Pokazywanie postów oznaczonych etykietą aktualizacja. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą aktualizacja. Pokaż wszystkie posty

środa, 11 marca 2026

Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler - recenzja. Piracka, barwna, ale strasznie krótka

Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler - recenzja. Piracka, barwna, ale strasznie krótka

 

Serdecznie zapraszam do przeczytania mojej recenzji przygodowej gry typu "wskaż i kliknij", w malowanym stylu, lekkiej komedii z piratem i sztuką uwodzenia, zatytułowanej Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler, gry, która przeszła aktualizację. Oto co o niej myślę!

Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler, swoją premierę miała aż dziesięć lat temu, więc spory kawałek czasu temu. Pomimo pirackiego stylu, który wciąż mnie nie przekonuje, gra jest w moim, typowo przygodowym klimacie. Do tej pory znałam ją jednak jedynie z opisów. Nie zagrałam w nią aż do jej niedawnej, sporej aktualizacji, która wprowadziła nie tylko zmiany natury graficznej, ale i kilka ulepszeń poprawiających jej grywalność. Przygodówka dostępna z nową jakością zarówno na Steam, jak i GOG, dzięki któremu w nią zagrałam, za co bardzo dziękuję, została przeze mnie sprawdzona. Efektem jej poznania jest recenzja, do której przeczytania serdecznie Was zapraszam 😀

Inne przykładowe recenzje dostępne na blogu:

Aktualizacyjne zmiany - suche fakty na temat ulepszeń 

Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler to gra, której pomysłodawcą, autorem jest Bill Tiller. Jest on odpowiedzialny za A Vampyre Story i tworzoną wspólnie przez Autumn Moon Entertainment, Tag of Joy jej kontynuację A Vampyre Story: A Bat's Tale, czyli przygodowy tytuł na który wielu graczy czeka, a w którego powstanie zaczynano wątpić. 

Gra, której bohaterem jest pirat o polsko brzmiącym nazwisku po dziesięciu latach od swojej premiery przeszła modernizację, w postaci aktualizacji. Nie znam poprzedniej jej wersji, więc polegam na suchych faktach i tym czego dowiedziałam się od jej twórców, miejcie to zatem na uwadze.

Otóż po zmianach, wprowadzonych całkiem niedawno, grafika omawianej przeze mnie przygodówki weszła na wyższy poziom. Przeniesiona na silnik graficzny Unity 6.0, obsługiwana jest obecnie w 4K, w dużej rozdzielczości. Gra posiada możliwość zapisów w chmurze. Twórcy zaznaczyli jednocześnie, że ze względu na zmianę formy zapisu, istniejące savy z poprzednich wersji nie będą z nimi kompatybilne. Autorzy wyjaśnili w opisie aktualizacji jak poradzić sobie z tą niedogodnością. Dodano również nowe wersje językowe, i nie.... nie ma wśród nich polskiego języka. Tłumaczenia na język hiszpański i rosyjski zostały stworzone przez społeczność Steam. Twórcy nie zamykają się na inne społecznościowe tłumaczenia. 

Poprawiono również wydajność rozgrywki, naprawiono kilka pomniejszych problemów, choć pewne, o których piszę poniżej, jednak występują. W grze nie utracimy postępów w rozgrywce, bowiem po aktualizacji zapisuje się ona automatycznie, i to co mniej więcej dwie minuty. Dodano również ulepszenie w postaci podświetlania interaktywnych miejsc w lokacjach. Naprawiono stary i często zgłaszany błąd, który występował po przegranej walce z gorylicą "Queenie".

I tak, dzięki pracy nad grą, dzięki aktualizacji wprowadzonej po wielu latach, do nie najmłodszej już przygodówki, gracze mogą poznawać przygody protagonisty w nowej jakości. 

Pirat, który chce być kapitanem statku - fabuła 

Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler przenosimy się na wyspę Azurbbean. Wcielamy się w osiłka i pirata, któremu udało się odnieść wiele sukcesów jako pirat i grabieżca, a obecnie ma jedno marzenie. Otóż ten wielki, silny mężczyzna, o dość ograniczonej inteligencji, z polsko brzmiącym nazwiskiem chce zostać kapitanem wielkiego statku.

Okazuje się, że jego zasługi jako pirata obeznanego z morzem, w niczym mu nie pomogą. Aby dowodzić na okręcie musi zdobyć serca trzech miejscowych kobiet. Zadanie z pozoru wydaje się łatwe, a nawet banalne. Problem w tym, że Duke, choć chłop na schwał, ma problem z damami. On zwyczajnie nie umie z nimi rozmawiać, a nawet się ich nieco boi. Romansowanie nie jest jego najmocniejszą stroną, bo nasz pirat jest w tym względzie bardzo nieśmiały.

Aby stać się kapitanem, musi zatem nie tylko znaleźć trzy kobiety, które będą chciały z nim porozmawiać, ale również sposób, by mu zaufały, i swoim zachowaniem, swoimi czynami zachęcić je do tego, by ogłosiły Duke'a doskonałym kandydatem do kapitanowania stojącym w porcie statkiem. 

