Pokazywanie postów oznaczonych etykietą polska gra. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą polska gra. Pokaż wszystkie posty

sobota, 16 maja 2026

Eyes Of The ElderWood, horror przygodowy inspirowany słowiańskim folklorem

Eyes Of The ElderWood, horror przygodowy inspirowany słowiańskim folklorem

 

Pierwszoosobowy horror FPS, osadzony w kaszubskim folklorze, z ukrytymi przedmiotami i magią, zatytułowany Eyes Of The ElderWood będzie miał premierę we Wczesnym Dostępie, debiutując na komputerach i konsolach.

Eyes Of The ElderWood, horror i strzelanka, z coraz bardziej niepokojącą rozgrywką, fabułą, dla której inspiracją stał się słowiański folklor, kaszubskie, regionalne mity i legendy, swoją premierę będzie miała we Wczesnym Dostępie. Gra jest dziełem Virtual Sanctuary, której wydaniem zajęło się rodzime Forever Entertainment S. A., mające na swoim koncie, między innymi wydanie gry Goetia, której recenzję oraz poradnik i Goetia 2, której recenzję znajdziecie w dziele "Moja twórczość" , a także recenzowaną przygodówkę Violett

Warto przeczytać również: 


Eyes Of The ElderWood to pierwszoosobowy horror przygodowy inspirowany słowiańskim folklorem, czerpiący z regionalnych mitów, wierzeń i rytuałów. Gracz będzie w nim odkrywał miejsca ukształtowane przez przesądy i zapomniane tradycje folkloru, który zaczyna przybierać rzeczywistą formę. 

W grze wcielamy się w kobiecą postać, która eksploruje niepokojące wioski, mroczne lasy, stawiając tam czoła istotom, które mają swoje pochodzenie w zapomnianych kaszubskich wierzeniach. Będzie również wykorzystywać magię, jak i korzystać z rewolweru, by móc przetrwać w trudnej rzeczywistości, w której coraz trudniej odróżnić rzeczywistość od złudzeń. 

Ważnym elementem rozgrywki jest również stan psychiczny bohaterki, gdyż niektóre demony reagują na psychikę, zmieniając postrzeganie rzeczywistości. System poczytalności zmienia zatem obraz, pojawiają się niepokojące dźwięki i halucynacje. W skrajnych przypadkach utrata poczytalności uruchamia unikalne sekwencje. Te prowadzą do coraz bardziej niepokojących doświadczeń.

Gra jest horrorem FPS, z systemem walki, który łączy magię z bronią palną, co pozwala dostosować się do różnych sytuacji. Zaklęcia są tu ręcznie rysowane i można je używać również w walce, jak i w momentach spokojniejszej eksploracji, w interakcjach z otoczeniem. Pozwala to na odkrywanie ukrytego oraz manipulowanie obiektami. Dzięki temu osłabiamy również nadprzyrodzone zjawiska.



Nie brakuje również bardziej bezpośrednich starć, z tradycyjnym wykorzystaniem broni. Istoty wywodzące się z kaszubskich wierzeń, mitów i legend, mają własne zachowania i historię. Niektóre z nich można zranić jedynie magią, inne bronią, bądź indywidualnym podejściem. Należy zatem wcześniej poznać ich naturę i sposób działania. 

Każdy poziom, i każda lokacja to zupełnie innym system wizualny, mechanika i przeciwnicy, a wraz z z postępami w grze lokacje stają się coraz bardziej obce, surrealistyczne, zmieniające sposób do nich podchodzenia i sposobu przetrwania. 

Eyes Of The ElderWood to techniczny styl produkcji z początku lat 2000, wykorzystując vertex lighting, oświetlenie wierzchołkowe, również z muzyką wpisującą się w styl tej growej epoki. 

Gra swoją premierę będzie miała we Wczesnym Dostępie. Nie posiada dialogów mówionych, ale będzie dostępna z polskimi napisami. 

Eyes Of The ElderWood zadebiutuje na Steam, GOG, na PC, Xbox Series X|S, PlayStation, Nintendo Switch. Data premiery nie została jeszcze ogłoszona. 

Karta Steam 



Źródło: Informacja prasowa

środa, 13 maja 2026

Tormentum II ma w końcu datę premierę. W grę polskiego studia zagramy latem

Tormentum II ma w końcu datę premierę. W grę polskiego studia zagramy latem

 


Po wielu latach oczekiwania doczekaliśmy się daty premiery kontynuacji polskiej mrocznej przygodówki w klimacie grozy. Tormentum II po jedenastu latach od premiery swojej poprzedniczki,  wydanej w marcu 2015 roku, zadebiutuje na Steam już tego lata. 

Długo polskie OhNoo Studio kazało graczom czekać na ten moment, czyli na ujawnienie daty premiery kontynuacji Tormentum, której recenzję  znajdziecie na blogu, mrocznej przygodówki zatytułowanej Tomentum II, o której pisałam jakiś czas temu w moim cyklu "zapomniane, porzucone?". Na szczęście rodzimi twórcy, mający na swoim koncie również mniej mroczną, a bardziej zabawną przygodówkę TSIOQUE, której recenzję oraz poradnik/solucję znajdziecie na blogu, w dziale "Moja twórczość", nie porzucili projektu i po kilkunastu latach kontynuacja Tormentum, znanego jako Tormentum - Dark Sarrow w końcu ogłosili oficjalną jej datę premiery. Ta przewidziana jest na lipiec tego roku. 

