piątek, 22 maja 2026

A Lost Man: Chapter I, demo dostępne na Steam

A Lost Man: Chapter I, demo dostępne na Steam

 


Ręcznie rysowana przygodówka point-and-click, śledcza i łamigłówkowa opowieść, rozgrywająca się w realiach I wojny światowej, zatytułowana A Lost Man: Chapter I jest możliwa już teraz do sprawdzenia w wersji demo, na Steam.

Pełna wersja A Lost Man ma pojawić się jeszcze w tym roku, a tymczasem gracze mogą sprawdzić, na platformie Steam jej demo. Studio Arkos, które jest twórcą oraz wydawcą tej klasycznej przygodówki "wskaż i kliknij" oddało w ręce graczy darmowy fragment swego przygodowego dzieła. A Lost Man: Chapter I do pobrania, oczywiście za darmo. 

Przeczytaj też:

A Lost Man: Chapter I to przygodówka "wskaż i kliknij" w rysunkowym, ręcznie tworzonym graficznie stylu, w czarno-białym kolorze, której akcja rozgrywa się w roku 1916, w realiach I wojny światowej. Wcielamy się w niej w żołnierza, które dezerteruje z okopów, a znajdując się między dwoma liniami frontu wędruje przez wiele miejsc, rozwiązując zagadki i poznając wiele postaci.

A Lost Man: Chapter I to klimatyczna gra przygodowa, z ciekawymi, ale i dziwnymi postaciami, intrygującą fabułą, w klasycznej rozgrywce, z eksploracją, zbieraniem i używaniem przedmiotów i zagadkami. 

Pełna wersja gry przewidziana jest na drugi kwartał 2026 roku. Demo dostępne na Steam.

Karta Steam - pobierz demo

Tomb Raider I-III Remastered ponownie za darmo, tym razem w Epic Games Store

Tomb Raider I-III Remastered ponownie za darmo, tym razem w Epic Games Store

 

Tomb Raider I-III Remastered ponownie za darmo. Trzy części kultowej przygodowej gry akcji można odebrać w gratisie, jeszcze przez kilka dni, za pośrednictwem Epic Games Store.

Jeśli nie udało się Wam dodać do swojej biblioteki GOG, dzięki jeszcze wtedy Prime Gaming, teraz Amazon Luna, trzech części zremasterowanej serii przygód o Larze Croft, to teraz możecie zrobić to za pośrednictwem Epic Games Store. W dniu wczorajszym tajemnicze darmowe gry zostały ujawnione. Wśród dwóch tytułów w gratisie znalazła się seria Tomb Raider I-III Remastered, czyli trzy oryginalne przygody z Tomb Raider: Kolekcja. Czas na odebranie gry jest oczywiście ograniczony. 

Przeczytaj również:

Tomb Raider I-III Remastered to przygodowe gry akcji, których bohaterką jest archeolożka Lara Croft. Jest to zestaw gier ze wszystkimi rozszerzeniami, tajnymi poziomami, dopasowany do wymagań najnowszych komputerów. Gracz będzie mógł odkrywać skarby starożytnego świata, rozwiązywać zagadki, ale i walczyć z przeciwnikami i niebezpiecznymi legendami. A wszystko w ulepszonej grafice i z opcją przełączania się na oryginalny wygląd. 

Zestaw zawiera:

  • Tomb Raider I + Unfinished Business
  • Tomb Raider II + Golden Mask
  • Tomb Raider III + The Lost Artifact
Gra dostępna będzie do pobrania i dodania do swojej biblioteki w Epic Games Store do przyszłego czwartku, 28 maja 2026 roku, do godziny 17:00.


Broken Sword, kultowa przygodowa seria w filmowej wersji

Broken Sword, kultowa przygodowa seria w filmowej wersji

 


Kultowa seria przygodówek, której początkiem jest Broken Sword: Shadow of the Templars, czyli Cień templariuszy, gra która w tym roku świętuje swoje trzydzieste urodziny będzie miała swoją filmową ekranizację. Wiadomo kto zajmie się jej tworzeniem.

