poniedziałek, 9 listopada 2026

The Adventures of Bryan Scott nie zadebiutuje w tym roku

The Adventures of Bryan Scott nie zadebiutuje w tym roku


The Adventures of Bryan Scott ponownie z przesuniętą datą premiery. W przygodówkę inspirowaną serią Broken Sword i Deponią, nie zagramy w tym roku. Premiera przygodówki została przeniesiona na przyszły rok. 

The Adventures of Bryan Scott, którego wrażenia z demo znajdziecie na blogu, gra która miała mieć swoją premierę w grudniu tego roku, wcześniej już wiele razy przekładana, w tym roku jednak nie zadebiutuje. Jej twórca ogłosił, że przenosi debiut swojego przygodowego projektu na rok następny. Obecnie debiut gry autorstwa Radio Silence Studios planowany jest na okres letni roku 2027. Poznaliśmy kilka nowych zrzutów z ekranu. 

Może zainteresuje Cię również:

The Adventures of Bryan Scott to przygodówka o której usłyszeliśmy kilka lat temu, gra, która pozwala nam wcielić się w syna znanego archeologa, tytułowego  Bryana Scotta. Pewnego dnia staje się posiadaczem przesyłki z Bliskiego Wschodu, z pamiętnikiem poszukiwaczki skarbów - Kate Williams, poszukującej skarbu królowej Saby. Podążając śladem poszukiwaczki, udaje się w podróż, odnajdując cel w swoim życiu, ale nie tylko. 

Wiemy już, że przygodówka, dla której inspiracją stały się takie growe serie jak Broken Sword czy Deponia, klasyczny tytuł "wskaż i kliknij", w kreskówkowym stylu, dostępny także w polskiej wersji językowej, niestety nie zadebiutuje, jak planowano, w grudniu tego roku. 

Twórcy informuje, że około dwie trzecie gry jest już w pełni grywalne, ale wciąż wymagają one dopracowania. Wciąż pracuje nad fabułą, dialogami i zagadkami. Tworzenie dialogów stało się jednak prostsze i szybsze dzięki przejściu na natywny system dialogowy. W grze pojawił się dziennik zadań, który pozwala śledzić cele i postępy. Pojawili się także nowi niezależni bohaterowie z animacjami ruchu warg.

Data premiery gry została przesunięta, bo przed twórcą jeszcze sporo pracy. Trzeba dokończyć resztę opowieści, przygotować kolejne elementy graficzne, nagrać głosy, muzykę, teksty oraz poprawić błędy. Gdy już będzie wiadomo ile czasu pozostanie do dokończenia gry, autor podzieli się konkretną datą premiery.

Obecnie The Adventures of Bryan Scott planowana jest na lato 2027 roku. Gra zadebiutuje na Steam, na PC oraz Mac w polskiej wersji językowej - napisy. Demo dostępne do sprawdzenia.

Karta Steam - pobierz demo 





"Wiadomości o przygodówkach" - 12 Days of Indie 2026, Willy Morgan PL

"Wiadomości o przygodówkach" - 12 Days of Indie 2026, Willy Morgan PL

 


W dzisiejszych "Wiadomościach ze świata przygodówek" dwie informacje dotyczące gier tego samego studia imaginarylab. Będzie o 12 Days of Indie 2026, wydarzeniu w którym bierze udział wspomniany deweloper, a także o dostępnym spolszczeniu ich gry Willy Morgan and the Curse of Bone Town.

Ruszyłam z nowym cyklem dotyczącym świata przygodówek, wydarzeń, nowości i wszelkich zmian w ich obrębie, także spolszczeń. Będą to infomacje raczej krótkiej treści. Dziś o wydarzeniu 12 Days of Indie 2026, w którym bierze udział studio imaginarylab i spolszczeniu do gry Willy Morgan and the Curse of Bone Town.

Warto przeczytać również:

12 Days of Infie 2026 to 12-dniowy, całodobowy i charytatywny maraton gamingowy, jednoczący niezależnych twórców, wydawców, streamerów oraz graczy. Wszyscy oni mają jeden cel, zebrać 12 000 dolarów na rzecz organizacji "Toys for Tost", która dostarcza zabawki dla dzieci będących w potrzebie. Każdy może mieć wkład w zbiórkę, ofiarując jako darowiznę nawet niewielką kwotę. 

W wydarzeniu swój udział ma również studio imaginarylab i ich najnowszy przygodowy projekt Whirlight - No Time To Trip, którego recenzję znajdziecie na blogu. W postacie Hectora i Margaret wcieli się streamerka Eavee, która zabierze widzów w podróż do Verice Bay, dziś 9 listopada, w naszym kraju z poniedziałku na wtorek, 10 listopada, na Twitchu, od godziny 1:00. 

Przygodówka Whirlight - No Time To Trip posiada również nieoficjalne, maszynowe spolszczenie, które dostępne jest na forum przygodomania.pl. 

Jeśli natomiast chcielibyście zagrać w poprzedni projekt tego studia, czyli w grę Willy Morgan and the Curse of Bone Town w polskiej wersji, to takowe, także w wersji maszynowej - AI, przygotował Przygodomaniak, który ogrywał na swoim kanale obydwie gry wspomnianego studia. Link do spolszczenia znajdziecie na jego kanale, w playliście z rozgrywki gry Willy Morgan. Spolszczenie działa zarówno w wersji na Steam, jak i na GOG. 

Ghost Haunting Demo - wrażenia z rozgrywki nadchodzącej przygodówki

Ghost Haunting Demo - wrażenia z rozgrywki nadchodzącej przygodówki

 

Serdecznie zapraszam do przeczytania moich wrażeń z przejścia przygodowej gry w rozgrywce "wskaż i kliknij", w pikselowym stylu, komediowej opowieści zatytułowanej Ghost Haunting. Miłej lektury!

Ghost Haunting Demo, czyli demonstracyjna, oczywiście darmowa wersja zapowiedzianej, na razie bez daty premiery, przygodowej gry w rozgrywce "wskaż i kliknij", trafiła na platformie Steam kilka dni temu, 4 listopada. Ponieważ barwna opowieść o ośmiolatce, a właściwie o ośmioipółlatce mającej szalone pomysły, które irytują nie tylko jej dziadka, znalazła się w gronie oczekiwanych przeze mnie przygodowych tytułów, przegapić jej dema zdecydowanie nie mogłam. Oto moje z niego wrażenia 👇

Inne wrażenia z wersji demonstracyjnych znajdziecie w dziele: Recenzje i wrażenia z przygodówek

Ghost Haunting to przygodowa gra w klasycznym stylu, typowa przygodówka z eksploracją, mnóstwem dialogów, kombinowaniem z przedmiotami i charakterystycznym, szalonym, dziecięcym humorem. Gra została stworzona przez niezależne Three Headed Monkey Studios, zaś jej wydaniem zajęło się wszystkim miłośnikom przygodówek zapewne dobrze znane, niemieckie studio Daedalic Entertainment.

Mniej więcej godzinne demo pozwala graczom poznać, jak możemy sądzić po wstępie, początek rozgrywki i kawałek pierwszego jej aktu, pierwszego rozdziału. Wchodzimy w przysłowiowe buty pełnego zwariowanych pomysłów dziecka. W głębi Eifelu, niewielkiej krainy skrywające tajemnice i legendy, poznajemy Gigi, dziewczynkę liczącą sobie 8,5 roku, która spędza u swego dziadka Giovanniego pełne przygód i zniszczeń, wakacje. 