Przeczytaj również:

Dziś zdecydowanie dzień na ogłaszanie dat premier gier przygodowych, także tych mocno oczekiwanych. Wielu z Was ucieszy zapewne ogłoszenie daty debiutu polskiej przygodówki Tormentum II, która ma dokładną datę debiutu na platformie Steam. 

Po wielu latach od premiery Tormentu już w lipcu będzie można ponownie zanurzyć się w mroczną, surrealistyczną przygodową grę point-and-click, w grę która inspirowana jest twórczością H. R.Gigera oraz Zdzisława Beksińskiego. Ponownie wkroczymy do świata Tormentum, świata koszmarów, rozpoczynając swoją przygodę w przyszłości, gdzie technologia i wyniszczenie nie daje ukojenia, a wręcz pozbawia nadziei. 

W Tormentum II wcielamy się w twórcę gier, który pragnie stworzyć coś wielkiego, coś co nie udało się stworzyć nikomu innemu. Jego przerażająca podróż zaczyna się kiedy pewnego dnia otrzymuje tajemniczą przesyłkę, w której znajduje się procesor. Od tego momentu zaczynają dręczyć go bardzo niepokojące wizje, a rzeczywistość staje się sennym koszmarem, z postaciami, które przenikają do jego rzeczywistości. Decydując się umieścić procesor w swoim komputerze, staje się oto więźniem własnego tworu.



Wkrótce budzi się na więziennej wyspie, na środku wielkiej wody, zaczynając eksplorować stworzony przez siebie świat, który okazuje się być zupełnie inny niż go sobie wyobrażał. Wcale nie jest przyjazny, a wręcz groźny, mroczy i agresywny, a postacie które spotyka opowiadają mu o pewnym bogu, którego w grze przecież nie umieścił. 

W Tormentum II będziemy mieli okazję poznać mroczy świat położony na kilkunastu wyspach, z sekretami i dziwnymi stworzeniami. Gra posiadać ma 150 plansz, czyli kilkatrotnie więcej niż w pierwszej części. Nie zabraknie wyborów, z niejednoznacznymi, moralnymi dylematami, które wpływać będą na losy postaci, które spotkamy. Rozgrywka nie jest tu w pełni liniowa i prowadzi do więcej niż jednego zakończenia gry. Towarzyszy jej oryginalna ścieżka dźwiękowa, wzbogacona o metalowe brzmienie. 

Gra swoją premierę na platformie Steam, w wersji na PC oraz Mac 23 lipca 2026 roku, w polskiej wersji językowej - napisy. 

Karta Steam







poniedziałek, 11 maja 2026

Mama, przygodówka poruszająca temat demencji

Mama, przygodówka poruszająca temat demencji

 

Przygodówka poruszająca trudny temat związany z poważną chorobą, bowiem z demencją, gra zatytułowała Mama ma swoje miejsce na platformie Steam i wstępną datę premiery, przewidzianą na przyszły rok.

Mama, gra polskiego studia, niezależna, emocjonalna przygodówka w ręcznie rysowanym stylu, porusza trudne, ale potrzebne tematy. Przygodówka opowiada historię córki opiekującej się matką zmagającą się z demencję. Choroba nie jest tu jednak tematem, ale podstawą opowiedzianej w grze historii. Gra stworzona przez Pat-o-Logic Studio ma swoje miejsce na platformie Steam, ma również wstępną datę premiery, która przewidziana jest na przyszły rok.

Przeczytaj również: 

Mama, emocjonalna przygodówka  typu "wskaż i kliknij", która skupia się na opowieści o miłości, opiece i odpuszczaniu, pozwala nam wcielić się w córkę opiekującą się swoją matką dotkniętą demencją. Trudna i rozwijająca się choroba, z czasem zmienia ich wzajemne relacje, sprawiając, że rozmowy i wspomnienia toczą się na dwóch biegunach, mają swoje własne prawdy. Gracz będzie odkrywał drobne, bardzo intymne niuanse, chwilę z życia, które każda z nich pamięta na swój sposób. 

Gra stworzona w ręcznie malowanym stylu, bez dialogów mówionych, ale z polskimi napisami, skupia się na prostych, ale wpływających na rozgrywkę interakcjach, oraz zagadkach opartych na toczących się sytuacjach wydarzających się w grze. Wraz z rozwojem gry wkraczać będziemy w coraz bardziej poruszającą opowieść i zanikającej tożsamości i odpuszczeniu.



Mama to gra składająca się z siedmiu rozdziałów, toczących się w ciągu siedmiu dni, podczas których śledzimy wydarzenia z perspektywy prawdy i pamięci, rozgrywki, w której będziemy starali się rozplątać coraz bardziej zaplątany umysł osoby z demencją. Przy okazji śledzić będziemy relację matka - córka.

