Life is Strange jedna z najbardziej rozpoznawalnych i cenionych produkcji od Dontnod Entertainment otrzyma od Amazon Prime Video aktorski serial. Znane jest na ten temat więcej szczegółów.
Seria epizodycznych gier przygodowych Life is Strange, stawiających na znaczące wybory graczy, projekt Dontnod Entertainment, który swój początek miał pod koniec stycznia 2015 roku będzie miał swój serialowy odpowiednik. Plotki na ten temat krążyły w sieci już od dłuższego czasu, ale niedawno otrzymaliśmy potwierdzenie chęci stworzenia serialu, który powstanie dla platformy Prime Video. Scenarzystką i jednocześnie showrunnerką serialu została Charlie Covell, znana z czarnej komedii The End of the F**king World.
Plotki stały się faktem i przygodowa gra, a właściwie seria gier o wspólnym tytule Life is Strange, której poradnik pierwszej gry z serii znajdziecie w dziale "Moja twórczość" (pewnie niebawem uda mi się go przenieść na bloga), stanie się serialem.
Gra zostanie przeniesiona na ekrany Prime Video przez Amazon AMG Studios, a nad projektem pracować będzie również wydawca przygodówki czyli Square Enix oraz Story Kitchen i LuckyChap. Scenariusza serialowej ekranizacji, i jednocześnie funkcję showrunnerki powierzono Charlie Covell, znanej z wspomnianego wyżej serialu, tym razem stworzonego dla Netflix, mającego na swoim koncie również serial Kaos czy miniserialu TrueLove i kilka innych.
Life is Strange to opowieść koncentrująca się na historii Max Caulfield, rozpoczynającej studia fotograficzne na znanej uczelni. Tam Max odkrywa swoją moc, która pozwala jej cofać czas. Wkrótce z najlepszą przyjaciółkę, Chloe Price postanawiają rozwikłać zagadkę zniknięcia jej przyjaciółki, tym samym na własnej skórze poznając niezwykle mroczne tajemnicy miasteczka zwanego Arcadia Bay.
Gra charakteryzuje się narracyjnym stylem, stawiając na fabułę napędzaną wyborami i decyzjami graczy, które skutkują różnymi jej zakończenia. Seria doczekała się kilku gier, także z różnymi bohaterami, jak również wersji Life is Strange Remastered Collection, zawierającą Life is Strange Remastered i Life is Strange: Before the Storm Remastered.
Serial oparty na serii Life is Strange zyskał właśnie zielone światło, ale jego data premiera, nawet przybliżona nie jest znana. Zadebiutuje na Prime Video.
Max i Chloe powracają w nowej odsłonie narracyjnej przygodówki ze znaczącymi wyborami, grze zatytułowanej Life is Strange: Reunion. Tytuł zyskał zwiastun i ma również dokładną datę premiery. Okazuje się, że w grę zagramy z początkiem wiosny.
Początek wiosny to data premiery nowej odsłony serii Life is Strange, w której przyjdzie graczom pokierować poczynaniami bohaterek znanych z pierszej odsłony, z pięcioepizodowego Life is Strange, którego premiera miała miejsce w roku 2015, a poradnik/solucję wszystkich rozdziałów znajdziecie na moim blogu. Life is Strange: Reunion to gra stworzona przez Deck Nine Games, wydana dzięki Square Enix, będąca kontynuacją przygodów wspomnianych przyjaciółek, czerpiąca inspirację zarówno z pierwszj odsłony serii, jak i z gry Life is Strange: Double Exposure. Gra, której oficjalną filmową zapowiedź udostępniono w dniu wczorajszym, ma być jednocześnie zakończeniem historii Max i Chloe. Gra ma dokładną datę premiery i jest dostępna w przedsprzedaży.
