Please, Watch The Artwork, nowa gra od Thomasa Waterzooi
Thomasa Waterzooi pracuje nad swoim kolejnym przygodowym projektem, kolejną surrealistyczną przygodówką z serii, przygodówką Please, Watch The Artwork, tym razem rozgrywającą się w Museum of Animated Modern Art.
Please, Watch The Artwork to trzecia już po Please, Touch The Artwork i darmowym Please, Touch The Artwork 2 przygodowa gra w surralistycznym stylu, stworzona i wydana przez Thomasa Waterzooi. W nowej grze autor przenosi graczy na nocną zmianę, do Museum of Animated Modern Art. Przygodówka nie ma jeszcze daty premiery.
Przeczytaj także:
- President Rocket Game, na ratunek planecie Ziemia
- The Curse We Made, krótka gra w przeklętym mieście
- Inkblood, śledcza przygodówka w której stajemy się inkwizytorem
Please, Watch The Artwork to przygodowa gra z ukrytymi obiektami, tajemnicza i mroczna opowieść, która rozgrywa się w MaMA - Museum of Animated Modern Art. Inspiracją dla gry stały się obrazy z Muzeum Sztuki Nowoczesnej w Nowym Jorku. Wszystkie dzieła sztuki zostały zmodyfikowane i zinterpretowane na nowo, aby stworzyć oryginalne, interaktywne doświadczenie.
W grze wcielamy się w pracownika, który na nocnej zmianie obserwuje zmiany w żyjących obrazach. Monitorując nagrania z kamer zgłasza wszelkie pojawiające się na nich zmiany. Przy pomocy zoomu sprawdza najmniejszy zmieniony szczegół, tych niezwykłych dzieł, które żyją własnym życiem. Obrazy przedstawiają animowane fragmenty z życia codziennego. Zobaczymy na nich amerykańską restaurację o północy, kobietę pogrążoną w myślach, tajemniczego, smutnego klauna, który wędruje od obrazu do obrazu, zasmucając inne obrazy i wiele więcej.
Na grających czeka pięć poziomów, z sześcioma, siedmioma obrazami na każdym z tych poziomów, dzieł uporządkowanych tematycznie. Natkniemy się na 40 obrazów malarza realizmu Edwarda Hoppera.
Please, Watch The Artwork to tytuł bez straszaków, ale oferujący klimatyczną opowieść, wywołującą poczucie melancholii i izolacji. Przygodówka nie posiada muzyki, a jedynie dźwięki otoczenia. Momentami potrafi być dość trudna, ze względu na bardzo niewielkie zmiany na obrazach. Twórca przewidział zatem kilka poziomów trudności, w tym "tryb przytulny", bez presji czasu i efektu "końca gry".
Przygodówka swoją premierę będzie mieć na platformie Steam, na PC, Mac i Linux, bez polskiej wersji językowej. Data premiery nie została ogłoszona.









No. Ja w pracy siedzę i patrzę w monitory cały dzień, to po co mi jeszcze taka gra?
OdpowiedzUsuńZapowiada się ok.
Gry też twórcy są bardzo, bardzo charakterystyczne :) I prawdę powiedziawszy opierają się na spostrzegawczości i wypatrywaniu zmian, to jest główna idea tych przygodówek :)
Usuń