Duke Grabowski - bohater, którym pokierujemy w klasycznej przygodowej formie

Recenzowana przeze mnie gra to klasyczna przygodówka typu "wskaż i kliknij", w której kierujemy naszym potencjalnym kapitanem, a obecnie piratem, za pomocą myszy. Interfejsowe ikony znajdują się tu w jednym miejscu. Po kliknięciu na przedmiot, bądź postać, pojawia się plakietka z dostępnymi ikonami działania, dzięki którym możemy obejrzeć, porozmawiać i podnieść. 

Zebrana przeze nas rzecz trafia do klasycznego ekwipunku, który zlokalizowano w lewym dolnym rogu. Do inwentarza w postaci pirackiej skrzynki, trafiają jednak nieco inaczej wyglądające przedmioty. Są wśród nich umiejętności osób, głównie pań, z którymi rozmawiamy, pozwalające na przyszłe w danym miejscu działanie. Rzeczy i umiejętności które zbierzemy dostępne są w postaci rysunków, które zostały odpowiednio nazwane. 

Przemieszczanie się po lokacjach, których w grze nie uświadczymy za wiele odbywa się w dość płynny sposób, a daną lokację i możliwość pójścia właśnie w to miejsce, wskazuje nam "kościana dłoń". Pirackich odniesień i elementów, które mają wprowadzać taki, a nie inny, także nieco komediowy klimat, w grze zwyczajnie nie brakuje. 

Aktualizacja, o której pisałam powyżej wprowadziła do rozgrywki także możliwość podświetlania hotspotów, czyli wszystkich interaktywnych miejsc w lokacjach. Po naciśnięciu klawisza "TAB" na ekranie wyświetlone zostaną ikony, które zaznaczą wszystkie lokacje, które możemy odwiedzić, przedmioty które można obejrzeć, bądź zabrać, czy osoby z którymi możemy porozmawiać.

W grze, której cała rozgrywka to dosłownie kilka lokacji, do których możemy w każdym momencie wracać, możemy wiele rzeczy zbadać, głównie obejrzeć, ale niewielką ich ilość zabrać, a potem użyć. Istotą rozgrywki są tu dialogi, a zagadki schodzą mimo wszystko na dalszy plan. 

Krótka i prosta rozgrywka - zagadki, z którymi każdy sobie poradzi

Wspomniałam, że clue zadaniowej części Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler są dialogi. Gadanimy w tej nastawionej no humor dialogowy przygodówce, jest naprawdę dużo. To w jaki sposób z kimś porozmawiamy pozwoli nam popchnąć fabułę do przodu, da możliwość na osiągnięcie celu, a także pozyskanie umiejętności naszego rozmówcy. Podczas dialogów otrzymujemy bowiem "skill" danej postaci, który użyjemy podobnie jak przedmiot. On pozwoli Grabowskiemu, piratowi znającemu się na piratowaniu i walce, poradzić sobie z urządzeniem, bądź użyć sprytu. 

Klasyczne zagadki przedmiotowe są w tej bardzo, ale to bardzo prostej i niezwykle krótkiej grze, bo pozwalającej przejść rozgrywkę, wraz ze wszystkimi 15 osiągnięciami zaledwie w dwie godziny, nieco inne niż w typowej grze adventure. Również typowych łamigłówek jest w grze niewiele. Rozgrywka poprzez zadania podzielona została na wyraźnie wyodrębnione części. W każdej z nich musimy poradzić sobie ze zdobyciem zaufania jednej z trzech dam. Romansowanie polega tu na wyświadczaniu damie przysługi, na pomocy jej w kłopotach, na jej ratowaniu. 

Zdobywamy zatem utracony kapelusz, który posiada gorylica o imieniu Queenie. Aby go odzyskać, musimy stoczyć z nią walkę, w tym celu wykorzystując zdobyte przedmioty. Ratujemy porwane przez Zombie piratów córki jednej z dam. Zdobywamy serce wybranki ucząc się romansowego języka. 

Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler to gra skonstruowana w takich sposób, by poradził sobie z nią także gracz, który z gatunkiem przygodowym nie ma za wiele wspólnego. Łatwiutka przygodówka, która opiera się na prostych zadaniach przygodowych, i pchających do przodu dialogach, może jednak wydawać się zbyt prosta dla zawansowanych graczy. Tacy są w stanie przejść grę, zdobywając wszystkie jej osiągnięcia, dostępne nie tylko na Steam, ale i GOG w mniej niż dwie godziny. Nie ma co ukrywać, nie jest to imponująca długość rozgrywki, co dla gry która na Steam kosztuje ponad 45 złotych, na GOG prawie 40, jest i tak ceną dość wygórowaną. 