Life is Strange to seria gier, w której znajdziemy również dodatki, która do tej pory, wliczając właśnie zapowiedzianą grę Life is Strange: Reunion liczy sobie dziewięć gier. W najnowszej odsłonie, w epickim, jak wspominają twórcy finale, znów wcielimy się w dwie bohaterki znane z pierwszej odsłony tejże opowieści, czyli w Max, które nie może pogodzić się ze stratą swojej przyjaciółki Chloe.
W tej grze Chloe Pirce, dręczona koszmarami i okrutnymi wspomnieniami przybywa na uczelnię Caledon University, gdzie szuka pomocy u swojej przyjaciółki Max Caulfield. Tymczasem ona przeżywa swój własny dramat. Dziewczynę dręczy wizja potężnego pożaru na kampusie uczelni, jaki ma wydarzyć się za trzy dni. Choć ma zdolność cofania czasu, doskonale wie, że sama nie zdoła poradzić sobie z pożarem, nie zdoła powstrzymać dramatycznego w skutkach zdarzenia. Max i Chloe zostają zmuszone do wyborów, która będą zmieniać ich życie, wpływając na przyszłość.
Tym razem oprócz Max, graczom przyjdzie kierować również pyskatą Chloe. Rozgrywka w jej przypadku skupiać się będzie na sprycie, przebniegłości, ściganiu z czasem, ale i na złośliwych uwagach. Pozwoli to na odkrycie sekretów z jej koszmarów i wspomnień.
Po raz kolejny rozgrywka opierać się będzie na decyzjach i wyborach graczy, w narracyjnej grze, w której przyjdzie zawalczyć o życie przyjaciół z Caledon. Towarzyszy jej oryginalna ścieżka dźwiękowa. Jest to gra z angielskim dubbingiem, podobnie jak poprzednie tytuły, nie dostępna z polskimi napisami.
Gra swoją premierę będzie mieć 26 marca 2026 roku, na PC - Steam, a także na PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Gra będzie dostępna w podstawowej wersji oraz Deluxe Edition i Twin Pack. Wszystkie dostępne są w przedprzedaży.
Zbliżamy się do października, który tuż za rogiem, miesiąca mocno kojarzącego się z horrorami i szeroko pojętą grozą, która widoczna jest również w październikowych premierach gier przygodowych.
Typowo już jesienny miesiąc, jakim jest październik to coraz dłuższe wieczory i coraz chłodniejszy czas. To także zbliżające się Halloween, i czas wysypu tytułów z gatunku horrorów, co mocno widoczne jest nie tylko w świecie filmu, ale przygodówek. Pora zatem na zestaw gier przygodowych na jakie możemy liczyć w nadchodzącym miesiącu.
Sporo, co zapewne Was nie dziwie na liście październikowych premier znalazło się klasycznych horrorów, także powracających. Są i gry w klimacie grozy, ale w klasycznym przygodowych stylu. Znalazła się także przygodówka stawiająca na rozgrywkę detektywistyczną. Jakie przygodówki debiutują w sierpniu tego roku?
Horror/ slasher, odświeżona wersja gry, która była dostępna oryginalnie jedynie na PlayStation, a teraz powraca, także na PC-ty. Jej akcja rozgrywa się w górskiej chacie, z dala od cywilizacji, gdzie rok po tragicznych wydarzeniach przybywa ośmioro przyjaciół, by w rocznicę dramatycznych wydarzeń zaginięcia dwóch osób z ich paczki. Wkrótce koszmar powraca, a nasi bohaterowie będą musieli walczyć o życie, próbując przetrwać do rana. To czy się to uda, zależy od graczy.
Gra dostępna na PC i PlayStation 5.
SILENT HILL 2 - premiera 8 października
Nowa wersja survival horroru, w której po raz kolejny śledzimy losy Jamesa, który otrzymawszy list od swojej zmarłej żony, udaje się tam, gdzie spędzili wiele wspólnych chwil, mając nadzieję, że tam ją zobaczy. Na miejscu spotyka kobietę bardzo ją przypominającą.