Gra swoją premierę na Steam będzie miała w roku 2027. Dokładna data nie została jeszcze ogłoszona. 

Karta Steam








czwartek, 23 kwietnia 2026

Threshold of Awakening, podróż inspirowana Lovecraftem rozpocznie się w czerwcu

Threshold of Awakening, podróż inspirowana Lovecraftem rozpocznie się w czerwcu

 


Threshold of Awakening, podróż inspirowana Lovecraftem, przygodówka w klimacie horroru, w stylu zbliżonym do wizualnej powieści, ma wstępną datę premiery. Wszystko wskazuje, że Jane Ferguson rozpocznie swoją podróż w czerwcu.

Na koniec wiosny, bądź sam początek lata przewidziana jest data premiery przygodówki polskiego studia Astrolabe Stories, zatytułowanej Threshold of Awakening. Ta mroczna historia inspirowana twórczością Lovecrafta, będąca przygodowym horrorem psychologicznym, której wrażenia z demo znajdziecie na blogu, ma zadebiutować w czerwcu. 

Przeczytaj również:

Threshold of Awakening to gra, w której przenosimy się w lata 60. ubiegłego wieku, do Stanów Zjednoczonych Ameryki, by poznać Jane Ferguson. Kobieta jest właścicielką nowojorskiej restauracji i pewnego dnia odbiera telefon z informacją o swoim zaginionym mężu Marku, agencie CIA. Jakiś czas temu zniknął bez śladu w Tybecie. Jane postanawia ruszyć na jego poszukiwania, konfrontując się tym samym z mrocznym sekretem, który ukrywał przed nią mąż. Wkrótce dowie się dlaczego zerwał kontakt ze światem. Jakie tajemnice kryją starożytne klasztory. I jaki wpływ na historię ma tajemnicza Tybetańska Księga Umarłych. 

Przygodówka, choć twórcy tego nie zaznaczają, zbudowana jest w formie wizualnej powieści, ze znaczącymi wyborami i nieliniową fabułą. Inspiracją dla tegoż tytułu stała się twórczość H.P. Lovecrafta oraz wspomniana Tybetańska Księga Umarłych. Gra posiada ręcznie rysowaną grafikę i rozgrywkę w stylu "wskaż i kliknij". 



Gra nie posiada dialogów mówionych, ale oczywiście zagramy w nią z polskimi napisami. Twórcy zaznaczają jednocześnie na jej karcie na Steam, że nie jest to gra dla młodszych grających, gdyż posiada aspekty przewidziane dla dojrzałych, dorosłych graczy.

Premiera Threshold of Awakening w wersji na komputery osobiste PC, na Steam przewidziana jest na czerwiec 2026 roku. Dokładniejsza data nie została jeszcze ogłoszona. 

Karta Steam







piątek, 27 marca 2026

LotS - Light on the Sea, przygodówka o pracy w latarni morskiej pełnej tajemnic

LotS - Light on the Sea, przygodówka o pracy w latarni morskiej pełnej tajemnic

 

Jeszcze w tym roku swoją premierę na Steam ma mieć przygodowa gra eksploracyjna, w rozgrywce zbliżonej do symulatora chodzenia. Gra polskiego twórcy nosi tytuł LotS - Light on the Sea.

Michał Piotrowski mający na swoim koncie przygodowe gry z łamigłówkami, także w klimacie grozy, pracuje nad kolejnym swoim projektem. Autor takich gier jak: CodeX, Forest Asylum i Forest Asylum 2 jeszcze w tym roku podzieli się z graczami swoim kolejnym projektem. Będzie nim eksploracyjna, fabularna, nastrojowa pprzygodówka zatytułowana LotS - Light on the Sea

Warto przeczytać również:

LotS - Light on the Sea to kolejna gra wspomnianego, polskiego twórcy. Po pełnej grozy, niemal survivalowej opowieści w Asylum 2, w tym roku zagramy w opowieść w spokojniejszym stylu, w przygodzie zbliżonej rozgrywkowo do symulatora chodzenia, ale z elementami przetrwania. Gra dostępna ma być z angielskim dubbingiem, z napisami w wieli językach, również po polsku.

W grze wcielamy się w osobę, która mieszka i pracuje w latarni morskiej. Jego zadaniem jest opieka nad tym obiektem, wypełnianie raportów, monitorowanie pogody, ale i zamawianiem towarów. Oprócz pracy poznawać będzie tajemnicę, którą skrywa to miejsce.



Gracz odczuje zmieniające się warunki pogodowe, przeżyje cykl nocy i dnia, w tym losowy system pogodowy, z burzami, deszczem i mgłą. Będzie obserwował statki zwiadowcze i składał raporty o ich typach i prędkości w węzłach. Przyjdzie również przetrwać na wyspie. W tym celu będziemy przygotowywać sobie jedzenie, a także kupować potrzebne towary. Dla rozrywki posłuchamy również radia w ogrodzie.

Premiera gry ma mieć miejsce w 2026 roku, na Steam, na PC. Dokładna data nie została ogłoszona.

Karta Steam