Przygodówka, która nawet po zmianach ma pewne problemy

Na dodatek wprowadzająca do gry, nie tylko wizualnie, ale i rozgrywkowo aktualizacja chyba nie usunęła wszystkich growych niedociągnięć. Choć recenzowaną grę rozgrywa się dość płynnie i lekko, z racji na jej łatwość, to w mojej wersji, przypominam, grałam na GOG-u, natknęłam się na irytujący problem. 

Podczas rozgrywki, i to w całej opowieści, miałam wyraźny problem z ikoną ekwipunku i z jego działaniem. Otóż ów inwentarz, z potrzebnymi mi do popchnięcia rozgrywki przedmiotami, w cudowny sposób znikał. W wielu miejscach zwyczajnie nie miałam do niego dostępu. Problem nie dotyczył tylko jednej lokacji, ale prawie każdej. Sięgnięcie po rzecz czy umiejętność, którą Duke zdobył, była zatem niemożliwa.

Ratunek stanowiła rozmowa z jakąś postacią niezależną, bądź wyjście i wrócenie do lokacji. Zdarzyło się również, że takie działanie nic nie dawało, bo powrót do docelowego miejsca powodował ponowne zniknięcie dostępu do zebranych przeze mnie rzeczy. Wtedy posiłkowałam się zapisaniem gry i wczytaniem jej na nowo. Na szczęście, oprócz automatycznych zapisów, które są dość częste, przygodówkę można zapisywać w sposób ręczny, z opisem, w dowolnym momecie. 

Grafika przyjemna dla oka, ale ......

Wspominałam, że recenzowana przeze mnie gierka uległa przemianie, także graficznej, stając się grą w rozdzielczości 4K, przygodówką przeniesioną na nowy graficzny silnik. Wygładzone krawędzie, miłe dla oka, ręcznie malowane tła, w pastelowych, ale jednocześnie bardzo intensywnych barwach, potrafią zachwycać. Pod tym względem przygodówka prezentuje się zacnie, ma prawo podobać się graczom stawiającym na ręcznie rysowane projekty. Jak patrzymy na tła, widzimy dokładnie na jakich przygodówkach jej twórca się wzorował, jak bardzo tytuł ten przypomina opowieści o jednym z najsłyniejszych piratów, jakim jest w grach przygodowych Guybrush Threepwood.

I choć tłami tytuł ów zachwycać może, i zapewne to robi, to postaciowo bywa już bardzo różnie. Gra łączy bowiem w sobie elementy klasycznej, ręcznie malowanej przygodówki, z malowanymi postaciami, ale osadzonymi bardziej w 3D, albo w 2.5D. Postaci niezależne nie są najpiękniejsze, szczególnie gdy patrzymy na nich w przeplatających rozgrywkę animacjach. Przygodówka moim skromnym zdaniem wygląda lepiej na zrzutach z ekranu, niż w samej rozgrywce. 

Dobry dubbing. A co ze ścieżką dźwiękową i muzyczną?

Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler to gra dostępna w pełnej angielskiej wersji, z bardzo dobrym dubbingiem, pasującym niemal do każdej postaci, także tej niezależnej, drugoplanowej. Na plan pierwszy wysuwa się jednak growy protagonista, nie radzący sobie w wielu sprawach, nie grzeszący wielką inteligencją, osiłkowaty pirat. Bardzo dobrze dobrany do tak stworzonej postaci aktor głosowy, sprawia, że Duke Grabowski staje się osobnikiem bardzo wiarygodnym, a jego dialogi, w których możemy doszukiwać się humoru, całkiem zabawne. 

I choć komediowość gry nie jest mocno zarysowana, jej lekkość i piracka żartobliwość, staje się wyczuwalna, szczególnie jeśli zna się język angielski, przynajmniej na średnim poziomie. Niestety jest to bowiem kolejna przygodówka, w której polskiego tłumaczenia próżno szukać, bo takowego zwyczajnie nie ma. 

Całkiem porządny dubbing, idzie w parze z przyzwoitymi dźwiękami otoczenia i muzyczką wpisującą się w atmosferę wyspy, piratów i morskiego łobuzowania. O ile dźwięki otoczenia i główny motyw muzyczny jest zauważalny, o tyle reszty oprawy muzycznej jakoś nie byłam w stanie zapamiętać. Muzyka wplata się w fabułę, schodząc zdecydowanie na dalszy plan. 

Podsumowanie recenzji, przygodówka która za szybko się kończy

Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler to przygodówka miła dla oka, przepiękna jeśli chodzi o tła, mocno nimi nawiązująca do przygodowych klasyków. Nieco brzydsze postaci, szczególnie w animacjach, nadrabiają humorem dialogowym, i klimatem rodem z pirackich opowieści. Ślamazarny, nie umiejący radzić sobie z kobietami osiłek i pirat, z marzeniami trochę na wyrost, który ma romansować, by zostać kapitanem to przyznacie ciekawa postać, ale i fabularne dziwactwo.