Gra zadebiutuje na PC oraz na PlayStation 4.
Dagon: by H. P. Lovecraft - premiera 10 października
Interaktywna opowieść inspirowana twórczością H. P. Lovecrafta, w której gracze stają twarzą w twarz z niewyobrażalną zgrozą, przepadając w czeluściach szaleństwa.
Gra miała już swoją premierą na PC, a teraz zadebiutuje na PS4, Xbox One, Switch, PS5, Xbox series X|S.
Europa - premiera 11 października
Przygodowa gra akcji, a elementami platformowymi, gra rozgrywająca się na księżycu Europa, w cieniu Jowisza, w której wcielamy się w androida o imieniu Zee, który szuka odpowiedzi. Gra koncentruje się na bieganiu, szybowaniu i lataniu, a także rozwiązywaniu zagadek w ruinach upadłej utopii, by odkryć historię ostatniego żyjącego człowieka.
Gra dostępna na PC oraz na Nintendo Switch.
Neva - premiera 15 października
Kolejna gra od twórców docenionego GRIS, którego moją recenzję napisałam dla lubiegrac.pl, historia młodej kobiety i jej więzi z wilkiem. Oboje ruszają w pełną przygód podróż po umierającym, wyniszczonym świecie.
Gra dostępna na PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.
A Quiet Place: The Road Ahead - premiera 17 października
Kolejny survival horor, dla którego inspiracją stała się niezwykle popularna serial filmów Ciche miejsce, której spin-off o tytule Ciche miejsce: dzień pierwszy można teraz oglądać na platformie Prime Video, w opcji zakupu lub wypożyczenia. Rozgrywka polega na przetrwaniu w ciszy.
Gra zadebiutuje na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Przygodowa gra detektywistyczna w stylu wizualnej powieści, opowiadająca historię znanego złodzieja dżentelmena, poznając jego początki, miłość, przestępstwa. Grać będziemy zarówno jako Lupin, jak i detektyw Ganimard, jego antagonista.
Tytuł zadebiutuje na PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC - Steam, GOG i Epic Games Store oraz ,Xbox Series X/S.
Slay the Princess - premiera 24 października
Przygodowa gra w stylu wizualnej powieści, horror, który miał swoją premierę na komputerach w zeszłym roku. Historia skupiona na znaczących wyborach, w której wcielamy się w osobę, która ma za zadanie zabicie księżniczki ukrytej w chatce w lesie, czemu ona będzie się mocno opierać.
Gra miała już swoją premierę na PC, a teraz zadebiutuje na PS4, Xbox One, Switch, PS 5 i Xbox Series X|S.
Klasyczna, czarnobiała porzygodówka "wskaż i kliknij", której bohaterką 16-letnia Prim, która po śmierci matki dowiaduje się, że jest córką Śmierci. Musi zamieszkać w Krainie Umarłych, u Ponurego Żniwiarza. Pewnego dnia postanawia uciec do świata ludzi. Ale w tym czasie budzą się uśpione do tej pory, jej moce.
Kolejny tytuł w stylu wizualnej powieści, w mrocznym, narracyjnym klimacie, nastawiony na zagadki. Jest to historia mężczyzny o imieniu Sam, który stracił żonę, a niedługo później jego córka zapada w śpiączkę. Przerażony zwraca się do innego ojca, który też zmagał się z tym problemem, otrzymując od niego "Księgę Rytuałów, która podobno ma uzdrowić jego córkę.
Jeszcze jedna gra przygodowa, która debiutuje tego samego dnia, i jest tytułów w stylu visual novel, ale z elementami RPG, ze znaczącymi wyborami. W niej wcielamy się w młodą kobietę, która tak naprawdę jest wampirzycą walczącą z własnymi demonami. To kim naprawdę się stanie, zależy od graczy.
Przygodówka będzie miała swoją premierę na PC - Steam.
