida i Bonnie zginęły z rąk jednej i tej samej osoby.

The Big Hollow: 1982 Demo to przygodówka, ale wcale nie klasyczna. Nie mamy tu ekwipunku, nie mamy zbierania i używania przedmiotów. Myślę, że tytuł spodobać się może graczom lubiącym bawić się w detektywa, fascynujących się zgłębianiem modus operandi zbrodniarza, a także lubujących się w filmowych thrillerach w klimacie "Milczenia owiec". 

Ta gra, w przeciwieństwie do Anna's Quest nie ma nic z baśniowości, a jedynie logikę i twarde dowody. Mamy prawo, jako początkujący kryminalny profilant robić błędy. Mamy prawo długo się zastanawiać, bo gra w żadnym momencie nas nie pogania. Rozgrywka toczy się w własnym, często powolnym i metodycznym tempie. I niezależnie od tego czy radzimy sobie jako śledczy czy nie, ocena zawsze będzie na nas czekać.

Skoncetrowanie na przyglądaniu się zdjęciom, na badaniu miejsc zbrodni, wyciąganie wniosków w testach z odpowiedziami może, i z całą pewnością jest dobrą zabawą. Jest jednak pewne ale. The Big Hollow: 1982, zarówno w wersji demo, jak w całej grze jest tytułem dostępnym jedynie w wersji angielskiej. Brak znajomości języka może sprawić, i pokuszę się na stwierdzenie, że sprawi, nie tylko niezrozumienie rozgrywki, ale i brak z nią więzi. Z racji na bardzo, ale to bardzo specyficzny jej klimat, żałuję, że tytuł nie ma i wydaje się, że nie będzie miał polskiej wersji językowej.

Pod względem grafiki opisywana przeze mnie gra, już w wersji demo prezentuje graficznie podobny klimat do poprzedniego projektu tegoż twórcy. Jest ręcznie rysowaną, kreskówkową opowieścią, z statycznymi, równie ręcznie malowanymi tłami i takimi też postaciami. Choć grafika jest tu  dwuwymiarowa, to szczegółowość lokacji została zachowana, także w zdjęciach które oglądamy, notatkach i tym podobnych elementach.

Pod względem dźwiękowym jest przyznam się dość dziwnie. The Big Hollow: 1982 ma zaoferować pełną angielską wersję, czyli dialogi mówione. Tymczasem demo wydaje się być jedynie próbką wersji głosowych, bowiem podczas jego ogrywanie słyszymy tylko pojedyncze słowa czy części zdań wypowiadane przez dwie dostępne w demo postaci, czyli Desmonada i Lenore. Trudno zatem odnieść się do głosowej lokalizacji gry, która póki co jest mocno niepełna. 

Klimatu wersji demonstracyjnej dodaje ścieżka dźwiękowa, która muzycznie, bardzo ciężką, czasami wręcz mroczną muzą potrafi zbudować klimacik. To dzięki niej, moim zdaniem, przynajmniej w ogrywanym demo, czuć atmosferę mroku, tajemnicy i zbrodni, zdecydowanie najmocniej. To ona udowadnia najbardziej, że nie gramy w tytuł łatwy lekki i przyjemny, a w mroczną opowieść zahaczającą momentami o klimat grozy.

The Big Hollow: 1982 Demo pozwoliło mi wstępnie dowiedzieć się jaki rodzaj rozgrywki oferuje najnowsza gra od Krams Desing. Połączenie typowej, bardzo metodycznej, bardzo logicznej i niezwykle żmudnej pracy śledczej, z wybieraniem odpowiednich opcji dialogowych i testami, które mają na celu uczyć i wskazywać, stanowią growe w niej wyzwanie. Nie brakuje grze klimatu, budowanego nie tylko przez brutalne zbrodnie, i otoczkę pracy kryminalnego profilanta, ale również przez styl rysunku i przede wszystkim przez ścieżkę dźwiękową. 

Zdecydowanie brakowało mi w grze polskiej wersji językowej, która zachęciłaby do sprawdzenia tytułu większą ilość moich rodaków. Brakło również pełnej angielskiej wersji dubbingowej, która mam nadzieję, że w prłnym już tytule jednak zagości. 

Muszę przyznać, że czuję się The Big Hollow: 1982 Demo zaintrygowana i zachęcona. Z wielką przyjemnością zagłębie się w dalsze meandry śledztwa, i mam nadzieję, że poradzę sobie z odnalezieniem sprawcy, bądź sprawców zabójstwa tych młodych kobiet. Czekam zatem na więcej! 

Pełna wersja The Big Hollow: 1982 zadebiutować ma na Steam, w wersji na PC w 2026 roku. Wciąż nie znana jest dokładna data debiutu tejże przygodówki.

Karta Steam - pobierz demo

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Moja twórczość, recenzje, poradniki, wrażenia - przygodówki, filmy i seriale!

Lista recenzji i wrażeń z przygodówek, napisanych na blogu

Moje TOP 10 przygodówek roku 2025