Gra nie stroni o komediowości, ale ta nie jest jakoś mocno angażująca, bazując głównie na humorze dialogowym i samej postaci Duke'a Grabowskiego. Wzmacnia ją całkiem porządny angielski dubbing i świetnie dobrany aktor głosowy, który robi wszystko, by protagonista stał się postacią mocno wiarygodną, i zabawną. 

Problemem gry są nie tylko drobne błędy, w tym mój z ekwipunkiem, który znikał, ale i przesadzona łatwość rozgrywki. Recenzowany przeze mnie tytuł to przygoda na nawet mniej niż dwie godziny, co jest wynikiem fatalnym. Zbytnie uproszczenie zabawy, proste zagadki przedmiotowe i dialogowe, mogą nie podobać się przygodowym wyjadaczom, dla których gierka będzie zbyt prosta, zbyt lekka, a wręcz banalna. To jedna z takich gier, w którą zanim naprawdę się wciągniemy, ta już się skończy. 

Brakuje również polskiego tłumaczenia, czyli możliwości zagrania w ojczystym języku, co zapewne zachęciłoby większą ilość Rodaków do sprawdzenia tej niezbyt drogiej gierki. 

Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler to zwyczajnie przygodowy przeciętniak, gra do przejścia i raczej zapomnienia, przygoda na jedno leniwe popułudnie.

Moja ocena 6/10. 

Bardzo dziękuję GOG za udostępnienie gry do recenzji!

Grałam w wersję na komputery PC, na platformie GOG

Zalety:

  • Zabawna, dość angażująca fabuła;
  • Przyjemna dla oka grafika;
  • Bardzo dobry dubbing;
  • Nie nachalny humor;
  • Klasyczna rozgrywka "wskaż i kliknij";
  • Możliwość ręcznego zapisu;
  • Lekkość rozgrywki

Wady:

  • Strasznie krótka;
  • Bardzo łatwa;
  • Błąd ze znikającym ekwipunkiem;
  • Brak polskiej wersji językowej

sobota, 28 lutego 2026

Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler, duża aktualizacja gry na Steam i GOG

Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler, duża aktualizacja gry na Steam i GOG

 

Duke Grabowski, przygodowa gra "wskaz i kliknij", gra autorstwa Billa Tillera, po dziesięciu latach doczekała się dużej aktualizacji, która wprowadziła wiele zmian, które ulepszają nie tylko wrażenia z gry, ale i jej grywalność.

Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler przygodówką, która właśnie przeszła spore zmiany. Przygodowa gra typu point-and-click, które swoją premierę miała w roku 2016, czyli dziesięć lat temy, gra autorstwa Cateia Games, Autumn Moon Entertainment, Jordan Freeman Group, stworzona przez Billa Tillera, odpowiedzialnego za A Vampyre Story i tworzoną wspólnie przez Autumn Moon Entertainment, Tag of Joy jej kontynuację A Vampyre Story: A Bat's Tale, przeszła poważne zmiany. W grze wprowadzoną nową grafikę w rozdzielczości 4K, zapisy w chmurze, nowe wersje językowe i wiele więcej. 

Warto przeczytać również:

Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler to klasyczna, komediowa przygodówka, w pirackim stylu, inspirowana klasycznymi opowieściami awanturniczymi, w której wcielamy się w tytułowego Duke'a, pirata wprawionego w swoim fachu, ale mającego problem z kobietami. Gracz razem z nim eksploruje i mierzy się z zagadkami na wyspie Azurbbean, poznając wiele postaci, od piratów, po marynarzy-zombie czy goryle zapaśnicy. 

Gra, która swoją premierę miała w październiku 2026 roku, teraz przeszła dużą aktalizację. Została przeniesiona na silnik graficzny Unity 6. i jest dostępna w grafice 4K, w wysokiej rozdzielczości. Naprawiono wygładzanie krawędzi, poprawiono również wydajność gry. 



Gra obsługuje teraz synchronizację zapisów w Steam Cloud na wszystkich systemach operacyjnych. Przygodówka jest teraz dostępna również na Mac. Dodano dwa nowe języki - niestety nie ma wśród nich polskiego. Twórcy są jednak otwarci na osoby, które są zainteresowane tłumaczeniem gry. Więcej szczegółów dotyczących zmian wprowadzonych w grze znajdziecie w tym miejscu.

Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler jest klasyczną przygodówką obsługiwaną za pomocą myszy. Posiada pełną angielską wersję językową. 

Gra dostępna jest na Steam, na PC, Mac oraz Linux oraz na GOG. 

Karta Steam 

Karta GOG







wtorek, 16 grudnia 2025

Simon the Sorcerer Origins z z rabatem i dużą darmową aktualizacją

Simon the Sorcerer Origins z z rabatem i dużą darmową aktualizacją

 

Magia świą Bożego Narodzenia zawitała do świata Szymka Czarodzieja. Simon the Sorcerer Origins świętuje święta z rabatem i dużą darmową aktualizacją, dając graczom świetny powód do rozpoczęcia, lub wkroczenia ponownie w tę przygodę.