The Coma 2B: Catacomb - premiera 25 października
Koreański survival horror adventure, gra będąca kontynuacją poprzedniej gry, The Coma 2: Vicious Sisters, będąca pomostem fabularnym dla całej serii. Ponownie wcielamy się w Youngho, bohatera z The Coma 1, by znów wyruszyć w przerażający lustrzany wymiar.
Gra zadebiutuje na PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, 5, Xbox One i Xbox Series X|S.
Life is Strange: Double Exposure - premiera 29 października
Kolejna gra przygodowa z serii Life is Strange, w której wracamy do Max Caulfield, która pewnego dnia znajduje swoją przyjaciółkę Safi martwą na śniegu. Ponownie używając swoich mocy dziewczyna otwiera drogę do równoległego wymiaru.
Gra zadebiutuje na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Post Trauma - premiera 29 października
Filmowa gra przygodowa z łamigłówkami, z klimacie grozy, będąca survival horrorem, w którym wcielamy się w Romana, konduktora, który po ataku paniki budzi się w surrealistycznym wymiarze, pełnym makabrycznej architektury i przerażających zjawisk. Za pomocą szerokiego arsenału broni, spróbuje przetrwać.
Przygodowy horror zadebiutuje na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Lista poradników gier na blogu (pełne wersje gier i wersje demo)
W tym poście, w przeciwieństwie do Mojej twórczości znajdziecie jedynie listę poradników, zarówno pełnych wersji gier, jak i wersji demonstracyjnych przygodówek, których poradniki/solucje napisałam na tym blogu. Lista z czasem będzie się powiększać :)
Oxenfree, przygodówką, której największą zaletą jest klimat skupiający się na paranormalnych zjawiskach. Zapraszam do kolejnej recenzji.
Za sprawą niektórych growych deweloperów, wiem, że gry przygodowe, to nie tylko mnogość zagadek i zadań logicznych. Od jakiegoś czasu na rynku gier pojawiają się pozycje, w których istotą jest fabuła, a twórcy grając na naszych emocjach, właśnie tym zyskują grono nowych zwolenników takiej właśnie rozgrywki. Po bardzo dobrym The Walking Dead, i równie udanym The Wolg Among Us, na którego kontynuację czekamy, wciągającym i zaskakujących Life is Strange, i emocjonalnym Blackwood Crossing, którego recenzją napisałam dla lubiegrac.pl, miejsce na mojej liście cenionych gier zajęła jeszcze jedna przygodówka. Jest nią dwuwymiarowa gra adventure studia Night School, zatytułowana Oxenfree.
Ten tak zwany samograj, który praktycznie przechodzi się sam, ma jedną, wielką zaletę. Potrafi dzięki doskonałym dialogom i stopniowaniu napięcia, wciągnąć od samego początku i zadziwić na koniec. Gra traktowana jako horror o zjawiskach paranormalnych, przedstawia losy grupy przyjaciół, którzy pewnego dnia, po zakończeniu szkoły, wybierają się na tajemniczą wyspę, gdzie przypadkiem, za sprawą radia, Alex (zwykła nastolatka), otwiera portal łączący rzeczywistość ze światem umarłych. Odtąd zaczynają dziać się przedziwne rzeczy, niezrozumiałe dla żadnego z dzieciaków. Grupa zaczyna słyszeć dziwne dźwięki, szumy i głosy, a niedługo później do odgłosów dochodzą także zjawiska wizualne.
Oxenfree, to tradycyjna przygodówka, prezentująca prostą grafikę. Choć jest horrorem, nie znajdziemy w niej żadnych straszydeł, nikt nas nie będzie gonił, zza rogu nie wychyli się duch, mara czy inna demoniczna istota. Gra straszyć nas będzie tajemniczością i ciężkim, mrocznym klimatem. Istotą rozgrywki stało się tu radio, dzięki któremu młodzi ludzie zyskują możliwość łączenia się z innym, pozagrobowym światem. Ustawiając pokrętło częstotliwości, Alex potrafi wychwycić specyficzne dźwięki, sygnalizujące, że w okolicy znajduje się jakaś zjawa, czy błąkająca się dusza.