Wszystko wskazuje na to, że marzenia i plany Revolution Software i jego założyciela Charlesa Cecila o przeniesieniu jego serii przygodówek na wielki ekran zostaną spełnione. Cykl przygodówek Broken Sword, zapoczątkowany przez grę o podtytule The Shadow of the Templars, której poradnik/solucję znajdziecie na blogu, w Polsce znanej jako Cień Templariuszy, będzie miał swoją ekranizację filmową.

Warto przeczytaj również:

Pierwsza opowieść, która zjednała sobie mnóstwo fanów na całym świecie swój debiut miała trzydzieści lat temu, bowiem w roku 1996, a roku 2024 doczekała się wersji Broken Sword - Cień templariuszy: Reforged, której recenzję oraz poradnik/solucję również umieściłam na blogu. Seria gier, które do tej pory dostępna jest w pięciu częściach, których poradniki znajdziecie w dziale "Moja twórczość", a gracze oczekują na premierę Broken Sword: Dymiące Zwierciadło: Reforged, która miała udaną kampanię na Kickstarterze oraz na konkretniejsze wieści na temat szóstej odsłony opowieści, zatytułowanej Broken Sword - Parzival's Stone, zadebiutuje na dużym ekranie. Na razie nie bardzo wiadomo która część gry, a może kilka będzie podstawą fabularną ekranizacji. 

Wiadomo jednak, że filmowa adaptacja gier jest rozwijana przez twórców serii czyli wspomniane już Revolution Software, producenta Story Kitchen, firmy mającej w swym portfolio ekranizacje gier o niebieskim jeżu, gier z serii Sonic, pracującej również nad przeniesieniem na wielki ekran w formie serialu dla Amazon gry Life is Strange, której poradnik/solucję znajdziecie na blogu. Scenariuszem do filmu opartego na serii Broken Sword zajmie się scenarzysta filmu Disneya Piękna i Bestia, Evan Spiliotopoulos, odpowiedzialny za takie produkcje jak: Łowca i Królowa Lodu, Księga dżungli 2, a także Sanktuarium i Egzorcysta papieża

“Bardzo niewiele franczyz z tej epoki pozostało istotnych, premium i lojalnych wobec inteligencji swoich odbiorców. ‘Broken Sword’ wykonał wszystkie trzy, powiedzieli we wspólnym oświadczeniu współzałożyciele ” Story Kitchen, Dmitri M. Johnson i Michael Lawrence Goldberg. “Nasza praca tutaj nie polega na adaptacji gry do filmu. Chodzi o przeniesienie świata, który buduje się od trzydziestu lat, do kolejnego medium, na jakie zasługuje, współpracując ramię w ramię z ludźmi, którzy go zbudowali.” 
“Story Kitchen przybyło do tego projektu z głęboką pasją do IP, dodał założyciel i dyrektor generalny Revolution Software Charles Cecil. “To rzadkie. Twórcze rozmowy dotyczyły tłumaczenia tego, czym jest ‘Broken Sword’, a nie tego, jak można go sprawić, by wyglądał. Jestem ogromnie podekscytowany współpracą z Story Kitchen.”
Serii przygodówek Broken Sword zapewne nikomu nie trzeba specjalnie przedstawiać, ale przypomnę tylko, że w tych klasycznych grach przygodowych w rozgrywce "wskaż i kliknij", śledzimy losy amerykańskiego prawnika George'a Stobbarta i francuskiej dziennikarki Nicole Collard, których podróż pełna zwrotów akcji, spisków i tajemnic zaczyna się od zamachu w pewnej paryskiej kawiarni.

Na temat daty ekranizacji kultowej serii Broken Sword, i większej ilości o niej szczegółów na ten moment nie można niczego konkretnego napisać. Więcej suchych faktów poznamy zapewne w niedalekiej przyszłości.