Święta Bożego Narodzenia zbliżają się wielkimi krokami. Magiczny świat, idealny na obdarowywanie wkroczył również do świata Szymka Czarodzieja.  Aby uczcić święta, ta uwielbiana przygoda fantasy oferuje graczom dwa ekscytujące powody, by powrócić do magicznego świata Simona lub po raz pierwszy wskoczyć do gry. Simon the Sorcerer Origins, którego recenzję oraz poradnik/solucję znajdziecie na blogu z rabatem i dużą darmową aktualizacją.

Warto przeczytać również:

Simon the Sorcerer Origins, gra o której miałam okazję pisać już na blogu, świętuje nie tylko Boże Narodzenie, ale także dobre przyjęcie gry bezpłatną aktulizacją, która rozszerzy grę o zupełnie nowe zadanie poboczne zatytułowane „Tajemnica pierwszego czarodzieja”, rozpoczynające się w rozdziale 4 Akademii. Gracze powinni mieć oczy szeroko otwarte i ukończyć zadanie, aby odkryć nowe informacje o przeszłości Świata Magii, a być może i o przyszłości. Dodatkowo dla graczy czeka również niespodzianka w sekkcji wideo, w menu opcji, gdzie dodane zostały bardziej "klasyczne" wrażenia. 

Ta darmowa aktualizacja jest kontynuacją wysiłków zespołu na rzecz wzbogacania świata Simon the Sorcerer Origins i nagradzenia społeczności wartościową nową zawartością.


Aktualizacja doczekała się także krótkiego, świątecznego filmu prezentującego nową zawartość i zapowiadającego wielką niespodziankę. Dzięki niemu fani mogą po raz pierwszy rzucić okiem na to, co ich czeka.

Jednocześnie przez ograniczony czas przygodówka Simon the Sorcerer Origins dostępna będzie z 20% zniżką świąteczką, co może stanowić doskonały prezent.

Promocja jest już dostępna w sklepie Nintendo eShop i wkrótce będzie dostępna na: Steam (18.12.2025), sklep Xbox (18.12.2025), PSN PlayStation Store (22.12.2025).



Źródło: Informacja prasowa

poniedziałek, 28 lipca 2025

A Twisted Tale, epizod 2, prace nad drugim rozdziałem trwają

A Twisted Tale, epizod 2, prace nad drugim rozdziałem trwają

 

A Twisted Tale w drugim rozdziale zabrać graczy ma w karaibskie klimaty. Gra, która finalnie, posiadać ma aż siedem rozdziałów, rozwijana jest w epizodzie drugim, który zyskał nowe zrzuty z ekranu. 

A Twisted Tale to niezależna, ręcznie rysowana gra przygodowa typu "wskaż i kliknij", tworzona przez niezależną twórczynię o imieniu Eva, na Steam, gdzie gra jest sprzedawana w pierwszym epizodzie, którego recenzję i poradnik znajdziecie w dziale "Moja twórczość" , znana jako studio Voodoo Bembel. Twórczyni, która zaplanowała grę na aż siedem epizodów, co jest dość karkołomnym założeniem, planuje nad rozdziałem drugim, który tym razem zabrać ma graczy w klimaty Karaibów

Warto przeczytać również:


A Twisted Tale w drugim rozdziale pozwoli ponownie wcielić się w młodą kobietę o imieniu Vio, która dzięki pewnej tajemniczej kostce przenosi się do przeróżnych krain. Drugi epizod, którego pierwszy zrzut z ekranu autorka pokazała rok temu, wciąż ręcznie rysuje swoją grę, która animowana jest klatka po klatce. Wydaje się, że tworzenie gry, która niestety wciąż nie zyskała polskiej wersji językowej, jeszcze potrwa. Tym bardziej, że deweloperka informuje, iż drugi rozdział jest znacznie obszerniejszy niż pierwszy, a do zilustrowania jest znacznie więcej. 

Przy okazji nowej aktualizacji graczom pokazano nie tylko nowe zrzuty z ekranu, ale nową postać. Jest nią Montoya, utalentowany szermierz, który będzie kluczową postacią w rozdziale drugim. Twórczyni podkreśla także znaczną różnicę w animacjach,

Jeśli chodzi o muzykę i udźwiękowienie, autorka wciąż współpracuje z Maximem, który tworzy dźwięki i Michą - muzyka. 

A Twisted Tale w drugim epizodzie nie ma jeszcze daty premiery. Debiut przewidziany jest na platformie Steam, na PC, Mac i Linux, w pełnej angielskiej i niemieckiej wersji językowej. Obecnie gracze mogą zagrać w pierwszy epizod A Twisted Tale.

Karta Steam


wtorek, 15 kwietnia 2025

Age of Rime, dodatek do odnowionego Myst już dostępny

Age of Rime, dodatek do odnowionego Myst już dostępny

 

Niezależne studio Cyan, które ma na swoim koncie przygodowo-logiczne klasyki Myst oraz Riven, które kilka lat temu oddało w ręce graczy remake Myst, dostępny także na VR, ogłosiło premierę dodatku Age of Rime.