Niesforną dziewczynkę poznajemy w demo gdy goni za równie niesforną, świecącą na zielono piłeczką, która rozbijając szybkę wpada wprost do piwnicy, przelatuje przez regał, po czym trafia do tajemniczego pomieszczania znajdującego się za wspomnianym meblem. Zdeterminowana by znaleźć przedmiot, kierowana oczywiście przez graczy dziewczynka, w końcu odkrywa miejsce, gdzie wylądowała szalona, skacząca zabawka. Nie odnajduje jednak poszukiwanego przedmiotu, a dynię, która okazuje się być Baronem Piżmakiem, podobno niegdyś złym demonem, który może zabrać ją do miejsca, do którego, jak sądzi Gigi, pojechała jej ukochana babcia Gundi, do Krainy Umarłych. 

Dowiedziawszy się, że jej dziadek tak naprawdę jest pogromcą duchów i demonów, dowiadując się o tym, że do świata ludzi mogą przenikać istoty z krainy zmarłych, postanawia działać. Sądząc, że wędrówka może odbywać się w dwie strony, postanawia udać się się w zaświaty, i powiedzieć babci, by wróciła już do domu. Istotą, która może jej w tym pomóc jest nie kto inny a zamknięty w warzywie demon, który podobno zna drogę do krainy zmarłych. Problem w tym, że po drodze Gigi będzie musiała pokonać wiele przeszkód i ograniczeń, między innymi nałożonych przez jej dziadka, mającego serdecznie dość psikus wnuczki. 

Ghost Haunting Demo to jak wspomniałam około godzinny fragment rozgrywki. Nie bez powodu napisałam "mniej więcej godzinny". Gra została skonstruowana tak byśmy mieli możliwość wykonać w niej mniej, lub więcej czynności. Nie wszystkie działania są istotne do przejścia dema, do posunięcia fabuły do przodu, ale niektóre z nich i tak w zaprezentowanym fragmencie możemy wykonać, znacznie wydłużając rozgrywkę. Możemy przeprowadzić więcej rozmów, użyć większej ilości przedmiotów, albo ograniczyć się jedynie do czynności niezbędnych do zakończenie wersji demonstracyjnej. 

Ghost Haunting już w demo jasno sygnalizuje nam tematykę, jaką twórcy zechcieli w swojej grze poruszyć. Utrzymana w zabawnym, komediowym stylu, często szalona i demolująca wszystko opowieść, skupia się na temacie śmierci, widzianej oczami dziecka, małej ludzkiej istoty, dla której odejście najbliższej istoty wciąż jest tematem niezrozumiałym. W lekki, ale i pełen dziecięcych szaleństw sposób, twórcy nakreślają historię o dorastaniu i poznawaniu odpowiedzi na temat nierozerwalności życia i śmierci. 

Demo zaczynamy od wyboru profilu, a także trzech możliwych trybów rozgrywki. Polecanym przez twórców jest tryb "Eskapista", zawierający poradnik, ważne miejsca, porady i punktacje. Ten, jak twierdzą autorzy gry jest odpowiedni zarówno dla weteranów gatunku "point and click", jak i wracających do niego po dłuższej przerwie, a także dla nowicjuszy. Tryb ten pozwala uzyskać podpowiedzi do gry, w każdej chwili rozgrywki. Jest i "Wąchacz ścian" , tryb dla pragnących wyzwań graczy, bez poradnika, podświetlanie miejsc interaktywnych czy porad. Jedynym co jest w nim oferowane, jest punktacja. Autorzy zaoferowali również tryb "początkujący", w którym do gracza należy wybór pomocnych elementów rozgrywki. 

Dzięki trzem możliwym trybom, w zależności od naszych wyborów możemy zatem znacznie ułatwić sobie rozgrywkę, w której choć jedynie przedmiotowo, ale i tak sporo się dzieje, albo postawić na trudniejszą, bardziej wymagającą zabawę. Wybrany poziom trudności daje nam również zupełnie inny wgląd w dodatkowe możliwości gry, w tym dodane do rozgrywki podpowiedzi, sugestie i pomoc, także wbudowany system podświetlania interaktywnych miejsc - hotspoty. 

Wybierając tryb zalecany przez twórców (w taki grałam), i tocząc w nim zabawę z dość nieznośną dziewczynką, utrapieniem dziadka, możemy prowadzić rozgrywkę na jednym z możliwych slotów, przechodząc na początku samouczek. Ten informuje nas o sterowaniu, które odbywa się za pomocą myszki, prawym i lewym jej klawiszem. W pewnym momencie, zależnie od trybu rozgrywki, jaki wybraliśmy, udaje się nam odblokować opcję "Co by zrobiła Gundi?" Jest to podpowiedź, wskazówka, którą aktywujemy za pomocą lewego przycisku myszy, bądź klawiszem "H" na klawiaturze. Zaglądanie do podpowiedzi nie jest oczywiście obowiązkowe. To opcja ostateczna, dostępna w razie dłuższego przystopowania się w grze, niemożności ruszenia fabuły to przodu. Opcję tę, oznaczona "żarówką", a znajdziemy ją w lewym, górnym rogu ekranu.

Jeśli utniemy, wyobrazimy sobie co w takim momencie zrobiłaby babcia, po czym klikając na zadanie, otrzymamy możliwe podpowiedzi do jego wykonania. Nasze punkty znajdują się w zakładce podpowiedzi, z prawej strony. Jednak za podpowiedź trzeba będzie zapłacić. Jednym z elementów rozgrywki, który można również pominąć, wybierając tryb "Początkujący" i własne opcje, jest punktacja. Za sprawdzenie ważnych miejsc otrzymujemy +5 punktów, za rozwiązanie zagadki +25, a za ukończenie rozdziału +100. Użycie każdej podpowiedzi wiąże się jednak z utratą punktów. Każda kolejna podpowiedź powoduje dalszą ich utratę. Nasze punkty znajdują się w zakładce podpowiedzi, z prawej strony. 

Opisywana przeze mnie gierka jest klasykiem, w którym istotę stanowi eksploracja, zbieranie i używanie zebranych przedmiotów. Te trafiają do klasycznie prezentującego się ekwipunku. Znajdziecie go na dole ekranu. Może być aktywowany za pomocą kółka myszy. 

Zebrany przez gracza przedmiot jest odpowiednio w grze nazwany, a po kliknięciu na niego Gigi stosownie go opisze, czasami dając graczowi jakiś rodzaj wskazówki do jego wykorzystania. 


Ważnym aspektem każdej przygodówki, także i tej, są kwestia dialogowe. Już demo wskazuje, że Ghost Hanting to gra z mnóstwem dialogów, które charakteryzują się humorem. Gigi jest małą rozrabiarą, z dość ciętym językiem i niezwykłą umiejętnością niszczenia wszystkiego na swojej drodze. Pewna siebie dziewczynka wydaje się niczego, ani nikogo nie bać, wszystkiemu sprostać, a w rozmowach jest często do bólu szczera. Każdą kwestię dialogową można w grze pominąć, pamiętając jednak o tym, że rozmowy są istotną częścią rozgrywki, posuwającą fabułę do przodu. No i nadają grze komediowego klimatu, więc warto je najpierw przeczytać. 

