The Sinking City 2, Frogwares pracuje nad kontynuacją

 

Ukraińskie studio Frogwares, najbardziej znane z serii Sherlock Holmes, ale mające na swoim koncie także utrzymane w konwencji Lovecrafta The Sinking City, pracuje nad kontynuacją survival horroru, zamierzając ze swoim projektem wystartować na Kickstarterze.

The Sinking City 2 zostało przez studio Frogwares oficjalnie zapowiedziane. Twórcy przygód o Sherlocku Holmesie, podzielili się zwiastunem The Sinking City 2. Deweloperzy zamierzają również wystartować ze swoim nowym survival horrorem, kontynuacją The Sinking City na platformie Kickstarter. Poprzednia gra była grę detektywistyczną, jej kontynuacja będzie już klasycznym survival horrorem.

Warto zapoznać się także z:

The Sinking City 2 ma prowadzić studio Frogwares w zupełnie nowym kierunku. Tak jak wspomniałam, kontynuacja The Sinking City nie będzie już detektywistyczną grą przygodową z elementami akcji, ale pełnoprawnym survival horrorem, z bogatą historią, której akcja osadzona została w latach 20-tych ubiegłego wieku, w Stanach Zjednoczonych. 


Ponownie jest to gra w klimacie Lovecrafta, akcja rozgrywa się w niesławnym mieście Arkham, sparaliżowanym wielka powodzią, nadprzyrodzoną i nękanym rozkładem i potworami. W grze stajemy do walki z z licznymi eldritch abomination, eksplorujemy gnijące miasto, poznajemy mroczne tajemnice. Gra, choć pozwala wcielić się w tego samego bohatera zawiera nową, niezależną historię, odrębną od tej opowiedzianej w oryginalnej grze. Opcjonalną mechaniką w grze będzie śledztwo. Jeśli zdecydujemy się na taką mechanikę, ma to przynieść nam wymierne korzyści. 


Nowe oblicze studia Frogwares do gry „horror-first”, i rozgrywka oparta głównie na walce, eksploracji i lovecraftowskim otoczeniu, z dodatkiem fabuły. Deweloperzy przeszli również na Unreal Engine 5, aby wykorzystać technologiczne skoki i granice, jakie silnik oferuje.

„Oryginalne Sinking City jest nadal jednym z naszych najbardziej udanych tytułów, najprawdopodobniej ze względu na silniejsze skłonności do gatunku horroru i otoczenie. W przeszłości stworzyliśmy całkiem sporo przygodówek detektywistycznych, więc teraz zamierzamy coś zmienić, aby nadal robić to, co ludzie w nas kochają – czyli bogate w historię doświadczenia – jednocześnie będąc w stanie ewoluować. Branża wokół nas się zmienia i chcemy zabezpieczyć przyszłość studia”. – Sergiy Oganesyan, szef działu wydawniczego, Frogwares.

Detektywem w nowej grze studia zostaniemy jeśli tego chcemy. Funkcja ta ma być całkowicie opcjonalna, a gracze będą sami decydować, w którym miejsce i kiedy postanowią odkrywać sekrety i wiedzę. Twórcy pracują także na ułatwieniami dla graczy, którzy nie przepadają za walką. 


„Chcemy, aby śledztwo było korzystną częścią gry, ale tylko dla tych, którzy tego chcą, oferując namacalne bonusy rozgrywki i momenty eureka bez konieczności postępu. Poświęcając czas na składanie wskazówek, uzbroisz się w większą wiedzę i świadomość swoich opcji, niż gdybyś po prostu trafił na nie przypadkiem. Robimy to również dla naszych obecnych fanów, którzy pokochali tę funkcję, aby nie czuli się pominięci. Dla tych, którzy nie przepadają za walką i mechaniką survival horroru, będziemy mieć również różne funkcje ułatwień dostępu, które im pomogą.” – Denys Chebotarov, producent wykonawczy, Frogwares

Gra nie ma jeszcze swojej daty premiery. Zadebiutuje na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. 

Karta na Kickstarterze

Strona gry 

Karta Steam

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Moja twórczość, recenzje, poradniki, wrażenia - przygodówki, filmy i seriale!

Lista recenzji i wrażeń z przygodówek, napisanych na blogu

Lista recenzji filmów i seriali napisanych na blogu