Cyan, twórcy klasyka jakim jest Myst której poradnik/solucję znajdziecie na blogu oraz kontynuacji zatytułowanej Riven w roku 2021 wydali odnowioną wersję Myst, remake, w który można grać zarówno tradycyjnie, na komputerach, jak i w wirtualnej rzeczywistości. Dziś studio dzieli się informacją o udostępnieniu Age of Rime, dodatku do wspomnianej gry. 

Warto przeczytać również:

Age of Rime to to duża aktualizacja do Myst z roku 2021, oferująca graczom nową zawartość, która zostaje ujawniona po ukończeniu gry lub po załadowaniu ukończonej gry. Na graczy czeka wtedy nowa podroż po wyspie Myst. Rime, które niegdyś było częścią realMyst i realMyst: Masterpiece Edition to jednocześnie nowa wersja Rime, która można przynieść wiele zadowolenia nie tylko nowym graczom, ale i tym, którzy grę już dobrze znają. 

W Age of Rime wkraczamy do śnieżnego, górzystego krajobrazu morskiego, który Atrus i jego rodzina odwiedzali w latach ubiegłych, zanim to co wydarzyło się w Myst i Riven zmieniło ich życie. Grzcze będą mieli okazję na podziwianie rozległych widoków, pięknych lodowych struktur i fantastycznych zjawisk naturalnych, a także nowej przestrzeni laboratoryjnej, w której przeprowadzano eksperymenty, poznając naturę Łączących Ksiąg. Ta nowa wersja Rime zawiera zupełnie nowe wątki fabularne, nową wiedzę i nowe lokacje. 


O nowej wersji i poprawkach, których twórcy wprowadzili całkiem sporo dowiedzieć można się więcej z karty gry na Steam. Posiadacze gry otrzymają dodatek jako bezpłatną aktualizację. 

Myst dostępna jest w wersji na PC, także na VR, na Steam, GOG, Epic Games Store, Xbox, Oculus, Viveport i Humble Store.



Źródło: Cyan

wtorek, 4 marca 2025

Scarlet Hollow — The Roads Untraveled, duża aktualizacja 2 epizodów już dostępna

Scarlet Hollow — The Roads Untraveled, duża aktualizacja 2 epizodów już dostępna

 

Black Tabby Games w dniu wczorajszym wydało dużą aktualizację swojej niezależnej wizualnej powieście w klimacie grozy. Scarlet Hollow — The Roads Untraveled, duża aktualizacja 2 epizodów już dostępna.

Scarlet Hollow — The Roads Untraveled jest już dostępna w ramach dystrybucji na platformie Steam. Ulepszenie zyskały dwa pierwsze epizody tejże przygodówki, która jest dziełem Black Tabby Games, i jest sprzedawana od czerwca 2021 roku w ranach Wczesnego Dostępu. Gra z okazji aktualizacji została przeceniona na Steam o 25%, a cały zaktualizowany pierwszy epizod można teraz sprawdzić w ramach darmowego demo. Przy okazji premiery aktualizacji, twórcy przygotowali z tej okazji jej nowy zwiastun.

Warto przeczytać również:

Scarlet Hollow — The Roads Untraveled  to przygodowa gra będąca wizualną powieścią ze znaczącymi wyborami, w klimacie grozy, nastawiona na mroczny, paranormalny klimat. 

Akcja przygodówki podzielonej na epizody, wciąż przez twórców tworzonej rozgrywa się w na pozór sennym miasteczku, w którym po tragicznym wydarzeniu w kopalni, po śmiertelnym tam wypadku, i zamknięciu kopalni, zaczynają dziać się bardzo niepokojącego rzeczy. W gospodarstwach pojawiają się dziwne stworzenia, w w miasteczku krąży duch. Do tego miejsca przybywa bohaterka gry, która chce tylko spotkać się z dawno nie wiedzianą kuzynką i pocieszyć ją po śmierci matki.

Ulepszeniu Scarlet Hollow uległ 1 i 2 epizod, a twórcy dodali do gry ponad 70 tysięcy słów i nowej zawartości fabularnej. Dzięki temu można eksplorować nowe miejsca i nowe ścieżki, dowiadując się co się stanie gdy nie pójdziemy do lasy w odcinku pierwszym, albo co jeśli zrobimy wszystko, by trzymać się z dala od zagrożenia w epizodzie drugim.

Przebudowie uległ interfejs użytkownika oraz wizualizacja. Nowe pole tekstowe jest większe, szersze, a jego kolory i kształty płynniej wtapiają się w tło.

Niewielkie aktualizacje otrzymają także epizody 3 i 4, by ścieżki wybrane w epizodach 1 i 2 zostały w pełni wkomponowane w narrację. Twórcy pracują nad zakończeniem odcinka czwartego. Wciąż czekamy na piąty i kolejne. Finalnie w grze ma być ich 7. Pozostałe trzy będą darmową aktualizacją. 