Zebrane przez gracza przedmioty zostają wykorzystane do posunięciu opowieści do przodu. Demo skupia się na zadaniach środowiskowych, opartych na działaniach "zabierz i użyj". Wskazuje również, że opisywany tytuł jest grą w dość liniowym stylu, pokazującym, iż nie wszystkie klamoty zbierzemy od razu, nie wszystko wykonany tu i teraz, i że na niektóre czynności przyjdzie swój czas. 

Klasyczność rozgrywki, poza obsługą owej przygodówki, typowymi zadaniami przedmiotowymi, pogaduchami i podświetlaniem aktywnych miejsc, znajdziemy również w możliwości szybkiego przemieszczania się, za pomocą dwukliku, czyli podwójnego kliknięcia myszką. 


Gra już w wersji demo posiada możliwość ręcznego jej zapisywania, co jest przeze mnie bardzo mile widziane, nie tylko z powodu samego ręcznego zapamiętywania rozgrywki, ale również z zapisu wersji demonstracyjnej, którą możemy przechodzić etapami, a nie za jednym zamachem. 

W Ghost Haunting Demo wkraczamy w niby zwyczajny, a jednak tajemniczy świat, do domu dziadka Gigi, łowcy duchów i potworów, o włoskich korzeniach. Z racji jego profesji, którą próbuje ukryć przed wnuczką (co nie jest w pewnym momencie już możliwe), w jego posiadłości natkniemy się na ciekawe, niecodzienne w zwykłym życiu postaci, takie jak wampir wegetarianin, który jest lokajem, czy nie do końca przemienione zombie - ogrodnika. 

Dialogowy i sytuacyjny humor, związany jest nie tylko z samym zachowaniem protagonistki rozrabiary, ale również z ciekawymi postaciami niezależnymi. Potęguje go także doskonała, pełna angielska wersja językowa. Gra dostępna jest bowiem z dubbingiem po angielsku, ale i po niemiecku. Nie grałam jeszcze w wersję niemiecką (choć pewnie i tę sprawdzę w przyszłości), więc trudno mi w tym momencie się na jej temat wypowiadać. Mogę jednak z całym przekonaniem wspomnieć, że już demko pokazuje pełne i profesjonalne zaangażowanie aktorów wcielających się zarówno w naszą dziecięcą bohaterkę, jak i Barona Piżmaka, czy postaci drugoplanowe.


Muszę także wspomnieć, że Ghost Haunting, także w demo to gra dostępna z polskimi napisami. Wprawdzie w zaprezentowanym fragmencie zdarzały się drobne literówki, ale dostępność polskiej lokalizacji cieszy i pozwala na czerpanie większej przyjemności z bezstresowej, słodkiej, ale i szalonej przygody, nawet w jej początkowym fragmencie. 

Pozostając w kwestiach dźwiękowych, to należy jeszcze wspomnieć, że ogrywany przeze mnie fragment jest pełnen przeróżnych dźwięków otoczenia, które uzupełnia lekka, pogodna ścieżka muzyczna.

Graficznie Ghost Haunting to niezwykle kolorowa przygodówka, zrealizowana w grafice określanej jako pixel art. Jest to typowa, pikselowa przygodówka. Kolorowe lokacje, które w niektórych momentach mogą nawet zachwycać kolorystyką i klimatem, są z racji dema oczywiście ograniczone do kilku miejscówek. Wraz z Gigi zwiedzamy w demo kilka lokacji w samej posiadłości, wychodząc także poza nią, na podwórze i do ogrodu. Miejsca, które odwiedzamy są miłe dla oka, pełne szczegółów, uroku i atmosfery staroszkolnych przygodówek, w nowym, ulepszonym wydaniu.


Twórcy nie kryją, że przy tworzeniu swojego projektu inspirowali się przygodówkami z lat 90., ubiegłego wieku. Już w demo widać, że mówili prawdę. Hołd starym przygodówkom składają nie tylko poprzez pikselozę, formę sterowania, ale również dzięki nawiązaniom do popkultury. Uważny gracz zobaczy reklamę na samochodzie, która żywo nawiązuje do przygodówki Grim Fandango, której recenzję oraz poradnik/solucję remastera znajdziecie w dziale "Moja twórczość". Do rąk Gigi trafia podczas rozgrywki również króliczek, mocno przypominający tego z przygodówki Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition, której skądinąd twórcami jest Daedalic Entertainment, czyli jej wydawca. 

Jestem przekonana, że takich nawiązań, może nie tylko do przygodówek, znajdziemy w pełnej wersji gry, której daty niestety jeszcze nie znamy, zdecydowanie więcej. Zanim jednak owa data zostanie ogłoszona, zanim będziemy mieli okazję sprawdzić jakie zamieszanie w świecie żywych i umarłych wprowadziła Gigi, polecam sprawdzić demo Ghost Haunting. Przygodówka ma duży potencjał na świetną historię i wiele chwil dobrej zabawy, nie tylko dla początkujących, ale i znawców gatunku. Sprawdźcie demo koniecznie!

Ghost Haunting nie ma jeszcze daty premiery. Zadebiutuje na Steam, w wersji na PC. Demo dostępne jest od 4 listopada 2026 roku, w polskiej wersji językowej - napisy. 






niedziela, 8 listopada 2026

A Golden Wake: Roaring '20s Edition, nowa, rozszerzona wersja z kartą na Steam i zwiastunem

A Golden Wake: Roaring '20s Edition, nowa, rozszerzona wersja z kartą na Steam i zwiastunem

 


Tajemniczy Project Lion został ujawniony. Studio Grundislav Games ogłasza, że pod roboczym tytułem kryje się całkowicie nowa, rozszerzona wersja przygodówki z 2024 roku. A Golden Wake: Roaring '20s Edition ma kartę na Steam i zwiastun.

Ujawniono czym tak naprawdę jest kolejny projekt do studia Grundislav Games. Przygodówka o roboczym tytule Project Lion okazała się być nową, przebudowaną wersją A Golden Wake, przygodówki, która swoją premierę miała w roku 2014. A Golden Wake: Roaring '20s Edition, zupełnie przebudowana opowieść, także z nowymi zagadkami, ma swoje miejsce na platformie Steam, twórca podzielił się także jej zwiastunem.

Warto przeczytać również:

A Golden Wake: Roaring '20s Edition to opowieść, w której wcielamy się w sprzedawcę, Alfiego Banksa, którego jedynym celem jest dotarcie na szczyt. Pragnie by jego nazwisko miało znaczenie, chce być po prostu kimś. Okazja ku temu pojawia się na Florydzie. Pakuje się zatem i udaje do Miami, rzucając się w wir luksusu, w boom gruntowy lat 20. ubiegłego wieku. 

Szybko okazuje się jednak, że nawet tropikalny raj ma mroczniejszą stronę. Miami w czasach prohibicji jest nękane przez przemytników rumu, gangsterów czy podejrzanych biznesmenów. W mieście kwietnie nocne, dekadenckie życie, zdarzają się niszczycielskie huragany, a rynek nieruchomości nie stroni od spekulacji i machlojek. 

A Golden Wake: Roaring '20s Edition to całkowiecie przebudowana wersja gry z 2024 roku. Posiada rozszerzoną fabułę, nowe zagadki, postaci i lokacje. Zmianie uległa grafika, muzyka oraz narracja. Gra inspirowana jest prawdziwymu wydarzeniami i autemtycznymi ludźmi. W tej poruszającej opowieści o chciwości, lojalności i drugiej szansie, odkrywamy pieczołowicie otworzone Miami z lat 20. XIX wieku. Jest to tytuł w klasycznej rozgrywce, z zagadkami w których wykorzystami skryt i moc perwazji. 