Źródło: Story Kitchen


czwartek, 21 maja 2026

Messenger of Death: Blood Bond, prequel Black Mirror na nowym zrzucie z ekranu

Messenger of Death: Blood Bond, prequel Black Mirror na nowym zrzucie z ekranu

 

Messenger of Death: Blood Bond, przygodowy point-and-click horror, gra będąca prequelem kultowego już Black Mirror konkretnej daty premiery jeszcze nie ma, ale prace nad nią trwają. Efektem jest zaprezentowanie nowej lokacji. 

Twórcy Messenger of Death: Blood Bond, przygodówki, wcześniej znanej jako Black Mirror: Blood Bond, gry mającej od jakiegoś czasu swoje miejsce na Steam, przygodowego horroru "wskaż i kliknij" będącego prequelem kultowego Black Mirror, której recenzję oraz poradnik/solucję znajdziecie na blogu, wciąż jest rozwijana. Niedawno jej twórcy, czyli czeskie studio Experience, podzielili się najnowszą z niej grafiką, prezentującą nową lokację w grze, czyli kostnicę. 

Warto przeczytać również:

Kostnica jest miejscem, które pojawia się w grach przygodowych, miejscem pracy lekarza zajmującego się sekcją. Stół sekcyjny mieliśmy okazję widzieć we wspomnianym już Black Mirror. Posiadłość, w którym znajduje się również kostnica odwiedzać będziemy w Rose Cottage, przygodówce, której wrażenia z demo i jego poradnik, również znajdziecie na blogu.

Tymczasem taką lokację odwiedzać będziemy również w prequelu Black Mirror, w przygodowej grze w klimacie grozy, w której śledzić będziemy poczynania dwóch grywalnych postaci, w grze pod tytułem Messenger of Death: Blood Bond

Kostnica jest w tej grze, o której już wam wspominałam, więc zachęcam do odwiedzania poprzednich wpisów, miejscem pracy doktora Knoxa. Ale wcielając się w potomka rodziny Gordonów, osobę, w której płynie ich krew, przyjdzie się prędzej czy później w takim miejscu pojawić. Dla Joshuy kostnica będzie miejscem pozwalającym mu ruszyć jego śledztwo do przodu. 

Messenger of Death: Blood Bond swoja premierę będzie mieć na Steam, na PC oraz Mac. Wspomina się, że będzie to rok 2027, ale data nie została jeszcze ogłoszona. Póki co nie ma również polskiej wersji językowej. Na ten monet nie jest wiadome czy takowa w ogóle będzie. 

Gra nie ma jeszcze daty premiery. Premiera na Steam.

Karta Steam

Midnight Special, przygodowy survival horror dostępny w pełnej wersji na Steam

Midnight Special, przygodowy survival horror dostępny w pełnej wersji na Steam

 

Po okresie rozwoju i budowania projektu dzięki Wczesnemu Dostępowi na Steam, przygodowy horror, a właściwie survival horror zatytułowany Midnight Special, dziś dostępny jest już w pełnej wersji. 

Midnight Special, przygodowy point-and-click survival horror, w retro graficznym stylu, opuścił dziś Wczesny Dostęp. Gra autorstwa studia Scared Stupid Inc, wydana dzięki Yahaha Games zadebiutowała w pełnej wersji w dniu dzisiejszym. Aby uczcić premierę twórcy informują, że gra dostępna będzie z 25% obniżką ceny przez najbliższe dwa tygodnie.

Przeczytaj również:

Midnight Special to trzymający w napięciu survival horror w rozgrywce "wskaż i kliknij", gra czerpiąca garściami w tytułów z 16-bitową grafiką i retro grozą lat 80. W grze, o której już na blogu wspominałam, przy okazji informacji o jej dostępie we Wczesnym Dostępie, przenosimy się do roku 1987, w pewną burzliwą noc. Akcja gry rozgrywa się w Stanie Maine, gdzie wcielamy się w bohaterkę, która budzi się w posiadłości, miejscu będącym swoistym labiryntem. Jej zadaniem będzie dokładna jej eksploracja, klikanie, rozwiązywanie zagadek i próba ucieczki. 