Scarlet Hollow — The Roads Untraveled została udostępniona na Steam i GOG 3 marca 2025 roku. 

Karta gry - pobierz demo

Karta GOG


Źródło: Informacja prasowa

środa, 12 lutego 2025

Scarlet Hollow - The Roads Untraveled, aktualizacja do gry już w marcu

Scarlet Hollow - The Roads Untraveled, aktualizacja do gry już w marcu

 

Scarlet Hollow, przygodowa gra ze znaczącymi wyborami, dostępna na Steam we wczesnym dostępie od czerwca 2021 roku z początkiem marca otrzyma dużą aktualizację, The Roads Untraveled, która doda do starej treści sporo nowości. 

The Roads Untraveled, kolejna duża aktualizacja Scarlet Hollow zostanie wydana na PC, Mac i Linux już na początku marca. Taką informacją podzielili się twórcy gry, studio Black Tabby Games, studio która ma na swoim koncie także przygodowy horror RPG zatytułowany Slay the Princess — The Pristine Cut, która to gra w październiku zeszłego roku zadebiutowała na konsolach. 

Przeczytaj również:


Scarlet Hollow to przygodowa gra w mrocznym klimacie, podzielona na epizody, dostępna na platformie Steam we wczesnym dostępie. Jej premiera miała miejsce w czerwcu 2021 roku i do tej pory doczekała się ona czterech epizodów.


Nowa aktualizacja gry, której twórcy nadali tytuł The Roads Untraveled wznowi dwa pierwsze epizody gry, które zostały przebudowane nie tylko wizualnie, ale i pod względem technicznym. Przebudowie uległo 70 000 słów, co daje nową zawartość w dwóch pierwszych epizodach. Teraz będzie można zbadać wcześniej nie widziane ścieżki, dowiedzieć się co stanie się gdy zapuścimy się do lasu w epizodzie 1, a co jeśli zrobimy wszystko,. by trzymać się od wszelkich niebezpieczeństw na początku 2 epizodu. 


Oprócz tego zmianie uległ interfejs użytkownika i prezentacja gry wizualnie. Nowe Nowe pole tekstowe jest teraz większe, szersze, a jego kolory i kształty płynniej wtapiają się w tło.

Dodatkowo dla tych graczy, którzy jeszcze nie grali w Scarlet Hollow, to nowa, ulepszona wersja pierwszego epizodu dostępna będzie jako darmowe demo w momencie uruchomienia aktualizacji, na początku marca. Demo da możliwość automatycznego importowania postępów bezpośrednio do pełnej wersji gry. 


Scarlet Hollow to przygodowa gra grozy, w której znaczenia mają wybory i decyzje graczy. Fabuła opowiada historię sennego miasteczka Scarlet Hollow, w którym po śmiertelnym zawaleniu zamknięto kopalnie węgla. Wtedy to zaczęły dziać się bardzo dziwne rzeczy. Tajemnicze stworzenia zaczęły polować na zwierzęta w gospodarstwach, a domy opanowały złe duchy. Spokojne miasteczko wiejskie w górach Karoliny Północnej stało się miejscem grozy akurat, gdy w nim pojawiła się nasza bohaterka, która chciała tylko spotkać dawno zaginioną kuzynkę i pocieszyć ją po śmierci matki. Niestety także dzień spędzony w tym miejscu niósł kolejne koszmary. 




Rozgrywka w grze Scarlet Hollow pozbawiona jest jumpscare'ów, a groza pochodzi z przerażenia, napięcia i odrobiny niepokojących obrazów. Przygoda zawiera bardzo rozgałęzioną narrację, w której znaczenie mają wybory i decyzje, które budują relacje. Gra oferuje złożoną paranormalną opowieść w rysunkowym stylu, z nawiedzonymi domami, niszczejącą kopalnią, dziwnymi obserwacjami w lesie.




Dialogi w grze opierają się na systemie odgrywania ról, co pozwala na wybranie kim będziemy. Możemy być cisi, bądź spostrzegawczy, pełni temperamentu bądź nieświadomi. Możemy także rozmawiać ze zwierzętami i wiele więcej. Istnieje aż 21 konfiguracji postaci, a także dynamiczny system relacji. Ludzie będą nas lubić albo nie. Można zostać przyjaciółmi, albo zagorzałymi wrogami. To jak nas będą widzieć inni, zależy od nas. Gra dostępne jest jedynie w języku angielskim, bez dialogów mówionych. 




Scarlet Hollow - The Roads Untraveled otrzyma aktualizację 3 marca 2025 roku. Zakup pełnej wersji gry zawiera obecnie pierwsze cztery z naszych siedmiu zaplanowanych epizodów. Pozostałe trzy będą dostępne jako darmowe aktualizacje, gdy tylko zostaną wydane.