Nie jest to jednak tradycyjny point & click, bowiem nie posługujemy się myszką, a klawiaturą (kierując dziewczyną za pomocą klawiszy WSAD). Przydatny będzie także przycisk "shift" i "enter". Jednym z nich uruchomiamy odbiornik, który natychmiast pojawia się na ekranie. Wtedy poruszając myszą w prawo lub lewo, ustawiamy odpowiednią jego częstotliwość.
Grając w tę wciągającą przygodówkę, przemierzamy sporą ilość lokacji, co jakiś czas napotykając na przeszkody w postaci przepaści, pagórków, czy też wszelakich progów skalnych. Pokonujemy je skacząc, używając w tym celu odpowiedniego klawisza na klawiaturze. Nie znajdziemy tu jednak żadnych elementów zręcznościowych, ani czasówek. Niestety czasami Alex potrafi być nieposłuszna i nie reaguje na polecenia kręcąc się w kółko, albo idąc zupełnie nie tam, gdzie chciałabym by powędrowała.
Grając w Oxenfree nie zmęczymy szarych komórek nad zadaniami logicznymi, czy zagadkami przedmiotowymi, nic z tych rzeczy. Co jakiś czas będziemy tylko używać radia, które ustawione na odpowiednią częstotliwość albo przywoła ducha albo pozwoli nam ruszyć dalej, bo do tego też nam się przyda.
Nie połączymy też przedmiotu z przedmiotem używając go później w odpowiednim miejscu. Nie zrobimy tego, bo wcale nie zbieramy żadnym rzeczy, ba..., nie mamy także ekwipunku. Większość czasu wędrujemy pokonując kolejne lokacje i gadamy, gadamy, gadamy...... i to właśnie dialogi są istotą tej przygodówki, tego interaktywnego filmu, którego tak chętnie byłam uczestnikiem. To kolejne rozmowy między bohaterami pchają akcję do przodu i nadają grze klimatu. Są zarówno zabawne, poważne, smutne i straszne, a na dodatek ich konstrukcja jest nieco inna od tej, do której przyzwyczaiły mnie narracyjne gry Telltale.
Nie znajdziemy tu paska czasu, który sygnalizuje jego upływ, w którym musimy jakąś opcję dialogową wybrać, nim ona zniknie. Tu nigdy nie wiemy kiedy kolorowe dymki nad głowami bohaterów rozpłyną się. Musimy więc decydować dość szybko, wybierając jedną z trzech możliwości dialogowych.
Należy tutaj nadmienić, że każda z nich wnosi do gry coś nowego, jakąś nową historię, czy zupełnie inną rozmowę. Tekstu jest bardzo dużo. Każdą inną grę uznałabym za przegadaną, ale w przypadku Oxenfree jest to jej atut, a nie wada. Póki co żaden z polskich wydawców nie zainteresował się grą i nie zlokalizował jej w naszym rodzimym języku. Dla osób, które nie znają angielskiego, brak choćby napisów może być elementem zniechęcającym do jej zakupu, którą zdecydowanie warto nabyć, nawet wtedy, gdy nie jesteśmy zwolennikami horrorów. Tu zza rogu nie wybiegnie żadna agresywna istota, nie zabije bohatera straszne monstrum, nie pojawi się żadna maszkara. Ratunkiem jest jednak jej nieoficjalne spolszczenie.
Oxenfree to opowieść o grupce nastolatków, która chciała tylko spędzić ciekawy weekend, gadając, plotkując i pijąc piwko. Przez jeden typowy i wszystkim znany przedmiot ci młodzi ludzie, stają się świadkami zjawisk, o których nie mieli pojęcia, a dzięki którym ja, miłośniczka gier przygodowych, w tym tych narracyjnych mogłam spędzić kilka bardzo emocjonujących i ciekawych chwil przed monitorem.