Gracze, którzy zanurzą się teraz w pełnej wersji gry otrzymają pełniejszą eksplorację Boyd Manor, wiele ukrytych zakończeń gry, które będą odkrywać, bardziej kompletną narrację z wieloma ulepszeniami oraz bardziej dopracowaną atmosferę, w której znalazło się więcej emocji z suspensem.

Gra dostępna jest na Steam, w wersji na PC samodzielnie, bądź w zestawach z innymi grami. Premiera pełnej wersji miała miejsce 21 maja 2026 roku. 

Karta Steam 

wtorek, 19 maja 2026

Graveyard Cabin, gra z gatunku anomaly horror w technice FMV

Graveyard Cabin, gra z gatunku anomaly horror w technice FMV

 

Gra z gatunku anomaly horror, zrealizowana w technice Full Motion Video, zatytułowana Graveyard Cabin, w której wcielamy się w nocnego stróża na cmentarzu, ma swoją kartę na platformie Steam. 

W nocnego stróża pracującego na cmentarzu, wcielimy się w horrorze ze zjawiskami nadprzyrodzonymi, stworzonym w technice Full Motion Video. Gra zatytułowana Graveyard Cabin, w pełni stworzona przez niezależne studio Crew Interactive nie ma jeszcze swojej daty premiery. Ma natomiast kartę na Steam, gdzie można dodawać ją do swojej listy życzeń.

Przeczytaj także:

Graveyard Cabin to nadprzyrodzony horror, w którym postaramy się przetrwać do rana, psychologiczne doświadczenia w którym rozgrywka polega na wykrywaniu anomalii, z wieloma nadprzyrodzonymi bytami. Mechanika przetrwania oparta jest na dźwięku. Nie brakuje w grze rosnącego napięcia. Gra nie posiada dialogów mówionych.

Straszyć przyjdzie się nam w przygodowym horrorze Graveyard Cabin, w którym wcielamy się w pracującego na nocną zmianę stróża, który monitiruje cmentarz, uważnie obserwując kamery, w których widzi transmisję na żywo. Jeśli tylko na cmentarzu, na którym nie brakuje zjawisk paranormalnych, jakiś nagrobek się przesunie, pojawi się postać lub coś się nagle zmieni, musi to szybko zgłosić, zrobić to, zanim będzie za późno. 


Trzeba jednak pamiętać, że wiele fałszywych zgłoszeń będzie miało swoje konsekwencje, powodując, że istoty zostaną rozłoszczone. Gracz będzie miał jedynie trzy szanse, wiedząc, że owe istoty na niego polują. Gdy usłyszymy płacz, należy się ukryć. Gdy do naszych uszu dobiegnie płacz małej dziewczynki, należy włączyć kamery i w ciszy i ciemności poczekać aż ucichnie. Nie możemy się wpatrywać, bo przyciągniemy coś złowrogiego. 

Miejscem, gdzie stróż przebywa jest budka. Nie jest jednak tam w pełni bezpiecznie, bowiem tam również pojawiać się mogą nadprzyrodzone istoty. Musimy być czujni na każdy ruch. A gdy już się pojawi, reagować natychmiast. Pomocny będzie krzyż, amulet, by pozbyć się Martwej Kobiety. Wybranie złego przedmiotu zakończy się śmiercią naszej postaci.

Swój debiut będzie miała na platformie Steam, na PC oraz Mac. Data premiery nie została ogłoszona.

Karta Steam





poniedziałek, 18 maja 2026

Falling Apart, niepokojąca przygodówka o hipnozie

Falling Apart, niepokojąca przygodówka o hipnozie

 

Na przyszły rok planowana jest data premiery niepokojącej przygodówki point-and-click, studia odpowiedzialnego za niezwykle dobrze przyjętą przygodową opowieść Follow the meaning. Ich nowa gra nosi tytuł Falling Apart i ma swoje miejsce na Steam.

Nowa przygodówka "wskaż i kliknij" od twórców Follow the meaningHiKing Mind Studio, której wydaniem zajęło się studio Second Maze, nosi tytuł Falling Apart i ma wstępną, przewidzianą na rok przyszły datę premiery. Niepokojąca opowieść w czarno-białym, ręcznie rysowanym stylu pozwoli nam poznać historię mężczyzny, którego gnębią bolesne wspomnienia, bohatera który by się ich pozbyć, poddaje się hipnozie. Gra ma już swoją kartę na platformie Steam.