Źródło: Informacja prasowa

poniedziałek, 2 grudnia 2024

Dark Lessons, horror psychologiczny z ważną aktualizacją

Dark Lessons, horror psychologiczny z ważną aktualizacją

 

Twórca gry Dark Lessons, psychologicznego horroru o złowieszczej nauczycielce, podzielił się ważną aktualizacją swojego projektu, zmianami jakie w nim zaszły. Oprócz dodatkowej, strasznej postaci, z jaką zostaniemy w domu, zmianie uległa także główna grafika, jaką zobaczyć można na Steam.

Dark Lessons, psychologiczny horror studia Tall Tide Games, z łamigłówkami swoją premierę na platformie Steam ma mieć w drugim kwartale 2025 roku. Autorzy owej gry mocno nad nią pracują, czego efektem jest przedstawienie nam nowej postaci oraz zmiany graficzne, pewne gry ulepszenia.

Warto również przeczytać:

O grze Dark Lessons, miałam przyjemność już pisać na blogu. Odsyłam Was zatem, jeśli chcecie poznać bliżej jej fabułę do wpisu, którego link znajdziecie powyżej. Dziś skupię się jedynie na nowościach jakie na ten moment zagościły w grze, i jakimi podzielił się jej twórca.

Po pierwsze w grze stajemy się więźniami złowieszczej nauczycielki, skądinąd mojej imienniczki, Agathy, która jak się dowiadujemy, miała męża. On, albo to co z niego zostało, też znajduje się w domu. Na ten moment deweloper tegoż psychologicznego horroru z zagadkami nie zdradza dlaczego umarł, i czemu znajduje się w domu, ale podzielił się grafiką koncepcyjną tego, jak owa postać wygląda. Postać została stworzona przez grafika gry, artystę 2D Hitsugitoshi. Wiemy również, że w domu, które stało się dla gracza więzieniem, i musi jakoś się z niego wydostać, znajduje się również kolejna osoba. To też jest póki co trzymane w tajemnicy.


Oprócz rysunków dla męża Agathy, autor gry poprosił kompozytora Megollyena o stworzenie oryginalnego utworu, a artysta Guilherme Holz odnowił moją grafikę gry na karcie Steam, aby nadać jej o wiele bardziej profesjonalny wygląd

Premiera Dark Lessons przewidziana jest na platformie Steam w drugim kwartale 2025 roku. 

Karta Steam

niedziela, 22 września 2024

The Suicide of Rachel Foster zadebiutowało na PS5

The Suicide of Rachel Foster zadebiutowało na PS5

 

Pozostając przy produkcjach od Daedalic Entertainment, ale tym razem przez owego dewelopera wydawanych, mam wieści dla posiadaczy konsol PlayStation. Przygodowy symulator chodzenia, The Suicide of Rachel Foster zadebiutował na PS5, i otrzymał także darmową aktualizację na PS4.

Dziś umieściłam na blogu recenzję do gry A New Beginning: Odrodzenie, przygodówki w pełni stworzonej i wydanej przez niemieckie Daedalic Entertainment. Tym razem jednak skupię się na grze, której wspomniane studio jest tylko wydawcą, a jej autorami stało się ONE-O-ONE GAMES. Premiera gry, której recenzję napisałam na lubiegrac.pl, miała miejsce w 2022 roku, na komputerach PC, później również na Xbox One. Teraz gra zadebiutowała także na PlayStation, a na PS4 otrzymała darmową aktualizację. 

Warto także przeczytać:

The Suicide of Rachel Foster z darmową aktualizacją na PlayStation 4 to ulepszona grafika i płynniejsza rozgrywki.

Historia  opowiedziana w grze przenosi nas do roku 1993. Opowieść skupia się na historii Nicole, która jako nastolatka, wraz z mamą porzuciła rodzinny hotel, po odkryciu romansu ojca, Leonarda, z Rachel, dziewczyną w jej wieku. Romans zakończył się ciążą, a później samobójstwem Rachel.


Po śmierci obojga rodziców Nicole postanawia spełnić ostatnią prośbę swojej matki i sprzedać hotel, a pieniędzmi z jego sprzedaży zadośćuczynić rodzinie Rachel. Powraca do hotelu wraz z prawnikiem, aby ocenić stan niszczejącej konstrukcji.

Niestety na przeszkodzie staje załamanie pogody. Nicole zostaje uwięziona w górskim pensjonacie. Za pomocą starego telefonu komórkowego korzysta ze wsparcia Irvinga, młodego pracownika Federalnej Agencji Zarządzania Kryzysowego, stopniowo odkrywając tajemnice tego miejsce. Gracze zaś poznają historię przejmującą opowieść o miłości, marzeniach i o duchach. 


The Suicide of Rachel Foster trafiło na PlayStation 5 12 września 2025 roku. Gra dostępna jest na PC - Steam oraz GOG, a także na PlayStation 4, 5 i Xbox One. Gra dostępna z polskimi napisami. 

Kup grę na PlayStation Store

Kup na Steam

Kup na GOG