I choć nie jest to gierka długa, to przejść można ją kilka razy wybierając inne opcje dialogowe, śledząc ją w zupełnie inny sposób. Oxenfree, to naprawdę bardzo udana gra, którą przechodzi się jednym tchem, przymykając oko na drobne niedociągnięcia techniczne.
Moja ocena 8/10.
Zalety:
Fabuła, która potrafi wciągnąć;
Dialogi, przemyślane, różnorodne, i bardzo zmienne
Klimat gry, który jest dość niepowtarzalny;
Grafika, niecodzienna, acz urocza;
Klimatyczna ścieżka dźwiękowa;
Grywalność
Wady:
Zbyt krótka
Brak klasycznych zagadek, których niektórym może brakować
W chłopca uwięzionego w snach pełny zagadek i tajemnic wcielimy się w psychologicznym horrorze, ze straszakami, i sterowaniem głosem, zatytułowanym Don't wake up. Gra ma swoje miejsce na platformie Steam, gdzie można sprawdzić jej demo.
W grze Don't wake up, jak w tytule ważne jest by się nie obudzić. W tym psychologicznym horrorze w rozgrywce opartej na sterowaniem głosem, wcielamy się w chłopca uwięzionego w stale zmieniających się, rozpadających się snach. Gra stworzona i wydana dzięki Thug Games ma swoje miejsce na platformie Steam, skąd można pobrać jej darmowe demo. Data premiery nie została jeszcze ogłoszona.
W Don't wake up wcielamy się w Eliego, małego chłopca, który został uwięziony w snach, które nie chcą go wypuścić. Znajome miejsca w koszmarach sennych zamieniają się w klatki, korytarze wyginają się dziwnie, a w mroku czają się niewidzialne istoty. Aby uciec Elie będzie musiał poznać logikę snów i ich znaczenie, odkrywając fragmenty wspomnień, z których do tej pory nie chciał pamiętać.
Gra spodoba się przede wszystkim fanom produkcji grozy. Jest to psychologiczny horror, z kontrolą głosem. Gra wykrywa dźwięk dzięki mikrofonowi, i robi to w czasie rzeczywistym, zmieniając każdy sen chłopca, w którego się wcielamy. Krzyk, a nawet westchnienie, dowolny dźwięk sprawia, że otaczający świat się zmienia, a sen zaczyna się od nowa.
W grze nie ma walki, a rozgrywka skupia się na kontroli, cierpliwości i umiejętności zatrzymania się i bycia całkowicie nieruchomym. Każdy sen to nowe zasady, nowe zagrożenia. Sny nie są takie same, a otoczenie, które przyjdzie nam eksplorować bywa bardzo surrealistyczne. Każde środowisko ma swoją logikę i klimat, ale w każdym miejscu najważniejsza jest cisza. Sen to również wrogowie, którzy się zmieniają. Aby przetrwać musimy zrozumieć jak działają.
Do dyspozycji gracz będzie miał ograniczone narzędzia, pozwalające się bronić i manipulować otoczeniem. Ważnym przedmiotem jest proca, która pozwoli na interakcje z przedmiotami znajdującymi się daleko. Istotne są również świece i latarki. Ale te drugie mogą prowadzić do naszego wykrycia.
Fabuła tej mrocznej, przerażającej gry grozy odkrywana jest fragmentami. Prawdę o chłopcu, w którego się wcielamy poznajemy stopniowo, jest ona ukryta głęboko w podświadomości protagonisty. Porażka jest częścią rozgrywki, s sen pamięta to co gracz może zapomnieć.
Gra nie ma jeszcze swojej daty premiery. Zadebiutuje na Steam, na PC. Można ją sprawdzać w wersji demo.