Gra stworzona jest w ręcznie rysowanej grafice, z rysowanymi tłami i animacjami, bez użycia sztucznej inteligencji. Dostępna będzie w pełnej angielskiej wersji językowej. Rozgrywce towarzyszy oryginalna, jazzowa ścieżka muzyczna. 

A Golden Wake: Roaring '20s Edition nie ma jeszcze daty premiery. Gra zadebiutuje na Steam, na PC.

Karta Steam 

A Little Less Desperation z premierą w I kwartale przyszłego roku

A Little Less Desperation z premierą w I kwartale przyszłego roku

 

A Little Less Desperation, przygodowa gra point-and-click, gra w rysunkowym stylu, w której wraz z rolnikiem Jacobem udajemy się w kosmos ma zadebiutować w pierwszym kwartale przyszłego roku. 

A Little Less Desperation, niezależna przygodówka, na której premiery czekamy już ładne parę lat, która została przywrócona do życia, zyskując wydawcę jakim jest Dionous Games, które szykuje się do premiery klasycznej przygodówki The Adventures of Tango Rio, zyskała wstępną datę premiery. Przygodówka autorstwa Deaf Bird Entertainment, Dead Blue Friends zadebiutuje w pierwszym kwartale przyszłego roku. 

Przeczytaj również:

A Little Less Desperation, klasyczna przygodówka, której wersja demonstracyjna dostępna jest na Steam, to gra, o której miałam okazję już wspominać. Przypomnę zatem tylko, że wcielamy się w niej w zwykłego rolnika, zajmującego się uprawą warzyw, niejakiego Jacoba. Pewnego dnia na jego farmie rozbija się statek kosmiczny, w którym tkwi Harold, jeden z buntowników sprzeciwiający się złym siłom w galaktyce. Wydarzenie to mocno zmienia przewidywalne życie Jacoba. 

Gra jest klasyczną przygodówką, w typowej rozgrywce, z eksploracją, dialogami i zagadkami. Została stworzona jest w ręcznie rysowanym stylu, w grafice 2,5D. Będzie dostępna w pełnej angielskiej wersji językowej, bez polskich napisów. 

A Little Less Desperation swoją premierę na komputerach PC, Mac i Linux, na Steam w pierwszym kwartale 2027 roku. Demo dostępne jest na Steam. 

Karta Steam - pobierz demo







sobota, 7 listopada 2026

Twórcy Foolish Mortals tworzą kolejną przygodówkę. Roboczy tytuł Project Spiral

Twórcy Foolish Mortals tworzą kolejną przygodówkę. Roboczy tytuł Project Spiral

 


Project Spiral to roboczy tytuł kolejnej przygodówki point-and-click od Inklingwood Studios, twórców ciepło przyjętego Foolish Mortals, gry które obchodzi właśnie swoje pierwsze urodziny.

5 listopada minął rok od premiery debiutanckiej gry, przygodowego projektu poin-and-click od niezależnego Inklingwood Studios, zatytułowanej Foolish Mortlas, której recenzję oraz szczegółowy poradnik/solucję znajdziecie na moim blogu. Niedługo zyska nową aktualizację, w której dodana zostanie polska lokalizacja językowa. Twórcy pracują także nad przeniesieniem gry na Nintendo Switch. Ale jest jeszcze ważne ogłoszenie. Już wiemy, że w tworzeniu jest kolejna gra przygodowa, kolejna w rozgrywce "wskaż i kliknij", której roboczy tytuł brzmi Project Spiral. 

Przeczytaj również: 

Minął rok od premiery Foolish Mortals, która ma na blogu nie tylko recenzję, ale również wrażenia z wersji demo, przygodowej gry w rozgrywce point-and-click, w której wcielamy się w Murphy'ego McCallana, poszukiwacza przygód, który na zagadkowej wyspie Devil's Rock szuka zaginionego skarbu w Bellemore Manor. Tam trzydzieści trzy lata temu nagle i tajemniczo zniknęło całe wesele, i jest to miejsce, w którym nie brakuje duchów. 

Przez ten czas twórcy stale rozwijali swój projekt, który znalazł się na pierwszy miejscu w mojej liście Top 10 przygodówek 2025 roku i już niebawem, podczas kolejnej jej aktualizacji do gry dodana zostanie polska wersja językowa, z tłumaczeniem na nasz język zarówno tekstowych dialogów, ale i grafiki. W przygotowaniu są także dwa dodatkowe języki. 

W nowej aktualizacji informacji na Kickstarterze dowiedzieliśmy się również, że trwają prace nad portem na Nintendo Switch. Wiemy również, że twórcy podczas tego weekendu wezmą udział w Adventure X w Londynie. 

Pojawiła się także świetna wiadomość dla graczy, którzy czekali na nową grę od Inklingwood Studios. Wiemy już, że deweloperzy, którzy od początku chcieli stworzyć kolejną przygodówkę point-and-click, i właśnie ogłosili, że prace nad nowym tytułem przygodowym już trwają.

Jak na razie wiadomo, że gra jest na bardzo wczesnym etapie jej tworzenia, z rozpisaną historią i tworzonymi do niej zagadkami. Nowa gra wspomnianego studia nie ma nic wspólnego z Foolish Mortals. To zupełnie inna, samodzielna opowieść, której roboczy tytuł brzmi Project Spiral. Na temat fabuły gry jeszcze nic nie wiadomo. Więcej informacji poznamy zapewne niebawem. 

Tymczasem Foolish Mortals jest dostępna z 30% przeceną na Steam i 20% na GOG. Promocja potrwa do 9 listopada na platformie Steam i 16 na GOG-u. 

Karta Steam

Karta GOG



piątek, 6 listopada 2026

Smile Thief, na ratunek uśmiechom i radości. Jest data i demo

Smile Thief, na ratunek uśmiechom i radości. Jest data i demo

 

W połowie grudnia, na platformie Steam swoją premierę będzie mieć klasyczna przygodówka point-and-click, w której wcielamy się w Ewę, młodą uczennicę trubadura, która rusza na ratunek uśmiechom i radości. Przygodówka Smile Thief jest dostępna w wersji demo.

W przyszłym miesiącu na platformę Steam trafi kolejna niezależna, kolejna klasycznie przygodowa gra, którą można nie tylko dodawać do swojej listy życzeń, ale również sprawdzić jej demo. Gra o tytule Smile Thief to niezależny projekt autorstwa Trimeria Studio, której wydaniem zajęło się studio Develup Games. Kreskówkowa przygodówka, w której wcielamy się w uczennicę trubadura ruszającą na ratunek wszelkim przejawom radości zadebiutuje za nieco ponad miesiąc. 

Warto przeczytać również:

W grze Smile Thief wcielamy się w Ewę, młodą uczennicę trubadura, znajdującą się w ważnej misji ratowania radości w miasteczku Trimeria. Wraz z uroczą dziewczynką wkraczamy do magicznego świata, w którym czekają liczne wyzwania. Ewie przyjdzie rozwikłać również tajemnicę demona, grożącego kradzieżą uśmiechów. 

