Gabby’s Odyssey, Animation Arts z nową przygodą
Animation Arts ponownie zabierze graczy w podróż, tym razem w przygodowej grze akcji, przenoszącej nas w fantasy przygodę pewnej dziewczynki. Gra nosi tytuł Gabby’s Odyssey i jest na wczesnym etapie rozwoju.
Niemieckie studio Animation Arts, odpowiedzialne za serię Secret Files, której recenzje i poradniki znajdziecie na blogu, mające na swoim koncie również Lost Horizon oraz Lost Horizon 2, którego poradniki także na blogu, współodpowiedzialne wraz z Course Interactive za przygodę sci-fi pod tytułem Monolit, pracuje nad nową grą. Tym razem będzie to nieco inny rodzaj rogrywki, już nie klasyczny point-and-click, a przygodowa gra akcji, w której jednak nie zabraknie zagadek. Gra nosi tytuł Gabby’s Odyssey, jest we wczesnej fazie rozwoju. Ale już teraz możemy zobaczyć jak prezentuje się na pierwszych materiałach wideo.
Przeczytaj również:
- Call of the Elder Gods, kontynuacja Call of the Sea zmierza na Steam i konsole
- Hourglass Sanatorium, przygodówka bazująca na twórczości Brunona Schulza
- Cult Vacui, point and click z elementami survival horroru


Lubię, gdy studio próbuje odejść od utartych schematów i łączy różne style – tutaj widzę połączenie przygody, zagadek i elementów akcji, a do tego barwny, fantastyczny świat, który wydaje się mieć sporo charakteru. Fajnie, że główna bohaterka jest młodą dziewczynką – to daje inną perspektywę i może wprowadzić świeżość do typowych gier przygodowych.
OdpowiedzUsuńCiekawe jest też połączenie grafiki 2D i 3D, bo jeśli zostanie dobrze wykorzystane, może nadać grze unikalny klimat. Osobiście jestem też ciekaw, jak zbalansują trudność zagadek i elementów akcji – to często decyduje, czy gra jest przyjemna, czy frustrująca. Jak dla mnie, już sam koncept podróży przez pięć różnych regionów i możliwość korzystania ze starych teleporterów brzmi naprawdę zachęcająco.
Nie mogę się doczekać, żeby zobaczyć, jak to wszystko ostatecznie wyjdzie w praktyce i czy ta „odmienność” w stosunku do wcześniejszych tytułów studia faktycznie sprawi, że gra wciągnie różne pokolenia graczy.
Ja niestety wolałabym by to była gra w ich poprzednim stylu, czyli klasyka przygodowa "wskaż i kliknij". Elementy akcji, a szczególnie walka to zdecydowanie nie moja bajka, choć w tej grze wygląda na to, że bijatyki jakieś zbut wymagające nie będą ;)
Usuń