Dosłownie chwilę potrzebowała przygodowa gra rozgrywająca się w świecie Alicji w Krainie Czarów, malownicza, ale i mroczne opowieść pod tytułem HABROMANIA, by nie tylko zebrać, ale i przekroczyć finansowy cel na Kickstarterze.
Sześć i poł godziny wystarczyło, by oniryczna przygodówka, czerpiąca garściami z książki "Alicja w Krainie Czarów", mroczna historia, będąca horrorem psychologicznym, zatytułowana HABROMANIA, osiągnęła swój finansowy cel. Do końca kampanii Kickstarter gry autorstwa Sydney Collings (Symphony_Sonata), której wydaniem we Wczesnym Dostępie na Steam zająć się ma Toska Studios, pozostało jeszcze ponad czterdzieści dni, a prawie wszystkie cele zostały już osiągnięte. Gra udostępniona została w wersji demo, zyskując również nowy zwiastun.
O grze HABROMANIA pisałam już na blogu. Wspomnę tylko, że bohaterką tej przygodowej gry typu point-and-click, z elementami RPG, w mrocznym stylu horroru jest dziewiętnastoletnia Alicja, która próbuje uciec z Krainy Czarów, zachowując zdrowie psychiczne. To od gracza zależy, od jego wyborów i decyzji, czy zachowa rozum, czy też nie.
Inspiracją do stworzenia owej przygodówki stały się takie znane gry jak: Undertale, Fran Bow, Omori, Life is Strange i Night in the Woods. Rozgrywka skupia się na eksploracji ręcznie rysowanych lokacji, odnajdywaniu wskazówek, przedmiotów, w tym kolekcjonerskich, w tym kart Tarota. Jest to zatem kolejna gra przygodowa, w której Tarot odgrywa ważną rolę, i rozwiązywaniu zagadek. Wiele z nich inspirowanych jest klasyczną literaturą i wymaga nieszablonowego myślenia.
Wybory odkrywają w owej przygodówce istotne znaczenie, szczególnie podczas rozmów z napotkanymi postaciami. Gra śledzi system karmy - urok, pochlebstwo, kłamstwo, manipulowanie, planowanie i wiele więcej. Istnieje wiele metod pokonywanie przeszkód, a dokonywane wybory mają swoje konsekwencje, kształtując zakończenia rozgrywki. Gra finalnie składać się ma z trzech aktów.
Ma mieć swoją premierę we Wczesnym Dostępie na Steam, na PC w pełnej angielskiej wersji językowe. Data debiutu nie została ogłoszona. Demo nie posiada dialogów mówionych.
Wstępną datę premiery ma Funeral for the Sun, przygodowa gra detektywistyczna, nastawiona na eksplorację, przybliżająca mroczną nadprzyrodzoną prawdę dotyczącą opuszczonego miasta. Gra nosi tytuł Funeral for the Sun i jest dostępna w wersji demo.
Wersję demonstracyjną kolejnej przygodówki detektywistycznej, w bardzo ciekawym, malowanym stylu, przybliżającej mroczną, nadprzyrodzoną prawdę o miasteczku sprzed lat, można sprawdzać na Steam. Gra nosi tytuł Funeral for the Sun, a jej twórcą jest Nicolás Cid Delgado. Przygodówka ma wstępną datę premiery.
Funeral for the Sun przybliża historię niegdyś dobrze prosperującego miasta Cerro Milagroso, które w roku 1968, w ciągu zaledwie jednego tygodnia po prostu przestało istnieć. Oficjalnie mówiło się, że miasto strawił pożar, w którym zginęli jego mieszkańcy, z wyjątkiem jednego z nich. Nie było to jednak prawdą. Prawdę o tym miejscu położonym w Ameryce Łacińskiej, miejscu pełnym wspomnień i sekretów spróbujemy w grze odkryć.