Smile Thief to przygodówka w klasycznej rozgrywce "wskaż i kliknij", z dialogami z uroczymi postaciami, eksploracją, rozwiązywaniem zagadek, ale także z rozwijaniem umiejętności trubadura. One odgrywają kluczową rolę w tej przygodowej historii. 

A ta łączy humor, elementy dramatyczne i emocjonalne, obrazując momenty pozwalające, pomagające Ewie znaleźć swoje miejsce na ziemi. Podczas rozgrywki gracz będzie eksplorował świat pełen tajemnic, począwszy od domu dziadka, po tętniące życiem niewielkie miasteczko, ale i jego okolice. 

Będziemy rozwijać swoje umiejętności trubadura, wykorzystując żonglerkę, muzykę i opowiadanie historii, by mierzyć się z przeszkodami i nawiązywać społeczne relacje. A wszystko w niezwykle barwnej, kreskówkowej grafice.

Rozgrywce, która nie posiada dialogów mówionych, i nie będzie niestety dostępna z polskimi napisami, towarzyszy orginalna ścieżka dźwiękowa/muzyczna. 

Gra swoją premierę na komputery PC - Steam, będzie miała 16 grudnia 2026 roku. Przygodówka dostępna jest w wersji demonstracyjnej. 

Karta Steam - pobierz demo








18 urodziny GOG - pierwsze GOG Showcase, Wing Commander: Prophecy, ogłoszenia GOG GALAXY i inne

18 urodziny GOG - pierwsze GOG Showcase, Wing Commander: Prophecy, ogłoszenia GOG GALAXY i inne

 

GOG świętuje swoje 18. urodziny pierwszym GOG Showcase, odrestaurowanym Wing Commander: Prophecy, ogłoszeniami GOG GALAXY i wieloma innymi atrakcjami. 

18 lat GOG-a to nie tylko rocznicowa wyprzedaż, ale także inne atrakcje. Rodzina platforma świętuje osiemnastkę pierwszą prezentacją GOG Showcase, odrestaurowanym Wing Commander: Prophecy, a także nowymi ogłoszeniami GOG GALAXY. Film z transmisji pokazu znajdziecie poniżej. 

Przeczytaj także: 

18. rocznica GOG-a to okazja do pierwszej prezentacji GOG Showcase. Aby uczcić podróż GOG-a przez te wszystkie lata, platforma dzieli się nowymi kamieniami milowymi, aktualizacjami platformy i odrestaurowanymi klasykami. 

Podczas transmisji GOG ujawnił - utrzymanie Wing Commander: Prophecy. EA wkładało wiele wysiłku w aktualizację klasycznych gier Wing Commander na nowoczesne komputery PC, ale gdy GOG nadrobił zaległości na GDC 2026, Wing Commander: Prophecy napotkało kilka trudnych przeszkód technicznych. Inżynierowie GOG-a zaproponowali prostą sugestię: “Dlaczego nie prześlecie nam kilku filmów i nie pozwolicie nam ich obejrzeć?”

Podczas gdy EA aktualizowało wcześniejsze tytuły, zespół  GOG ds. konserwacji skupił się na Prophecy, ściśle współpracując ze starszym producentem EA Jimem Vessellą i społecznością modderów Wing Commander. Łącząc mody doświadczonych fanów z własnymi narzędziami, umożliwiono wyświetlanie zdigitalizowanych głównych FMV EA i dodano obsługę natywnego kontrolera, dzięki czemu gra wydaje się naturalna na dzisiejszym sprzęcie. Wing Commander™ Prophecy: 30th Anniversary Edition oficjalnie dołącza do programu ochrony GOG.

Wing Commander Prophecy to jedna z siedmiu edycji rocznicowych, które ukazały się na GOG. W jej skład wchodzi również powrót Road Rash, świętującego 30. rocznicę na PC.

GOG prezentuje również aktulizację GOG Preservation Program

Dzięki programowi ochrony gier na GOG trafiło 10 000 tytułów i Patronów a 100 krajach. Dzięki ich wsparciu dostarczono ponad 1700 poprawek, co pozwoliło zachować ponad 300 klasyków. Społeczność zapytana co dalej ratować, stanęła po stronie Noxa. Udalo się zlokalizować problemy, uruchomić urządzenie prawidłowo na nowoczesnych maszynach i włączyć je do Programu Konserwacji GOG. GOG chce przyjrzeć się bliżej także renowacji strumienia. 

Retrovibe by GOG - nowe, wieloplatformowe partnerstwo wydawnicze

Połączenie sił z Retrovibe to nasz pierwszy cichy krok w kierunku publikacji, wspierający niezależne zespoły, które podzielają miłość do klasycznego projektowania gier. Są to prawdziwe, samodzielne gry stworzone dla graczy—bez DRM i stworzone tak, aby przetrwać współczesne trendy online. Na czele debiutanckiego projketu stoi Project Warlock: Lost Chapters.

GOG Social - Stworzone dla graczy - GOG Social Beta

Rozmowy o grach na GOG od lat są rozproszone w starych postach na forum, serwerach Discord i wątkach komentarzy. Według GOG nie tak powinny wyglądać sensowne dyskusje na temat gier. Wczoraj platforma otworzyła zapisy na GOG Social Closed Beta -  miejsce spotkań, w którym można porozmawiać o grach.

GOG Social oferuje:

  • Rzeczywiste dyskusje: Publikuj galerie zrzutów ekranu, filmy i ankiety społecznościowe z wątkowymi odpowiedziami i zerowym szumem algorytmicznym.
  • Powiązane z Twoimi grami: Oznacz dowolny tytuł ze sklepu, aby inni gracze mogli jednym kliknięciem przejść bezpośrednio na jego stronę.
  • Twój kanał, Twoje zasady: Użyj wbudowanych tagów spoilerów, aby uchronić nowicjuszy przed zrujnowanymi zwrotami akcji, śledź określone tematy i powiedz nam bezpośrednio, co powinniśmy poprawić dalej podczas wersji beta.

GOG GALAXY na Linuksie i przebudowa klienta

GOG GALAXY oficjalnie zmierza w kierunku Linuksa. Jednocześnie GOG przerobił profil klienta w systemach Windows i Mac, aby był prostszy, działał szybciej i zapewniał czystsze sposoby przeglądania biblioteki. GOG GALAXY jest całkowicie opcjonalny. Można pobrać swoje gry i zachować je za pośrednictwem instalatorów offline, dokładnie tak jak zawsze.


EA Anniversary Editions & Ownership Rules - szczegóły
  • Renowacja prowadzona przez GOG i w ramach Programu Ochrony GOG: Wing Commander Prophecy: 30th Anniversary Edition.
  • Renowacja prowadzona przez EA: Wing Commander i Wing Commander II (wydania z okazji 35. rocznicy), a także Wing Commander III: Heart of the Tiger, Wing Commander IV: The Price of Freedom i Privateer 2: The Darkening (wydania z okazji 30. rocznicy).
  • Pakiety dwa w jednym: Każda wersja rocznicowa zawiera zarówno zaktualizowaną wersję, jak i oryginalną kompilację Legacy. Wersja Legacy nie będzie już dostępna do indywidualnego zakupu. Zero ponownych zakupów: Jeśli posiadasz już jakikolwiek tytuł Wing Commander na GOG, odpowiadający mu pakiet rocznicowy znajduje się już bezpłatnie na Twojej cyfrowej półce.
  • Road Rash: Wydanie z okazji 30. rocznicy: Motocyklowa bójka z lat 90. jest już dziś transmitowana na kanale GOG, bez DRM i gotowa do startu.
Źródło: Informacja prasowa GOG

czwartek, 5 listopada 2026

The Point-and-Click Showcase, pokaz przygodówek point-and-click już za nami

The Point-and-Click Showcase, pokaz przygodówek point-and-click już za nami

 

Za sobą mamy już pierwszy pokaz prezentujący nadchodzące przygodówki point-and-click, The Point-and-Click Showcase, zorganizowany przez Rusty Lake i Amanita Design. Pora na podsumowanie wydarzenia. 