Warto przeczytać także:


Bohaterem przygodówki Falling Apart jest jak już wspomniałam mężczyzna dręczony niepokojącymi, bardzo bolesnymi wspomnieniami, z którymi nie może sobie poradzić. Nie mogąc się od nich uwolnić, coraz bardziej podupada na zdrowiu psychicznym. Ostatecznie poddaje się hipnozie.

W grze, wykonanej w ręcznie rysowanym stylu, w odcieniach czerni, bieli i szarości, śledzimy losy mężczyzny, którego wspomnienia nabierają fizyczną formę, a jego wewnętrzny świat coraz mocniej się rozpada. Gracz będzie eksplorował taką rzeczywistość, rozwiązywał niepokojące zagadki i szukał możliwości wydostanie się z koszmaru.



Stopniowo odkrywać będziemy fragmenty przeszłości, wchodząc w interakcję z dziwnymi przedmiotami, ukrytymi mechanizmami, symbolicznym środowiskiem, coraz bardziej zanurzając się w hipnotyczny trans.

Gra nie posiada dialogów mówionych. Obecnie uwzględniony jest w niej jedynie język angielski, oczywiście w formie napisów. 

Falling Apart swoją premierę ma mieć w 2027 roku. Dokładna data nie została jeszcze ogłoszona. Premiera przewidziana jest na PC i Mac, na Steam.

Karta Steam




The Museum of Everything, tajemnica zniknęcia słynnego obrazu

The Museum of Everything, tajemnica zniknęcia słynnego obrazu

 

Twórczyni detektywistycznej przygodówki The Beekeeper's Picnic - A Sherlockian Adventure, pracuje nad nowym przygodowym projektem, również w śledczym stylu, nad grą The Museum of Everything. Odkrywamy w niej tajemnicę zaginięcia słynnego obrazu.

Autorka przygodowej gry detektywistycznej The Beekeeper's Picnic - A Sherlockian Adventure, której recenzję znajdziecie na blogu, nie zwalnia tempa i tworzy swój kolejny projekt. Jest to także przygodówka w detektywistycznym, śledczym stylu, ale tym razem nie z Sherlockiem, a Mona Lisą oraz sprzątaczką pewnego kosmicznego muzeum. Gra nosi tytuł The Museum of Everything, nie ma jeszcze daty premiery, ale ma swoje miejsce na platformie Steam, a twórczyni gry, założycielka studia The Wonder Room jakiś czas temu podzieliła się jej zwiastunem.

Przeczytaj także:

The Museum of Everything to gra przygodowa, nad którą twórczyni przygodówki o Sherlocku Holmesie i jego przyjacielu Watsonie pracuje już od jakiegoś czasu, ale teraz gra ma już swoje miejsce na Steam, swoją kartę.

Opowieść przenosi graczy do ogromnego, położonego w kosmosie, na stacji kosmicznej muzeum, z którego, w niewyjaśnionych okolicznościach znika najsłynniejszy obraz świata - Mona Lisa. Jedyną osobą, jaka zdoła go odszukać jest sama Mona Lisa oraz Madge, sprzątaczka pracująca w muzeum. 

Gra przenosi nas do alternatywnego świata, do roku 1912, gdzie przyjdzie graczom czytać przeszłość dzięki zdolnościom parapsychicznym. To pozwoli na zagłębienie się w tajemnice i rozwikłanie międzygwiezdnej intrygi. W grze natkniemy się na roboty, Obcych, ale również poznamy historię sztuki. 


Przyjdzie nam zwiedzać wielkie orbitalne muzeum, eksplorować galerię, archiwa oraz sklep z pamiątkami. Używając mocy parapsychicznych odkryjemy wspomnienia, wskazówki i odsłonimy sekrety. Poznamy ekscentryczne postaci, w tym odkrywcę z zaginioną przeszłością, rysownika, który ma obsesje na punkcie kotów i pewnego wyjątkowego aktora.