Opisywany tytuł to przygodówka czysto detektywistyczna, z nieliniową rozgrywką, eksploracją, odkrywaniem i wnioskowaniem. Gracz będzie w niej przeszukiwał lokacje z ukrytymi w nimi informacjami, badał wydarzenia z przeszłości, układając ich właściwą chronologię. Przyjdzie rozpatrywać tajne relacje, linie rodowe i śmierci, poznawać tożsamości dawnych mieszkańców. A wszystko za sprawą dziennika. Jak w rasowej grze detektywistycznej posłużymy się dedukcją, by dowiedzieć się co tak naprawdę wydarzyło się w tym miasteczku.
Funeral for the Sun to gra w pełnej angielskiej wersji językowej, bez polskich napisów. Rozgrywka przewidziana jest na 10-12 godzin. Fabuła czerpie inspiracje z tradycji i folkloru Ameryki Łacińskiej, rzucając światło na prawdziwe wydarzenia związane z buntem i uciskiem kolonialnym.
Gra swoją premierę będzie mieć na platformie Steam, na komputerach PC w trzecim kwartale 2026 roku. Dokładna data nie została ogłoszona. Demo dostępne do sprawdzenia.
Vinci 2, polska komedia kryminalna swoją kinową premierą miała w lipcu tego roku. Po kilku miesiącach produkcja pojawi się na streamingu, i nie będzie to HBO Max, a Netflix.
W lipcu mogliśmy wybrać się do kin do kontynuację filmu Vinci, który swoją premierę miał ponad dwadzieścia lat temu. Po latach produkcja oprócz kinowej, zaliczy również premierę na streamingu. Film Warner Bros, zatytułowany Vinci 2 nie będzie jednak dostępny na platformie HBO Max, jakby można się było spodziewać, a od razu na Netflix, i to już w październiku tego roku. Znana jest dokładna data premiery.
Akcja Vinci 2 rozgrywa się w roku 2024. Bohaterem filmu ponownie jest Cuma, złodziej na emeryturze, żyjący spokojnie na andaluzyjskim wybrzeżu Hiszpanii. Gdy otrzymuje propozycje skoku, kategorycznie odmawia, zmieniając zdanie gdy dowiaduje się, że Chudy, dawny partner Grubego, a dziś rywal, szykuje się do napadu w Krakowie, bez jego udziału, z młodą ekipą do pomocy. Postanawia zatem wrócić i wraz z dawnymi przyjaciółmi i świetnym planem dokonać skoku. Ale plan szybko wymyka się spod kontroli. A sam Cuma jest śledzony przez bezwzględnego agentaFBI, niegdyś komisarz Wilka, który z nową misję wraca do Krakowa.
W obsadzie znaleźli się: Robert Więckiewicz (Wzgórze psów, Minuta Ciszy, Kler) jako Robert "Cuma" Cumiński, Borys Szyc (Simona Kossak, Forst, Heweliusz) jako Jilian "Szerszeń" Wolniewicz, Mirosław Haniszewski (Krew z krwi, Idź przodem, bracie) jako Chudy, Kamila Baar (Kamerdyner, Krew) jako Magda, Łukasz Simlat (Drużyna A(A), Druga Furioza) jako policjant Marcin Kudra, Jacek Król (Czerwona jedynka, Furiosa: Saga Mad Max) jako Jan "Werbus"Bednarek, Zofia Jastrzębska (Infamia, Krucjata) jako Kornelia Bednarek, Piotr Witkowski (Noc w przedszkolu, Plan lekcji) jako Duch, Jędrzej Hycnar (Profilerka, Napad) jako Cień i Marcin Dorociński (Lalka, Teściowie 3, Gambit królowej) jako komisarz Łukasz Wilk.
Reżyserem i autorem scenariusza do filmu jest Juliusz Machulski.
Premiera na streamingu, na Netflix zaplanowana jest na 8 października 2025 roku. W serwisie dostępna także pierwsza część filmu, czyli Vinci z roku 2004.