W dniu wczorajszym, o godzinie 18 swoją prezentację podczas The Point-and-Click Showcase miały ponad 35 nadchodzących przygodówek, których filmowe zwiastuny zaprezentowano. Niektóre z gier zyskały dokładną, a niektóre przybliżoną datę premiery. Przed rozpoczęciem transmisji można było zgarnąć także kilka darmowych kluczy Steam do gier. A obecnie na wspomnianej platformie trwa związana z wydarzeniem Wyprzedaż Point-and-cclick Showcase. Potrwa ona do 9 listopada, a znajdziecie na niej ponad 185 przygodówek w obniżonych cenach, także w super pakietach. 

Przeczytaj również: 

Pora na podsumowanie wydarzenia i zaprezentowanie Wam jakie gry znalazły się w tym pokazie. Znajdziecie tu krótki ich opis fabularny, zwiastun oraz datę premiery, jeśli takowa została ogłoszona. 

Gry zaprezentowane podczas The Point-and-Click Showcase

Machinarium 2 

Kontynuacja urokliwej przygodówki rozgrywającej się w świecie robotów, gry bez dialogów mówionych, za to z mnóstwem łamigłówek. W tej ręcznie rysowanej opowieści ponownie śledzimy losy Josefa i Berty, którzy po ucieczce z Machinarium, trafiają na pustkowie, wkrótce poznając dwa zamieszkujące tam plemiona robotów. 

Shroud of Gloom - premiera 15 lutego 2027 roku

Przygodowa gra grozy zrealizowana w minimalistycznej, czarno-białej grafice, mroczna opowieść z łamigłówkami. Akcja gry rozgrywa się w posiadłości Crawford Manor. Przybywamy do niej jako prywatny detektyw, który zajmuje się zaginięciem Edmunda Sullivana. Rutynowe śledztwo szybko przeradza się w sprawę mroczniejszą niźli by się wydawało. 

Na Steam można sprawdzić dostępne demo gry. Tytuł w pełnej angielskiej wersji językowej, z polskimi napisami. 

Locator: The Search for Abigail Lidari

Narracyjna, detektywistyczna przygodówka inspirowana Geoguessr. Opowieść, której wydawcą jest studio odpowiedzialne za wydanie The Case of the Golden Idol i The Rise of the Golden Idol, która rozgrywa się na obcej planecie. Wcielamy się w niej w Kartografa, podążając tropem zaginionej archeolożli, tytułowej Abigail Lidari. Przy okazji poznajemy sekrety starożytnej pozaziemskiej cywilizacji. 

Demo gry dostępne jest na Steam. Tytuł nie posiada dialogów mówionych, a interfejs przygodówki dostępny jest także po polsku. 

Stip - premiera 20 stycznia 2027 roku 

Minimalistyczna przygodówka logiczna, oparta na łamigłówkach liczbowych, w której wykorzystujemy ograniczenia, by przypisywać liczby do odpowiednich elementów. Poruszając się między licznymi w grze zagadkami, poznajemy ukryte w grze sekrety. 

Gra bez dialogów mówionych i polskiej wersji językowej. Demo dostępne na Steam. 

Falling Apart - premiera w 2027 roku

Zrealizowana w czarno-białym, niepokojąca przygodówka z łamigłówkami, w której wcielamy się w mężczyznę dręczonego niezwykle bolesnymi, ale i niepokojącymi wspomnieniami. Nie mogąc sobie z nimi poradzić, i nijak się od nich uwolnić, podupada na zdrowiu psychicznym. Postanawia poddać się hipnozie. 

Gra posiada dostępne na Steam demo. To tytuł bez dialogów mówionych, za to z polskimi napisami. 

Tukoni: Opiekunowie lasu - dostępna od 17 sierpnia 2026 roku

Urocza, przytulna, ręcznie rysowana przygodówka, w której wcielamy się w Podróżnika, a dokładnie leśnego ducha, który będąc na specjalnej wyprawie, przemierza świat. Tam rozwiązuje zagadki, poznaje ciekawe postaci, a także zbiera zioła przygotowując z nich herbatki. Pomaga również mieszkańcom przyszykować się do nadchodzącej zimy. 

Na wydarzeniu twórcy ogłosili, iż gra dostępne jest w aktulizacji, z nowym trybem 'New Fame", a w przygotowaniu jest już kolejna odsłona serii. Gra nie posiada dialogów mówionych, i interfejs po polsku. 

Cages: Hidden Worlds - premiera I kwartał 2027 roku

Przygodowa gra logiczna, w rozgrywce typowej dla gier z gatunku escape room, w mrocznym klimacie, w której wkraczamy do skrywającego wielkie tajemnice jarmarku osobliwości, z którego postaramy się uciec. W grze poznajemy postaci, gwiazdy jarmacznego pokazu, uwięzione w misternie zaprojektowanych machinach.

Gra dostępna jest do sprawdzenia w wersji demonstracyjnej na Steam. Jest to gra bez dialogów mówionych, z napisami w języku polskim. 

Hidden Folks 2 - premiera 2027 rok

Równie minimalistyczna, ręcznie rysowana przygodówka, kontynuacja Hidden Folks, gra w której wcielamy się w postać, która już od dziecka marzyła by być astronautą. W grze wykonanej w czarno-białej grafice, tytule z ukrytymi przedmiotami, szukamy poukrywanych w kosmosie ludzi. Tu każdy element jest interaktywny, każdy wydaje jakiś dźwięk. 

Gra bez dialogów mówionych, dostępna tylko w języku angielskim.

Ghost Haunting 

Przygodówka w retro graficznym pixel-art, której wersja demonstracyjna wczoraj trafiła na Steam. Zabawna opowieść, której bohaterką jest straszna rozrabiaka, ośmioletnia Gigi. Dowiadując się, że jej zrzędliwy dziadek jest tak naprawdę pogromcą duchów, postanawia do świata żywych sprowadzić swoją zmarłą, ukochaną babcię, robiąc to przy pomocy dyniowego demona, przy okazji rozpętując chaos. 

Gra dostępna jest w pełnej angielskiej wersji językowej, z polskimi napisami. W demo również zagramy po polsku. 

The Last Exam - premiera IV kwartał 2027 roku

Malowana akwarelami, pełna uroku, ale i nieco psychologiczna gra przygodowa, w której wcielamy się w młodego mężczyznę o imieniu Dylan, który od czasu pandemii nie opuszcza swojego domu. Choć próbuje, wciąż nie opuszczają go sny, w których wraca do pewnego dnia, dnia ostatniego egzaminu.

Przygodówka dostępna jest w wersji demonstracyjnej na Steam. To gra w pełnej angielskiej wersji językowej.