Gra, podobnie jak poprzedni projekt tej twórczyni stworzona jest w retro pikselowym stylu graficznym. Będzie posiadać pełny angielski dubbing.

The Museum of Everything nie ma jeszcze daty premiery. Zadebiutuje na platformie Steam, w wersji na PC oraz Linux. 

Karta Steam




niedziela, 17 maja 2026

GOG obsługuje już korony czeskie i ceny regionalne

GOG obsługuje już korony czeskie i ceny regionalne

 


GOG wprowadził łatwiejszy zakup gier dla czeskich graczy. Platforma GOG obsługuje już zakupy przy użyciu Koron Czeskich, z cenami dostosowanymi specjalnie dla regionu.

Od 15 maja w rodzimej platformie GOG wprowadzona została możliwość płacenia w Koronach Czeskich (CZK). Od teraz zakupu wolne od DRM stały się na GOG-u łatwiejsze również dla czeskich graczy, którzy tak samo ja polscy i inni gracze czekają między innymi na nową przygodówkę w uniwersum czeskiej gry Black Mirror, której recenzję i poradnik/solucję znajdziecie na blogu, gry zatytułowanej Messenger of Death: Blood Bond

Warto przeczytać także:

Możliwość zakupu gier wolnych od DRM w bibliotece platformy GOG, możliwość przeglądania katalogu i kupowania gier przy użyciu Koron Czeskich, z cenami dopasowanymi do regionu, oznacza wygodniejsze, przejrzyste i dostosowane do indywidualnych potrzeb doświadczenie wsród czeskiej społeczności.

GOG wspomina:

W GOG zawsze staramy się, aby odkrywanie i posiadanie gier było jak najbardziej dostępne i przyjazne dla graczy. Wprowadzenie wsparcia w walucie lokalnej i cen regionalnych dla Republiki Czeskiej to kolejny krok w kierunku zbliżenia GOG do graczy na całym świecie –, przy jednoczesnym dalszym zapewnianiu doświadczenia wolnego od DRM, w które wierzymy!

Strona GOG 

Źródło: Informacja prasowa GOG 


Detective INNA DUKE, kreskówowa powieść wizualna zadebiutuje w czerwcu

Detective INNA DUKE, kreskówowa powieść wizualna zadebiutuje w czerwcu

 

Śledztwo w stylu noir, kryminalna opowieść zatytułowana Detective INNA DUKE jest już skończona. Gra zyskała oficjalną datę premiery, która przewidziana jest na miesiąc czerwiec. Gra będzie na początek dostępna w obniżonej cenie.

Detective INNA DUKE, kreskówkowa powieść wizualna, kryminalna przygodówka w stylu noir, stworzona i wydana dzięki studiu HmarkaTeam, którą wciąż możemy sprawdzać w dostępnej na Steam wersji demo, zyskała oficjalną datę premiery. W stworzoną w uroczym, ręcznie rysowanym stylu, zagramy w następnym miesiącu, już w czerwcu. 

Przeczytaj również:

W przygodówce Detective INNA DUKE, będziemy mieli okazję zmierzyć się z dziwną sprawą, poznać podejrzane postaci, ale i poznać humor i rozwiązać śledztwo, w którym nic nie jest takie proste jak się wydaje. W grze wcielamy się w porucznik policji Innę Duke, której przyjdzie zająć się sprawą porwania chomika Oleha Hamstona. Z pomocą  śledczego Indyka, będzie musiała poznać prawdę. Może chodzić o akt zemsty, ale również o coś w ogóle innego. 

Detective INNA DUKE to opowieść kryminalna, ale przede wszystkim wizualna powieść, w której ważne są wybory i decyzje. Ręcznie rysowana opowieść, z wieloma zwrotami akcji, posiada liczne zagadki, ale i wiele humoru.

Gra swoją premierę, w wersji na Steam, na PC, Mac i Linux 10 czerwca 2026 roku. Demo wciąż dostępne na Steam.

