The Occultist, wideo prezentujące główny motyw muzyczny z gry
The Occultist, horror psychologiczny o okultyście, którego premiera planowana jest dopiero na rok następny został przez jego twórców zaprezentowany na nowym materiale wideo, który tym razem nie prezentuje rozgrywki, a główny motyw muzyczny.
Muzyka stanowi istotny elementem każdego horroru, w tym również przygodowego horroru psychologicznego od studia DALOAR, wydanego przez Daedalic Entertainment, które zostało wydawcą klasycznej, pikselowej przygodówki Ghost Haunting, gry The Occultist. Gra, która niedawno zyskała nowe zrzuty z ekranu, które znajdziecie poniżej, w czerwcu w nowej steamowej aktualizacji została pokazana na materiale wideo prezentującym muzykę, ale również towarzyszące rozgrywce dźwięki.
Przeczytaj również:
- Premiery gier przygodowych sierpień 2025. Miesiąc, który chce nas przestraszyć
- Two Realms: Whispers from the Rift z przesuniętą datą premiery, z polskimi napisami
- Bad Dream: Afterlife, koszmar powraca w nieszablonowanej przygodówce
The Occultist 21 czerwca, podczas Europejskiego Dnia Muzyki twórcy gry ujawnili muzyczny motyw przewodni z oficjalnego zwiastuna. Usłyszymy w nim dźwięk, który przywołuje ducha GodStone, skomponowany przez genialnego Pepe Herrero i nagrany z udziałem orkiestry na żywo.
Jak wspominają deweloperzy muzyka stanowi integralną część The Occultist, pobudzając emocje, narastające poczucie grozy, ale i nadzieję. Muzyczny temat przewodni z gry stworzony został w zgodzie z narracją i ma za zadanie odzwierciedlać fabułę.
The Occultist to także kolejna gra, po Agatha Christie: Śmierć na Nilu, która nie otrzyma oryginalnej polskiej wersji językowe.
The Occultist swoją premierę na PC - Steam, a także na konsole PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S będzie miał w 2026. W grę nie zagramy w języku polskim.
Utwór jaki tutaj można posłuchać początkowo ma coś z grozy, jednak potem jak wchodzą chury traci na sile. Odnieść można wrażenie zmiany celu, czy też zmierzą do innego odbiorcy
OdpowiedzUsuńJak dla mnie od połowy tego utworu jest zdecydowanie za głośno, i zbyt ciężko, no i troszkę mało "creepy". Ja ogólnie mam problem z muzyką w grach. Każdą z nich przyciszam, bo jest dla mnie za głośno.
Usuń