Inkblood - premiera w 2027 roku

Śledcza, ręcznie rysowana przygodówka, w ciekawej rozgrywce, toczącej się z karety, która podróżuje inkwizytor,  mężczyzna obdarzony inteligencją, świetną intuicją i odpowiednimi narzędziami. One pozwalają mu, prawie nie wychodząc z pojazdu, rozwiązywać wiele tajemniczych spraw, na które trafia podczas podróży. 

Gra dostępne jest w darmowym demo, bez dialogów mówionych. Nie zagramy w nią po polsku. 

Ismene - premiera 2027 rok 

Poruszająca przygodówka, w której wcielamy się w tytułową Ismenę, młodą kobietę przemierzająca kosmos na pokładzie BE39, statku badawczego, któremu kończy się energia. Ismena za wiele ze swojej przeszłości nie pamięta, podróżując po przestrzeni kosmicznej. W jej wspomnieniach pojawia się skąpane w słońcu morze, ogłuszający huk i pewne twarz, z niewyraźnymi rysami. 

Gra bez dialogów mówionych i polskiej wersji. 

Panthalassa - dostępna od 18 maja 2026 roku

Przygodowa gra logiczna, obsługująca język japoński, której akcja rozgrywa się w podwodnym świecie. W grze wcielamy się w sztuczną inteligencję, odradzającą się w wysoce zaawansowanym ciele, którego nie zna, i nie potrafi rozpoznać. 

Tytuł dostępny w pełnej angielskiej wersji językowej. Demo do sprawdzenia na Steam.

The Telwynium - premiera 2027 rok

Wykonana w staroszkolnym stylu, pikselowa przygodówka, gra twórcy przygodowego thrillera The Drifter, którego recenzję znajdziecie na moim blogu. Jest to opowieść fantasy, w której przyjdzie nam śledzić uciekiniera, który po spaleniu domu i wioski Willows Dene, pod wodzą Aldor i w towarzystwie przyjaciół z dzieciństwa, kieruje się w stronę White City.

Gra dostępna w pełnej angielskiej wersji językowej, bez polskich napisów. Demo na Steam.

We Grew Up in War - premiera kwiecień 2027 rok

Poruszająca, historyczna przygodówka, narracyjna opowieść, w której poznajemy losy dzieci z Sarajewa oraz Ukrainy. Gra bazuje na relacjach mieszkańców, pokazując współczesną wojnę z perspektywy najmłodszych, często pozostających w cieniu wydarzeń, dzieci których przyszłość została odebrana. 

Gra dostępna w pełnej angielskiej wersji językowej, bez napisów po polsku. Demo na Steam. 

Unboxing Mr. Coo

Kolejna przygodowa opowieść, której bohaterem jest Mr. Coo, który w tej ręcznie rysowanej, przygodowo-logicznej historii, ponownie wpada w kłopoty. Tym razem w szereg nieprzewidzianych sytuacji wplątany zostaje przez pozornie błahą czynność, jaką jest otwarcie pudełka z prezentem. 

Gra bez dialogów, z interfejsem w języku polskim.

Back To The Collis

Ręcznie rysowana, pełna łamigłówek i bogata fabularnie przygodówka, dostępna na Steam w nowym demo, w której wcielamy się w staruszka o imieniu Benjamin, który pewnego dnia opuścił miasto Colins, i zamieszkał w lesie. Ale po pewnym czasie będzie musiał wrócić do miasta, by zająć się pozornie prostym zadaniem niedoboru wody, który dotknął także i jego.

Gra bez dialogów mówionych, dostępna tylko po angielsku. Demo na Steam. 

Servant of the Lake - dostępna od 13 sierpnia 2026 roku 

Kolejna gra od studia, jednego z organizatorów pokazu, gra która miała już swoją premierę, i w której wcielamy się w służącego podejmującego się pracy w tajemniczej posiadłości Vanderboomów. Tam przyjdzie graczom odkrywać sekrety tejże rodziny.

Podczas wczorajszego pokazu oglądający mogli rozejrzeć się po biurze studia Rusty Lake, by dowiedzieć się, że pracują nad kolejnym, jeszcze tajemniczym projektem. 

Gra dostępna jest w pełnej angielskiej wersji, z polskimi napisami. 

Frieda is Changing - premiera 8 marca 2027 roku 

Przygodowa gra w ręcznie rysowanej grafice, w klimacie horroru, w której wcielamy się w nastolatkę,  i detektywa, pragnącą odkryć prawdę dotyczącą zaginięcia swojej siostry. W tym celu Frieda będzie musiała podejmować mądre decyzje, układając wszystko jak prawdziwy detektyw. Musi działać logicznie, ale szybko, rozwiązując zagadkę przed nastaniem kolejnej pełni księżyca, zanim zamieni się w wilkołaka. 

Gra dostępna bez dialogów mówionych, i bez polskiej wersji językowej. Demo na Steam. 

Imprinted - premiera I kwartał 2027 roku

Przygodowa powieść wizualna Full Motion Video, w której wcielamy się w postać, której zlecone zostaje zadanie renowacji nagrań audio, które prowadzone były podczas śledztwa dotyczącego okulktyzmu, wydarzeń rozgrywających się w północnych Włoszech. Gracz będzie korzystał z wirtualnego pulpitu, przeglądał pliki, stopniowo poznając opowieśc o artyście, jego twórczości i duchach. 

Przygodowka dostępna w pełnej angielskiej wersji językowej, bez polskich napisów. Demo na Steam. 

The Dream Machine - The Definitive Edition 

Przebudowana od podstaw, wzbogacona o zupełnie nowe zakończenie, wieloktrotnie nagraczana przygodówka, w której wkraczamy w sny innych ludzi. W grze, którą zbudowano na nowo, poznajemy mroczne sekrety pewnego mieszkania, zanurzając się w surrealistyczną opowieść, w grze stworzonej z glony, kartonu i innych przedmiotów.

Gra dostępna jedynie z napisami, bez polskiej wersji. Demo do sprawdzenia na Steam. 

Adopt Me Please - premiera wiosną 2027 roku

Przygodowy projek w klimacie psychologicznego horroru, w którym przenosimy się do schroniska Softlight, gdzie przebywają urocze, bezdomne zwierzaki. Naszym zadaniem jest znaleźć im dom, mając jednocześnie oczy szeroko otwarte. Wśród tych uroczych istot, kryje się bowiem stworzenie w przebraniu, zwane mimikiem. 

Przygodówka dostępna w pełnej angielskiej wersji językowej, bez polskich napisów. Demo do sprawdzenia na Steam. 

Lone Pine 

Przygodówka, w której wcielamy się w młodą miłośniczkę przyrody, początkującą fotografkę, o imieniu Izzy. Przybywa do Parku Narodowego Lone Pine, by tam znaleźć dowody na istnienie mityczny stworzeń, znanych jako "kryptydy", których istnienie jest negowane. Zatrzymana przez burzę, stopniowo będzie odkrywać tajemnice, tworząc tym samym ścieżkę, która pozwoli jej dotrzeć do domu.

Gra dostępna w pełnej angielskiej wersji językowej, i tylko w takiej. Demo na Steam.

Primordia - dostępna od 5 grudnia 2012 roku

Przygodowa gra w klimacie science0fiction, kultowy już tytuł, w którym przenosimy się do świata, w którym życie wygasło, ludzkość stała się jedynie mitem, a planetą rządzą roboty. W grze wcielamy się w Horatio Nullbuilta oraz jego sarkastycznego towarzysza, Crispina, poznając tajemnice rozpadającego się świata Primordii.