Karta Steam - pobierz demo

sobota, 16 maja 2026

Eyes Of The ElderWood, horror przygodowy inspirowany słowiańskim folklorem

Eyes Of The ElderWood, horror przygodowy inspirowany słowiańskim folklorem

 

Pierwszoosobowy horror FPS, osadzony w kaszubskim folklorze, z ukrytymi przedmiotami i magią, zatytułowany Eyes Of The ElderWood będzie miał premierę we Wczesnym Dostępie, debiutując na komputerach i konsolach.

Eyes Of The ElderWood, horror i strzelanka, z coraz bardziej niepokojącą rozgrywką, fabułą, dla której inspiracją stał się słowiański folklor, kaszubskie, regionalne mity i legendy, swoją premierę będzie miała we Wczesnym Dostępie. Gra jest dziełem Virtual Sanctuary, której wydaniem zajęło się rodzime Forever Entertainment S. A., mające na swoim koncie, między innymi wydanie gry Goetia, której recenzję oraz poradnik i Goetia 2, której recenzję znajdziecie w dziele "Moja twórczość" , a także recenzowaną przygodówkę Violett

Warto przeczytać również: 


Eyes Of The ElderWood to pierwszoosobowy horror przygodowy inspirowany słowiańskim folklorem, czerpiący z regionalnych mitów, wierzeń i rytuałów. Gracz będzie w nim odkrywał miejsca ukształtowane przez przesądy i zapomniane tradycje folkloru, który zaczyna przybierać rzeczywistą formę. 

W grze wcielamy się w kobiecą postać, która eksploruje niepokojące wioski, mroczne lasy, stawiając tam czoła istotom, które mają swoje pochodzenie w zapomnianych kaszubskich wierzeniach. Będzie również wykorzystywać magię, jak i korzystać z rewolweru, by móc przetrwać w trudnej rzeczywistości, w której coraz trudniej odróżnić rzeczywistość od złudzeń. 

Ważnym elementem rozgrywki jest również stan psychiczny bohaterki, gdyż niektóre demony reagują na psychikę, zmieniając postrzeganie rzeczywistości. System poczytalności zmienia zatem obraz, pojawiają się niepokojące dźwięki i halucynacje. W skrajnych przypadkach utrata poczytalności uruchamia unikalne sekwencje. Te prowadzą do coraz bardziej niepokojących doświadczeń.

Gra jest horrorem FPS, z systemem walki, który łączy magię z bronią palną, co pozwala dostosować się do różnych sytuacji. Zaklęcia są tu ręcznie rysowane i można je używać również w walce, jak i w momentach spokojniejszej eksploracji, w interakcjach z otoczeniem. Pozwala to na odkrywanie ukrytego oraz manipulowanie obiektami. Dzięki temu osłabiamy również nadprzyrodzone zjawiska.



Nie brakuje również bardziej bezpośrednich starć, z tradycyjnym wykorzystaniem broni. Istoty wywodzące się z kaszubskich wierzeń, mitów i legend, mają własne zachowania i historię. Niektóre z nich można zranić jedynie magią, inne bronią, bądź indywidualnym podejściem. Należy zatem wcześniej poznać ich naturę i sposób działania. 

Każdy poziom, i każda lokacja to zupełnie innym system wizualny, mechanika i przeciwnicy, a wraz z z postępami w grze lokacje stają się coraz bardziej obce, surrealistyczne, zmieniające sposób do nich podchodzenia i sposobu przetrwania. 

Eyes Of The ElderWood to techniczny styl produkcji z początku lat 2000, wykorzystując vertex lighting, oświetlenie wierzchołkowe, również z muzyką wpisującą się w styl tej growej epoki. 

Gra swoją premierę będzie miała we Wczesnym Dostępie. Nie posiada dialogów mówionych, ale będzie dostępna z polskimi napisami. 

Eyes Of The ElderWood zadebiutuje na Steam, GOG, na PC, Xbox Series X|S, PlayStation, Nintendo Switch. Data premiery nie została jeszcze ogłoszona. 

Karta Steam 



Źródło: Informacja prasowa