Podczas wydarzenia dowiedzieliśmy się, że już wkrótce będziemy mogli ponownie wkroczyć do świata Primordii, w darmowej opowieści. 

Gra dostępna w pełnej angielskiej wersji, bez polskich napisów. 

Milki Delivery - premiera 17 listopada

Przygodowa gra eksploracyjna, zasilająca listę listopadowych premier gier przygodowych, w której wcielając się w tytułową dziewczynkę odbudowujemy lokalną społeczność. Naszą towarzyszką jest krowa o imieniu Milki. W grze zbieramy surowce, budujemy, jeździmy na rowerze, a także dostarczamy mieszkańcom świeże mleko.

Przygodówka dostępna bez dialogów mówionych, i bez polskich napisów. Demo do sprawdzenia na Steam.

Dunwich Horror 

Przygodowa gra inspirowana Lovecraftem, w której poznajemy profesora Armitage, który po nieudanej kradzieży Necronomiconu z Uniwersytetu Miskatonic przez Wilbura Whateleya, ma nadzieję, że to koniec kłopotów. Tymczasem okazuje się, że to dopiero początek. W mieście Dunwich zaczyna panować chaos i panika, dom Whateleyów eksplodował, a w okolicy krążą plotki o niewidzialnym potworze.  Gra jest wierną adaptacją opowiadania grozy autorstwa H.P. Lovecrafta "Koszmar w Dunwich".

Tytuł dostępny bez dialogów mówionych i bez polskiej wersji językowej. 

A Heavy Morning 

Ręcznie rysowana, narracyjna przygodówka, poruszająca kwestie radzenia sobie z codziennością, stawiania czoła każdemu dniu. Wcielamy się w niej w kobietę, toczącą niewidzialną walkę, która toczy się w jej umyśle. Zadaniem gracza jest pokonywanie codziennych przeszkód i pomoc bohaterce w dotarciu do pracy. 

Przygodówka stworzona została bez dialogów mówionych. Dostępna będzie jedynie po angielsku. Demo dostępne na Steam.

Ashwood Conspiracy - premiera w 2027 roku 

Mroczna przygodówka escape room, w pikselowej grafice, gra osadzona w słowiańskim klimacie, w której wcielamy się w postać, która rusza śladami swojego nieżyjącego wuja. Pozwoli mu to odkryć sekret dotyczącego mrocznego wydarzenia w historii miasta. 

Gra w pełnej angielskiej wersji dialogowej, bez polskich napisów. Demo na Steam.

The Pactmaker - premiera w 2027 roku

Przygodówka w grafice pixel-art, w klimacie thrillera, w której wcielamy się w profesora, który bt ratować swoją ukochaną córkę, zawiera pakt z  istotami z innego świata. Zyskując nieludzkie zdolności, zanurzac się będzie we wspomnieniach innych, wpływać na rzeczywistość, zmieniać ją, stopniowo odkrywając prawdę. 

Przygodówka dostępna będzie bez dialogów mówionych, po angielsku hiszpańsku. 

The Case of the Cryosleep Killer 

Gra osadzona w realiach fantastyki naukowej, z elementami symulacji, kryminalna opowieść rozgrywająca się w przestrzeni kosmicznej. W grze wcielamy się w postać, która budzi się piętnaście lat za wcześnie, a jej zadaniem jest poznać tajemnicę bezgłowych zwłok. Będziemy szukać namacalnych dowodów, poznając sekrety pogrążonych we śnie pasażerów. 

Gra dostępna w pełnej angielskiej wersji językowej, bez polskich napisów. Demo dostępne.

Mama - premiera 9 grudnia 2027 roku

Ręcznie rysowana przygodówka poruszająca bardzo poważny i trudny temat, choroby zwanej democją. Jest to poruszająca opowieść o miłości i umiejętności godzenia się z nieuchronnym, z odejściem najbliższej nam osoby. Gra przybliża historię córki opiekującej się matką dotkniętą demencją. 

Gra bez dialogów mówionych, ale dostępna z polskimi napisami. Demo do sprawdzenia na Steam.

Gretel & Hansel

Przygodowy horror, wykonana w akwarelowym stylu mroczna przgodówka z łamigłówkami, w której śledzimy losy rodzeństwa. Gretel i Hansel zostali pewnego dnia porzuceni głęboko w lesie. Teraz muszą, wykorzystując swoje dziecięce sztuczki i zadziorność, ruszyć w podróż do domu. Po drodze czekać ich będą zagadki, ale i spotkania ze złowrogimi stworzeniami i goniącą za nich wiedźmą. 

Gra dostępna w pełnej angielskiej wersji językowej, z polskimi napisami. Demo dostępne.

The Granny Detective Society - premiera I kwartał 2027 roku

Wykonana w ręcznie rysowanym stylu, śledcza przygodówka, w której wcielamy się w Madeleine, emerytowaną babcię zwerbowaną przez Stowarzyszenie Detektywistyczne Babć. Zadaniem naszej bohaterki jest obserwacja sąsiadów, poznanie ich imion, ale przede wszystkim odkrycie ich sekretów.

Gra bez dialogów mówionych i polskiej wersji językowej. Demo dostępne na Steam.

The Many Sins of House Ocampo 

Mroczna przygodówka w pikselowej grafice, opowiadająca o rodzinnej, sięgającej 100 lat klątwie. Gra przybliża historię krwawej przeszłości rodu Ocampo. Zadaniem gracza będzie zbadanie, jak i zlożenie w całość elementów makabrycznej przeszłości rodziny, i poznanie prawdy kim tak naprawdę jesteśmy.

Gra dostępna bez dialogów mówionych. Nie zagramy w nią po polsku. 

Nirvana Noir 

Przygodówka w klimacie noir, w której wkraczamy w świat wykraczający poza ramy czasu i przestrzeni, eksplorując miasto zamieszkałe przez kosmiczne istoty, które znajdują się w niebezpieczeńtwie. Znajdziemy się w świecie który rozgałęzia się na dwie odbite rzeczywistości: Black Rapture i Constant Testament. Rzeczywistości te zagrożone są przez Wielkich Wybuch, i to właśnie No Man musi odkryć spisek i ratować kosmiczne miasto.

Gra bez dialogów mówionych, nie dostępna z polskimi napisami. Demo możliwe do sprawdzenia.

Hell Is Other People 

Przygodówka w klimacie grozy, w której śledzimy losy małej dziewczynki próbującej znaleźć swoje miejsce w społeczeństwie wymuszającym na niej konformizm, co ona z powodu swojej inności nie może, nie umie i nie chce zaakceptować.

Darmowy prolog gry, obejmujący pierwszy jej rozdział, dostępny jest na Steam. Gra nie posiada dialogów mówionych, nie będzie również dostępna z polskimi napisami.

Moomin: Midsummer Madness - dostępna 12 listopada

Ręcznie rysowana przygodówka rozgrywająca się w uniwersum Muminków. Przygodówka w rozgrywce "wskaż i kliknij", w której przenosimy się do Doliny Muminków, w której zbliża się letnie przesilenie, a nagła powódź zmusza rodzinę Muminków do bardzo nieplanowanej podróży. 

Gra bez dialogów mówionych, nie dostępna w języku polskim.